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[研究] 450 砂河馬(流沙河馬) 配招研究

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1#
發表於 2/10/2008 02:05 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
NO.450  カバルドン(Hippowdon/沙河馬)

                               
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屬性:地

特性:沙嵐すなおこし
出場時,天氣變成風沙(效果持續直至被更換天氣)

種族值:
HP:108
攻擊:112
防禦:118
特攻:68
特防:72
速度:47
TOTAL:525



基於特性的原因
沙河馬與班吉拉(no.248)同為沙team的中心pm
不過沙河馬比班吉拉更有條件成為沙team的核心pm

1,
種族值較低
一般的對戰規只能有一隻580~600種的pm
使用沙河馬的話,可以選擇使用其他高種pm  (eg,376鋼蟹,377岩柱,379鋼柱,445鯊魚龍ガブリアス)

2,
屬性弱點較少
沙河馬屬性弱點:水、冰、草
班吉拉屬性弱點:水、草、地、蟲、鋼、格(4倍)
屬性弱點遠遠少於班吉拉

3,
耐力較高
hp、物防、特防, 班吉拉只有特防高於沙河馬, 而且特防x1.5
但基於上面所說, 班吉拉屬性弱點多.所以亦不會差太遠
不過,沙河馬擁有なまける(懶惰)這一招回復HP
耐力大大提升
而且班吉拉多用作攻擊, 耐力很少會升太高
在DB中,班吉拉的威脅遠遠高於沙河馬
因此班吉拉會被圍攻的機會亦會很多


配招

攻擊型
性格+物攻-特攻/速
努力值252攻,252HP,6防
地震じしん + 【狂咬かみくだく  /  石刃ストーンエッジ】 + 【冰牙こおりのキバ  /  雷牙かみなりのキバ  /  火牙ほのおのキバ(3選2)】

這應該是一般SB用的攻擊型
不過在DB應該不會用到
在天氣TEAM中,引發天氣者需要的一是速度,一是耐力
因為搶天氣是很常見
可以說哪一方搶贏天氣,已經贏了一半

而沙TEAM其實比較難搶贏其他天氣
雨TEAM和晴TEAM一般都有3隻或以上的放天氣PM
但沙TEAM很少會用到暴風沙すなあらし這一招
因為使用後亦很難一下子把形勢轉過來,反而可能浪費了一回合
不似於晴/雨TEAM的速攻
所以沙TEAM一般搶天氣都是靠沙河馬的換出換入
他的耐力因而變得很重要

防禦型:
性格+特防-特攻/速
努力值252HP,252特防,6防
保護まもる  +  吸氣たくわえる  +  地震じしん  +  懶惰なまける

DB中, 雙防盾比單防盾有效得多
因為可能需要同時面對物攻和特攻PM
所以需要將特防耐力提升到最高來平衡雙防耐力
再加上吸氣進一步提升雙防
不過要在安全情況下才可使用吸氣
雖然最多也只能升3級能力
不過升滿的話絕對可以擋下幾招滑浪

攻擊招只有地震一招打不到飛行/浮游
不過不要忘記還有風沙的1/16HP傷害
真正傷害不到的只有437鋼鐘, 227鋼鳥, 344土偶, 330蜻蜓龍
不幸遇上這4隻的話,交給隊友解決吧



干擾型:
性格+特防-特攻/速
努力值252HP,252特防,6防
隱蔽砂礫ステルスロック  +  懶惰なまける  +  【打呵欠あくび  /  吠叫ほえる】  +  【劇毒 どくどく  /  千斤鼎のしかかり】

呵欠/吠叫主要是配合隱砂
雖然釘一向在DB是很少見的戰術
很少會玩釘為主, 但配上風沙作為消耗也是不錯
而劇毒/千斤頂則是狀態和攻擊招




你可能會想
一隊沙TEAM
同時使用班吉拉和沙河馬不就有兩隻放天氣嗎?
但其實這會使整個沙TEAM耐力變低
之前已經說過,班吉拉耐力不高
而且沙TEAM本身已經多屬性弱點  (eg: 一隊普通的雨team, 岩/地/鋼無一能擋)

如果在沙河馬在場上的情況下
對手把天氣搶去, 急於把班吉拉換出來的話
可能一出場就已經成了炮灰
因為沙河馬和班吉拉有水和草這兩個其同弱點

如果沙河馬保留在場上 , 另一隻換成班吉拉 (p.s  DB基本上是不會同時換走兩隻,會很不利)
一下滑浪殺掉兩隻便更糟
如果說看準時機才換出來
相信在戰鬥尾段才取得天氣也沒什麼意思了
所以沙河馬需要的不是多一隻同特性的班班
而是需要可以為他擋冰擋草的鋼系
或是擋水的395帝皇企鵝
讓他能夠換出換入搶天氣



沙河馬作為放天氣者
一定是放在隊伍的第一隻
問題是應該配一隻怎樣的PM
一隻速攻型的PM是最好的選擇
否則兩隻沒有大威力的防禦PM放在首
會被對手為所欲為
化飛是一隻不錯的選擇, 亦可以利用崩石30%赫怕的效果
不過遺憾的是
岩/地/鋼是沒有一隻PM懂得下馬威ねこだまし....

