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亂組的接力隊...

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1#
發表於 13/5/2011 07:12 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 reloader 於 20/5/2011 05:45 AM 編輯

NO. 291

                               
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屬性 : 飛 + 蟲
特性 : Speed Boost (加速)
努力 : 232HP 252D 6SD 20SP
性格 : +SP -SA
技 :
Aerial Ace (飛燕) 飛-物攻 60 100%
Substitute (替身)
Swords Dance (劍舞)
Baton Pass (接力)
道具 : Leftovers (剩飯)


20SP 加上性格=397
剛好快過 種族70速極限 速專/高移一次 的
接受版友意見, 是為了防先制技, 把物防努力加到252
232HP努力 = 321HP
每次以1/4HP作80HP的替身, 加上剩飯回血, 可用5次, 而且仍會有1HP剩下
用替身而不用保護是因為可以接著用 (對方用命玉還可以順道消他的血, 5次都一半了)
而且要是對方打不掉替身還可以趁機劍舞




NO.392

                               
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屬性 : 火 + 格
特性 : Iron Fist (???? : 拳擊威力上升)
努力 : 252A 6SA 252SP
性格 : +SP -SD
技 :
Flamethrower (火焰噴射) 火-特攻 95 100%
Close Combat (近身拳) 格-物攻 120 100%
Thunder Punch (雷拳) 雷-物攻 75 100%
Mach Punch (音速拳) 格-物攻 40 100% (先制)

道具 : Life Orb (命玉)


去掉陰謀&草繩, 改用雷拳&音速拳, 特性有加成
雷拳打水/飛, 可反制, 音速拳打1血巾+有先制技的





NO.130

                               
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屬性 : 水 + 飛
特性 : Intimidate (威嚇)
努力 : 90HP 168A 252SP
性格 : +SP -SA
技 :
Waterfall (逆流而上) 水-物攻 80 100%
Earthquake (地震) 地-物攻 100 100%
Dragon Dance (龍舞)
Taunt (挑撥)
道具 : Leftovers (剩飯)


要是速蟬遇著物攻手無法劍舞, 便 接速予鯉魚龍 => 挑撥 => 龍舞作強化 (比較沒效率就是)
威嚇特性變相加強了物防




NO.135

                               
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屬性 : 雷
特性 : Volt Absorb (充電)
努力 : 10HP 248SA 252SP
性格 : +SP -A
技 :
Thunderbolt (十萬) 雷-特攻 95 100%
Hidden Power (醒力) 冰-特攻 70 100%
Work Up 特攻&物攻上升一級
Baton Pass (接力)
道具 : Leftovers (剩飯)

接力中轉站
由於速蟬弱點甚多 (火雷冰岩飛), 而同時擁有此5種屬技的寵也不少
要是接力時被陰到就不妙
但由於速蟬絕對不會吃地技, 因此可依情況先轉雷伊再轉發到其他寵 (除非對方先讀吧)
雷系對雷伊無效 (還能回血), 也抗飛
冰醒針對 地 / 飛 / 龍 / 草 (特別是頭三屬)
主要是作為陰 地龍 / 飛天蝎 / 啟暴龍 / 血飛 之用
就算強化了特防也照秒, 曾多次成功
Work Up 也能作第二強化點, 自己能用到, 火猴也能受惠
不過此隊極大部份都是物攻, 只有雷伊兩招+火猴大招特攻
因此比較少用到, 但物攻上升一級也算是聊勝於無




NO.286

                               
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屬性 : 草 + 格
特性 : Technician (技師)
努力 : 6HP 252A 252SP
性格 : +SP -SA
技 :
Spore (蘑菇孢子)
Bullet Seed (種子機關槍) 草-物攻 25 x 2~5 100%
Force Palm (發勁) 格-物攻 60 100%
Mach Punch (音速拳) 格-物攻 40 100% (先制)

道具 : Life Orb (命玉)

要種子機關槍而不要種子爆彈是因為前者可破替身而且別以為2~5發看RP很不可靠, 2 x 37.5% + 3 x 37.5% + 4 x 12.5% + 5 x 12.5% = 3
也就是說平均有三擊, 也就跟種子爆彈差不多, 以5點傷害換來破替身的效果是絕對值得 (個人認為)
現在特性改技師, 再換上音速拳跟發勁, 加上本來的種子機關槍, 再裝上命玉, 極暴力
不過如此這般耐戰力較弱




NO. 461

                               
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屬性 : 惡 + 冰
特性 : Pickpocket (盜竊??)
努力 : 6HP 252A 252SP
性格 : +SP -SA
技 :
Night Slash (試刀) 惡-物攻 70 100% (易爆擊)
Pursuit (追擊) 惡-物攻 40 100%
Ice Shard (冰飛擊) 冰-物攻 40 100% (先制)
Low Kick (下段踢) 格-物攻 20~120 100% (對象愈重威力愈大)
道具 : Life Orb (命玉)


追擊打鬼超冰飛打龍舞的飛龍/地龍, 特別是啟暴龍&血飛&地龍
下段踢打鋼系 eg. 魯卡/火鋼/鋼企
不過對上音速拳基本上是必死



現在有兩只有音速拳, 可以針對沙隊鋼鼠, 但對葉綠素&濕滑特性的晴/雨隊還是比較吃力

本來沒有章魚桶/化石花抗吹, 遇上鋼鳥/沙河馬(沙隊要員)這些一般都有吹飛的也會比較難對付
但現在又了鯉魚龍挑撥, 被吹的機會減低了

還有, 是否應該加只高旋手防釘?

