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[比賽] 中文網上對戰平台 - PokemonBattleOnline(最新版本為0791版)

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1#
發表於 25/12/2007 04:25 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Requiem 於 11/7/2010 11:49 AM 編輯
平台簡介

PokemonBattleOnline對戰平台(簡稱為PBO)是由大陸玩家「fightangel(戰鬥天使)」獨力編寫與開發。
平台文字以簡體中文顯示,並仿照珍鑽的的操作介面而製,容易令曾接觸珍鑽的玩家產生親切感。

官方帖連結:請點我


                               
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PBO最新版本:0791修正內容

‧修正部分技能和特性的錯誤,包括貓手、首發天氣、無限追蹤特性bug等。

‧取消房間改版功能。

‧添加統計導出功能。

下載與安裝

PBO使用.NET的框架編寫,因此運行PBO前需要安裝Microsoft Framework 2.0。
繁體版Microsoft Framework 2.0下載連結

PBO最新版本:0791,程序下載連結。
0791版本下載連結一
0791版本下載連結二

小提示:請將解壓縮後的所有檔案放在同一個資料夾內保存。

PBO基本設置

請點擊PokemonBattleOnline.exe,開啟PBO。

                               
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選擇上方的「工具」,再「點擊」選項,這裡可調整PBO的基本設置。

                               
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這是對於設置的一些建議,供入門玩家參考。
‧不要鈎選「用戶自動登錄」。
‧平常對戰時不要鈎選自動保存戰報、自動保存錄象。
‧戰報行數調至最大,方便了解戰況。

                               
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編輯屬於你的隊伍

成功開啟PBO後,出現Quick Start視窗。
第一次接觸PBO的玩家由於沒有隊伍,無法進行對戰,因此請點擊「編輯隊伍」按鈕。

                               
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出現隊伍編輯視窗,這裡可以編這屬於你的隊伍。
簡易流程:在「種族」裡選擇你需要的精靈後,點選右邊的「選擇」按鈕,並開始調整精靈的詳情資料。
組隊完畢後請點擊下方的「保存」或「另存為」,儲存隊伍檔案,格式為ptd。
若不清楚各精靈、道具在國內的叫法,可參考以下連結。
No.001~493全部精靈基本資料
PokemonBattleOnline(PBO) 道具一覽表

                               
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點擊「詳細設置」按鈕,進入詳細設置介面。
這裡可以在合理範圍內自由設定精靈的個體值、努力值、性格、特性和性別。

                               
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點擊隊伍編輯視窗右下方的「PM箱子」,可開啟PM箱子功能。
PM箱子作用為存取精靈。箱子有五個,每個箱子可存放30隻精靈。

                               
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開啟對戰房間

點擊RoomServer檔案,屬於你的對戰房間便會開啟。

                               
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房間介面如下圖。請選擇左上方的房間,再點擊「設置」。

                               
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房間設置介面裡可調整所有有關房間的內容與資訊。

                               
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其他玩家需要知道房間IP地址才能登錄你的房間。
房主能在對戰房間視窗裡以「房間訊息」的名稱使用聊天功能,並可在此主動踢走任何玩家。
補充一:查看自己IP地址的方法如下 : 開始 > 執行 > 輸入CMD > 輸入ipconfig
補充二:留意自己是否屬於浮動IP,浮動IP在每次連接網絡時均會改變自己的IP地址。

                               
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房間編碼功能

目前可透過代碼,令房間增加禁止IP連接的功能,如圖。

使用禁止IP連接功能前,請先儲存一個格式為txt的記事本檔案,用作記錄禁止那些IP。
每個IP之間必須隔行排列,如圖所示。

                               
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及後在房間代碼介面,選擇「使用代碼」、「CSharp」,並勾選「啟動此功能」。
入口類(全名)填入內容:CodeSample.SampleClass
並在代碼框裡輸入以下內容,最後按「編譯」、「確定」即可。

using System;
namespace CodeSample
{
    public class SampleClass
    {
        private Action<string> _broadcast;
        private Action<string[]> _sendMessage;

        private string[] _banList;

        public SampleClass()
        {
            LoadBanList();
        }
        private void LoadBanList()
        {
            _banList = System.IO.File.ReadAllLines("輸入記事本文件的路徑(不得包含中文),並將所有\改為\\,例子:C:\\dir\\ban.txt");
        }
        public bool VerifyUser(string user, string address, ref string message)
        {
            if (Array.IndexOf(_banList, address) != -1)
            {
                message = "被禁止的IP連接房間時所顯示的訊息";
                return false;
            }
            else
            {
                return true;
            }
        }
        public void SetCallback(Action<string> broadcast, Action<string[]> sendMessage)
        {
            _broadcast += broadcast;
            _sendMessage += sendMessage;
        }
        public bool ParseMessage(int id, string message)
        {
            return false;
        }
    }
}


