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[加分題]組隊編四:冰雹隊

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1#
發表於 13/3/2007 09:43 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
是時候開始討論最後的,亦是最難組的天氣隊:冰雹隊

以往天氣組隊加分題的網址如下,倘若玩家有心得歡迎發表
組隊編一:沙塵暴+欺騙空間隊伍
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=34141&highlight=%B2%D5%B6%A4%BDs
組隊編二:祈雨隊
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=34364&highlight=%B2%D5%B6%A4%BDs
組隊編三:晴天隊
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=34816&highlight=%B2%D5%B6%A4%BDs

D/P推出後加入新精靈,其特性為暴雪,直接引發冰雹天氣
加上新時候中技能暴風雪在冰雹天氣中必中,令沉寂多時的冰雹隊出現生機

是時候入正題.這次可供選擇的精靈如下
組隊時必須把

                               
登錄/註冊後可看大圖
(NO.460)加入隊伍內,沒加入者視為來亂者處理;其他可選精靈如下

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
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NO478,NO471,NO473,NO461,紅唇娃,鐵甲貝,背背龍,河馬王,沼王,no437,太陽岩,毒氣雙子,鯉魚龍

發表時列明單or雙打用隊伍,隊伍分析盡量詳細
評分最高5分,注意,分數可以是負數,來亂的請注意

暫時這樣,在此等候你們高見。評分時間一樣極不穩定ZZZzzzzZZZZZzz

下回預告:天氣隊伍即將完結,之後應該發表怎樣的加分題呢?呃...一時間想不起來....
4隻的隊伍?讓我組一team去讓你們分析建議?uu隊?種族值限制隊伍?天王規隊伍?還有....?
大家有什麼意見?歡迎提出

[ 本帖最後由 剎那 於 23/7/2007 22:47 編輯 ]
26#
 樓主| 發表於 25/8/2007 10:15 PM | 只看該作者
主題遷移,特此通知
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25#
發表於 12/4/2007 10:54 PM | 只看該作者
它用速專打人好像不夠力....

請注意是........特攻專呢

岩礫,意在針對火系

這可是配上了專愛啊.........而且是DB不是SB.........用上來不是太方便吧........不過算了,都是填空間用的

特攻專也是可以

佔了如此重要的位置的河馬要用上專愛這東東不是太好吧?(感覺上)

最初是有入鯉魚的打算,但由於速度問題,還是放棄了.........

一如所料第一team的評分並不高

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第2篇的回覆

特性是耐熱吧?

我覺得用那一個問題不是太大呢..........不過用耐熱的話是可以令火攻對該冰team的影響力沒那麼大.....不過由於地震也是常見的,所以沒說定用那一種

這樣配看似攻擊力略為不足,可考慮詛咒,物攻專等加強攻力

詛咒就免了,總覺得沒那麼多時間讓我去詛咒......
物攻專嘛.........的確這可令攻擊力大增,但始終不是那種強到可以一擊打死/重創對手的攻擊,保留靈活性還好.....而且不用專愛亦可以亦鋼鐘有隨時自爆的能力

[ 本帖最後由  於 12/4/2007 23:01 編輯 ]
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24#
 樓主| 發表於 11/4/2007 10:25 PM | 只看該作者

明天最後加分加簡評,之後開始新主題
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23#
發表於 5/4/2007 11:58 PM | 只看該作者
SB
第一隻不說了
寄種+光牆+暴風雪+能量球
迷之物...

第二隻478...
平衡格鬥弱點...
在雪中影分...
252SP252SA
+SP-A
sub+影分+影子球+暴風雪
光粉...
也是此隊的速攻手...
(你打我唔到,你打我唔到...XD)

它基本攻力不足,影分的話留一招劇毒以免出現雙方都打不入的情況出現


三跟著是鋼鐘
252HP128雙防
+SD-SA
加長欺空道具
劇毒+睡眠+欺空+螺旋球
放欺空的盾..

