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努力值 不是關於打沙包=D

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1#
發表於 28/10/2013 12:09 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
不是關於打沙包啦XDDD

其實努力值是不是只有4的倍數才會有加乖 因為我記得好像每4點就+該能力值1

那麼 假如練的時候分配不好或者記錯的話 導致其數值不是4的倍數的話是不是會浪費呢?
6#
 樓主| 發表於 28/10/2013 01:01 AM | 只看該作者
好的謝謝解答
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5#
發表於 28/10/2013 12:50 AM | 只看該作者
回復 4# 月也君

正常係,不過如果你升速度最好同用2隻寵既速度+努力值比較
因為會有小量差距
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4#
 樓主| 發表於 28/10/2013 12:21 AM | 只看該作者
回復 2# ~小智~


    哦哦 那麼只要是4的倍數就行了吧? 因為我想練3項 其中1項252

剩下的又練了100 那麼目前的就是 510-252 = 258

258-100 =158

那我現在的就只剩158點的努力值可以練了 而其中這158點的努力值中 只要分配成4的倍數的話就不會浪費了是可以這樣理解嗎?
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3#
發表於 28/10/2013 12:18 AM | 只看該作者
係既,因為跟據能力值公式:
HP:[(種族值×2+個體值+努力值÷4)×Lv÷100]+10+Lv
攻擊、防禦、特攻、特防、速度:{[(種族值×2+個體值+努力值÷4)×Lv÷100]+5}×性格補正(1.1、1.0、0.9)

你可以睇到(努力值÷4)呢個部分,
pokemon既系統,每次運算都會將小數點後既部分消去(換言之係round down),
可以努力值一般都係4既倍數

每4點就+該能力值1

這句話只對了接近一半,這邊作一點補充,
因為公式中(努力值÷4)會經過乘以(PM目前等級/100)既部分,
換言之呢個說法只有在PM等級為100先係成立,
除此之外,性格加成亦可能有影響
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2#
發表於 28/10/2013 12:15 AM | 只看該作者
如果你目標升滿既,以家上限係252
你亂升2項都無問題,你最後都有2項滿
多出6點任升4點比1項
如果你好繁複要升148禁既就真係要計住黎升
如果唔係升多幾點/升小幾點就真係浪費左
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