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[研究] 452 龍蠍(毒龍蠍) 配招研究

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1#
發表於 16/7/2008 02:51 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
452 龍蠍(毒龍蠍) Drapion 

                               
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屬性:毒/惡 HP:70 物攻:90 物防:110 速度:95 特攻:60 特防:75 種族值:500 甲蟲盔甲/狙擊手
         種族   Min-  Min    Max   Max+
HP    70     ___   281    344    ___
物攻    90    194    216    279    306
物防   110   230    256     319    350
速度    95    203    226    289    317
特攻    60    140   156     219    240
特防    75    167   186     249    273
http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=452
能力分佈非常出色,物攻,物防和速度俱不俗,有成為攻物防盾,速攻手,物防盾的潛質。
再看看其屬性,只有地系弱點。
抗性包括:減半:草毒鬼惡
              無效:超
其抗性可抵擋超/鬼系,可加特防努力值抵擋超/鬼系的攻擊,配合追擊,其作用與毒鼬一樣,用來捕殺超/鬼系,讓耿鬼,富迪等超/鬼系聞風喪膽。
而且還有兩個亮點,就是不怕劇毒和進場掃毒釘,做起盾來相當稱職。
甲蟲盔甲
不會被命中要害
狙擊手
擊中對象要害時,招式威力*2
特性方面:甲蟲盔甲防會心,是沒運氣者的恩物,適合盾型龍蠍使用,上場抵擋招式時對方來個會心是十分鬱悶的。
     狙擊手是龍蠍的亮點,會心時招式威力*2,適合攻型龍蠍使用,配合有容易會心效果的招式及聚焦鏡/尖銳爪,威力非常恐怖。
實用技能:
物理:雷之牙 冰之牙 火之牙 打落 狂咬 毒十字斬 試刀 毒刺 追擊 地震 燕返 崩石 十字剪 揮砍 爆瓦片
特殊:請無視
變化:劍舞 高速移動 神魂光束 點穴 毒菱 吹飛 吼叫 劇毒 保護 替身 自吹自擂 夢話 睡眠 挑撥

物攻:
試刀:屬修技,容易命中要害,配合狙擊手特性威力強大。
狂咬:威力比試刀稍高的屬修技,甲蟲盔甲特性時使用。
毒十字斬:同試刀。
毒刺:同狂咬。
打落:打掉對方道具,在消耗戰非常實用。
雷之牙/冰之牙/火之牙/地震/崩石/燕返/十字剪/爆瓦片:用來加大打撃面。火牙用來打鋼鳥和核果等鋼盾,彌補毒惡打不動鋼系的弱點。地震和爆瓦片用來打鋼企鵝,火鋼獸及波士可多拉等不怕火的鋼盾。
追擊:用來捕殺超/鬼系。
揮砍:容易命中要害的招式,可用來配合狙擊手。但沒有相剋屬性,不實用。
特攻:
請無視。
變化:
劍舞:非常強大的強化技。由於物防不俗,弱點少,又不怕毒,強化比較容易。強化後配合狙擊手及聚焦鏡/尖銳爪,可以炒隊。
高移:同上,但其物攻不高,高移後須配合狙擊手清隊。
毒菱:消耗技。
吹飛/吼叫:可配合毒菱使對方更多精靈中毒,也可用來破強化。吹飛比吼叫優勝,不怕防音。
劇毒/神魂光束/自吹自擂:干擾技。
保護:配合劇毒/神魂光束拖延時間,也可拖延時間回血。可試對方招式,但不當使用會給對方一個機會替身或強化。
睡眠:回血技,可消除狀態。
夢話:用來配合睡眠,也可在被催眠後攻擊。
替身:用來控場,可擋異常以及發動果實。替身後可強化。
挑撥:防狀態和吹飛/吼叫。和鯉魚龍一樣,挑撥後劍舞/高速移動。
點穴:一個不穩定的強化技,隨機提升攻擊,防禦,特攻,特防,速度,命中,回避其中一項能力兩級,其中一項能力升至六級之後不會再出現該項能力的提升。攻擊力,耐久度,速度不俗及屬性優秀的龍蠍頗為適合使用點穴。運氣好的話可以接連升物攻和速度兩級,可以清場了。接連升物防和特防都不錯,可以控場。戰報區也有一個點穴龍蠍成功清場的戰報。但運氣不好時只升到命中或特攻等不實用的能力,只會給別人機會攻撃/替身/強化,得不償失。而且pbo也有bug,夢話點穴會提升對方能力。
1.物攻型
a.物攻專型
努力值:252a 252sp 4d/sd
     性格:+sp-sa
     特性:狙擊手
     招式:試刀+毒十字斬+火牙+地震/爆瓦片