四沼王
252A252HP
CB
冷凍拳+地震+運拳+石刃
好靠欺空的攻擊手...
打!

cb好像還是不夠力,詛咒的話可能更好,反正隊伍有精靈放空間

五河馬王
252HP252SA
欺空+陰謀+精念+風雪
欺空特攻怪物...

努力值+sa的可平分雙防

六Cloyster
+D-SA
252HP252D
rest+兩釘選一+大爆發+毒刺
物盾+炸蛋
毒刺可換多段攻擊技破一下對方替身,也可防止對方用替身擋爆炸


和樓上的差不多,換了沼王後變化不大,可參考樓上的簡評
不過分析太少了......
+2分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 13/4/2007 23:09 編輯 ]

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22#
 樓主| 發表於 5/4/2007 10:33 PM | 只看該作者
一次過把樓上的都評了.....
最近超忙碌+懶惰,回覆都很短,見諒

原帖由 Nidoq 於 5/4/2007 21:25 發表
等了風雪隊很久,但忙待加

PS.下次玩接力好嗎?

接力可以考慮

[ 本帖最後由 剎那 於 5/4/2007 22:36 編輯 ]
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21#
發表於 5/4/2007 09:25 PM | 只看該作者
SB隊

                               
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+sa-a
+255hp+252sa
道具:
+++
目前獨一的引風雪PM,但其多弱點令他成全隊的負荷
必中是他的殺著,而特攻不太突出,因此加上作強攻,還有可能降下對手一級特防
有機會便用,加上道具,令全隊有八回強攻
而則用作回復,以免此物死去後被換天氣



                               
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+sa-a
+255sa+252sp
+++
道具:
全要用途是防格,更可借此上場速攻
不多說了,有屬修,RP高還可上升能力
是殺/嚇格,而她的速應比一些會鬼的格快
也不多說了

還是別依賴rp換回影球吧= =



                               
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+sd-sp
+255sd+200hp+52d
特性:
+++
道具:
主要作用是抗火,200hp努力值可令他吃多一點地投
有助把自己無力/對隊中其他PM有害的PM解決
是在合適的時侯用,令他成真正的「鐵壁」
不用多說
是免他一倒下全隊被秒

單獨用鐵壁強化的作用不大,何況這種配招要反擊也比較困難,只能拖




                               
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+d-sp
+255d+252sa
+++
道具:
舊版,只是不用分開雙攻努力值,令他更集中
道具是令他在風雪中生存而已,而他可是防掉一大堆隊中的弱點
岩,鋼,後備抗格,怕的蟲,毒
招式上的屬修加效果,打全隊無力的鋼(也是打那些擋的鋼)
減別人攻令自己生存更長,我作用不用多說了



                               
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+sd-a
+255sd+255sa
+++
道具:
吃下怕的超和後備的抗火者,但主要作用是和陽光team抗衡
道具是令他在風雪中生存而已,有屬修
是怕天氣被換成陽光而不用風雪必中的,而且可打陽光team的草PM
是打多是身體重而且其他招式無力的水系
有屬修加打陽光team的火PM



                               
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+sp-sa
+255sp+252a
+++
道具:
冰team難得的速物攻手,雖高速,但有速攻PM的弱點----低防。用道具可令他吃下一些比他快的PM的攻擊
可引鬼/超用/
有屬修

影爪換試刀.有屬修,威力更高之餘克制的亦大同小異

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PS.為何沒的 /.\ 下次玩接力好嗎?

