香港寵物小精靈村落 論壇

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給所有新手,邁向高手之路的方法

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1#
發表於 5/7/2007 09:57 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 1/10/2009 11:01 PM 編輯

越來越多的新手文章,實在影響風氣,故在此給予新手們一篇文章,讓你們能了解何謂真正的寵物小精靈對戰。
先聲明,你不能什麼也不做就說成為高手的,成為高手的路很漫長,尤其與玩家對戰時,其對戰的高深程度絕不是一般遊戲能比擬的。
倘若你們有心理準備,請繼續看下去。(以後部分會以「你們」代替「新手)

別被精靈們可愛的外表欺騙,此遊戲是很著重與其他玩家交流,其育成,以至對戰,運用戰術,一樣高深與複雜。
我沒有義務在本文內談及戰術這元素,因為這是主觀意見,即使談及亦謹作參考之用。
你看也罷不看也罷,是你的自由。但若你們希望有更深的功力與其他深度玩家周旋與討論,請你作出正確的選擇。

你們是新手,但不是小白,在了解寵物小精靈的系統前,你們要懷著好學,謙虛,不驕傲自滿的心態,並有主見,能主動分析,才能解決你們心中的疑惑。
這些不僅是對你們的要求,亦是高手必須俱備的元素,請謹記。

好了,入正題。
開始時已經略提,寵物小精靈的對戰系統,其高深程度絕不是一般遊戲可比擬的。
與其他玩家對戰前,應該先瞭解對戰系統。尤其以下數點,請務必了解以下內容:

1:明白什麼是屬性,明白不同精靈擁有不同的屬性,並懂得屬性相剋與相抗。
有關資料請參閱下列內容
2:明白不同精靈能學會的招式也會不同,同時理解精靈的能力分佈,
從而得知精靈的強項是什麼,它們基本的戰術是什麼
有關資料請參閱以下內容

3:明白和招式有關的資料,包括招式威力,招式屬性,招式種類(物攻/特攻),招式命中率,招式效果等
並不是要求你們把全部招式的資料強行背下,你只需要了解常用的就行,較少出現的招式可自行找尋資料。
有關招式的資料請參閱以下網址
4:明白不同精靈擁有不同特性,不同特性有不同的效果
有關特性的資料請參考以下網址

5:明白個體值、努力值和種族值的概念和作用。
有關資料請參閱以下網址

6:明白什麼是物理攻擊,特殊攻擊,變化技能。
在此簡略說明一下,精靈們擁有6項「能力值」由上至下,分別代表HP,物攻,物防,特攻,特防,速度
招式亦會按照不同的原因而為分成3類:物攻招式,特攻招式,變化。
物攻招式:以攻擊精靈的物攻值與攻擊對象的物防值去計算傷害
特攻招式:以攻擊精靈的特攻值與攻擊對象的特防值去計算傷害
變化招式:所有非攻擊性的招式均歸納於此類
有關招式分類的資料可參閱以下網址

7:懂得能力值計算公式和傷害值計算公式。
有關資料請參閱以下網址
http://pmbt.org/formula.htm

很多著名遊戲也是一樣,新手和高手的分別,很大程度在於對基本資料認識的差異,故此你們若想有更進一步的戰績,以上的基本資料必須熟習。
另外,請戒取亂發新手文的習慣,新手文的例子如下:
「這樣配好不好」「xyz如何配招」「我應該用那隻精靈好」等等,為什麼建議你們戒除呢?
一來,縱使有熱於助人的玩家替你解答,我相信你亦不能吸收經驗,到頭來提問的意義就蕩然無存了。
二來,你會製造不必要的麻煩,浪費自己時間亦浪費其他人的時間,倘若問題在FAQ中已有答案,何不先自己找找資料?

熟習基本資料還是不足夠的,因為pokemon對戰是很著重先讀(預測對方行動從而選擇對自己有利的行動)與分析能力,
情況就如下棋高手對奕時一般,這是上級技術的基本,高手必經之路,但先不在此談。
你們先要理解的,是達成對戰勝利的因素,並多加實習,從中吸取對戰經驗,逐步邁向高手的階梯。

個人認為,經驗技術,隊伍結構,運氣,均是影響戰果的因素,
當中運氣的好與壞更會經常出現令人嘔心的情況,足以令戰果180度改寫,唯運氣的好壞不能由玩家控制與改變,談來亦沒意義,你們只需記著運氣成份是3者中最重的就行。
而經驗技巧與隊伍結構是掛勾的,了解組隊方式亦是吸收經驗的途徑,先來談談組隊方式吧。

