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[研究] 432 肥藍貓(卷鬚貓) 配招研究

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1#
發表於 10/10/2008 06:04 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
已更新

新手首次uu研究

自dp推出以來 此肥貓一向被遺忘 他的價值何在? 現在讓我們一起探索uu的世界(囧


432 - 肥藍貓(卷鬚貓) Purugly

                               
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屬性 普 

HP 71 物攻 82 物防 64 速度 112 特攻 64 特防 59 種族值 452 
厚脂肪 自我中心



普系一隻(廢話) 除速有點看頭外(快於110種 別被那身形騙倒xdd) 其他真的十分uu

兩個特性也不過不失 前者增加抗性協助上場及聯防(?) 後者則免卻了物攻手的心理陰影

實用招式


物攻
下馬威 咬噬(效果) 飛燕疾擊 影子爪 蜻蜓回轉 突襲 最終保留 報恩 千斤鼎
特攻
十萬伏特 影子球 醒覺之力 超速星

變化
催眠術 替身 挑撥 放晴 等等


物攻技較多
但打擊面一般
沒追擊很遺憾
而特攻種只有64 不建議使用特攻型



此貓的亮點可算是下馬威+蜻蜓回轉的無責任攻擊xd 而在493隻中就只有他
高竇貓和雙尾猴可做到
以下比較三者

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432 - 肥藍貓(卷鬚貓) Purugly

                               
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屬性 普 
HP 71 物攻 82 物防 64 速度 112 特攻 64 特防 59 種族值 452 
厚脂肪 自我中心

053 - 貓老大(高竇貓) Persian

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性 普 
HP 65 物攻 70 物防 60 速度 115 特攻 65 特防 65 種族值 440
柔軟 技師

424 - 雙尾猴(雙尾怪手) Ambipom

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性 普
HP 75 物攻 100 物防 66 速度 115 特攻 60 特防 66 種族值 482 
技師 拾荒


肥貓是三者中最慢的 並沒有技師特性補助 火力比高竇貓稍高 但特性的用途不同 高速催眠為亮點之一

高竇貓是三者中戰術變化最多的 有地下交易 也是最合適玩特攻的技師 在醒力打擊面 陰謀強化下絕對有秒隊能力 與肥貓一樣有高速+催眠術
最後的雙尾猴無疑是三者中出鏡率最高的 火力夠速度足 防三角是三者中最好的 技師特性的加乘使他更暴力

綜觀三者 肥貓的實用性確是最差 對鋼 岩無力外血量也不足 沒有追擊令他不能充當捕鬼者 這也是只有1星的原因吧~

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配招


1 首發探子
生命玉 / 剩飯
252sp252at6hp +sp-sa
下馬威+蜻蜓回轉+催眠術+ 報恩 / 影子爪 / 咬噬 /飛燕疾擊

十之八九是這樣配吧
飛燕疾擊針對格鬥+蟲 / 草
影子爪咬噬針對鬼系打擊盲點
踫上打不動的就催眠或蜻回走人
千斤鼎也未嘗不可



2 物攻型
生命玉 / 物攻專
252sp252at6hp +sp-sa
突襲 / 咬噬 / 飛燕疾擊 / 影子爪(選2)+蜻蜓回轉+報恩

沒甚麼可說的
盡可能加大打擊範圍就是了
隨手加上催眠也可



3 惡搞特攻型
特攻專
252sp252sa6hp +sp-at
十萬伏特+影子球+醒覺之力地 / 格 / 火+超速星

如上 但可無視
奇襲用
但沒有陰謀強化
太無力了
不建議使用= =



4 最終保留
生命玉
252sp252at6hp +sp-sa
下馬威+最終保留 /
下馬威+最終保留+催眠術+替身

前者不多說了 太直接了= =
後者則仿傚高竇貓賺回合戰術 下馬後催 替身後最終保留狂轟
問題在於打擊面…


5 雙打型
-自我中心
生命玉 / 剩飯
252sp252at6hp +sp-sa
下馬威+報恩+飛燕疾擊 / 咬噬 / 影子爪 / 突襲+蜻蜓回轉

亮點之二在雙打
在隔離選隻懂自吹自擂的pm 對肥貓用自吹自擂
在特性下不會混亂
並賺取2級物攻的提升
然後轟人就是了



6 放晴手
剩飯 / 熱石
252sp252hp6at +sp-sa
放晴+蜻蜓回轉+催眠術+下馬威 / 報恩 / 千斤鼎

放晴手 催眠施狀態後蜻回轉人 彈性操作即可

(1*天氣手好筍 )


