原帖由 歐陽政 於 2006-1-11 12:28 AM 發表 所以就叫你用記憶體監視器之類既軟體咯,專門有幾個位系表示亂數噶,一入一層迷宮就系定左噶啦,個GAME當然5系我開發噶啦,但系記憶體5會噩人噶 竟然去碰記憶體...這方面我沒有經驗, 但我記得程式在存取記憶體時沒有指定什麼位置的 邊度有空位就拎邊度去用, 而且記憶體簡單化黎睇應該只係地址同內容2樣野, 仲係一大堆高低電壓構成既1010010 data, 邊度可以trace到隻game究竟用緊邊一段記憶體存放亂數? 而且成個game執行緊, 佢當然不斷會有data I/O架啦, 點能夠肯定記憶體內容變動係因為變數改變呢? 基本上隻game每一秒都改緊記憶體內容架啦!! 佢有時間記錄ga...... 另外我想問你點解釋到每次上一層, 整個地圖都一樣呢? 如果好似你咁話到新一層會有個新亂數出, 咁應該每次到新一層時既地圖應該係唔一樣先岩喎 ps. 你可唔可以放你果個"記憶體監視器軟體"post上黎比我試試? ========================== 想點“引用”,點知點左隔離果個“編輯”,SORRY [ 本帖最後由 歐陽政 於 2006-1-11 01:21 AM 編輯 ] |