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[單打] 新手配招求評

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1#
發表於 31/12/2012 06:49 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
新手配招求評
本人只是新進初哥
請各位前輩有怪莫怪, 唔好大開殺戎, 手下留情
主要想請各位從招式打擊面, 努力值, 配合道具上建議
前設:以下只是本人常用寵, 並非同一隊伍
         只攻不防
         
1.503大劍鬼(激流)想配高速特攻向
   性格冇+-
   特攻個體31
   招式:空氣切割+冷凍光線+滑浪+醒覺之力(雷)
   努力值:255特攻, 255速 (暫定, 未確實)
    道具:先制之爪
2.555達摩狒狒(全力攻擊)想配高速物攻向
    物攻+,特攻-
   招式:石刃+地震+熾焰推進/火之拳+爆瓦片/重臂錘
    問題來了:焰推反衝大,要焰推定火拳好?
                重錘減速的副作用, 是否換入換出會消失?
                     爆瓦的破反射盾, 光牆會唔會因竭盡全力而唔發動?
                     又是同一問題重錘有副作用, 要重錘定爆瓦好?
   努力值:255物攻, 255速 (暫定, 未確實)
   道具:未知
3.530龍頭地鼠(沙嵐之力)想配物攻向唔會入沙隊(天氣手?)
    攻+,特攻-
   招式:暴風沙+地震+影子爪/十字剪+崩石
    問題又來了:影子爪配聚焦鏡片效果唔錯, 十字剪彌補打擊面, 要影子爪定十字剪好?
   努力值:255物攻(暫定, 未確實)
   道具:沙礫岩?
4.523雷電斑馬(避雷針)想配雙刀向
    性格冇+-
    招式:放電+連環踢+硝基衝擊/野性伏特+伏特轉換/過熱
    問題又來了:野性伏特反衝大, 硝基衝擊低攻但加速, 要邊招好?
                   過熱做首發都唔錯威力大, 伏特轉換本系招用黎換人, 要邊招好?
   努力值:255物攻,128速,127特攻(暫定, 未確實)
   道具:未知
以上4隻都係本人在黑白喜愛的寵求評
題外話龍舞, 劍舞, 磨爪等, 騰空一個回合不是很危險嗎?
我和朋友對打半多都是一招秒的
接力又是一個如何的概念, 我用變化技提昇能力, 就要吃下對方一記重擊, 為何我不出一招重招呢?
其實只要我速度夠 有先制, 就不需怕對方能力提昇, 不是嗎?
略陳鄙見如上, 懇請諸位多多包涵
13#
 樓主| 發表於 7/1/2013 07:25 PM | 只看該作者
如果503大劍鬼(激流)配雙刀
有D咩建議
   性格+攻-防 ok?
      招式:超級角擊+冷凍光線/暴風雪+滑浪/水柱巨砲/熱湯+液態尾巴/貝殼刃/逆流而上
   努力值:252特攻 129物攻 129速 亂黎既 雙刀唔知點配好
   道具:唔知

隻野速麻麻地 特防都差唔多 一樣咁低 但又好想用
這隻一定唔會係首發
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hugo0379 該用戶已被刪除
12#
發表於 7/1/2013 11:59 AM | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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11#
發表於 7/1/2013 07:39 AM | 只看該作者
果斷死圖了
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10#
發表於 6/1/2013 11:18 AM | 只看該作者
本帖最後由 dl1s26 於 7/1/2013 11:00 AM 編輯

我發現PG WIKI的圖貼久了就自然死放棄再弄了
直接說就好,風基鳥就是龍捲雲-靈獸形態
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9#
發表於 6/1/2013 01:13 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 6/1/2013 01:28 AM 編輯

你肯定你哪個百科查到哪一隻是風基鳥?










POST個咩都查唔到既網出黎,真係型,
學會了超強大且認真的回覆技巧
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8#
發表於 5/1/2013 10:33 PM | 只看該作者
本帖最後由 =w= 於 6/1/2013 03:50 PM 編輯

回復 7# NHC0911


   

                               
登錄/註冊後可看大圖
這是第三次貼,還是不行就算了。
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7#
發表於 5/1/2013 10:03 PM | 只看該作者
比如更具滅隊潛力的風基鳥
winsonli 發表於 5/1/2013 05:13 PM

好奇一問,哪一只叫風基鳥
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6#
 樓主| 發表於 5/1/2013 06:32 PM | 只看該作者
回復 5# winsonli
強化最簡單的理解方法是趁對方有空當才用
並不是一上場就放技, 而是看準對手空當例如換盾
當然本身要有相當本錢才強化例如壺壺不會破殼(在沒有使用欺騙力量為前題)

相反接力就是要主導全場全可以達到
先不分長短
若被人一擊倒 又怎強化和接力
首先要能防下第一招, 且速度要比對方快
防下第一招,比對方快才能接下去
要不然第二下就倒下

我這樣理解無錯吧!
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5#
發表於 5/1/2013 05:13 PM | 只看該作者
有關強化的概念, 我試試舉一個簡單化的例子:

比如你的場上是一隻鯉魚龍, 對方場上是一隻對鯉魚龍沒威脅的, 比如一隻火系
此時對方換上雷伊貝,
若先前選的是登瀑, 威力不足以秒掉雷伊貝, 此時能選的只有換上其他PM聯防, 或炮灰
若先前選的是龍舞, 物攻和速度舞一次x1.5, 極速鯉龍舞一次速過極速雷伊, 那麼就能先手地震, 或加強了物攻的登瀑, 都能先手秒掉雷伊
情況極端一點, 若剛才我方只剩鯉龍, 對方亦只剩兩隻, 那龍舞就是決定勝負的關鍵了的說

當然那是簡化的例子, 實際情況可能有所不同的
但強化的確有助控場甚至於清場滅隊
例如BW的強化技能破殼, 鐵甲貝只要使用一次, 雙攻x2速x2, 原來不能先手都能先手了, 原來需要2HKO中間要吃對方一擊的現在足以秒掉, 就甚具滅隊潛力了
但強化技能也須考慮和PM的相性和使用的時機
例如富迪的耐久本來脆得很, 要冥想控場倒不如直接四攻
又如鐵甲貝破殼強化一般帶氣腰以防強化時被對方0HKO, 但遇上對面是有先制技的PM, 強化的一回合對方能先打殘鐵甲貝, 第二回合先制技收殘, 那就不是適合強化的時機了

接力就是單體PM強化的擴展
又分短接和長接
短接追求短期爆發力
例如櫻花魚能使用破殼, 然後接力給其他PM, 比如更具滅隊潛力的風基鳥
而長接則需全隊的隊員參與,
如速蟬強化速度, 再接給水伊強化物防, 夢夢強化特防和特攻如此類推, 中間根據對手的行動中轉, 到終點得出的會是六項或五項能力都達至頂端的PM, 再一口氣滅對方全隊
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