組隊前,先認清自己到底是想組成那種類型的隊伍,隊伍類型大致上可分為以下類別:
1:雜隊,故名意義,較為平衡的隊伍,沒什麼優點缺點,適合新手。
2.強攻隊,攻完在攻,或使用針對性打法,務求盡早控場以至清場。但隨便的失誤亦可招至敗陣,對先讀與經驗技術的要求極高。
3.防隊/消耗隊,攻擊次要,以攻擊以外的手段逐步削弱對方的打法。對經驗技術要求同樣很高但很穩定,單打中很受歡迎。
4.天氣隊,以天氣為骨幹組成的隊伍,不同天氣有不同戰術,變化萬千。
5.接力隊,使用能將能力等級交給換上場成員的接力棒為重心的戰術,成功的話威力無窮,但失敗則難以翻生,雙面刃的隊伍。
6.空間隊,以招式欺騙空間干擾對戰節奏的打法,傾向雙打中使用。
還有其他諸如此類的隊伍。
另外,請想清楚隊伍是進行單打還是雙打對戰,因為二者情況差異很大。

還是一頭霧水的話,先去隊伍討論區中參考其他玩家的隊伍與戰報,不謹是參考,
你需要分析,隊伍主旨是什麼?它為何要這樣組隊?性格,特性,努力值為何要這樣選擇?
它隊伍成員在能力,屬性,招式上怎配搭?
一隊資料齊全的隊伍一定有很多地方是你們需要理解分析的,請好好學習。
了解其他人如何組隊後,請嘗試為自己創造一隊自己的隊伍,不論好與壞,願意花時間去構思就是成功的一半。

其它會員亦很樂意評論你們的隊伍,但發文前記得交出足夠資料,方便自己學習與方便其他會員評論。
有點成績,成功組成自己的隊伍後,請與大量玩家交手,一來測試隊伍好與壞,從而改進,二來可鍛鍊自己的技術,三來能吸收更多的經驗。
玩家們可利用網上對戰軟件與其他玩家對戰,有關軟件請參考以下連結:
英文問題不用擔心.開著aucy,配合ctrl+f鍵找尋就可以了,很快就能適應,aucy網址如下:
對戰時要做的,就像下棋一樣,分析,觀察,先讀對方行動,對方的行動手法亦需要觀察,從而推敲對自己有利的行動。
此外,亦要留意對手的隊伍,嘗試去了解它的隊伍,只要你能理解,能明白,代表你已更進一步。

勝敗乃兵家常事,你們是新手,別因為輸了就沮喪,應檢討自己到底那方面有不足之處,從而加以改善,為下次對戰作出準備。

本文徵求高手對新手的意見,待修改+補完
以下為各版友的意見,希望新手們有所得著

版主latios的意見:
— 別看見別人擁有100lv的精靈就認為很強,一隻精靈的強與弱不是看等級的,而是由個體值,努力值,性格分配和配招決定的
— 對戰分析時若出現2種以上的可能性,就要比較兩個方案那有個有較佳的利潤
— 不應教新手反先讀,因容易令它們混亂,反先讀是要靠自己領略的(反先讀即是估計對方會先讀已方行動,我方從而針對它這次的先讀)

版主カイリュー的意見:
— 創意很重要,但實踐卻比創意來得重要
— 不少高手最初也是使用一些強大的精靈,再配上一些已經公式化的配招,所以參考其他人的隊伍是十分重要的
— 即使有創意,即使只使用強大的精靈,但沒經過實戰,累積不到經驗也是沒用的。透過實踐,多進行對戰,了解一下如果贏的話,為什麼會贏?隊伍配搭優良?配招配得好?能夠成功預測對手的舉動(先讀)?還是因為對手只是一個新手?
— 如果是輸給高手的話,應該分析對方的隊伍有什麼參考的價值。為什麼自己的行動老是被對方預測成功等,自己下指令時會否太急進而想得不夠深入?
— 即使有創意,組出好隊伍再得到好建議,不進行實戰也只是紙上談兵
— 利用Wifi對戰,網上對戰軟件,或參加某些可信網站的網聚,多和玩家進行對戰,然後就是戰後多思考分析,這才會令你更進步,所以個人認為實踐才是最能令人脫離新手的步驟
—新手很易犯的其中一種毛病就是理想化,例如打算組晴天隊伍時,就會無條件去配上晴天 + 陽光烈焰 ; 任何配招也以高威力為前提 ; 經常出現催眠 + 食夢 + 惡夢的配招,而隊伍中未見有能封鎖退路的精靈等 ; 而對戰中最理想化的,就是認為"對方不會換人,會站著給你打"........這可能是因為npc根本甚少換人,加上缺乏和其他玩家對戰,形成理想化現象

