記住,沒有最強的精靈,只有最強的訓練家。只有不斷增加自己的對戰水平,才能運用到最好的精靈,組出最理想的隊伍。建議多看會員的原創研究和戰報,從中汲取經驗。可先參考一下:〔新手必看〕給所有新手,邁向高手之路的方法。您將會發現寵物小精靈對戰是最好玩的遊戲。這是最完整的精靈資料庫,會對您幫助很大:http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=389&ver=eng。
歡迎查看:http://pokemon.aucy.com/gba/tokusei.php#faq。
蘑菇苞子、催眠種子、惡魔之吻、催眠術、唱歌、草笛、打哈欠都可以催眠對手。睡眠狀態會維持1~6個回合。但使用睡眠(Rest)而進入睡眠狀態,只會睡眠2個回合。PBO、SB等網上對戰軟件可限制只能催眠對手最多一隻精靈,但不包括使用睡眠而進入睡眠狀態的精靈。(狀態:中毒、麻痺、燃燒、睡眠、結冰,有其中一種狀態時,不會再有另一種狀態,交替後狀態維持。)
每個回合有10%的機會解除異常,祝您好運 >.< 結冰狀態對火系有效。如果凍結狀態的精靈受到火系技能的傷害,會自動解除異常。使用技能烽火輪、神聖火焰也可以解除結冰狀態。
得到了麻痺狀態後,速度除4,而且每回合有25%的機會不能行動。但麻痺狀態對早足特性的精靈,速度不會除4,反而會乘1.5。電磁波對地系和充電特性的精靈無效,但非雷系的技能麻痺追加效果仍然有效,如千片鼎、三角攻擊、大蛇瞪眼和麻痺粉末等。
得到燃燒狀態的精靈,物攻減半,每回合失去最大HP值1/8的HP。火系不會出現燃燒狀態。鬼火是最常見的使對手精靈燃燒的方法。上進特性的精靈進入了燃燒狀態,物攻不會減半,反而會乘1.5。
使用劇毒會使對手精靈得到劇毒。泥爆彈和毒刺等的中毒追加效果則會使對手精靈得到普通毒。放一次毒菱會使精靈中普通毒,放第二次才會使精靈中劇毒。 劇毒:中毒狀態中,首回合完結時減去最大HP的1/16,其後每回合+1/16HP傷害(交替後重新開始遞增)(毒系、鋼系、免疫特性不會出現)。 普通毒:每回合完結時減去最大HP的1/8(毒系、鋼系、免疫特性不會出現)。
熱門:火水雷冰普格岩地飛 冷門:草超龍惡鬼蟲毒鋼 我個人估計大約這樣...格鬥一定要抗,其他熱門的盡量吧 >.<
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原帖由 極級比卡超 於 22/8/2008 04:32 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 我想問問 再度欺壓有咩用 如果對方中釘後再用會否*2?
原帖由 alanlee7 於 21/8/2008 12:14 AM 發表 登錄/註冊後可看大圖 突然想到一個奇怪的問題 屬性設定上,所有飛行系都有2個屬性,因為單飛行系的用了鳥休會變成没有屬性,計算不到傷害 那如果圖圖犬素描了立方鴨的轉換屬性和鋼鳥的鳥休 圖圖犬先用轉換屬性,轉變成單飛行系 ...
原帖由 Darkjohnny 於 14-8-2008 20:46 發表 登錄/註冊後可看大圖 不過 PBO 程式都是怪獸字
原帖由 mk311111 於 14/8/2008 08:43 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 fgmcn_517.exe是啥來的? 10 min 到
原帖由 Darkjohnny 於 14-8-2008 20:39 發表 登錄/註冊後可看大圖 不算推帖吧 = ='' ------------------------------------------------------- Q1 : fgmcn_517.exe 開了之後是怪獸字...怎解決 ? Q2 : Microsoft .NET Framework 2.0...你們裝了多久 ? (我跑了近 30 mins ...還沒完 ...
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