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特性「Competitive」問題

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1#
發表於 15/1/2014 12:10 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 闇之旋風 於 15/1/2014 12:11 PM 編輯

Competitive: Raises Sp. Atk stat by two stages whenever a stat is lowered

請問特性中所指的"whenever a stat is lowered"包不包括因為持有火珠而導致物攻減半的情形?
又或者包不包括因對方而麻痺卅燒傷等等情形?
因為小弟正在生蛋抽精靈,所以頗為緊急,求指教!謝謝!
8#
發表於 15/1/2014 02:49 PM | 只看該作者
性格+物防-物攻, 努力值加一點速度, 然後全數HP和物防
至於為什麼是物防而不是特防的問題, 相信有一定經驗的玩家都會知道答案
本論壇及至其他地方也有文章作解釋
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7#
 樓主| 發表於 15/1/2014 02:21 PM | 只看該作者

好奇一問,你的美納斯的性格努力等怎樣配?
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6#
發表於 15/1/2014 01:50 PM | 只看該作者
我表示依家先知美納斯多左依個特性
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5#
發表於 15/1/2014 01:05 PM | 只看該作者
我的美納斯是用Competitive特性的
即使這個特性比較難發動, 也比需要陷入異常狀態才能發動的神秘鱗片來得實用
雖然在異常狀態時耐久得到加乘, 但鬼火劇毒每回合扣的血對作為盾牌的美納斯來說根本打擊甚大
正常情況下都會避開狀態而非刻意吃下來求發動特性
痲痺狀態容許我無視, 因為正常人都不會對美納斯放電磁波/痲痺粉末
至於你說睡眠夢話, 自從第4代以後, 每次換人後睡眠的回合都會重新計算, 我只怕一睡不起

這一代開始堀起的除霧能去除雙方場上的釘, 得到不少玩家的泛用
帶有冷凍光束的美納斯對多數飛行系使用者有頗大優勢
比不服輸特性眾的優勝之處在於不太怕除霧高手鵚鷹娜的的欺詐
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4#
 樓主| 發表於 15/1/2014 12:37 PM | 只看該作者
完全明白,即對方的招式或特性令自身的能力等級下降方能發動。謝謝大家!
那麼……美納斯還是乖乖地擁神秘鱗片特性比較好吧?
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3#
發表於 15/1/2014 12:17 PM | 只看該作者
回復 1# 闇之旋風


唔包括燒傷而物攻減半
理論上都應該唔包括令自己下降能力既招式
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2#
發表於 15/1/2014 12:15 PM | 只看該作者
不包括, Stat是指能力等級, 例子是因對方威嚇而下降一級攻擊, 這時就會發動Competitive提升兩級特攻(Defiant同理, 只是提升的是攻擊)
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