重複的弱點還是有點多,雖說部分精靈有抗性能抵抗,但還是略微不足
隊伍也缺乏強攻能力,對不利耐久戰的冰隊來說可能帶來不利
+3分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 13/4/2007 23:01 編輯 ]

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20#
發表於 5/4/2007 09:19 PM | 只看該作者
[sb]



                               
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性格+攻-速
252hp252a6d
1 hp頭巾
種子爆彈+崩石+地震/碎冰飛擊+播種

用1hp巾,因牠易秒殺
-sp為了配合欺騙空間

單打換人吧,怕什麼秒殺-.-
有欺騙空間那道具換物攻專加強攻勢


                               
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性格+特防-特攻
252hp128d128sd6a
剩飯
螺旋球/劇毒+冥想+鐵壁+欺騙空間

下毒和放欺騙空間為主

下毒的話有更好的配法,單打用冥想+鐵壁的意義不大....何況沒特攻招配合


                               
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性格+速-特攻
252a252sp6hp
剩飯
地震+石刃+冰之牙+睡眠

唯一一隻不是-sp的東東= =
欺騙空間失敗時用

道具考慮速專,或物攻專+碎冰


                               
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性格 +特防-速
252hp128d128sd6sa
剩飯
鬼火+分擔痛楚+污泥爆彈+睡眠

防盾一個

鋼鍾+特防為主,那它可專注+物防;睡覺和分擔痛苦選一即可

                               
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性格+sa-sp
252hp128sa128a6sd
剩飯
滑浪+暴風雪+地震+反擊

雙刃一個

它不太適合雙刀,建議詛咒+物攻


                               
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性格+sa-sp
252sa252sd6hp
剩飯
精念+欺騙空間+陰謀/懶惰+滑浪

下欺騙空間的另一個東東

屬性平衡不錯,不過當中有很多問題有改善空間
+3分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 5/4/2007 22:33 編輯 ]
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19#
發表於 2/4/2007 02:47 PM | 只看該作者
DB用...我只愛DB???XD


                               
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+特防-速   252防 252特防      

暴風雪
寄生樹種子
保護
能量球

                               
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+特攻-速  252特攻  252特防  
影子分身
暴風雪
影子球
水波動


                               
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+特防-速   252防  252特防  自我中心  
冥想
水波動
懶惰
欺騙空間

                               
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+防-速   252hp  128特防  128防  浮遊   
螺旋球
神魂光束
欺騙空間
精神念力


                               
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+防-速  252防  252特防   雪遁  
詛咒
地震
冰牙
石刃


                               
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+防-速  252hp  128特防  128防  
大爆炸
鬼火
挑撥
保護

                               
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開頭用,欺騙空間使用者,加上高雙防以及冥想強化,懶惰回復,在場時間應該可以好長(雖然唔排除俾人一擊必殺=.='')
以水波動攻擊,混亂效果當然重要,欺騙空間一有幾多隻可以快!!??過佢??
努力值特防部分可換+hp

                               
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開頭...風雪開始,努力值增強耐久,寄生種子回hp,為的係用不俗的雙攻強攻,一開始風雪後可考慮收起,防止被人轉天氣,可選換出冰伊,見火...閃人XD,或者開保護,搵雪豬??!!震佢

                               
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隊中主特攻手,雖然可用招唔多......暴風雪100%命中可重用,水波動彌補隊中3隻怕火,雪遁+影分,加上不俗防禦,攻擊有保障
努力值+特防部分換+hp

                               
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另一隻放欺空,神魂光阻礙對手進攻,另用本系精神念力強攻,特性配合地震強攻
神魂光可換催眠,為隊友爭取時間

                               
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隊中主物攻手,130攻加詛咒...+降速(估唔到佢有80速~寒~),本系地震,對火系帶極大傷害,石刃增加打擊面,石+地打擊面大
冰牙可考慮換碎冰,泛用性較大

                               
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炸彈+搞事者,成日組隊都加隻炸彈...習慣???配合地震都都得
本身速慢,挑撥看似作用不大,想知你挑撥主要是針對什麼?

隊伍屬性上平衡還可以,但對有影爪格鬥系的抵抗能力還是略有不足,雙子和河馬是關鍵
+3分
by剎那


[ 本帖最後由 剎那 於 5/4/2007 22:26 編輯 ]

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18#
 樓主| 發表於 2/4/2007 10:37 AM | 只看該作者
學校電腦不能看日文.....
先推上來,晚上回家後開始點評
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