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原帖由 正義棒 於 17/1/2008 08:02 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 但催眠變100% 那應該唔比催眠怪力
原帖由 orange1994 於 17/1/2008 04:00 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 怪力是那效果令人作嘔 盾牌被混亂自殺而死都不是什麼新鮮事
原帖由 nelson0908 於 17/1/2008 06:57 AM 發表 登錄/註冊後可看大圖 袋鼠遇上草系只會被逼下場..草+格兩種屬性打草的效果不理想..
咁就係啊 咁怪力禁爆拳一樣冇左特色 佢唯一亮點就係呢度
原帖由 正義棒 於 17/1/2008 01:32 AM 發表 登錄/註冊後可看大圖 替身+寄種+替身+替身..... 放草便氣合拳 放其他就不停磨hp 咁就係啊 咁怪力禁爆拳一樣冇左特色 佢唯一亮點就係呢度
原帖由 orange1994 於 16/1/2008 08:56 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 鯉龍禁龍舞等同沒有了其特色一樣 袋鼠我認為沒有必要
原帖由 正義棒 於 16/1/2008 11:37 AM 發表 登錄/註冊後可看大圖 如果怪力禁爆拳 鯉龍應該禁龍舞 被鯉龍 龍舞後炒隊的次數又不是少 還有格鬥菇禁催眠+替身+放種 諸如此類 點都比怪力爆拳屈機吧
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