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[求助] ほのおのからだ 孵蛋問題

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1#
發表於 5/6/2011 02:12 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如果有多過一隻擁有ほのおのからだ特性的PM在隊中,孵蛋的步數會否比只有一隻再減少?
2#
發表於 5/6/2011 04:00 PM | 只看該作者
應該唔會吧~拎5隻去孵一隻蛋咪玩哂..?
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3#
發表於 5/6/2011 04:14 PM | 只看該作者
沒記錯的話,這類非戰鬥中發動的特性,除了拾荒,其餘都只是放在首發才會生效。
換言之,你只能有一隻炎之身軀特性放在首位。
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4#
發表於 5/6/2011 06:39 PM | 只看該作者
我記得炎之身軀特性要發動減半蛋步數的效果,應該沒指定放在隊伍首發才能生效,只是限制了效果不能加疊而已。
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5#
 樓主| 發表於 5/6/2011 07:59 PM | 只看該作者


對! 沒指定是在首發
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6#
發表於 5/6/2011 11:34 PM | 只看該作者
我記得炎之身軀特性要發動減半蛋步數的效果,應該沒指定放在隊伍首發才能生效,只是限制了效果不能加疊而已 ...
C_cHuNxD 發表於 5/6/2011 18:39

像靜電、複眼、同步等特性也首發限定,炎身是例外呢?
有詳細資料可參考嗎? 謝謝
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7#
發表於 6/6/2011 12:36 AM | 只看該作者
直接視乎效果有否說明?

比如說:
火焰之軀(、Flame Body),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
擁有火焰之軀特性的怪獸受到近身攻擊時,攻擊方有30%的幾率燒傷。
地圖效果
從綠寶石開始,隊伍中存在擁有火焰之軀的怪獸時,孵蛋所需步數減半。

靜電(、STATIC),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
對擁有靜電特性的怪獸進行近身攻擊有30%的幾率被麻痹。
地圖效果
從綠寶石開始,將擁有靜電特性的怪獸排在隊伍首位,能提高對電屬性怪獸遇敵率50%。
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8#
 樓主| 發表於 6/6/2011 12:48 AM | 只看該作者
其實減少的步數如何計算?...似乎不是一個固定的數值或%

「剛才」孵蛋(新帖前)...竟然爆了一隻蛋後行一步就爆多隻...
從來沒試過這個場面...
而且試過兩次同樣的情況...
惟一想到的解釋-->新生的PM巧合地也是擁有ほのおのからだ特性...
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9#
發表於 6/6/2011 01:27 AM | 只看該作者
本帖最後由 ho 於 6/6/2011 01:29 AM 編輯
其實減少的步數如何計算?...似乎不是一個固定的數值或%

「剛才」孵蛋(新帖前)...竟然爆了一隻蛋後行一步 ...
psyduck26 發表於 6/6/2011 12:48 AM

如何計算:
火焰之軀(ほのおのからだ、Flame Body),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
擁有火焰之軀特性的怪獸受到近身攻擊時,攻擊方有30%的幾率燒傷。
地圖效果
從綠寶石開始,隊伍中存在擁有火焰之軀的怪獸時,孵蛋所需步數減半

每隻蛋要孵出所走的步數都是 n (視乎精靈種類) 乘以隨機數,故可能有你所述的情況出現
ほのおのからだ特性效果不能加疊,4#已說
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10#
發表於 6/6/2011 10:16 AM | 只看該作者
其實減少的步數如何計算?...似乎不是一個固定的數值或%

「剛才」孵蛋(新帖前)...竟然爆了一隻蛋後行一步 ...
psyduck26 發表於 6/6/2011 12:48 AM


蛋孵化步數是 孵化初期值(N)*(孵化基數)255 (BW孵化基數有部分隨機性),
孵化步數= N*255
每走255步, 孵化值 N-1 (減半特性 N-2)
在4代中,蛋孵化時,排在該精靈後的孵化值 N 不會減少
在BW中,蛋孵化時,不會影響其他精靈的孵化值,所以有連續孵化可能


例子
精靈0, 蛋1(剩餘值2),蛋2(剩餘值2)

↓ 255步

精靈0, 蛋1(剩餘值1),蛋2(剩餘值1)

↓ 255步

精靈0, 蛋1(孵化),蛋2(剩餘值0)

↓ 1步

精靈0, 精靈1,蛋2(孵化)

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