香港寵物小精靈村落 論壇

 找回密碼
 加入
查看: 36421|回復: 52
打印 上一主題 下一主題

[研究] 227 鋼鳥(盔甲鳥) 配招研究

 關閉 [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
#
發表於 17/7/2008 12:01 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
小弟第三作,歡迎大家提供意見
_________________________________________________________________________
227 鋼鳥(盔甲鳥) Skarmory 

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性:鋼/飛 HP:65 物攻:80 物防:140 速度:70 特攻:40 特防:70 種族值:465

               Min-     Min     Max     Max+
HP             -       271     334        -
Atk          176     196     259     284
Def         284     316     379     416
SpA        104     116     179     196
SpD       158     176     239     262
Spe        158     176     239     262

特性 (可無視= =)

銳利目光
不會被別人下降命中

堅硬
不會被一擊必殺技擊倒
_________________________________________________________________________

前言

盔甲鳥是PM界裏一隻舉足輕重的精靈,
最強之物盾這美譽也絕非浪得虛名的。

在GBA時代,
盔甲鳥+幸福蛋這個組合可稱得上家喻戶曉,
這隻無物理弱點而且多抗性的
精靈順理成章受到大眾的青睞。

時至DP時代,雖然
盔甲鳥在防禦方面出現缺口,
但他卻得到鳥羽棲息、戰鳥無懼
和綺麗外殼這三大恩物,
因此面對新時代的挑戰,
如新
強大物理招式(熾焰推進、雷電拳、近身拳擊、石刅等),
強大物盾(如浮遊古鐘及巨鉗天蠍等),
他仍然是PM
界的中流砥柱。
_________________________________________________________________________

配招
1. 標準物盾型

-  戰鳥無懼/鑽啄
-  鳥羽棲息
-  隱蔽砂礫/路障釘
-  旋風/劇毒

道具: 剩飯/綺麗外殼
性格: +防禦-特攻
努力值: 252 HP / 96 攻擊 / 140 防禦 / 20 速度    或
              252 HP / 250 防禦 / 8 速度

這就是標準物盾型。

    -戰鳥無懼/鑽啄為本糸攻擊招式。戰鳥無懼的威力較為穩定,但鑽啄不會受到反撞

    -鳥羽棲息為重要的回復技,但要提防被讀而被地面糸及格鬥招式重創

    -隱蔽砂礫/路障釘是盔甲鳥的著名戰術,隱蔽砂礫全屬性通吃,路障釘能以他的耐力放多數次

    -吹飛是配合隱蔽砂礫/路障釘的招式,亦可破接力、強化及替身戰衏
      劇毒則是消耗技,令對方進退兩難,不能久場上亦不能常常換人

220物攻所使出的
戰鳥無懼,可為一眾速物攻手和特防盾帶來可觀的傷害,
至於181速則可保證快過大部分70速種或以下的盾。

道具綺麗外殼可使盔甲鳥不會被磁力特性捕獲,
否則選剩飯已經可以了。
2. 夢話型
-  睡眠
-  夢話
-  路障釘
-  旋風

道具: 剩飯/綺麗外殼
性格: +防禦-特攻
努力值: 252 HP / 250 防禦 / 8 速度

這個型態比較難被打倒......
亦可以憑着其優秀的耐力利用
路障釘+旋風的combo把對手玩弄於指掌,
亦因為使用
睡眠關係,可擋一擋普通特攻招式。
不過這玩法盲點較多,需要慎重使用

3. 強化強攻型
-  鑽啄
-  高速移動/鳥羽棲息
-  劍舞/詛咒
-  鋼之翼/崩石/十字剪/試刀/報復/追擊


  
道具: 剩飯/綺麗外殼
性格:   
+速度-特攻(劍舞+鳥羽棲息)   或  
             +攻擊-特攻(劍舞+高速移動) /(詛咒+鳥羽棲息)
努力值: 252 HP / 72 攻擊 / 184 速度   (劍舞+鳥羽棲息)   或  
              252 HP / 152 攻擊 / 104 速度  (劍舞+高速移動)   
               252 HP / 252攻擊 /6 防禦        (詛咒+鳥羽棲息)

