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第五世代第七回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 21/10/2011 08:30 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 06:43 PM 編輯
‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:11月5日晚上23:59,11月6日公佈答案和評分
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。

錯,無法預防的情況有兩種。
‧ 無法預防中劇毒後所累積的回合數,因此,倘若累積時被移除特性,將要承受對應回合的劇毒傷害。
‧ 技能毒液衝擊的威力會受到目標是否處於中毒狀態而影響,由於這是技能本身的效果,魔法守護特性自然無法預防。

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

錯。由破格類特性的精靈使用草屬性技能,可以無視食草特性的效果。
_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

答案是暴蠑螈。

首先基本速度為所有自信過剩特性精靈中最高,也能使用龍之舞強化速度,有利發動特性後進一步擴展優勢。其次是打擊面高之餘盲點低,還要是同類中少數適合雙刀發展的選擇,大幅降低發動特性的難度。

註解:對於某些一直靠特性來支撐表現的精靈而言,同時持有其他優良特性並非決定它們是否適合該特性的理由,本題答案暴蠑螈便是很典型的例子。
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)

酸性炸彈向:速度之快可說是高速弱化戰術的代表之一。本系攻擊盲點甚少,能充分發揮酸性炸彈的弱化效果,弱化的盲點則有氣合彈補充。此外,蜻蜓回轉不僅能配合屬性上有一定互補的捕獲眾,也能讓隊友參與其中,進一步提升靈活性。

豁命攻擊向:速度雖不及同屬性的鐵面忍者,但HP種族值更高,也能使用自我再生和億萬吸收等方法保證血量(順帶一提,鐵面忍者的豁命攻擊無法和鳥棲共存)。能有效配合戰術的技能種類亦為同類中最多,諸如路障釘,蜻蜓回轉、佯攻,甚至是先取等。
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)


                               
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本題純粹是個人的主觀願望,因此沒有固定標準答案,但筆者仍會以原有的配置來說明,評分則視乎回答的合理程度釐定。既然如此,請先瀏覽和理解本隊伍的原有配置。

龍捲雲:挑撥、蜻蜓回轉、雜耍、重臂錘,道具飛行寶石
風妖精:麻痺粉、安歌、魯莽、蜻蜓回轉,道具堅硬頭盔
齒輪怪:齒輪飛盤、齒輪變換、報恩、伏特變換,道具剩飯
美納斯:滑浪、冷凍光束、劇毒、自我再生,道具剩飯
流氓鱷:地震、狂咬、追擊、石刃,道具專愛圍巾
哥德小姐:精神念力、十萬伏特、草繩結、覺醒火,道具專愛眼鏡

倘若仍對題目要求毫無頭緒,那筆者推荐由個別精靈的特長延伸至整個隊伍配置的大方向,會比較容易理解箇中精髓。以下為筆者的回答,一切僅供參考。

隊伍組成的原意是筆者想嘗試使用齒輪怪般的冷門精靈,因此全隊精靈在PO官服也屬於UU級別,繼而越級挑戰OU水平。

齒輪怪擁有兩招實用的獨門技能,因此其戰術傾向強化控場。但技能種類貧乏的缺點引致打擊面差、盲點多等問題,因此,配合哥德小姐的捕獲能力,可輕鬆製造齒輪怪的控場機會,並且包括齒輪怪在內,隊伍有三隻精靈持有攻擊後交換的技能,能更迅速和有效地掃除障礙。

由於隊伍的基本條件比較吃虧,因此透過風妖精的破解二擇迎擊強化戰術,避免出現滿盤皆落索的困境。
遺憾風妖精的攻擊能力終究不足,因此附帶整體能力較高,回復方便的美納斯,確保有足夠的對拼本錢,減低整體壓力。

流氓鱷則擁有較特殊的抗性,能豐富隊伍的防禦層面和反制手段,畢竟隊伍其他成員都是單一屬性,抗性不足終究會是硬傷。最後,首發的龍捲雲基本速度較高,其配置亦容易於開局取得優勢,而利用先手挑撥的能力,及早封鎖隊友們比較懼怕的毒菱,則是相對關鍵的一環。
2#
發表於 21/10/2011 08:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:16 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。


2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

Salamence
本身就是數值強悍的物攻手,龍系沒有無效盲點,逆麟的負作用一直為人詬病,在被逼連續戰鬥的情況下,物攻能得以強化該是一點甜頭吧…

1分
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)

速攻:蟲系中創世神以外只有他和好友劍衛蟲懂氣合彈,擁有格鬥系技能使他毋須如其他蟲系特攻手使用覺醒之力的位置彌補鋼盲點,騰出覺醒之力的空間,而當中飛速騎兵明顯更適合當特攻手及使用氣合彈。X

