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話說當年的高手去哪了

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發表於 5/1/2015 07:48 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
這是個很無聊的問題,不過還是問一下,
五六年前像是剎那,螞蟻,胡B,等等這些高手還有玩PM嗎?
最近復出後覺得殺日本或美國人殺到第一頁太輕鬆
想找點實力非比尋常地好的傢伙較量較量.(同時也想8一8看看這裡有沒有骨灰級人士)
...不過估計答案是不知道或者他們已經退役
28#
發表於 28/1/2015 01:38 AM | 只看該作者
嘛,原來DOMO姐上水了
特意來爬文和打聲招呼,然後發覺這個水區的帖子變得很「戰術」了
話說我是同意嘟的說法吧,小弟在GEN4和GEN5開頭還是有玩PO和研究一下戰術,但潛了一段時間後發展對戰環境和以前大有不同了
尤其是仙屬性和MEGA進化那個令人無所適從的數值提升
PO之類平台這村也變得不太流行
也許在年假有點時間可以組個隊過過手癮吧
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27#
發表於 19/1/2015 02:04 PM | 只看該作者
我認為MEGA地龍不普及的原因是沒有特化性能
MEGA地龍一不能帶道具二佔了MEGA位造成了二重苦
雖然速度以外能力都強化了, 但未必比一隻有帶道具的普通地龍(再另加一隻自由MEGA)好用
論進攻帶頭巾/圍巾的地龍節奏更快, 在強化清場方面帶狀態果/防冰果的地龍更穩健, 偏耐久的玩法鯊皮頭盔也比MEGA地龍優秀

和地龍相似的例子還有歐斯, 只是歐欺戰法比較單純
比起MEGA石更多人愛用眼鏡圍巾龍星群, 我覺得原因都是差不多的
隊伍中帶一個MEGA進化就等於放棄了帶道具和其他PM MEGA的機會
即使進化後能力強化了, 如果性能不特化到足以凌駕道具的話採用率自然不高
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26#
 樓主| 發表於 19/1/2015 01:23 PM | 只看該作者
再強調一次命玉地龍本身輸出和MEGA後已經差不多,所以主要還是沙暴才能令破盾差別化,清場難度也是不同檔次,還不佔MEGA格。我覺得強度差距還是很明顯的。簡而言之直接塞MEGA地龍入隊而又沒配套的算是DT戰術,最少削弱自身兩個PM。

其實腰帶富迪有點像百變怪,不太選隊友。
提出MEGA耿鬼主要還是照顧3DS黨而已

暫時潛水一下,又開始忙。
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25#
發表於 19/1/2015 12:41 AM | 只看該作者
可是我覺得相反,既然價值在於續戰力而定位在破盾的話我覺得沙暴其實只是外掛的一個存在,而MEGA地龍即使沒沙暴也能依靠雙刀破盾,速度是硬傷,不能靠他的速度清場,相對之下,雙刀的輸出能一發傷一隻,我覺得MEGA地龍這樣的用法比較適合。

如果把富迪當作不存在的第6隻,我覺得這樣用起來會比較驚喜,總會有意外的收獲。另外MEGA耿鬼表示在UBER活得也很好

吧主甲的確不是簡單能說得清楚,這東西大概是某神秘組織的頭目吧
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24#
 樓主| 發表於 18/1/2015 11:39 PM | 只看該作者
還有大呆這PM比較複雜,有機會再談。
只要用大呆的人會玩那絕對不是地龍可以應付的東西,甚至是老外關進黑屋的血翼都不能夠。
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23#
 樓主| 發表於 18/1/2015 10:48 PM | 只看該作者
配沙那的確是輸出高了,但如果沒沙時地龍拆不動盾(包括你提出那幾只),是和道具選擇有關。你也可以說這樣的地龍死得更快,所以MEGA地龍價值體現在續戰力上,也就是為什麼我說他最好打攻速強化,強化完省了的技能格也方便清場。配沙是我不反對但也不推薦的用法,畢竟放完沙才爆盾不見得比自力爆為佳,還是建立在減少一個PM的清場能力前提下的。

至於富迪,瑪莉露麗也不能直接收,民工袋鼠不解釋了。不過想強調是對攻能力是真的很差而已,主要體現在自己物理一發死和一發殺不了對手之上,先制再將它對前一步而已。你提到的速度線問題我有想過,戰術上是成立的,這是一個暫時不太能體現的價值,將來可能可以。倒是真的要用就可能要跟MEGA耿鬼比而不是跟未MEGA的自己比了...
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22#
發表於 18/1/2015 09:53 PM | 只看該作者
不太同意未MEGA地龍前的四攻或劍舞拆盾能力,這年頭的盾都不是地龍能輕易拆的,比如吧主甲禿鷹皮可西那些,相反MEGA後雙攻力度的上升提升了地龍雙刀拆盾的能力,如果能加上沙暴,效果更是顯著。MEGA後其實對攻也不是弱,只是速度真的比較慢了點,不過破盾的話和原本速度救場在定位上不同。

然後就是富迪,"任何的先制都能拿下"這句不太對,CB適應力龍蝦水噴可是秒不了MEGA富迪的,不過的確和MEGA前的自己比較只有速度和特攻的上升比較優越,不過 ORAS 速度線的上升也許間接提升了MEGA富迪的作用?對於腰帶富迪比較穩我也是很同意。
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21#
 樓主| 發表於 18/1/2015 05:29 PM | 只看該作者
不是易入不易入的問題,地龍適合三大主流隊形絕對易入,富迪較難入但也可以放入強攻隊用。真正的問題其實是比不過自己未MEGA。

地龍本身四攻的拆盾能力就已經很足夠,三攻舞劍拆某些盾強些,某些盾成盲點,但力度也是夠的,而這點對於MEGA後也一樣。但是對攻和清場呢?MEGA地龍一差在速度,二差在道具格。所以要讓MEGA地龍打出價值只能是搭配接力蜈蚣王進行攻速強化,利用其一次性增加的耐久。但是絕大部分人都不是這樣的,不如老實用普通地龍,還不佔MEGA格。

富迪屬於清殘和解圍的PM,別被它的特攻和速度騙了,他是遊戲中對攻能力極低檔的精靈,任何的先制都能拿下,突破力也不太理想,一般在中後期才出場。因為MEGA完還是不能一發殺主流精靈,所以富迪最能威脅對手的是腰帶,一發不死兩發大概行吧?對上先制,還是有一最後機會,況且腰帶富迪也能夠解圍(甚至更穩)。所以同地龍,還不如老實用普通富迪。當然在不考慮限制格鬥系的上場情況下還有比不上耿鬼的軟肋,但不詳解了,最主要還是自我比較的問題。
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20#
發表於 18/1/2015 04:56 PM | 只看該作者
我這個小薯都不知道應不應該在此露面
主要就是覺得mega後的環境很複雜 無從入手 6v6的環境很亂 然後官方的雙打又沒甚麼興趣
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19#
發表於 18/1/2015 04:46 PM | 只看該作者
鍵接就算了,再說也沒什么意思

我反而挺尊重以前活躍的人,最少是理性的討論

不過對於PM的用法有點保留,MEGA地龍在沙暴下拆受還是有實力的,而MEGA富迪的速度在這年頭還是很重要的,兔子滿天飛,速度還能比一些+1了或是圍巾的快,救場還是有一定程度上的保證,好運點能TRACE個全力攻擊呀適應力什么的也是很可怕的,只是他們入隊比較難了點
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