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63單打隊求評

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1#
發表於 30/5/2014 03:10 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 klau1001 於 30/5/2014 10:57 PM 編輯

打RANKING始終係1500左右上上落落,
注意到有問題但未諗到點改
想大家比D意見
(PS.本人只有X版+部分Y MEGA石, 所以無法使用BW世代的教學技)
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1.ドレデイア(NO.549)/葉綠素 +sa -a  @命玉
SA252 S252 D4
極級吸收/醒地/蝶舞/催眠粉

主要負責處理水/地系的物盾,或者以低速的PM用催眠粉造蝶舞起點
醒地主要意識ヒードラン(NO.485)
曾考慮改用一血帶,但鑑於威力不足所以沒採用


2.ランターン(NO.171)/儲電 +sa -a @特攻專
HP4 D68 SA252 SD180 SP4
10萬/伏特轉換/水柱/冷光

主要處理ファイアロー(NO.663),ラティオス(NO.381)或其他龍星群PM
(努力值調整: +a性格ファイアロー攻專戰鳥確3, +sp性格ラティオス龍星群確2)
同時用特性輔助ギャラドス(下述)
因水柱命中問正考慮改用沖浪


3.ギャラドス(NO.130)/威嚇 +a -sa @堅硬頭盔
HP244 A252 D12
攀瀑/冰牙/地震/尖石

過勞死.幾乎所有主流物攻(メガガルーラ・ガブリアス)都由佢處理
但對石技非常脆弱.結果成隊都好怕物理石技
經常與ランターン一起選出
隊中選出率最高的一隻


4.シャンデラ(NO.609)/延燒 +sa -a 速專
SA252 SP252 SD4
影球/精干/過熱/臨別禮物

隊中選出率最低的一隻
最初預期係以臨別禮物幫ドレデイア制作蝶舞起點
或者係先發ドレデイア/ハッサム引對方出火技->換シャンデラ->發動特性->過熱
但實踐的機會唔多
因為連發的問題,正考慮用大字燒取代過熱


5.ハッサム(NO.212)/技師 +a -sa @攻專
HP236 A252 D4 SD12 S4
子彈拳/蜻蜓回/燕返/小偷

隊中選出率第二低的一隻
沒什麼明確的分工
故且可能用來處理メガフシギバナ
本來係隊中物攻ACE.但係因為リザードン換左用X石,所以少左派出


6.リザードン(NO.006)/猛火 +a-sa @X MEGA石
A252 D4 S252
逆鱗/爆瓦片/爆炎衝/火焰襲擊

物攻主力,MEGA
爆瓦片主要意識バンギラス(No.248)
火焰襲擊 加速的效果不錯.但有時會想要龍舞.正考慮應否改用





7.リザードン(NO.006)/猛火 +sa-a @Y MEGA石
D4 SA252 S252
火焰放射/陽光烈焰/氣合彈/替身

本來的主力.
MEGA特性可以配合ドレデイア
因命中問題沒採用大字燒
因為對バンギラス大弱,所以改為採用X
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目前注意到的問題係對物攻很弱
基本上都交由ギャラドス處理
當遇上如 メガガルーラ+ガブリアス 的組合, 基本上沒方法處理
另外就係對石技好弱
主流的ガブリアス/バンギラス的尖石, メガガルーラ的岩崩 都基本上頂唔住
對メガフシギバナ也很弱.很多時都因為其他問題,不能派ハッサム出去
3#
發表於 30/5/2014 10:07 PM | 只看該作者
因為單打並唔係我強項,所以未必比到直接改善你副team既方法,不過我都有少少睇法:

其實我覺得你應該要針對game入面所謂既meta game而去砌一副team,
所謂既meta game係指現時game入面熱門既寵,熱門既打法,你了解左之後再打會比較易贏
詳請可以參考官網:http://3ds.pokemon-gl.com/battle/ (上面個行禁去シングル 拉落下面就睇到熱門寵卅配招卅道具卅性格 etc)

呢副team其實好易比熱門寵counter,你下面自已都識講,怕カブリアス卅バンギラス卅メガガルーラ卅メガフシギバナ,
而偏偏呢4隻起個官網使用率排面榜入面分別係排第1名卅第10名卅第4名卅第12名,全部都榜上有名頭12名,
而我之前打season2既wifi單打個陣都預過呢4隻無數次,因為我副team都係亂咁砌所以預到呢d都打得幾辛苦..

如果你副team對物攻弱既話其實除左ギャラドス既威嚇特性,仲可以用會鬼火既寵,我推廌電鬼洗衣機,耐久唔錯之餘,水+電既組合基本上完全封鎖排第3,濫到不得了既火雀
除左鬼火其實仲有光牆之類幫你減弱攻擊,set up好左個環境方便你等後面既寵去清場

3隻怕岩呢點其實都係個幾大既問題,會令到你唔方便去換寵聯防
起組隊個陣就應該要諗清楚隊伍會唔會有太集中既弱點,由其係對於熱門既進攻屬性如地,岩,火,格(格系比起前代明顯少左,呢點真係多得呢隻第6代火雀唔少
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2#
發表於 30/5/2014 09:37 PM | 只看該作者
本帖最後由 steve. 於 30/5/2014 10:05 PM 編輯

我認為ドレデイア換出會比較好。如果將它定位為一隻盾的話, 145-95-96的數值略嫌不足, 若果對方技能不是減半的話, 便很容易被兩擊擊倒。若定位為催眠強化攻擊手的話, 打擊面便成了硬傷。草系本來就打擊面不佳(7個減半), 加上非本系技只有60威力的醒地, 若無2次以上蝶舞的輔助, 除非對方精靈是岩, 地, 水屬性, 否則很難打到輸出。想用催眠流的話, 奇異花跟斗笠菇可能是更好的選擇。

電燈怪若果定位為同時對抗炎隼之類的物攻手+拉帝奧斯之類的龍星群特攻pm, 會有點「兩頭唔到岸」的感覺。我認為你的努力值分配法是先將特攻升滿, 然後把防禦調到剛好能擋攻專炎隼戰鳥2擊, 其餘再分特防的練法。但這樣的話, 只要對方的拉帝奧斯帶有命玉以上的火力上升道具的話, 電燈怪亦會被2發龍星群擊倒。若果要同時面對炎隼跟龍星群pm的話, 班吉拉可能是更好的選擇, 但要小心鬼火。

鬼燈入了精神念力的理由應該是對奇異花吧, 個人認為它的選出率應該不會低, 過熱遊擊應該不錯。臨別禮物沒用的話可以加能量球對瑪利露麗。但速專的話無法一擊擊倒, 這點要注意。

巨鉗螳螂可以試用劍舞+子彈拳的組合。若果想要有效地抗石技的話, 加入鬼劍效果應該不錯。

X噴的話火焰襲擊除了補刀以外, 應該沒有其他地方比龍舞有優勢, 建議使用龍舞。

對物攻手的話, 其實鯉魚龍也不是萬能的, 最起碼對袋獸有隱憂。一來鯉魚龍無格系技能, 二來對方有岩技/成長拳, 實際上還是挺難擋的。想封死袋獸等物攻手的話, 勾魂眼的鬼火是不錯的選擇(當然, 無法封死炎隼), 但要注意勾魂眼本身無火力的問題。使用洗衣機洛托姆來放鬼火也是不錯的選擇。

想封殺奇異花的話, 目前最有力的候補大概是炎隼了, 先制戰鳥是個很方便的技能。

純屬個人愚見, 希望可供參考。
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