這就是最複雜的
強化強攻型。
    -鑽啄為本糸攻擊招式。由於強化後戰鳥無懼的反撞會對自身構成很大傷害,所以選用鑽啄。

    -使用高速移動可成為速攻手,至於鳥羽棲息同樣為重要的回復技。

    -劍舞及詛咒為中心技能,但劍舞使用後能大幅提升攻擊,至於詛咒則可以同時穩步提升攻擊及防禦。

    -鋼之翼也是本糸攻擊招式,但打擊面稍低。崩石打擊面較高。
      其他招式亦可考慮,注意
報復需配合詛咒使用。

由於
打擊面稍低,所以適合後期清場用。
_________________________________________________________________________

其他可取招式

1. 反擊----這是很實用的招弎。可在受到相剋或很強的物理攻擊時有效幹掉對方,
                  可惜不能與戰鳥無懼共存。

2. 挑撥----可有效剋制其他盾牌及防止自身受到異常狀態攻擊。

3. 大自然恩惠-----可加強打擊面,但將會失去剩飯/綺麗外殼的輔助。

4. 除霧----雙打時可用作掃釘除盾,比高速旋轉更勝一籌。


_________________________________________________________________________

亮點

1. 強大的物理耐久。雖然不是最強,但配合鳥羽棲息這實用的回復招式,遠
超越同級盾牌

2. 屬性。9個抗性+2個無效+2個弱點,容易上場,而且對不少流行物攻招都有
抗性

3. 不會中毒。這對於消耗戰有很大優勢

4.
耐久+路障釘。盔甲島是少數有耐久支持而可持續放路障釘的精靈

5. 吹飛。
盔甲島亦是少數有耐久支持而可放心使用吹飛的精靈
_________________________________________________________________________

弱點與天敵

1. 磁力特性一族。這些精靈可以捕獲盔甲鳥,然後使用雷系特攻招將其秒殺。因此,考慮到應付這些天敵,可選用道具綺麗外殼來避免這情況。

2. 特攻手。若果盔甲鳥沒抗性減低傷害,便不會捱得很久,建議換人。

3. 擁有火屬性或雷屬性物攻招的物攻手。由其屬修自乘更具威脅,除非有反擊抗衛,否則仍然建議換人。

4. 能強化而且防禦力不俗的物攻手,例子如班吉拉、鯉魚龍、盔甲暴龍、路卡利歐等。由於他們的主要攻擊招式,盔甲鳥都沒抗性減低傷害,相反牠們能一邊輕鬆強化一邊硬吃盔甲鳥的戰鳥無懼,最後再用屬修技將其重創。

