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[研究] 291 忍者蟬(鐵面忍者) 配招研究

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1#
發表於 12/4/2008 06:14 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
前言:Heyhey我又來了!今次研究對象係最近愛將-速蟬


                               
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(5星)
http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=291
no.291         蟲+飛
抗性:地>無效    草格>4倍   蟲>2倍
弱點:岩>4倍     雷冰火飛>2倍
4抗性    vs    5弱點

特性:加速     每回合完結時,自己提升速度一個等級(交替出場時該回合不計)

能力:
    種族值    MIN-    MIN    MAX    MAX+
HP    61          ___ 232     326     ____ 
攻     90    166    185     279      306
特攻          50           94     105     199      218
防              45           85       95     189      207
特防          50           94      105    199      218
速度          160        292    325     419     460


實用招式:
物攻:
十字剪    蜻蜓回轉    飛燕疾擊    試刀      
報恩
特攻:
蟲之鳴叫    銀色之風    影子球    極級吸收
醒覺之力
變化:
高速移動    劍舞    影子分身    接力棒    鳥羽棲息
替身    劇毒     保護   

評語:
能力上160速度為精靈中最高速,再加上特性加速是佢亮點
配上接力棒/90攻亦有其價值

招式上
攻招選擇少但還算夠用(蟲/惡/飛),亦有劍舞配合
特攻只有50,再加上其極少既招式.......發揮力不大
變化是牠既最大亮點


配招
接力型1:
性格:+SP-A/+SP-SA
道具:餘飯
努力:252HP252SP6SA(A)/252HP168SP84SA(A)
保護+替身+接力棒+十字剪/銀色之風/劍舞

公式了的配招.......
保護+替身用來騙回合利用特性+SP的
接力棒當然係接出去啦.....
最後一招看自己了,有攻招安全一點,劍舞有空可以同時接出去了
主要接SP出去
接力型2(玩命):
性格:+SP-A
道具:一血頭巾
努力:252SP252HP6SA(A)
保護+劍舞+接力棒+十字剪/銀色之風/鳥羽棲息

最後一招不重要了
主要係先保護,再劍舞,任人打發動一血頭巾,再接出去,接了一次難有第二次....
小心先制招
速攻型:
性格:+A-SA
道具:生命玉
努力:252A252HP6SP

保護+接力棒+十字剪+飛燕疾擊

作首發較安全,因難上場(可石釘+低耐)
先保護一次便能快過大多PM(應該包括速專雷伊等..)
這能一擊打敗沒物耐大聖/超力男等,而且能FAKE對手
遇上抵抗的PM亦能接SP給下個
可惜打擊面不大,很快就要換下
特攻型:
性格:+SA-A
道具:特攻專
努力:252SA252HP6SP
蟲之鳴叫+影子球+極級吸收+醒覺之力(飛/冰/火/格)

這...有點惡搞...但能給對手一大SURPRISE...威力應該可以吧?

後記:
寫了很多不太實用的
有色的是我建議的
牠不只一個玩法的....但不得否認接力既強大
這物的耐力超低一下先制足以重傷,要多小心
而且十分怕岩釘,作第2次出場要小心/掃釘

多給意見令這完善吧~謝謝~

[ 本帖最後由 anteater 於 27/5/2008 12:26 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +5收起 理由
anteater+ 5玩特攻是沒可能的,偷襲成功也幫助不大。

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12#
發表於 16/4/2008 10:31 PM | 只看該作者
原帖由 Bayleef 於 16/4/2008 08:47 PM 發表

我+sp的,不然不夠速專玩,a黎又得少少用

+a才是貫錯誤觀念

如果加了速專便快得過速蟬,那速蟬便廢了
而且即使雷伊滿sp+sp再配速專
397x1.5
速蟬 398速 一回合加速x1.5
不見得會比雷伊慢

再者速蟬滿sp+sp 460
只要速度在307以上的速專都比他快
那還不是吃一記攻擊?

[ 本帖最後由 正義棒 於 16/4/2008 10:38 PM 編輯 ]
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11#
 樓主| 發表於 16/4/2008 09:05 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 16/4/2008 06:58 PM 發表
沒耐久沒打擊面的東西生命玉幹得了什麼?你還要玩特攻甚至雙刀,拜
要先想想可行性...

雙刀的的確有點過份..XD改了改了
但攻手的生命玉一定要耐久嗎?生命玉可加強威力....

[ 本帖最後由 小流* 於 16/4/2008 11:23 PM 編輯 ]
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10#
發表於 16/4/2008 08:55 PM | 只看該作者
速蟬多配保護,尤其沒了物攻HP地

升耐力比升物攻好像較實用(接力)
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9#
發表於 16/4/2008 08:47 PM | 只看該作者
原帖由 正義棒 於 16/4/2008 20:37 發表

速蟬配滿sp+sp一是貫錯誤觀念

我+sp的,不然不夠速專玩,a黎又得少少用

+a才是貫錯誤觀念
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8#
發表於 16/4/2008 08:37 PM | 只看該作者
原帖由 Bayleef 於 16/4/2008 08:00 PM 發表
好「勁」既鐵面忍者!!!!!

>>>速蟬根本不用配sp
這更強

除接力棒1叫掂之外

+sp - sa 喇

速蟬配滿sp+sp一是貫錯誤觀念
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7#
發表於 16/4/2008 08:00 PM | 只看該作者
好「勁」既鐵面忍者!!!!!

>>>速蟬根本不用配sp
這更強

除接力棒1叫掂之外

+sp - sa 喇
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6#
發表於 16/4/2008 06:58 PM | 只看該作者
沒耐久沒打擊面的東西生命玉幹得了什麼?你還要玩特攻甚至雙刀,拜
要先想想可行性...
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5#
發表於 16/4/2008 02:07 AM | 只看該作者
速蟬根本不用配sp
極其量也只需要168sp 努力就夠了
其他全分到物攻 跟hp上
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4#
發表於 14/4/2008 08:51 PM | 只看該作者
對方知你攻擊型的話讀對方用突襲(?)
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