7 雙打輔助 (by latios)
剩飯
252hp252sp6at +sp-sa
下馬威+催眠術+突襲+千斤鼎 / 保護


下馬突襲先制技 催眠難纏對手 給隊友製造進攻機會 保護為國民技


====================================================
說說天敵~
肥貓打擊面之差使他有許多打不動的對手
鋼盾其一
岩系如沒有鐵尾針對也是如此
但盾牌明顯不是他需要面對的

作個輔助角色倒是不錯
在首發中更須面對一眾有近拳的pm 碰上格鬥系時多半也要退下
如沒配上鬼惡招式遇上鬼超之流也不好說

所以不用篇幅寫天敵了 (懶
在雙尾和高竇貓下肥藍都比下去了(?


撰寫此研究純為發掘uu的出路(誤


新手首帖 多謝抽空閱讀~
今後我都會集中研究uu喔 多多支持

[ 本帖最後由 _唏朢 於 14/10/2008 04:47 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +7收起 理由
anteater+ 7原創內容

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37#
發表於 28/9/2009 05:52 PM | 只看該作者
is use門牙to fight 鋼ok??
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36#
發表於 19/10/2008 11:40 PM | 只看該作者
對付不了鋼系,但可放晴+催眠+蜻蜓反威脅對手鋼系,報恩和下馬威都實用,千斤鼎則明顯應該刪去...其他配招沒什麼亮點可言。

難得的是可以抗火。
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35#
 樓主| 發表於 19/10/2008 11:36 PM | 只看該作者
想問問是不是有評分?
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34#
發表於 14/10/2008 06:18 PM | 只看該作者
格+岩?啥?
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33#
 樓主| 發表於 14/10/2008 04:48 PM | 只看該作者
改了1點內容=]
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32#
發表於 13/10/2008 11:10 PM | 只看該作者
原帖由 _唏朢 於 13-10-2008 16:42 發表

用佢既都冇邊個會配燕返 對上格鬥多數都青回88 賭徒的會催眠
(選擇性無視


用格招不一定是格鬥系。
打格+鋼,格+鬼,格+岩以外的格鬥系,報恩的傷害比燕返還高...
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31#
發表於 13/10/2008 07:10 PM | 只看該作者
真係要用咁耐整強大攻擊我寧願用壺壺
蟻那句我真的看不到,應該是無視了

順帶一提,打格報恩威力比燕返還高
我對格只會上場下馬蜻返再擋
前提是要快過對方
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30#
 樓主| 發表於 13/10/2008 04:42 PM | 只看該作者
原帖由 sapphire 於 13/10/2008 04:37 PM 發表

使用再計一下傷害就明白了

不過, 真的遇上格鬥系精靈時, 我不認為這種攻擊力能以一下殺掉......

用佢既都冇邊個會配燕返 對上格鬥多數都青回88 賭徒的會催眠
(選擇性無視
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29#
發表於 13/10/2008 04:37 PM | 只看該作者
原帖由 _唏朢 於 13/10/2008 04:27 PM 發表

什麼問題?是指打不痛嗎?

使用再計一下傷害就明白了

不過, 真的遇上格鬥系精靈時, 我不認為這種攻擊力能以一下殺掉......
原帖由 五雷神龍 於 12/10/2008 11:55 PM 發表


回合1:自己b原地踏步(耐力要高),對手a、b攻擊,自己a上肥貓
回合2:肥貓下馬威對手a,對手a膽怯,對手b攻擊(肥貓1hp巾),自己b自吹肥貓
回合3:肥貓保護,對手a、b攻擊,自己b死亡(正常,通常頂不了這麼多下)
回合4:肥 ...

太理想化了, 單體攻擊沒可能對付兩個敵人, 不應花費太多時間來做出一個強力的單體攻擊

那麼想要用的話, 只要和就足夠

[ 本帖最後由 sapphire 於 13/10/2008 04:42 PM 編輯 ]
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