首發撒菱&自殺:撤菱手中基礎速度第二高,甚至對上化石飛龍等高速首發也能多下一口釘。屬性上威脅擁有魔裝反射的太陽伊貝,也可直接用豁出性命送掉命子…  
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)

由左至右首五位成員耐久均不算太高,面對火冰攻只能有美納斯能勉強擋下,換言之,美納斯的聯防角色十分重要。其他成員因耐久不足,即使有抗性,面對強攻亦可能橫屍街頭。
由此,這隊伍該走一條較冒險的路線,或許是強化強攻之類。只有少數飛行系物攻手能強化而風神更有特性支援,齒輪更分別有強化和進攻特門技,十分具特色。
但隊中攻擊手如風神齒輪都有打擊面狹窄問題,在一般規則下仍然開放的哥德小姐的加入,正好針對一些物防盾及盲點如天蠍等,這個結構安排挺典型卻十分實用。
棉花的特性和技能十分令人煩厭,有拖延時間的作用,更甚可強行逼退對方主要攻擊手,也算稍作緩衝,正好針對面對強攻稍為無力的狀況。
隊伍面對麻痺狀態挺尷尬,地鱷屬性可擋電磁波,兼具增加地系惡系輸出…
沒有岩釘或魔裝反射,使這隊面對個別精靈會顯得十分煩惱,不過既然隊伍戰術傾向進取而非穩紮穩打/消耗,問題該不算大,只是有了岩釘會錦上添花而已…整體來說結構挺嚴密,只是不符合我風格而已…  2分

總分:6分
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3#
發表於 21/10/2011 11:28 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:22 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。  是X

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。 非
_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

烏鴉頭頭, 不眠特性在實戰的發動機會不高而強運特性的穩定度不足,反而以其不俗的雙攻能發動自信過剩的機會較高,而且有不意打作清殘之用,更令自信過剩較易發動X

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
1.豁出性命  以求重創對方主力進攻手X,你要知道,豁命攻擊的效果,並不是你想殺那隻就那隻。
2.呵欠  以求爭取強化空檔再接力出去X

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
以雨天作進攻模式
木棉用作種子替身等干擾  挑撥防欺空  再配一招暴風防挑撥並利用雨天天氣
風神用作特攻手配暴風+氣合彈防草鋼  再加上挑撥防欺空 順風輔助進攻
齒輪以進攻為主 轟天雷利用雨天 3招進攻加上電磁波作干擾 並以其抗性作屬性盾
哥特踏影抓盾再進行冥想強化  強化後主力清場
沙鱷主要作物攻手  順道用來抗轟天雷
美蛇作特盾為主 並以本屬水技作攻擊手段 加上劇毒作消耗X,個別精靈的特點固然重要,但不可以忽視引伸至隊伍層面後的變化和作用。

總分:1分
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4#
發表於 22/10/2011 03:28 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:53 PM 編輯

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。
X
2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。
X
_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
擁有本系追擊
面對比自己低速且有信心擊殺的精靈可謂必殺
較多機會發動特性
本身的速度不錯
打擊面廣(地岩惡火),上升一級物攻後能造成很大威脅性X,是那隻精靈也得指明一下吧。
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
使用速度優勢,分配HP使用拚死攻擊
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
X

總分:1分
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5#
發表於 22/10/2011 04:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:52 PM 編輯

是非題:(2分)
1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。
X
2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

_______________________________________________________________________
問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
赫拉赫羅斯
擁有強大的攻擊力,高打擊面  X
_______________________________________________________________________
問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
高速自殺:以高速度使用豁出性命  
特攻型:特攻還可以接受,高速種 招式有酸性炸彈氣合彈蟲嗚哈欠
_______________________________________________________________________
分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
後補X

總分:3分
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6#
發表於 22/10/2011 05:02 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:27 PM 編輯
1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。
X

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。
否(e.g牙龍用草結......

指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
拉吧......帶圍巾的赫拉本來已經很暴力了,抓緊時機特性強化的話越打越強,什至可以強行殺掉有盲點的敵人X

說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
戰術一:這蟲擁有防禦平分眾最低的物防和特防(比富迪還低)和最高的速度,防禦平分+自我再生的戰術可一試.X
戰術二,溶化接力:雖然這蟲的防種只有40,但升兩級還有大約300,並且有溶化接力中的最高速,還有自我再生,接出去應該不難X

請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
祈雨隊?風神美納斯放雨?這題真沒有頭緒  X

總分:1分
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7#
發表於 22/10/2011 09:23 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:31 PM 編輯

(又來湊熱鬧了)

是非題:(2分)
1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。      對X
2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。      對X

