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DS 最終作) Pokemon RubyE@RTH & SapphireOCE@N

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1#
發表於 5/11/2012 04:45 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小衡 於 7/11/2012 11:45 AM 編輯

--本帖子內容全部為樓主個人的推論及幻想, 不喜勿入--


DS) ポケットモンスタールビーースサファイアーシャン
- 收錄芳緣, 城都, 關東地方 (包括 24 間道館, 12 大天王, 3 大冠軍, 對戰開拓區和白銀山頂的 RED)
- 在對戰開拓區收錄 BW2 的聯盟賽 (增設四天王組別等)
- 新系統的華麗大賽 (考慮容量, 刪除音樂劇和 Pokewood)
- 新系統的秘密基地- 鯉魚翻身 (はねる) 教學技能化(Q: 有 X 用? A:6 隻 Lv100 只會鯉魚翻身的幸福蛋, 配合秘密基地無抵抗洗經驗值洗 HP+3)[7/11 加筆]
- 技能機器 01-92 所習得技能跟 RSEFrLg/DPPtHgSs 一樣, 93-95 跟 BW(2) 一樣 (1-50 可在芳緣取得, 51-95 分佈在城都和關東)
[7/11 加筆]
- 新版 PokeNav: 整合圖鑑, 地圖, Live Caster, Dowsing Machine, Battle Seacher (可在室內使用), Poketch 各 Apps 及 C-Gear 等各種機能
(以類似 Apps 的形式整合幾乎所有機電裝置)
(可在 C-Gear 介面和類 HGSS 功能介面之間滑動或按 Y 切換)
(開啟 Dowsing Machine 後仍可直接開啟功能介面, 退出時返回 Dowsing Machine 介面)
(類似 BW[2] 的狀態列長期顯示在下畫面頂端)
- PokeShifter 同時支援 (GBA 槽) RSEFrLg 及 (DS 無線) DPPtHgSs
(廢除小遊戲, 舊世代小精靈可直接傳送至本作)
- 全新 BGM 設定系統, 設定對人戰時讓對方 (或/及自己, 因應設定) 欣賞的 BGM
- 小精靈尾隨系統復活
- 樹果種植盆 (可一次過種 6 顆)
- R+A 快速跳過對話; Start 鍵隨時設定/存檔; L=A 單手操作模式復活
- 故事未決定, 目前有兩案: 一個是流用 RS 的故事作少許修改, 一個是 RS 一定時間後的故事 (續篇)
- RubyE@RTH 主角的服裝修改自紅/藍寶石, 而 SapphireOCE@N 則修改自綠寶石 [6/11 加筆]
- 其餘獎牌系統, Joint Avenue 等全部保留, 可參照 BW2
按: BW2 個 512MB ROM 只用了 3xxMB, 未使用的空間足以放一個 128MB 的 HG 或 SS
由於現在共用一個遊戲系統及樹木建築人物等圖像資源 etc., HGSS 可能同樣有未使用空間, 實際使用容量會比單純加起來少
這裡 BW2 的系統, 合眾換成芳緣 加上城都和關東, 512MB 絕對夠裝 (可能加多兩款真人發聲的 OP, 開機隨機播一個都沒問題)

Pokemon 10 年戰略路線圖 (黑字第五世代 綠字第六世代紅字第七世代藍字第八世代)
2013: RubyE@RTH, SapphireOCE@N, DS 最終作
2014: 新作, 3DS 第一砲, 主舞台為中四國
2015: (懸空)(但重製 RGBY, 以 MMO Web Game 形式
在網上推出)
2016: 新作後續
2017: DP 重製

2018: 新作, 主舞台為廣東省及港澳特區
2019: BW 重製 (同時上述 MMO Web Game 新增城都地方, 系統更新為第七世代仕樣)
2020: 新作後續
2021: BW2 重製, 入殿堂後可在修行之岩屋最深處打統夜

2022: 新作, 主舞台為東北, 北陸, 中部等關東以東, 北海道 (神奧) 以南的所有地方
如此類推...至此, 系列已基本涵蓋了日本全國
27#
 樓主| 發表於 10/11/2012 12:13 AM | 只看該作者

整理下先...