                               
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當被禁止連接的IP連接房間時,連接者將會收到以下訊息。

                               
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連接對戰房間
、進行私人對戰

完成隊伍編輯後後,請退出隊伍編輯視窗,返回Quick Start視窗,點擊「對戰」按鈕。
請在此選擇進行對戰的方式:使用房間系統、私人連線對戰。

                               
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_________________________________________________________________________

使用房間進行對戰

使用房間進行對戰的場合,請點擊「連接房間」按鈕。
在登陸房間列表視窗裡隨意輸入一個ID,並選擇是否鈎選「高級連接」進行登錄。

                               
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若鈎選「高級連接」進行登錄,請在房間地址裡輸入正確的房間IP,若該房間有開放,即登錄成功。
補充:常用的房間IP地址有:xsk.7766.org、xympokemon.51vip.biz、chaidao.51vip.biz


                               
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若不鈎選「高級連接」,將進入房間列表,直接在這裡選擇適合的房間登錄。
補充一:房間列表不定時開放,而房間本身要鈎選「登錄房間列表」才會在房間列表裡出現。
補充二:若無法開啟房間列表,請選擇高級連接,以輸入房間IP地址的方式進行登錄。

                               
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這是玩家登錄房間後的介面。

                               
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房間左上角的房間鍵有以下功能。
用戶訊息:更改頭象和用戶ID。
離開:將自己的狀態改變為「離開」,離開狀態下無法挑戰,亦無法被邀請。
退出:離開房間。

                               
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使用私人連線進行對戰

點擊「私人對戰」按鈕,出現私人對戰視窗。
私人對戰不需要使用對戰房間,由一名玩家當主機,選擇對戰內容後,把他的IP地址給予其他選擇客戶端或觀戰的玩家,即可進行私人對戰。
補充一:私人對戰可進行所有對戰模式。
補充一:查看自己IP地址的方法,請參考開啟對戰房間部分。

                               
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對戰事項

右鍵點選任何一名玩家,可選擇進行私人聊天、挑戰或觀戰。
私人聊天:與選擇的對象進行一對一的聊天,聊天視窗位於房間左上角的選項。
挑戰:若該玩家沒有「離開」,挑戰該名玩家。
觀戰:對該名正處於「對戰中」狀態的玩家進行觀戰。

                               
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若選擇挑戰,出現挑戰窗口。把對戰內容設定後按確定。
補充:這裡可選擇進行單打、雙打、隨機對戰。4P對戰的方法請留意本章後段。

                               
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被挑戰的玩家會彈出挑戰窗口,選擇是否接受挑戰。

                               
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若選擇接受,對戰開始,對戰介面如下。

                               
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點擊「戰鬥」按鈕,可選擇技能攻擊。

                               
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點選「精靈」按鈕,可查看各精靈的詳細資料和進行交換精靈的指令。

                               
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補充一:若點擊平手,即向對手提出平手要求,對手可選擇是否接受。
補充二:若點擊退出,將會離開對戰。

當對戰分出勝負,或是任何一方離開對戰,系統將詢問你是否儲存對戰的戰報和錄象。
戰報格式為txt,錄象格式為pbr。
補充一:若你在PBO設置裡鈎選「自動保存戰報/錄象」,則不會出現有關的提示,詳情請參考PBO設置部分。

                               
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若希望進行4P對戰,請在登入房間後轉換為4P對戰介面。
在這裡你可以選擇創建4P對戰專用房間,或加入別人的4P對戰。
補充:在房間裡進行4P對戰會使房間變得不穩定,因此建議使用私人對戰的方式進行4P對戰。

                               
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不論是建立,還是加入4P房間,均會出現等待視窗。
湊滿人數後請由建立4P房間的玩家點選「開始對戰」。