版友Sonic的意見:
— 別以為打敗了四天王與冠軍就很了不起
— 別亂配上高威力招式,多強的攻擊打不中就是廢物,所以招式高威力同時也需要考慮命中問題
— 神獸強的只是種族值,別以為是神獸就很強
— pokemon的對戰系統高深的原因很大程度就是和這些數字有關 , 不要看見一大堆數字就「望而生畏」
— 可開主題教導新手所屬公式化的精靈/配招與對應方法(公式化=極度常見)

版主abc666的意見:
— 現在還是經常忘記屬性的相剋與相抗,不同精靈速度上的差距,對方會換人,先讀你行動等等...總之一上場就很多東西都突然忘記了。真正比賽時每次行動都有足夠時間讓你思考的,行動前千萬別太急進
— 出招時經常想著別人會先讀,然後又想想去反先讀,接著又會想到別人可能又會再反我的反先讀,接著又去想....又去想...經常弄到自己思想混亂,因而判斷錯誤。所以分析行動方法同時亦不要打亂自己的思緒
— 強化技是很重要的,詳情見以下連結:

版友~Wesley~的意見:
戰鬥塔對新手來說不太有用 , 變化太少,不太要用腦 , 加上npc很多時候不會換人 , 達不到玩家與玩家之間的對戰水平
— 大家可指出對戰中常見的情況和精靈,應該對新手很有幫助。亦可教導新手們如何對付化飛,卡比,幸蛋等熱門又強大的精靈

版友orange1994的意見:
— 很多新手只會認為配招重要與否而忽略了努力值,個體值那堆和配招同樣重要的數字。個人認為一隊好的隊伍應該有能應付很多常見的對戰情況

— 對攻擊用精靈來說,打擊面是很重要的,打擊面低下會間接拖低整體的攻擊能力。

版主Nidoq的意見:
— 經驗的確是很重要,只有在不同玩家/隊伍對戰後才會知道自己隊中的弱點,從而得到改進。而且經驗還可幫助你先讀,所以不要怕輸,多和其他玩家進行對戰。
— 組了一個不錯的隊伍後也不要自滿,別認為自己的戰術必定可行,因為比你強的人多的是
— pokemon對戰時,雙方也會努力去打擊對手的戰術,使對手無計可施,最後得到勝利與不同的經驗,這也是pokemon對戰的吸引之處。

版友火爆獸的意見:
對戰時
嘗試估計對方會用什麼戰術,再想出相應的戰術,作為訓練...懂得先讀,同時,都要懂得反先讀

版友ghost的意見:
新手很多時候不會太在意個體值,因為它們認為太麻煩,差唔多就算,甚至置之不理,這是錯誤的
— 種族值只是所有資料中其中一項,不要過份依賴,亦不要因為它們某種族值很高就覺得它很強。此外選擇攻擊招式時除了威力外也需要顧及命中率
— 很多新手只會認為攻擊高就足夠,因而忽略了防禦類精靈與強化招式的重要性。別認為打多幾次一定會比強化來得實際,你的對手不是豬頭站著給你打

版友nelson0908的意見:
— 搞清楚物攻,特攻的分別,並了解一隻精靈的能力分佈,才能再決定適合它使用的招式。
— 招式威力高不等於好用,選擇招式時要同時考慮其命中,pp值,威力,能否配合使用的精靈才最重要。

版友木守宮的蛙糧-PA的意見:
— 一隻精靈的好與壞並非只由弱點決定的。


[ 本帖最後由 剎那 於 6/2/2008 10:47 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +500收起 理由
莫邪+ 500加油~"~

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67#
發表於 12/11/2009 05:17 PM | 只看該作者
同d無人操縱既對手好少會用正面攻擊 有時會用干擾技 真係好得煩!!
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66#
發表於 24/4/2009 07:37 AM | 只看該作者
我玩pm的時間不太短
樓主所說的我都會
但我對同等級(有人操控)的對手卻經常敗..
有沒有一些常見的原因供我參考?
thx a lot^^
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65#
發表於 7/3/2009 11:01 PM | 只看該作者
話說近來開始發現不少人認為
-這有的什麼什麼有草系招打水系精靈,便以為可以抗水,這個是邏輯上的錯誤吧...
不見得有草招就能抵抗大部份的水系精靈...同樣要注意我方的物/特攻及對方的物/特防才決定繼續留場或是退下
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64#
發表於 23/11/2008 05:41 PM | 只看該作者
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63#
發表於 6/9/2008 07:00 PM | 只看該作者
原帖由 村豆 於 6-9-2008 18:52 發表
個人覺得啦下..
就算全隊都係100lv都好
如果無好既配招
無好既pm
多多的100lv都只係廢


