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這隊伍怎樣?

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1#
發表於 5/7/2007 06:40 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
大家認為怎樣?
dp水主,dp火主,rs水主,刺龍王,哈古/啟暴,rs個隻海獅

大家講下呢隧應該點配招丫,同埋用咩道具
個人要求:主角要有本系120攻招式,海獅有絕對零度,地裂

[ 本帖最後由 小金♂ 於 5/7/2007 21:03 編輯 ]
23#
發表於 6/7/2007 07:25 PM | 只看該作者
提醒一下樓主......
雖然D/P已經是重攻擊的時代,但要知道死攻還是不行的,死攻只看威力而忽略命中率也不行
有時用一堆輔助技/強化技/狀態技助攻比直接攻擊好得多,比直接攻擊來得更有效

樓上一些人也說過,我在此不重複了
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22#
發表於 6/7/2007 05:23 PM | 只看該作者
用來過關的就是過關team吧
要把看不上眼的team也評作過關team嗎﹖
我倒想知道有多少人會拿六只pm過關,而說過關team的不是

沒什麼好說,也不承認樓主的風格
但更看不順眼那些亂用強化的物

就別跟那些冠冕堂皇的話找碴了,反正也是抄來的
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21#
發表於 6/7/2007 04:32 PM | 只看該作者
原帖由 Sonic 於 6/7/2007 15:40 發表
這證明了鯉魚翻身都有其用處的lol

這是例外-.-
原帖由 〃mon° 於 6/7/2007 15:37 發表
這單純的攻擊模式,跟小孩子打架完全沒有分別..只不過可能威力會大點
正如捉旗一樣,都有策略..一尾公式的話,捉旗就沒有樂趣
pm跟捉旗一樣,都是非常鬥智的遊戲..懂得運用招式就是勝負的關鍵
所以我希望你知道,不論攻擊招/非攻擊招也好..都有它們的用處
若果閣下真的喜歡單純的戰鬥模式,舊板會適合你..


是捉棋不是捉旗
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20#
發表於 6/7/2007 03:56 PM | 只看該作者
這證明了鯉魚翻身都有其用處的lol
謹係有用la
做砲灰lo

這算是質疑我嗎?
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19#
發表於 6/7/2007 03:45 PM | 只看該作者
原帖由 Sonic 於 6/7/2007 15:40 發表
這證明了鯉魚翻身都有其用處的lol

謹係有用la
做砲灰lo
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18#
發表於 6/7/2007 03:40 PM | 只看該作者
這證明了鯉魚翻身都有其用處的lol
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17#
發表於 6/7/2007 03:37 PM | 只看該作者
討厭新一代像NPC攻擊方法,用d廢招.與其提升能力先再攻擊,倒不如直接用兩招殺掉對手吧

紅:那些招式老早已經有,已經不是新事吧
藍:你認為人家會企定定給你打嗎?
----------------------------------------------------------------------------------------------
單憑你簽名及回帖可了解你還停留左舊板的階段..

我絕對不要那些只會影響能力值的招式

你這句認為某些招式是沒有用途嗎?
老任造得出那些招式,就必定有他的用處..你絕不能夠否定它們的存在空間
不論在遊戲世界裏,在生活裏..都有很多不同的技能,而這些技能都對我們有一定的幫助
而且,隨著時間的過去,我們不但身形長大了,而家思想進步了
正如我們會不斷嘗試新事物,擴闊視野空間..
遊戲跟我們一樣,都進步了..從前的單平面遊戲開始漸漸變成立體化
既然連遊戲都進化了,我們也好應該一樣都進步了

我打這篇的原因是因為我對你那想法極之有保留
再引用多你一句:
個人要求:主角要有本系120攻招式,海獅有絕對零度,地裂

這單純的攻擊模式,跟小孩子打架完全沒有分別..只不過可能威力會大點
正如捉棋一樣,都有策略..一尾公式的話,捉旗就沒有樂趣
pm跟捉棋一樣,都是非常鬥智的遊戲..懂得運用招式就是勝負的關鍵
所以我希望你知道,不論攻擊招/非攻擊招也好..都有它們的用處
若果閣下真的喜歡單純的戰鬥模式,舊板會適合你..


[ 本帖最後由 〃mon° 於 6/7/2007 16:40 編輯 ]
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16#
發表於 6/7/2007 03:37 PM | 只看該作者
與其提升能力先再攻擊,倒不如直接用兩招殺掉對手吧
同我巳前一樣 XDXDXDXDXD
不過當我try過被人2 VS 6(我)
我慘敗於強化之後..................
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15#
發表於 6/7/2007 03:05 PM | 只看該作者
原帖由 abc666 於 6/7/2007 14:28 發表

就假設你的pm可以兩招幹掉對手所有pm
又假設你的pm可以學強化技eg.劍舞
用了劍舞之後攻擊提升2個等級,攻擊力x2,可以一下幹掉對手
再假設對手的pm可以兩招幹掉你

那你認為先出一次劍舞然後秒殺對方所有p ...

其實有個好D ge假設
雙方都有6隻PM
甲方第1隻vs乙方第1隻
設甲方(乙方also)[劍舞1次+攻擊1次]或[攻擊2次]可殺乙方任何1隻PM

甲方攻擊1次 然後乙方攻擊 到甲方攻擊 乙方死1PM
甲方攻擊乙方 然後乙方攻擊 甲方死1PM
so on

甲方劍舞1次(攻*2) 然後乙方攻擊 到甲方攻擊 乙方死1PM
甲方攻擊乙方 乙方死1PM
so on

哪個較有保證?
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