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[雙打] 雙打鑰圈兒配招求助!

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1#
發表於 17/1/2015 04:42 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
-A+D  努力252HP  雙防平分.
掉包+電波+裝空+詐欺  道具黑球
替身+電波+裝空+詐欺  剩飯   
反射盾+電波+掉包+替身  黑球
岩釘要不要加上???  
攻擊手 Y噴/M袋龍/地龍
4#
發表於 17/1/2015 10:54 PM | 只看該作者
我也好久沒討論過雙打,順勢口胡一下.

大部分和樓上想的差不多,武斷點說的話其實66也不需要岩釘,為破腰帶無故少輸出一次是很危險的事.而樓主的地下交易黑鐵球說真的我也是第一次見,實不實用,不知道.正如你問我高移雷鳥現環境有沒用一樣.如果其他因素不變我更傾向於光牆,畢竟,我在想為了放反射抵擋而不用威嚇眾,好像XSK了點.當然兩樣牆一起都可以.最後我想樓主應該不會那麼2用特攻手配神秘護符+自吹鎖匙?

不過有一點我是不同意樓上的,雖然用輔助PM的確有時想他快點死掉的問題,但是這種情況似乎更好做法是從隊伍去掉這PM.說真的純輔助PM我自己很少用,用通常是兩種情況,兩個前提.

兩種情況,一是跟我來,二是放空間.沒試過單放牆/加攻擊的.兩個前提,一是自己也能輸出一點或者限制敵人行動(電波/催眠/減速),二是能退場,可以是爆炸,炸不中甚至都不是問題.再想了一想,鎖匙怪的優勢還真只有屬性,他沒東西好放,又沒有地投門牙之流,似乎一個雷電雲都更好用.所以抱著他要死掉那種思想用是有問題的.雖然好像XSK了點,但我最後的結論是根本不用.
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3#
發表於 17/1/2015 09:53 PM | 只看該作者
老實講,呢隻精靈雙打定位主要都係support干擾,所以於定位上並唔係考慮自身,而係以團隊既角度去諗

最常見既招主要係電磁波、神秘護符、自吹自擂、欺詐、光牆、反射抵擋等等
而道具都係主要以耐久向如sitrus berry(オボンのみ)或剩飯為主 當然玩放牆的話用光黏土效果都唔錯的

岩釘基本上唔會有人用,SMOGON既6vs6雙打還可能有用,但6選4既官方規絕對唔會係一招有效率既招式
地下交易黑鐵球雖有突襲效果,但其實考慮到其泛用性都唔太高,反而以上提及既招式更有效去針對meta入面既精靈
替身剩飯係可行既戰術,但因為無輸出威脅性既support容易遇上阻住我方進攻既問題(詳細可參考此post既第四部分),而替身會令到此效果嚴重化,所以並唔太建議使用
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2#
發表於 17/1/2015 05:31 PM | 只看該作者
本帖最後由 DOMO 於 17/1/2015 06:30 PM 編輯

看不懂你那個攻擊手...斜線兩條,即是那只?所以我只談這PM.

甚麼都可以沒有,但不可以沒電磁波.這是我經驗之談.

其他看隊伍需求.可以配一個輸出的,推薦欺詐.
也可以萬金油的保護,當然和封鎖相性不佳所以也可以替身.
至於自吹+護身符,雙壁,看自身需要.
地下交易黑鐵球也挺少見,不過可以針對地龍土地雲.
釘甚麼的,雙打不算太給力.欺詐防禦我也是不推薦.

道具方面用替身的話我會選剩飯.
還有光黏土可以考慮.
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