2#
發表於 13/5/2011 11:23 AM | 只看該作者
本帖最後由 mktt8 於 13/5/2011 11:26 AM 編輯

>20SP 加上屬修=397<

一般而言大家都會默認 屬修 為 本系技能威力*1.5...
另外第五世代後雷伊貝可以陰到啟暴龍的場合實在是相當難得
而沒龍舞過的龍系對著雷伊都一定會提防冰覺醒,特別是地龍
建議樓主不要把PO亂來的對手當為目標較好
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3#
發表於 13/5/2011 05:54 PM | 只看該作者
個人認為毒蠍應配冰牙
每次以1/4HP作替身, 加上剩飯回血, 可用5次, 而且仍會有1HP剩下
用替身而不用保護是因為可以接著用
而且要是對方打不掉還可以趁機劍舞
Aerial Ace (飛燕) 飛-物攻 60 100%
Protect (保護)
Swords Dance (劍舞)
Baton Pass (接力)
有予盾
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4#
發表於 13/5/2011 06:02 PM | 只看該作者
>20SP 加上屬修=397<

一般而言大家都會默認 屬修 為 本系技能威力*1.5...
另外第五世代後雷伊貝可 ...
mktt8 發表於 13/5/2011 11:23 AM


這隊應該是GEN4隊

速蟬的配招與描述不符?
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5#
發表於 13/5/2011 07:27 PM | 只看該作者
Gen5隊吧。
袋鼠不會在比較技師和毒療;Gen4的種子機關槍只有10威力;曾提及應付鑽地怪。

格系攻擊猶如水銀瀉地,無孔不入,所以抗格是重要的,不只是不用怕格的精靈。
隊中用速蟬提高速度但卻用了不少後制技有多少矛盾和浪費。
承上,速蟬自身的速度可以再高一點,畢竟速度競爭甚是激烈,只
雷伊作中轉問題在於抗性不太足夠,何況你說了要應付的東西很多。上場需要的是抗性支援,而不是擁有反制該屬性的招式,遇上有一定經驗的玩家,那會讓雷伊秒殺一眾龍系?
不要高估龍蠍的破壞力,狙擊手特性是不宜依賴的,而且本身攻擊力就不高。

個別精靈問題較少,但精靈間的互補可以補足多些,特別是抗性方面可以豐富些,不然遇上那屬性攻擊只有吃力的份兒。
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6#
 樓主| 發表於 13/5/2011 08:42 PM | 只看該作者
個人認為毒蠍應配冰牙 有予盾
howardto26 發表於 13/5/2011 05:54 PM


不斷手殘 Orz

正確為替身
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7#
發表於 14/5/2011 11:41 AM | 只看該作者
這隊速蟬有存在價值嗎?要知道速蟬不是那麼容易舞到...
用天蝎或會比較好,稍稍減少格壓力。如果接劍舞的話。
速度方面...雷伊火猴都不太需要吧更何況上唔上到場(要擋一招呢)也是問題
...接比龍蝎水狗攻擊力有點不足呢...水狗氣合拳矛盾了。
比袋鼠的話用技師比較好,破壞力差太遠了。
速蟬努力不用升特防吧先制物攻為主。
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8#
 樓主| 發表於 15/5/2011 07:02 AM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 15/5/2011 11:04 AM 編輯
這隊速蟬有存在價值嗎?要知道速蟬不是那麼容易舞到...
用天蝎或會比較好,稍稍減少格壓力。如果接劍舞的話 ...
小流* 發表於 14/5/2011 11:41 AM


由於開局不明朗因素太多
所以我一般首發先放452... (水狗打頭陣會否好些? 抗九尾/牛蛙/沙河馬)
可放釘就放釘
超系打頭就試刀
對方如是天氣手就看情況
對面有地震之流就換速蟬, 先替身看情況, 如對面換手就賺了替身可劍舞 (換上場的對面沒冰飛擊的情況)
中段如對面為格/草也可上速蟬


-水狗已換上 地震/逆流/冰拳/吠叫
努力配速 & 物攻 配剩飯

-速蟬已將特防努力配至物防

至於技師方面, 種子槍是威力大增, 可是氣合拳未能受惠, 而且剩飯和毒珠比雖然只回少1/16HP, 卻沒了防狀態的功能, 所以仍在考慮...
還有其他高手可以分析一下嘛...?

喔另外就是...
452道具換回黑泥
剛剛被人換走了才突然想起... Orz
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9#
發表於 15/5/2011 11:15 AM | 只看該作者
請不要連帖,這次我手動替你合拼了,下次扣分處理。

問題該是在於阻止不了對方把岩釘掉過來,這影響速蟬的接力。
另外重申一次,隊中接速和吼叫、氣合拳等技能有多少矛盾。

袋鼠方面,氣合拳本來就威力高,還奢望能受惠技師特性實在太不合理吧。
其實站於攻擊手的角度,技師剩飯還是毒珠毒療的確是各有優勢。但隊伍若是以速蟬接力,我個人偏向技師進攻,發勁、種子機關槍等受惠外,如有空位替身可擋狀態。

另外如有修改,建議編輯頂樓,以便了解更新內容。
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10#
 樓主| 發表於 20/5/2011 05:45 AM | 只看該作者
作了些改動, 為一樓紅色粗字
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