                               
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觀看錄象

在PBO主介面上方選擇對戰,再點擊「觀看錄象」。
在觀看錄象介面內點選「打開」,選擇格式為pbr的PBO錄象,最後點擊「播放」,即可觀看。

                               
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自定義數據功能


顧名思義,此功能可以創作自己的精靈、修改現有的精靈來進行對戰。
補充:只有在對戰雙方均選擇使用數據的場合,才可使用這些數據進行對戰。
若要使用這功能,請在PBO主介面上方選擇「自定義數據」,點擊「編輯」,打開自定義數據的視窗。

                               
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自創精靈

在左上方選擇「項目」,點擊「新建」,輸入新自定義數據的名稱。

                               
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點擊「添加」,開始創作新精靈。

                               
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在此輸入新精靈的名稱。

                               
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成功添加後,可調整有關新精靈的一切資料。

                               
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點選「圖象資源」頁,添加自創精靈時需要使用的各種圖片。

                               
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返回「添加精靈」頁,點擊下方的「編輯圖像」,為精靈選擇你想使用的各種圖片。

                               
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完成後選擇左上方的「項目」,點擊「保存」,保存你的自定義數據。

                               
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保存後請點擊「生成數據」,PBO路徑裡的CustomData資料夾內會出現相關的pcp格式檔案。

                               
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這樣數據就可以使用了。選擇PBO主介面上方的「自定義數據」,點選「設置」,將內容由不使用更換為你的自定義數據。
打開編輯隊伍視窗,自定義的精靈在「種類」的最下方,選擇後即可像其他精靈一般作出調整。
補充:若不希望使用數據對戰,把設置再度調為不使用即可。

                               
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修改現有精靈

同樣打開自定義數據介面,選擇「修改精靈」頁,點擊「添加」,選擇你希望修改的精靈。

                               
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選擇希望修改的項目作出你的修改,完成後保存便可。

                               
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PBO其他功能

PBO主介面上方的「資料集合」選項,有詳盡的精靈和技能、特性、道具資訊。

「精靈資料」顯示所有精靈的詳細資料。

                               
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「技能資料」頁內有技能、特性和道具的詳盡說明。

                               
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對戰群

‧若希望與志同道合的玩家研究和對戰;
‧若你正在找尋一個方便交流的平台;
‧若希望曠闊視野,與國內、甚至海外的玩家進行交流;
歡迎加入我們的對戰群:對戰群詳情連結


祝大家遊戲愉快。
2#
發表於 27/12/2007 12:01 PM | 只看該作者
是就是比sb好用
但那房間列表還是很不穩定
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3#
發表於 27/12/2007 07:33 PM | 只看該作者
這期是不是人人也玩PBO -w-?
4vs4好吸引A_A
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4#
 樓主| 發表於 27/12/2007 07:42 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 27/12/2007 07:33 PM 發表
這期是不是人人也玩PBO -w-?
4vs4好吸引A_A

不少SB同好已加入了PBO行列
4打更是消磨時間的好物
你也來試試吧
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5#
發表於 27/12/2007 07:44 PM | 只看該作者
原帖由 剎那 於 27/12/2007 07:42 PM 發表

不少SB同好已加入了PBO行列
4打更是消磨時間的好物
你也來試試吧


我想最快也要明天才安~_~
SB如何刪的囧?
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6#
 樓主| 發表於 27/12/2007 07:45 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 27/12/2007 07:44 PM 發表


我想最快也要明天才安~_~
SB如何刪的囧?

SB不用安裝的吧= =
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7#
發表於 27/12/2007 07:57 PM | 只看該作者
那刪去「開始」中的SB圖示和隊伍便可@@?
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8#
 樓主| 發表於 27/12/2007 07:59 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 27/12/2007 07:57 PM 發表
那刪去「開始」中的SB圖示和隊伍便可@@?

應該是
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9#
發表於 28/12/2007 12:40 PM | 只看該作者

                               
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有什麼問題?
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10#
 樓主| 發表於 28/12/2007 12:48 PM | 只看該作者
原帖由 Nidoq 於 28/12/2007 12:40 PM 發表
http://i104.photobucket.com/albums/m189/marbleq/q.png

有什麼問題?

有問題就再連過吧= =
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