全體攻擊技有兩類,第一類是只攻擊敵方的,第二類則是連隊友在內一併攻擊。在GBA版中,前者的威力會減半,後者攻擊力維持不變。自從NDS版開始,只要攻擊兩個或以上對象時,招式威力 * 3/4。這一個變動令DB產生了一些變化。根據統計學(Statistics)中的概率原理(Principle of Probability),Expected Value = Probability * result(期望值 = 概率 * 結果),即做一次這個事件所期待得到的結果,期望值越高,所預計得到的結果就越高。先看看以下幾個例子: