| 本帖最後由 TeamRocket 於 24/11/2012 11:59 PM 編輯 NO571.索羅亞克 配招研究
種族值: HP 60 (MIN261) 攻擊 105 (MIN246,MAX309,MAX+339) 防禦 60 特攻 120 (MIN276,MAX339,MAX+372) 特防 60 速度 105 (MIN246,MAX309,MAX+339) 弱點:格鬥X2,蟲X2 抗性:超能力無效,鬼1/2,惡1/2 特性:幻影(出場時樣子,名字變成隊伍最後一隻未頻死的精靈,如果該精靈為自己則無效) 特性可以透過扮演的對象欺騙對手,取得有利形勢,同時為索羅亞克的主戰術 索羅亞克當首發相當強悍,在NO PREVIEW OU更強大,WIFI OU 則因為可以看到隊伍而沒那麼凶了 實用招式: 物攻:不意打,責罰,欺詐,試刀,追擊,低點踢,蜻蜓返,反擊 特攻:惡波動,黑夜爆破,氣合彈,火焰噴射,草繩結,覺醒之力(冰) 變化:戲法,高速移動,劍舞,陰謀 本系物攻招比較 不意打:清殘神技,但有使用限制,PP少的問題 責罰:針對強化物用,對冥想強化效果相當好,但PP少 欺詐:針對物攻手用,同時因為無需分配物攻努力值,可考慮放在特攻向配招上 試刀:較平穩的招式,但有威力較低的問題 追擊:清殘神技,但沒有特效威力低下 不建議使用的招式、道具: 鬼系攻擊:與本系克制面相同,但威力較低,故此不用 替身:避免本尊與索羅亞克的HP出現差距,變化效果降低,慎用 挑撥:雖然此招本身實用,但引對方破自己幻影,容易得不償失,慎用 生命玉(道具):與替身相同理由 能力分配: 索羅亞克的能力分配較簡單,努力集中於速度&其中一種攻擊即可) 極限速度(即使速專)較好,因為索羅亞克一般較需要先手破敵,保持自身完整更有效發揮索羅亞克的特性 雙刀向不太適合索羅亞克,因為招式不豐富,容易兩頭不到岸 配招: 物攻向: (4物攻)(惡物攻招選2招+低點踢+蜻蜓返)(道具飯/專愛) (3攻1輔A)(惡物攻招選1招+低點踢+蜻蜓返+劍舞)(道具飯/腰帶) (3攻1輔B)(惡物攻招選1招+低點踢+蜻蜓返+戲法)(道具專愛) (反擊型)(惡物攻招選1招+低點踢+蜻蜓返+反擊)(道具腰帶) (2攻2輔)(惡物攻招選1招+低點踢/蜻蜓返+劍舞+戲法)(道具專愛) 特攻向: (4特攻)(惡特攻招選1招+氣合彈/火焰噴射/草繩結/覺醒之力(冰)/蜻蜓返/欺詐(6選3))(道具飯/專愛) (3攻1輔A)(惡特攻招選1招+氣合彈+火焰噴射/草繩結/覺醒之力(冰)/欺詐+陰謀)(道具飯/腰帶) (3攻1輔B)(惡特攻招選1招+氣合彈/火焰噴射/草繩結/覺醒之力(冰)/蜻蜓返/欺詐(6選2)+戲法)(道具專愛) (反擊型)(惡特攻招選1招+氣合彈/火焰噴射/草繩結/覺醒之力(冰)/欺詐(5選2)+反擊)(道具腰帶) (2攻2輔)(惡特攻招選1招+氣合彈/火焰噴射/草繩結/覺醒之力+陰謀+戲法)(道具專愛) 4攻比較簡單,但同時最缺乏特點 強化則透過特性&道具,進行強攻 戲法透過特性提升效果,造就隊伍/提供機會個人強化 反擊就是自損八百,傷敵一千的一換多戰術 適合扮演的對象: 格鬥系精靈
本系克制面屬性互補,容易使用 例:我的「格攻精靈」上場,對方想用鬼系精靈無效化,我方先讀出本系招式就可以重創對方 鬼系精靈
作用是補充索羅亞克的弱點問題,避開下馬威,格鬥招式的攻擊 例:我方的「耿鬼」對著怪力上場,對方不可能直接出爆裂拳吧 ,即使報復都打不下索羅亞克,這時就可出招反制了 部份放釘手
透過特性先讀魔裝反射精靈上場,用本系技重創 例:對方攻不下盔甲鳥,為反釘換天然鳥,我方先讀出本系招式就可以打中天然鳥 部份盾牌
相等於為盾牌加上戲法,效果明顯,適合首發使用,可令對手防不勝防,而其他情況因為索羅亞克本身無傷上場困難就放棄吧 例子:雙方面對的都是幸福蛋,我方的「幸福蛋」就可以向對方的幸福蛋上迦鎖了 不適合扮演的對象: 特性明顯的精靈(如威嚇,加速,下載等特性)
對方可能已知道這是索羅亞克了 需要提防的對手: 格鬥系精靈
索羅亞克容易被牠們秒殺, 老武神什至可找到機會強化, 音速拳亦可破幻影/秒殺索羅亞克 下馬威眾
避之則吉 牠們有本事看破索羅亞克的幻影 蜻蜓返眾
同下馬威眾, 先出招蜻蜓返什至能秒殺索羅亞克 換後亦對自己不利 本人試過沒極限速索羅亞克被極限速滅世蟲秒殺 欺負對象: 魔返眾,挑撥眾,鬼系
遇到就轟過去吧 放釘眾
有克制招,就打過去 有戲法,就換專愛給牠們 兩者皆沒有就走吧 總結:這物可能還有更多的戰術,配招,要注意的事項沒有寫出來,求各板友留言下,亦歡迎討論 |
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