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
想是猾冠蜥吧?(和暴蠑螈想了很久的說)
要發動特性就要擊敗對手,別的不夠速和防便只有被打倒的份,而這惡格的怪︰一弱點少,二雙防高而物攻也不低,首回合龍舞一下便足重傷還擋幾下攻擊,成功發動特性的機會也較高。另外本系的吸收拳有回復作用,比暴蠑螈的鳥棲更有效率。  X

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
配合雨隊的特攻手︰雨隊中時有草鋼、鋼螳螂等怕火物,擋了劇毒仍不免受鬼火影響;蟲系的配合特性濕潤身體免狀態。即使失去天氣,其高速和本系足打暴雪王和班吉拉;更有酸性炸彈降特防和先取的選擇。√,實際上飛速騎兵和雨天的相性並不算高,解釋勉強接受。
強化接力︰自身只有高移提升速度,但在力量交換和防禦交換的情況下能變相清除對方能力等級,任何一技都足供接力受惠隊友。X

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
主要借助的踏影(?)
惡作劇之心的風神和木棉在於變化技,首發風神能順風提升隊伍速度或挑撥(先讀魔反的話也可闇波、咬碎,風神的速度都比太陽伊貝和天然鳥高),而木棉的寄種、安歌能迫換。美納斯是隊中血雙防總和最高,則能龍尾,劇毒等。
有好對象如缺乏鬼、惡技的便可以踏影和冥想強化,多種類的特攻技(超鬼惡雷草還有變化多端的醒力)已能擊退不少物攻欠奉的對手。
面對高速強力物攻手如瑪紐拉或先制物攻眾(至於會音速拳,大部份都怕超能力)能換上複合齒輪一擋,其齒輪變換和齒輪飛碟能有不俗傷害,電磁波削弱對方速度。狂暴鱷則是最後補打擊面的攻擊手。
屬性組合方面,隊中本身有不少弱點,如只有狂暴鱷抗雷(低防的木棉我無視了),風神抗地(複合齒輪不怎像帶氣球?),美納斯抗火。全隊幾乎以美納斯的特防和複合齒輪的物防擋招,因此狂暴鱷抗雷起了兩者互補屬性長短的作用,惟地和格有點麻煩,也許讓風神多兼抗地和格的職責吧?2分

總分:3分
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8#
發表於 23/10/2011 07:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:33 PM 編輯

是非題:
1. 非
2. 是X
_________________________________________________________________________
問答題:
430 烏鴉頭頭

                               
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1)兩攻破100,配合陰謀及特性自信過剩,輕易做出高破壞力的雙刀
2)高威力突襲可用作補足基本速度不足+一直先制攻擊(發動及利用特性)
3)高威力追
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9#
發表於 23/10/2011 09:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:38 PM 編輯

是非題:(2分)
1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

_________________________________________________________________________
問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
暴蠑螈,它擁有自信過剩精靈中最高的速度,物特雙攻的能力亦非常強,物特招式選擇多而龍本盲點少,加上抗性不少,上場不難,可運用雙刀戰術,努力偏向速度和特攻,靠著抗性上場清殘,自信過剩特性即可發動,令它雙刀的打擊力進一步加強,達至清場目的。
_________________________________________________________________________
問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
特攻型:
飛速騎兵 @ 生命玉  濕潤身體  252SAtk+252SP+4HP
蟲鳴 能量球 氣合彈 覺醒冰
速度非常高,特攻種族不俗,四招盲點少,配合生命玉破壞力不錯X,不推荐單純的四攻配招,蟲系擁有比它更好的人材。
首發自殺型:
飛速騎兵 @ 剩飯  濕潤身體  252HP+140SP+116SAtk
蟲鳴 豁出性命 撒菱 覺醒冰
少數擁有豁出性命的精靈,速度非常高,HP數值也不低,可以保證重創某些麻煩的首發
若不使用豁出性命也可放釘,蟲鳴醒冰可針對海星/太陽伊貝/天然鳥之類的除釘手  
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分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)

                               
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隊伍弱點不少,聯防結構亦不緊密,遇上狩獵蟲/之類的高速高打擊面精靈會比較吃力,但隊伍的整體打擊力不大,例如複合齒輪/木棉仔/美納斯,三隻精靈的攻擊力都不太夠,令隊伍偏受,只能利用一些干擾技能補救,例如風神、木棉仔的順風加速、木棉仔的寄生樹種子、麻痺粉、臨別禮物、安歌、複合齒輪的噪音等消耗+干擾技能,但依然較難對付一些高速/坦克/暴力類的精靈,但隊伍另外兩名隊友哥德蘿莉、狂暴鱷可以利用追擊、踩影等措施抓掉麻煩的精靈。
ps今次的題目很難,問到的都是較少用的精靈,沒有經驗可以參考1分

總分:6分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達30分。

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10#
發表於 23/10/2011 10:14 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:38 PM 編輯

只答是非題

1. 非
2. 非

總分:2分
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