以下初戰大約等級
芳緣道館 Lv10 起跳, 芳緣四天王 40-44 (可選擇次序), 米可莉 50-53 (以上 Challange Mode +2級)
城都道館 Lv45 起跳, 石英四天王 65-68 (次序隨機), 小渡 70-72 (以上 Challange Mode +3級, 戰勝後 PP 藥可在商店購買; 商店和 BW (2) 一樣整合在小精靈中心內)
關東道館 Lv65 起跳 (以上 Challange Mode +4級)
儲齊芳緣圖鑑可到流星瀑布挑戰大吾, Lv78-82
儲齊全國圖鑑可到白銀山頂挑戰 Red, Lv90-94 (以上 Challange Mode +5 級)

打敗大吾後, 所有街邊訓練員/道館/四天王/冠軍等全部變成至少四匹小精靈, Lv75 起跳
打敗 Red 後,中所有街邊訓練員/道館/四天王/冠軍等 (包括大吾) 全部變成六匹小精靈, Lv90 起跳, 此後 (包括大吾和 Red) 每戰勝一次, 下戰全部手持 +Lv1
當全地方全部訓練員變成非 Challange Mode 全手持 Lv100 時不但有獎章, 更可到關東西爾夫公司拿第二顆大師球
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26#
發表於 9/11/2012 07:47 PM | 只看該作者
直接玩三個主角就好了
一代傳一代長達一百年的戰爭冒險你有意見麼
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25#
發表於 9/11/2012 05:53 PM | 只看該作者
話說等級要怎樣辦?計你打表關lv50好了
之後的地方訓練員跟天王等級都不能升太多
到最後變成敵人追不上玩 ...
2203 發表於 9/11/2012 01:38 PM


表關四天王應該約lv40-42
冠軍lv42-44

關東館主lv50起跳

終極打red就lv100
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24#
發表於 9/11/2012 01:38 PM | 只看該作者
話說等級要怎樣辦?計你打表關lv50好了
之後的地方訓練員跟天王等級都不能升太多
到最後變成敵人追不上玩家的等級了
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23#
 樓主| 發表於 9/11/2012 02:07 AM | 只看該作者
本帖最後由 小衡 於 9/11/2012 02:08 AM 編輯
回復  小衡
那麼如果是一來便設定好的了,不就少了很多變數了嗎?
這樣的話就算是幾個版圖也是會有點不太吸 ...
k190853 發表於 8/11/2012 10:06 PM

可有一定變數: 不過至少芳緣開始, 沒有合眾, 沒有神奧不變
(DS 512MB 卡帶放三個地方都極限啦 )

四天王只是重疊格鬥天王,
所以成都天王係關東天王.
關東成都是重疊27號道路和白銀山,
所以照理成都係 ...
king0704 發表於 8/11/2012 10:46 PM

問題與有沒有重疊無關, 設定上城都沒有聯盟
因此儲齊聖章就要到關東的石英聯盟挑戰四天王, 即石英聯盟 (關東) 四天王
時間和空間是不同的概念, 即使三年後換了人, 關東石英聯盟四天王也不會變成城都的
(除非你說香港政府 3 年後會變成澳門政府, 村落 3 年後會變聯盟)

城都和關都沒有重疊, 地圖顯示 27 號道路完全是關東的
從若葉鎮沿水路東行, 一上陸便有人對你說: 歡迎踏足關東第一步
至於白銀山則是城都的 (奇怪, 按分界線來看這裡應該是關東; 而且這裡稍西的地方也是關東, 再西多一點才是城都; 只有白銀山突然變回城都)
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22#
發表於 8/11/2012 10:46 PM | 只看該作者
回復  king0704
唔係...係4天王的人重疊
cat_wong_to 發表於 8-11-2012 10:05 PM


四天王只是重疊格鬥天王,
所以成都天王係關東天王.
關東成都是重疊27號道路和白銀山,
所以照理成都係關東一部分.
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21#
發表於 8/11/2012 10:06 PM | 只看該作者
回復 8# 小衡
那麼如果是一來便設定好的了,不就少了很多變數了嗎?
這樣的話就算是幾個版圖也是會有點不太吸引...個人認為應該先開多一個新版圖,
或是以合眾作為開始的版圖,畢竟有飛機的設定,
打完之後再自由決定打任何一個地區...
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cat_wong_to 該用戶已被刪除
20#
發表於 8/11/2012 10:05 PM | 只看該作者
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19#
發表於 8/11/2012 08:47 PM | 只看該作者
因為重疊所以我一向當佢地係同一班人...
cat_wong_to 發表於 8-11-2012 08:00 PM


即係關東同成都重疊,
所以金銀版只係玩關東?
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