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[轉]有趣.......破解組織破解軟件的工序..........

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發表於 4/7/2005 10:19 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
●提供者

    首先有專門負責獲取軟件的成員,稱為「提供者」。提供者獲取軟件的方式則是五花八門,有可能是花錢買來正版的軟件,也有可能提供者本身就是軟件公司的職員,將公司尚未發行的軟件弄出來破解。EA公司的遊戲FIFA2000就曾經遇到過這種情形,在正版遊戲銷售前一個月就被WareZ組織破解流傳。

●破解者

    得到了軟件之後,接下來就由破解者(Cracker,與前面提到的駭客是同一個單詞,但是性質不同)出馬操刀,負責將軟件解密。這道工序是整個流程中技術含量最高的。破解者要有豐富的經驗,找到破解的關鍵點進行跟蹤,理解軟件的加密流程,從而找到破解的方法。所以破解不僅要有軟件才能,還需要有相當的數學頭腦。

●「剝離者」

    在某些小組織內還有一個角色叫做Ripper,這個詞用漢語比較難解釋,或者可以稱其為「剝離者」。有些軟件含有一些沒什麼作用的內容,佔用空間而且對軟件的使用沒有多大作用,比如遊戲中的過關動畫,為了方便在網絡傳播,需要將這些內容剝離,這就是Ripper們的功夫了。

●打包者

    接著就是打包者上場了,他們負責將破解後的軟件重新打包,並且製作安裝程序。這個看起來簡單的工作其實也是一個技術活,因為要在網上發布,所以打包結果是有規矩的,比如硬盤版的遊戲,一個軟件不能超過65個壓縮包,每個壓縮包不能超過2.8兆,就算原來的遊戲有六七張光盤,如果最終不能弄成這樣子就發布出去,是會被行內的人笑話的。

●測試者

    在整個破解打包過程中,會有測試者一直跟蹤測試,保證破解後的軟件不出問題。最後一道工序,則是將各個壓縮包散布到網絡各處,並且通過渠道讓大家知道這個破解版的存在。
2#
發表於 5/7/2005 12:34 PM | 只看該作者
不錯
不過沒甚麼特別啊
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