努力值練好+個體好+招式配好+性格好+道具好的85lv可以打死努力值沒練好+個體差+招式亂配+性格亂來+沒道具
所以100lv不一定是強
--
而且神獸高的只有種族值
種族值低=/=弱
UU有很多是很強的
有很多新手看電鬼種族值不高就覺得廢
其實很強。。。
--
以上為新手意見。(打飛~
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62#
發表於 6/9/2008 06:52 PM | 只看該作者
個人覺得啦下..
就算全隊都係100lv都好
如果無好既配招
無好既pm
多多的100lv都只係廢
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61#
發表於 15/8/2008 10:08 AM | 只看該作者
原帖由 doing1088 於 12/5/2008 03:44 PM 發表
呢d究竟係咩黎架~!
你地指緊咩野~我從來無玩過,
你地係講緊nds定係其他~!!
我好想玩呀!

我係完全的唔知係咩!




https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... &extra=page%3D1

一個直接和其他玩家進行精靈對打的即時戰略遊戲

這篇文章是教你們如何在這種遊戲裏享受樂趣及變強為主
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60#
發表於 15/8/2008 09:05 AM | 只看該作者
1.组一支屬於自己的精良的队,所有數據都經過計算,聯防打擊面也都可以向高手求教,保證萬無一失,以此作為起點和壓箱底的隊伍;
2.如果可能的話,儘量多見見各種隊伍,不妨直接試用別人已經成型的隊伍,體會其中的道理;
3.在PBO的房間里,是有"觀戰"功能的,當自己不愿對戰的時候,多去觀戰,甚至是去找和自己隊伍類項/風格相仿的隊伍去觀戰,旁觀者清,很容易就能提高自己的先讀水準和經驗;
4.當有了自己認為精彩的對戰的時候,一定要把戰報保存下來,這是個很重要的習慣,之後多看看戰報,也能從中發現自己的缺點和長處,尤其是有特別精彩的戰報的時候,請發到論壇去,請教同好們的意見,也是對自己的一個鼓舞;
5.一定要拜托規則的限制,SB上國外的規則比較雜亂,PBO里,各大論壇的規則也不盡相同,一方面是適應各種規則,另一方面也是可以多多使用各種戰術;
6.不要懼怕和高手對戰甚至被對方6:0,也許一場完敗更能提示你隊伍的弱點和教會你一些先讀的技巧.
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59#
發表於 9/7/2008 01:34 AM | 只看該作者
我認為新手很多是感情用事
認為什麼強便用什麼
到最後便組了一個太多破錠的pm team
還有 的是 新手太著重攻擊招 認為攻擊才是王道
忘記了 pm真正可怕的是變化技和攻擊技的配合
新手也可能把一些東西標籤祚無用物 沒有看pm的整體職業

1.我想告訴新手 用pm不能單看總種族值
用pm 要先理解 能力4式 種族個體努力性格
2. 理解屬性 特性 3種技能 屬修 道具
3. 不要隨便配招 什麼破光 極衝 等反衝招別認為好勁 因為 很多時他們有更好的替代品
4. pm的職業平衡
一個成功的team 就是可以面對很多戰術的team
所以一個team的目的不能太單一
很多新手因為在表關用太多攻 忘記了盾的價值
5.理解pm的職業
你用一隻pm一定有一些用途 不要做太勉強他們的事
比如特攻低硬要他高 防低便祈求大招不死
應該要學會保護自己的pm 適當換人  不要他們做出完全無意義的行為
此點要把你手上6隻pm互相配合
6.對手是有腦的
平時屈npc 屈得很爽 通訊對戰的對手是有思考的
一定會考慮利弊 這方面 一定要有經驗
因為大家都是要考慮此行動對自己的盈虧
7. 不要怕失敗
失敗的因素有很多 除了rp以外 都是因為自己造成的
玩pm最重要的是經驗 這方面一定要自己去摸索
8. 勝利了 別自滿
戰勝了一定有一關鍵因素的
勝利後的檢討是需要的

[ 本帖最後由 pmpika 於 9/7/2008 01:43 AM 編輯 ]
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