5.
擁有火屬性或雷屬性特攻招的物攻手。這和3有點重覆,但由於盔甲鳥特防偏低,所以相對難擋。常見者如帶有大字燒的暴蠑螈及烈咬陸鯊。

6. 高旋手。四大著名高旋手---- 寶石海星、多腳水母、佛烈託斯及冬凡,盔甲鳥一般都打不動,反而牠們能有效封須鎖盔甲鳥的下釘戰術,實在不易應付。

_________________________________________________________________________
聯防拍擋推介
盾牌類


1. 巨沼怪及沼蛞蝓-----水+地能防火防雷,盔甲鳥又能防草。兩者特耐不錯,適合跟盔甲鳥聯防。

2. 電燈怪----------------同上,盔甲鳥亦能幫它防草防地。

3. 念力土偶------------超+地能防雷,盔甲鳥則能防回草、蟲、鬼、惡。

4.  噗噗豬(厚脂肪)---------噗噗豬能防火,盔甲鳥則能防回蟲、鬼、惡。

攻擊手類


1. 噴火駝-------火+地也能防火防雷,盔甲鳥亦防地,也不錯。

2. 刺龍王-------水+龍能4倍防火,盔甲鳥又能防龍。

3. 純電糸-------能防雷,盔甲鳥亦防回地。

4. 電鬼----------同上,盔甲鳥則能防回地、鬼、惡。

5. 地+岩-------能同時防火防雷,盔甲鳥又能防回草地。

6. 烈咬陸鯊及沙漠蜻蜓----------地+龍能同時防火防雷,盔甲鳥又能防回龍,很好。

7. 超力王(厚脂肪)---------超力王能防火,盔甲鳥則能防回超、飛。

8. 耐火------------------能吃下火招,並提升自身火力,而且盔甲鳥又能防回地。

9. 電擊魔及雷伊貝--------雖然已在3提過,但吃下雷招後幫助甚大,因此特意強調。

_________________________________________________________________________
  

附加補充資料
關於應付鯉魚龍

        於弱點與天敵裏,我曾經提及到
鯉魚龍,由於盔甲島與鯉魚龍戰鬥時的戰況一直備受爭議,因此特意寫下這篇幅。

       假設鯉魚龍努力 72 HP / 252 攻 / 184 速 ,加攻減特攻性格,其能力即為349HP/194防/383攻。至於盔甲鳥為努力 252 HP / 36 攻 / 212 防,加防減特攻性格,其能力即為343HP/407防/205攻。另外,雙方道具均為剩飯。這就是預設的情況。(假設挑撥完結後,鯉魚龍必定使用挑撥盔甲島必定使用吹飛/鳥羽)

戰況1
        假設鯉魚龍在#1時出場即時使用龍舞,攻擊升至574,我方換人換入盔甲鳥。#2,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),而盔甲鳥亦即時用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害即為39.8%-46.9%(取平均43.35%),但反撞即為13.85%-16.32%(取平均15.1%)。回合完結時,鯉魚龍剩餘HP為59.4%-66.4%(取平均62.9%),盔甲鳥剩餘HP則為46.4%-55.4%(取平均50.9%)。#3,鯉魚龍使用挑撥盔甲鳥使用吹飛/鳥羽不果,雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為65.65%-72.67%(取平均69.15%),盔甲鳥剩餘HP則為52.7%-61.65%(取平均57.17%)。由此可見,如果#2的情況仍然持續,鯉魚龍每回合將損失HP 33.6%-40.6%(取平均37.1%),盔甲鳥每回合將損失HP 44.6%-53.6%(取平均49.1%)。因此,最終倒下的就會是盔甲鳥。
(註:#2與#3次序不同戰況仍然一樣。)

戰況2
        假設鯉魚龍及盔甲鳥在#1同時出場,鯉魚龍威嚇特性發動,盔甲鳥攻擊只剩137。鯉魚龍使用挑撥盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害為26.8%-31.53%(取平均29.15%),反撞即為9.33%-11%(取平均10.15%)。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為81%-85.7%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為95.3%-97%(取平均96.1%)。#2,鯉魚龍使用龍舞,攻擊升至574盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為49.45%-58.9%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為90.5%-93.83%(取平均96.1%)。#3,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為24.16%-38.35%(取平均31.26%),盔甲鳥剩餘HP則為42.3%-53.77%(取平均48%)。#4重覆#3,最大機會雙方重傷,第二大機會鯉魚龍重傷、盔甲鳥倒下,第三大機會雙方同時倒下,最少機會鯉魚龍倒下盔甲鳥重傷。由此可見,鯉魚龍依然佔較大優勢。
(註:如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方下回合換人換入鯉魚龍,則盔甲鳥佔較大優勢
如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方本回合換人換入鯉魚龍,則戰況相同)
        
        假設其他情況出現,如
盔甲鳥出現膽怯,情況就會更加糟糕。

_________________________________________________________________________

暫且完成,有待更新



[ 本帖最後由 mk311111 於 18/7/2008 11:07 PM 編輯 ]

評分

參與人數 2金幣 +30收起 理由
幻藍+ 20精品文章
anteater+ 10精品文章

查看全部評分

52#
發表於 28/7/2008 10:42 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 27/7/2008 10:20 PM 發表
其實鋼鐘明顯比鋼鳥強,所以最強的物盾並不成立。
鋼蟹、赫拉、胖翁、狃拉、月精靈、卡比這些精靈和鋼鳥的對立關係可以說說。


