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[原創] [應該算非PM?]最近在想一些關於戰鬥設定的事

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1#
發表於 7/1/2013 11:04 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
一些冒險的故事,當中幾乎一定會出現的就是戰鬥
最近在構思一些角色,每個角色都會以自己的特別能力戰鬥,就好像全職獵人裡的念能力啦,海賊王裡的果實那樣
因為感覺上操控雷啦,火啦,拳頭變得大力啦,這些都有點無聊了
各位有沒有想到什麼特別能力,可以發表和討論一下呢?
32#
 樓主| 發表於 3/2/2013 12:56 AM | 只看該作者



其實那是我以別人漫畫的能力系統發展出來才想到的,不過作為一個起點應該算是不錯了(自己讚自己的意味xsk
我其實就只是想了兩個比較有特色的,就是噴酒放火和放鳥,其他什麼裝甲啊,吸收攻擊作自己動力都老套爆了w
不過你所提及的"向元素方面發展"和"向形態方面發展"實在很有用,可以算是創作能力時的大方向(?)
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31#
發表於 2/2/2013 09:38 PM | 只看該作者
話說我現在也在寫戰鬥故事www
所以你有空就去心文區吧wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
極級比卡超 發表於 28/1/2013 11:50 PM


我看能力也設計得不錯,你會想我們在這裡討論、還是在那兒談談能力的設計?
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30#
 樓主| 發表於 28/1/2013 11:50 PM | 只看該作者
其實有武器相對有對峙的感覺
想想兩個人刀光劍影碰撞的場景
沙奈朵‧路比 發表於 27/1/2013 11:41 PM



    話說我現在也在寫戰鬥故事www
所以你有空就去心文區吧wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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29#
發表於 27/1/2013 11:41 PM | 只看該作者
為什麼要用武器?
極級比卡超 發表於 12/1/2013 10:50 PM


其實有武器相對有對峙的感覺
想想兩個人刀光劍影碰撞的場景
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28#
發表於 12/1/2013 11:01 PM | 只看該作者
奈何事實有故事做到這點
沙奈朵‧路比 發表於 12/1/2013 03:27 PM

反正最有用的只有頭幾種形態,除了重力後面的到故事後尾根本空氣…
說到底還是爆發劍帥(拖)
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27#
 樓主| 發表於 12/1/2013 10:50 PM | 只看該作者
為什麼要用武器?
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26#
發表於 12/1/2013 10:31 PM | 只看該作者
學sao設定某人告訴主角目的地
然後寫那個人在目的地等主角吧

索性叫作者找適合自己的武器應該還可以拖多三四集
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25#
發表於 12/1/2013 03:27 PM | 只看該作者
咁咪有排打sosad
hkpnve2 發表於 12/1/2013 08:59 AM


奈何事實有故事做到這點
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24#
發表於 12/1/2013 08:59 AM | 只看該作者
一開始給主角一把劍,告訴你:這把劍有十種形態
好的,慢慢旅程慢慢由第一種形態學習到第十種形態~
沙奈朵‧路比 發表於 11/1/2013 11:50 PM



    咁咪有排打sosad
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