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[研究] 083 大蔥鴨(火蔥鴨) 配招研究

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1#
發表於 21/7/2008 07:25 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
083 大蔥鴨(火蔥鴨) Farfetch'd 
屬性:普/飛 HP:52 物攻:65 物防:55 速度:60 特攻:58 特防:62 種族值:352


相信不少人已看過我的研究文了。其實我的研究文偏短的原因並不是因為想草草發post來呃post,而是個人打字速度偏慢。明明剛開post時有很多論點想提出,但因為打字時要十分集中精神,以致很多論點在中途忘記了。有見及此,今次的研究文我起了稿才按流程打出來,希望組織好些少及提出多些論點。

火蔥鴨是一隻自舊版已存在的精靈。相信有不少人見到它都會想起其專用道具大蔥。大蔥的作用在於一上場時不用出集中力量便可將會心率升至+2,可說是節省了不少時間。可是即使自金銀加入裝備道具功能開始仍然非常多人忽略它,其原因非常明顯,就是能力不討好。會心不是常常出現,但只要多攻擊便可增加出現機會。然而,因能力方面,尤其是雙防及速度都不好,相信不少人覺得它很大機會未出招便被秒,即使出現會心,但它出招後仍很容易被秒,殺敵效率太低,寧可用別的精靈來避免浪費一個精靈空位。因此,曾經留意過它的人不是太多,研究過的更加不多。

不過,很多時候寶物就在很多人不為意的地方,它自身可以說是印證了這一點。首先,如果大家認為它是很容易被秒的,那就錯了。其實它的耐力不是想像中那麼差的。火蔥鴨的屬性是普飛,地及鬼系攻擊對它無效,這對它來說極為重要。如果別人錯誤估計對手耐力,便可能由不用吃招而變成重創了。這種令人措手不及的陰人方法有時可改變對戰結果。

如果大家計一計,就會發現理論上130攻的滿攻怪力、鯊猛龍等用沒屬修的崩石或三色拳除了會心或道具特性等根本不能將滿防hp沒性格修正兼有練防的火蔥鴨一發ko,再練多些更可擋更高攻的暴蠑螈。而且,在物攻手中有地震通常有崩石,只要正確先讀之前提到的精靈用地震,便可安全送它上場了,而只要擋到一下不死的話便有機會反攻。事實上火蔥鴨一發會心空氣切割可以秒掉沒練特耐怪力,而冰醒會心亦可一擊打死鯊猛龍,非會心時也可來多個電光石火。

在針對特攻手上亦有相似效果。理論上130特攻的滿特攻沒性格修正耿鬼用十萬伏特除了會心或道具特性等根本不能將滿防hp有性格增加修正兼有練特防的火蔥鴨一發ko,當然亦可再練多些。而且,在特攻手中常見的鬼系有影子球通常有十萬伏特,相似地只要正確先讀之前提到的精靈用影子球,便可安全送它上場了。火蔥鴨沒性格增加物攻的一發會心試刀可以打死耿鬼。

火蔥鴨一向弱的概念很易令人以為可一下ko它,但很多時卻不然。如果能好好利用對手正打算秒它那回合來個攻擊可令對手大失預算。當然,它不一定要來針對以上提到的精靈,只是想指出它的耐力有時足以陰人,甚至來個反守為攻。除了招式及能力外,特性也可有陰人效果。它的其中一個特性是精神力,是可對抗下馬威效果的有利武器。只要對手對它認識不深就可在對手出下馬威時來個反攻。

除此之外,不論秒殺別人是否成功,當在剛好只剩下很少hp時仍然有用,就是可收回來並待下次使用本系招式拼死抵抗,破壞力不簡單,絕對不是只能做死士。

現在來看看它的招式:

物攻:

亂針
有破替身之用,而且會心每次都有機會,又是本系技。可在先讀替身運氣之拳前使用。

揮砍
高會心機會本系技,PP不少。

試刀
高會心機會的惡系技,PP不少。可用作針對鬼或超能力系,尤其是特性壓力的鬼系。

飛燕疾擊
必中本系技,能無視迴避,PP亦不少。

電光石火
先制招。可在會心失敗時補一招,而且有機會會心。

蜻蜓回轉
不夠打時走人,但應該不太常用作攻擊。

拼死抵抗
崩石後差不多死?變狂攻mode。


特攻:
空氣切割
高會心機會本系技,有一定膽怯機會。

醒覺之力
可用作針對四倍精靈之用。

超速星
必中本系技,能無視迴避,PP亦不少。


輔助類:
羽毛舞
如果比對手先攻又對手的物攻不能一下ko自己,便可先減攻才作攻擊。

高速移動
加速用,不過以其用途應該不常用。

劍舞
加攻用,不過亦應該不常用。


道具方面幾乎一定是大蔥。

配招1:
針對物/特攻手型:

252攻/特攻252防/特防6hp

二招攻/特攻+羽毛舞+替身
or
三招攻/特攻+羽毛舞

視乎自己想針對的精靈配攻/特攻。羽毛舞可用作迫物攻手退場及可配合替身。如果想放棄先讀來準備應付多些情況則可放棄羽毛舞。但注意的是因努力值要集中,攻和特攻,以及防和特防都是只可二選一。

配招2:
游擊型:

252攻252特攻6hp

三招攻/特攻(可以攻+特攻)一輔。

用作先讀及突擊。會心對攻及/特攻都可有效,雙刀可令人難以防備,不過要放棄耐力了。


總結:一如之前說很多時候寶物就在很多人不為意的地方。奇襲或陰人可以是致勝關鍵,火蔥鴨可做到這一點。相信不少平時被認為弱的精靈如適當使用可能會有出奇制勝的效果。

[ 本帖最後由 研究王 於 31/7/2008 06:12 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +10收起 理由
anteater+ 10用心之作

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17#
發表於 27/7/2008 04:46 PM | 只看該作者
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16#
發表於 27/7/2008 01:33 PM | 只看該作者
好奇問一下,研究王有沒有玩PBO?我群裡不見你說話...

要爭取的是超越1星的價值,當然離災獸很遠。
另外,怪力用岩崩的機會不多,多是不要防守的石刃,而本系爆裂拳和十字斬效果比岩崩出色很多,因為火蔥鴨不抗格鬥。
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15#
 樓主| 發表於 24/7/2008 06:56 PM | 只看該作者

我原本是提出是想用來對抗已有一定迴避的精靈。
不過個人認為如果它是後攻的話會更令對手以為可輕易秒它,或怕夜場夢多而更想秒它,反之用欺空先攻的話對手可能會加強防範而換出抗性不同的精靈,這時對手攻擊的話可能攻擊力不足而不能有效使用之後的拼死抵抗,又或者時換入物攻手或特攻手秒它,因為我已提出雙防只可選一來作擋招。如果不放心更可用三種釘來迫對手不換人而和它打。

小心計算努力值的話更可計算到剛好一下混亂/狀態加擋招不死,因為對手有可能先干擾後攻,不過這時如果由攻擊取去努力值到hp上就可能少了破壞力。

[ 本帖最後由 研究王 於 24/7/2008 06:57 PM 編輯 ]
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14#
發表於 24/7/2008 02:43 PM | 只看該作者
原帖由 Kenny121212 於 24/7/2008 11:01 AM 發表

屬修加上偶而的會心威力不錯(技師加乘更佳)
還是你想說沙雪遁

原帖由 五雷神龍 於 22/7/2008 04:48 PM 發表

有經驗的影分及變小出現機會小於0.000000000000000000000000000000001%


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13#
發表於 24/7/2008 11:01 AM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 23/7/2008 11:10 PM 發表
誰說燕返,超速星只是打有影分/變小的pm?

屬修加上偶而的會心威力不錯(技師加乘更佳)
還是你想說沙雪遁
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12#
發表於 23/7/2008 11:10 PM | 只看該作者
誰說燕返,超速星只是打有影分/變小的pm?
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11#
發表於 23/7/2008 01:21 AM | 只看該作者
建議用接力或欺空等戰術來彌補那雞肋的速度
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10#
 樓主| 發表於 22/7/2008 06:45 PM | 只看該作者
原帖由 五雷神龍 於 22/7/2008 04:48 PM 發表


反對。
這些數據有問題。
它們的不ct崩石就算是最小傷害也能秒鴨。
鴨一擊飛切不殺怪力。但醒冰會心不可殺地龍時地龍一擊龍爪/逆鱗秒。



反對。
這些數據也有問題。
耿鬼一擊10萬不ct也可秒鴨。
就算 ...