但鋼鐘沒優秀的回復技...
如要說最強物盾,鋼蛇比鋼鳥好
同樣,鋼蛇都沒什麼好的回復技

倒不如說鋼鳥是最耐打的物盾好了
回復

使用道具 舉報

51#
 樓主| 發表於 27/7/2008 10:39 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 27-7-2008 22:20 發表
其實鋼鐘明顯比鋼鳥強,所以最強的物盾並不成立。
鋼蟹、赫拉、胖翁、狃拉、月精靈、卡比這些精靈和鋼鳥的對立關係可以說說。

最強物盾只係一個虛名,可能改做最流行物盾好D......
至於對立關係,
我諗都要等一段時間......
回復

使用道具 舉報

50#
發表於 27/7/2008 10:20 PM | 只看該作者
其實鋼鐘明顯比鋼鳥強,所以最強的物盾並不成立。
鋼蟹、赫拉、胖翁、狃拉、月精靈、卡比這些精靈和鋼鳥的對立關係可以說說。
回復

使用道具 舉報

49#
 樓主| 發表於 23/7/2008 01:36 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 21-7-2008 17:12 發表
瑪狃拉要劍舞你可阻止不到...

做盾牌加攻的理由大約是針對一些傷害數值,而你暫時找不到。
就像強攻手為了針對地擋下某些攻擊才加防道理相同。
富迪、磁鐵這些貧血的,都不會無故加耐久。

老實地用吹飛算了=.=
其實226的數值是確保能2HKO或3HKO常見的速攻手的。
回復

使用道具 舉報

48#
發表於 21/7/2008 05:12 PM | 只看該作者
瑪狃拉要劍舞你可阻止不到...

做盾牌加攻的理由大約是針對一些傷害數值,而你暫時找不到。
就像強攻手為了針對地擋下某些攻擊才加防道理相同。
富迪、磁鐵這些貧血的,都不會無故加耐久。
回復

使用道具 舉報

47#
 樓主| 發表於 19/7/2008 01:12 PM | 只看該作者
以上舉例了,186防其實就是75防種、31個體、0努力組成的。

至於瑪狃拉,未劍舞不是太大威脅吧?
回復

使用道具 舉報

46#
發表於 19/7/2008 02:34 AM | 只看該作者
戰烏好不好用不是看對付草蟲格的效果吧?
隨便打隻蜻蜓龍或是風速狗,就答案昭然若揭了。
這個是太理想化,倒是可惜沒多少人感到自己理想化。
鋼烏擋狃拉都可能吃力,物攻多了都補不回來。
回復

使用道具 舉報

45#
 樓主| 發表於 18/7/2008 11:19 PM | 只看該作者
原帖由 Kenny121212 於 18-7-2008 22:34 發表

那便分一點點...
(那220,230,240又差好遠?)

唔......舉例:
200攻戰鳥打186防的扣140-165HP,
210攻戰鳥打186防的扣147-173HP,
220攻戰鳥打186防的扣154-181HP......
回復

使用道具 舉報

44#
發表於 18/7/2008 10:34 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 18/7/2008 02:31 PM 發表

其實物攻210以上用戰鳥會可觀得多,
你計下物攻210用戰鳥打人比物攻2000用戰鳥打人傷害高幾多。

那便分一點點...
(那220,230,240又差好遠?)
回復

使用道具 舉報

43#
 樓主| 發表於 18/7/2008 02:31 PM | 只看該作者
原帖由 五雷神龍 於 18-7-2008 13:46 發表


鋼鳥有鳥棲的嘛...
扣1/3不算多的了。
威力可觀,
物攻200以上的精靈用戰鳥就可觀了。

其實物攻210以上用戰鳥會可觀得多,
你計下物攻210用戰鳥打人比物攻200用戰鳥打人傷害高幾多。

[ 本帖最後由 mk311111 於 18/7/2008 11:08 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入

本版積分規則

手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落

GMT+8, 23/10/2024 08:17 PM , Processed in 0.016104 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表