[ 本帖最後由 latios 於 10/10/2008 08:45 PM 編輯 ]

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40#
發表於 10/10/2008 06:08 PM | 只看該作者
鋼鐘現在有鐵頭鎚了
雙打強化不會太難吧-.-
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39#
 樓主| 發表於 10/10/2008 12:08 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 10/10/2008 02:16 AM 發表
142化石飛龍不是580以上吧?
耐力當然很重要,物攻型單打或雙打都不可行。
風沙的傷害太少了,不能算有效率的傷害吧?
千斤鼎威力太寒了。
鋼系有鋼企鵝抗水,而且很易抗,水母也可考慮加進沙隊?
可不可以考慮和雪人王同隊呢?
全TEAM岩/地/鋼的話,我覺得至少要有水屬性。
"這一隻速攻PM很易被圍攻" 天氣影響那麼大?
"要沙TEAM速攻的話可以加入用岩切的PM" 擔心沒足夠時間強化速度。
鋼人螺旋球沒那麼大威力輕易對付冰隊,冰隊很多慢速PM。

142化石飛龍不是580以上吧?
<<<打錯

風沙的傷害太少了,不能算有效率的傷害吧?
<<<只能說我的河馬只靠風沙的1/16殺過不少pm
效率的確是沒有

鋼系有鋼企鵝抗水,而且很易抗,水母也可考慮加進沙隊?
可不可以考慮和雪人王同隊呢?
<<<如果同時玩兩種天氣
一team內3隻玩風沙,3隻玩冰
一隻玩風沙的死了
兩隻玩風沙的在場上就沒有pm換了
換一隻就一定有一隻被影響
除非兩隻一齊換
不過db不會這樣做
4隻:2隻還可以
不過那2隻有點"兩頭唔到岸"

"這一隻速攻PM很易被圍攻" 天氣影響那麼大?
<<<eg:1隻果然翁在場上
如果唔換走果然翁
隔人一隻一定會不停被圍攻
沒有人會攻擊一隻沒什麼威脅的pm
所以db場上兩隻pm實力必須相約

"要沙TEAM速攻的話可以加入用岩切的PM" 擔心沒足夠時間強化速度。
<<<一定有

鋼人螺旋球沒那麼大威力輕易對付冰隊,冰隊很多慢速PM。
<<<db冰team跟sb很不同
db會以速攻為主,因有雙暴風雪

[ 本帖最後由 latios 於 10/10/2008 11:30 PM 編輯 ]
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38#
發表於 10/10/2008 02:16 AM | 只看該作者
142化石飛龍不是580以上吧?
耐力當然很重要,物攻型單打或雙打都不可行。
風沙的傷害太少了,不能算有效率的傷害吧?
千斤鼎威力太寒了。
鋼系有鋼企鵝抗水,而且很易抗,水母也可考慮加進沙隊?
可不可以考慮和雪人王同隊呢?
全TEAM岩/地/鋼的話,我覺得至少要有水屬性。
"這一隻速攻PM很易被圍攻" 天氣影響那麼大?
"要沙TEAM速攻的話可以加入用岩切的PM" 擔心沒足夠時間強化速度。
鋼人螺旋球沒那麼大威力輕易對付冰隊,冰隊很多慢速PM。
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37#
 樓主| 發表於 5/10/2008 08:59 PM | 只看該作者
原帖由 sapphire 於 5/10/2008 06:52 PM 發表
我覺得威力 *3/4 和要用雙earthquake扯不上關係......
抗地的精靈多的是, 使用與否要看對方場上是什麼精靈
如果對方有一隻抗地的精靈, 沒必要去為了一個敵人而使用雙earthquake吧

同意
雙打其實好少見雙地震
雙崩石/雙滑浪就多
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36#
發表於 5/10/2008 06:52 PM | 只看該作者
我覺得威力 *3/4 和要用雙earthquake扯不上關係......
抗地的精靈多的是, 使用與否要看對方場上是什麼精靈
如果對方有一隻抗地的精靈, 沒必要去為了一個敵人而使用雙earthquake吧
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35#
發表於 5/10/2008 03:39 PM | 只看該作者
樓上正解。

雙地震本身沒什麼問題,只是容易被防範罷了。
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34#
發表於 5/10/2008 03:38 PM | 只看該作者
若我用了保護的話就一直都只能保護
這就跟白送沒分別....

是不是這樣?

另外,地震在雙打中威力只有單打的75%,雙地震能否彌補這方面的不足?

[ 本帖最後由 secret 於 5/10/2008 03:41 PM 編輯 ]
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33#
發表於 5/10/2008 02:51 PM | 只看該作者
實在抱歉, 已經習慣了......
加上英文
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32#
發表於 5/10/2008 02:41 PM | 只看該作者
對不起,我的電腦看不到日文

下次請用英文/中文顯示....
#31中的是不是まもる?(保護)
(以上是用Microsoft IME打的,如有需要用日文請用MS IME....)
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