試刀及毒十字斬配合狙擊手,火牙和地震/爆瓦片針對毒惡打不到的鋼盾。
b.速專型
努力值:252a 252sp 4d/sd
     性格:+a-sa
     特性:狙擊手
     招式:試刀+毒十字斬+火牙+地震/爆瓦片

與物攻專型大同小異。
c.普通命要型
道具: 聚焦鏡/尖銳爪
     努力值:252a 252sp 4d/sd
     性格:+sp-sa/+a-sa
     特性:狙擊手
     招式:試刀+毒十字斬+火牙+地震/爆瓦片

加上聚焦鏡/尖銳爪後,試刀/毒十字斬命要機會率達到25%,將狙擊手特性發揮至淋漓盡致。
d.強化命要型
道具: 聚焦鏡/尖銳爪
     努力值:252a 252sp 4d/sd
     性格:+sp-sa/+a-sa
     特性:狙擊手
     招式:試刀+火牙+地震/爆瓦片+劍舞/高速移動

顧名思義,劍舞/高速移動後攻擊。其中劍舞後即使沒有命要,威力仍很可觀。
e. 替身型
道具: 黑泥/聚焦鏡/尖銳爪
     努力值:12hp 244a 252sp
     性格:+sp-sa/+a-sa
     特性:狙擊手
     招式:試刀+火牙/地震/爆瓦片/劍舞/高速移動(選二)+替身

替身後攻擊或強化。
f.挑撥強化型
道具: 黑泥/聚焦鏡/尖銳爪
     努力值:252a 252sp 4d/sd
     性格:+sp-sa/+a-sa
     特性:狙擊手
     招式:試刀+地震/爆瓦片/火牙+劍舞/高速移動+挑撥

和鯉魚龍差不多,挑撥後強化。
2.盾型
a.下釘型
道具: 黑泥
     努力值:252hp 188d 56sd 12sp
     性格:+d-sa
     特性:甲蟲盔甲
     招式:毒菱+吹飛+狂咬+地震/火牙/爆瓦片/打落/追擊/神魂光束/自吹自擂/保護

吹飛配合毒菱。打落配合毒菱消耗速度更快。追擊殺鬼。神魂光束/自吹自擂用來干擾/逼換人。保護配合毒菱拖延時間。
b.特盾型
道具: 黑泥
     努力值:252hp 252sd 4sp
     性格:+sd-sa
     特性:甲蟲盔甲
     招式:狂咬+追擊+爆瓦片/火牙/地震/打落/神魂光束/自吹自擂/劇毒/毒菱/吹飛(選二)

熱門鬼系如耿鬼等都高特攻,因此要升特防。配合其抗性,用來擋超/鬼系的攻擊,順使捕殺。爆瓦片/地震/火牙打鋼盾。
c.混亂型
道具: 黑泥
     努力值:252hp 188d 56sd 12sp
     性格:+d-sa
     特性:甲蟲盔甲
     招式: 神魂光束/自吹自擂+保護+狂咬/追擊+爆瓦片/火牙/地震/劇毒/毒菱

只是干擾。
d.下毒型
道具: 黑泥
     努力值:252hp 188d 56sd 12sp
     性格:+d-sa
     特性:甲蟲盔甲
     招式:劇毒+保護+打落+狂咬

下毒後保護拖延時間,打落打掉對方剩飯,狂咬防挑撥。
3.點穴型
a.睡眠夢話型1
道具: 黑泥
     努力值:252hp 120a 68d 56sd 12sp
     性格:+d-sa
     特性:狙擊手
     招式: 點穴+睡眠+夢話+試刀

参考戰報區gbasp001那篇戰報的。加滿hp和物防提升耐久,以其耐久資本點穴。沒血睡眠補血,夢話睡眠時攻撃,選試刀是因為毒刺打不到鋼系。在點穴期間,對方也有可能趁機強化物防,因此狙擊手特性可以成為打撃對方的手段。
b.睡眠夢話型2
道具:黑泥
     努力值:252hp 120a 68d 56sd 12sp
     性格:+d-sa
     特性:甲蟲盔甲
     招式:點穴+睡眠+夢話+試刀/狂咬

特性選擇甲蟲盔甲,防止突如其來的會心將龍蠍打死。這樣強化的效果便不會功虧一簣了。
c.賭博型
道具: 黑泥/聚焦鏡/尖銳爪
     努力值:252a 252sp 4d/sd
     性格:+sp-sa/+a-sa
     特性:狙擊手
     招式: 點穴+試刀+火牙+地震/爆瓦片

博升物攻及速度,之後清場。
d.挑撥點穴型
道具:黑泥
     努力值:252hp120a68d56sd12sp
     性格:+d-sa
     特性:甲蟲盔甲
     招式:點穴+挑撥+試刀/狂咬+睡眠/地震/爆瓦片

