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[原創] 你有冇咁多經驗呀?

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1#
發表於 2/9/2006 10:27 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

                               
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[ 本帖最後由 nelson0908 於 2/9/2006 22:31 編輯 ]
33#
發表於 12/9/2006 10:08 AM | 只看該作者
這是用老金的一個後遺症,「問號」精靈有兩種,一種是一個問號被黑圈包著,是為零號精靈XD;
另一種是兩個大問號來的,相信是舊版精靈和寶石版精靈之間的「精靈」。
解決方法:
1) 別用老金;
2) 建議用完捕獸老金後,還原數據。
寶石版的捕獸老金,相信是利用Latias和Latios的出沒的隨機範圍作修改。
用模擬器的Memory Viewer搜尋地址,即例xxxxxxxx:yy,xxxxxxxx是地址,表中會見到值yy。
沒錯的話,那兩隻龍的出沒範圍是五個直行FF(用表看的話)和八個橫行FF之間的00,不是00的連續16個地址,
相信是兩隻龍亂入事件的數據。但每當進/出戰鬥、開/關目錄、進/出版圖,範圍中地址的值會隨機轉變。
雖然轉變,是16個值連著一起移動,可是移動間距卻非16的倍數,而是4的倍數。
而老金的使用則是強逼某幾個地址的值為指定的數值,每當進/出戰鬥等時,地址的值都轉變,
但老金又隨即強行改掉某幾個指定地址的值,從表看來似在範圍內造了很多個拷貝。
加上地址的值移動為4的倍數的關係,結果該範圍的數據更是花上加花,系統也會看錯,而出現「問號精靈」。
所以在用捕獸老金一段時間後,將範圍內的值都變回 00 ;且用完老金後,還原兩條龍的出沒的數據
否則有機會無法捕捉該精靈。

本人純粹回應樓主,故並無鼓吹他人使用盜版或金手指。於此區談及金手指,本人向大家致歉。

[ 本帖最後由 阿謙 於 12/9/2006 10:16 編輯 ]
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32#
發表於 10/9/2006 12:39 PM | 只看該作者
原帖由 EternalLove 於 10/9/2006 12:37 發表
唔係話好似唔可以講金手指的嗎??

這兒是貼圖區
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31#
發表於 10/9/2006 12:37 PM | 只看該作者
唔係話好似唔可以講金手指的嗎??
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30#
發表於 8/9/2006 10:15 PM | 只看該作者
原帖由 EternalLove 於 8/9/2006 05:51 PM 發表
我真係完全唔明有乜問題lo

一點經驗和??精靈。
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29#
發表於 8/9/2006 05:51 PM | 只看該作者
我真係完全唔明有乜問題lo
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28#
發表於 7/9/2006 09:12 PM | 只看該作者
在一個完全屈機的情況下
某些人會認為有好玩的快感←←來來去去的勝利?

無敵是最寂寞....
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27#
發表於 7/9/2006 07:26 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 7/9/2006 16:16 發表


用金手指會好反的嗎??why禁多人用

在一個完全屈機的情況下
某些人會認為有好玩的快感←←來來去去的勝利?
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26#
發表於 7/9/2006 04:16 PM | 只看該作者
原帖由 (ABC)ting 於 7/9/2006 02:41 PM 發表

不用金手指就成了


用金手指會好反的嗎??why禁多人用
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25#
發表於 7/9/2006 02:41 PM | 只看該作者
原帖由 renz 於 6/9/2006 14:04 發表

金手指的後遺症(類似樓主的東西)is very 恐怖

不用金手指就成了
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