http://www.pokedex.jp/dcalcds.cgi
請自己查清楚才下定論

カイリキーL100からカモネギL100への攻撃
  • 技: いわなだれ
  • 分類: 物理
  • 威力: 75
  • タイプ: いわ
  • 命中率: 90%
  • PP: 10(最大16)
  • 攻撃力: 394
  • 防御力: 209
  • 相性補正: ×2
  • ダメージ: 204~240
  • 急所ヒット時: 408~480
  • 相手の最大HP: 245
  • 必要攻撃ヒット回数: 2


カイリキーL50からカモネギL50への攻撃
  • 技: いわなだれ
  • 分類: 物理
  • 威力: 75
  • タイプ: いわ
  • 命中率: 90%
  • PP: 10(最大16)
  • 攻撃力: 200
  • 防御力: 107
  • 相性補正: ×2
  • ダメージ: 107~126
  • 急所ヒット時: 214~252
  • 相手の最大HP: 128
  • 必要攻撃ヒット回数: 2

max攻怪力的確不能用崩石、三色拳1發ko滿防、hp個體、沒性格修正兼有練滿防的鴨




ガブリアスL100からカモネギL100への攻撃
  • 技: ドラゴンダイブ
  • 分類: 物理
  • 威力: 100
  • タイプ: ドラゴン
  • 命中率: 75%
  • PP: 10(最大16)
  • 攻撃力: 394
  • 防御力: 209
  • 同タイプ補正: ×1.5
  • ダメージ: 204~240
  • 急所ヒット時: 408~480
  • 相手の最大HP: 246
  • 必要攻撃ヒット回数: 2


ガブリアスL50からカモネギL50への攻撃
  • 技: ドラゴンダイブ
  • 分類: 物理
  • 威力: 100
  • タイプ: ドラゴン
  • 命中率: 75%
  • PP: 10(最大16)
  • 攻撃力: 200
  • 防御力: 107
  • 同タイプ補正: ×1.5
  • ダメージ: 107~126
  • 急所ヒット時: 214~252
  • 相手の最大HP: 128
  • 必要攻撃ヒット回数: 2

鯊猛龍連潛龍也不能



ゲンガーL100からカモネギL100への攻撃
  • 技: 10まんボルト
  • 分類: 特殊
  • 威力: 95
  • タイプ: でんき
  • 命中率: 100%
  • PP: 15(最大24)
  • 攻撃力: 359
  • 防御力: 245
  • 相性補正: ×2
  • ダメージ: 200~236
  • 急所ヒット時: 401~472
  • 相手の最大HP: 246
  • 必要攻撃ヒット回数: 2

ゲンガーL50からカモネギL50への攻撃
  • 技: 10まんボルト
  • 分類: 特殊
  • 威力: 95
  • タイプ: でんき
  • 命中率: 100%
  • PP: 15(最大24)
  • 攻撃力: 182
  • 防御力: 125
  • 相性補正: ×2
  • ダメージ: 105~124
  • 急所ヒット時: 210~248
  • 相手の最大HP: 128
  • 必要攻撃ヒット回数: 2


沒性格修正特攻的耿鬼(因max速)不能用十萬伏特1發ko滿防、hp個體、性格加特防兼有練滿特防的鴨
(以上全都多練6hp)

還有,它在捱一下招差不多死後並不只像Lv1小哥達般做死士,還有拼死抵抗可繼續打游擊戰。

在以上的情形中即使安全上了場也不一定要攻擊,也可先讀換人放替身。

我相信你的回覆已可証明了鴨的確有其陰人價值,相信不少人以為可以輕易1發ko它,但其實根本沒認真查過是否可以,我就是想捉住這種心態在先讀安全上場及當1發未被ko時出招反攻反秒別人。對手被陰而吃一招即使因沒有會心而不死亦可能令對手大失預算。即使在死前還有電光石火打人。雖然會心機會不高,但出現時可有機會重創對手。再者,只要有會心機會便可用來壓場作迫走對手之用,配合三種釘是不錯選擇。
(PS:鴨快過怪力,一下不死仍可再出招。再者現在有欺空)

1星精靈不代表一無是處。

[ 本帖最後由 研究王 於 24/7/2008 06:13 PM 編輯 ]
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9#
發表於 22/7/2008 04:52 PM | 只看該作者
話說這pm亮點不是接力嗎...
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