挑撥防狀態防吹飛,然後點穴強化。
本人水平不高,有錯各位請指正。m(_ _)m


[ 本帖最後由 冰嘯 於 29/8/2008 01:27 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +8收起 理由
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43#
發表於 10/9/2009 09:46 PM | 只看該作者
burning tail喎
水尾係液態尾巴?
呢個名真係第1次聽
千奇八趣 真奇到o咀
HKPNVE.NET 發表於 8/9/2009 09:44 PM


火尾係咩?
真係千奇'八'趣 真奇到o咀

在AUCY找不到

http://aucy.com/pokemon/nds/moves.php?new=0&t1=fire&list=0
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42#
發表於 10/9/2009 07:41 PM | 只看該作者
burning tail喎
水尾係液態尾巴?
呢個名真係第1次聽
千奇八趣 真奇到o咀
HKPNVE.NET 發表於 8/9/2009 09:44 PM

burning tail又系乜?
水尾=aqua tail
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頭像被屏蔽
41#
發表於 8/9/2009 09:08 PM | 只看該作者
提示: 該帖被管理員或版主屏蔽
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40#
發表於 6/9/2009 10:36 AM | 只看該作者
好像沒提及水尾?
打地/巖系,沒地震時可用來勉強應付鋼系
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39#
發表於 30/6/2009 04:00 PM | 只看該作者
還有魯莽呢?

但如果點穴開始不久對手有魯莽又先制技盔甲有何用呢?
即使能秒會魯莽的精靈或加了不少迴避如果對手之後換上不要防守的怪力怎麼辦?
點穴開始不久時能不能秒會魯莽的精靈或怪力關鍵可能就是有沒有狙 ...
LOOKLOOK 發表於 30/6/2009 02:54 PM

ok 所以龍蠍點穴沒用 放棄啦

如果火猴剛開始陰謀對手有海星 陰謀有何用呢
即使海星經已被幹掉 對手上快過火猴又能秒掉火猴的怎麼辦?
所以火猴陰謀很垃圾 放棄啦

如果我方用劇毒對手有袋鼠 劇毒有何用呢
即使沒袋鼠 碰上皮可或有隊醫技的PM怎麼辦?
所以劇毒很垃圾 放棄啦

照此推理下去
所有變化技都很垃圾 放棄啦
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38#
發表於 30/6/2009 03:10 PM | 只看該作者
那60特攻就無視
本人的
甲蟲盔甲
252hp 252d 4sd +d-sa 黑泥
睡眠 點穴 夢話 狂咬
加d是減少地震的傷害...
成功升到物防就不錯
Angelfire 發表於 30/6/2009 11:03 AM


如果 252HP 去加 SD?? 不是更好嗎
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37#
發表於 30/6/2009 02:54 PM | 只看該作者
本帖最後由 LOOKLOOK 於 30/6/2009 03:16 PM 編輯
幾率和人品這種東西很難說了

不過2次點穴還是很容易達到的

少說也有50%抽到1次2段回避或者相應的防禦強化

一旦成功,一般都會有1~2回合的機會繼續強化

這個戰術的成功率就增加到75%

只要留場5回合 ...
gbasp001 發表於 23/7/2008 07:03 PM

還有魯莽呢?
這我不能認同

1.
點穴注重持續能力,如果在強化途中被對手一個地震CT,可能你N回合的點穴都成為泡影。如果你為了不確定的前2回合的攻擊加成去拼CT,求狙擊手特性發動,而放棄保證安全強化的盔甲特性,未免 ...
gbasp001 發表於 24/7/2008 01:10 PM

但如果點穴開始不久對手有魯莽又先制技盔甲有何用呢?
即使能秒會魯莽的精靈或加了不少迴避如果對手之後換上不要防守的怪力怎麼辦?
點穴開始不久時能不能秒會魯莽的精靈或怪力關鍵可能就是有沒有狙擊手去發動
如果點穴後期發生應該問題不大
但對手可能在點穴開始時便極力阻止點穴
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36#
發表於 30/6/2009 11:03 AM | 只看該作者
想問各大大

點穴型 特性揀甲蟲盔甲 -特攻+特防
努力值應該谷咩
學咩技?
kimkimkimlee 發表於 30-6-2009 02:06


那60特攻就無視
本人的
甲蟲盔甲
252hp 252d 4sd +d-sa 黑泥
睡眠 點穴 夢話 狂咬
加d是減少地震的傷害...
成功升到物防就不錯
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35#
發表於 30/6/2009 02:06 AM | 只看該作者
想問各大大

點穴型 特性揀甲蟲盔甲 -特攻+特防
努力值應該谷咩
學咩技?
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