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每週之星活動 - 第五代第四回 (No.576 哥德小姐)

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1#
發表於 4/5/2011 11:20 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 mk311111 於 5/5/2011 12:50 AM 編輯

活動詳情:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=77421&extra=page%3D1

前三回都是討論些OU,這回就討論一下UU吧。
討論時請注意:
一、每週之星活動旨在發掘不同的戰術,而非妄下判斷,隨意否定其價值。
二、精靈戰術多姿多采,切忌故步自封,限制思想空間。各位可嘗試在不同的環境分析哥德小姐。

精靈資料:

                               
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http://www.pokemon.name/wiki/%E3%82%B4%E3%83%81%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%83%AB

初步評分日期:2011年5月11日
2#
發表於 5/5/2011 12:02 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 12:16 AM 編輯

這精靈的亮點是特性吧
就要搵一下他比鬼燈、地鼠和果然翁沒有既特點(?)
可惜
論特攻不及鬼燈
論速度不及地鼠
論耐久不及果然翁
至今我還未看見這隻的蹤影
但版主找他作活動主題應該都有其他值得欣賞的地方吧(?)

那我嘗試一下,
他雖然綜合耐久低於果然翁
但他比果然翁有更多的變化及攻擊手段,
特攻值跟防禦值都有90中間水平(算不錯吧)

他的亮點當然就是4隻捕捉精靈只有他有10w,充點光
以我的估計
他的戰術可以是捕捉一隻心宜的精靈之後使用充電光來強化

除此之外,還有冥想技能..(耐久高於鬼燈,比鬼燈強化更合適)
捕捉一隻特攻向而沒有鬼球and暗球的精靈後,
使用冥想強化的機會是有的
配合110特防值是有3,4次冥想的機會

冥想後,還有大量特攻技可以選擇,雖然不及鬼燈多,,
但都有精念,影球,醒力,10w,充電,暗波,草球,草結

個人認為這隻可以帶替身及使用欺空
當強化後擊敗對方精靈後,確保還有替身優勢或速度優勢

除了強化戰術還可以劇毒保護的戰術(雖然本人不太愛多會合的戰術)
但作用還是有的,
最後,物攻向的可以無視

以上都是紙上談兵,本人未用過這東西,都是看數據分析
現在才知道這隻叫哥德小姐,
可能有些錯誤,歡迎大家作出任何意見

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3#
發表於 5/5/2011 12:08 AM | 只看該作者
本帖最後由 ilw 於 5/5/2011 12:17 AM 編輯

重點不用說是捕捉
劇毒加保護/弱化是很腦殘的combo
但在耐力和踏影支援下竟然意外地難應付
總括而言戰術都是圍繞捕捉
比較亮眼的是滅歌,抓牛蛙,在這些範疇上她發揮得比鬼燈更好
捕捉能發揮的戰術太多我不詳述
給其他人補充好了-w-
不同其他捕捉物她一般是捉住再"耗"死人的

至於cm,即使用上全隊去支援,要成功清場還是不易,個人不推崇



回上面的
果然翁很難與之比較
果然翁是很特殊的pm
他的獨特戰術價值無人可取,反之亦然
他亦很難取代其他東西就是了

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4#
發表於 5/5/2011 12:16 AM | 只看該作者
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 5/5/2011 08:36 AM 編輯

新的踏影精靈
在鬼火燈被禁的規則下不失為一代替品

亮點自然在於其特性
可幫助隊友捕殺盾牌(如捕殺天蠍幫助鋼鑽袋鼠清場)
可惜其速度只有65  想踏影後先手攻擊不妨攜帶專愛圍巾
極速速專後速度有376  必要時可捕殺掉強化攻擊後的麻煩物 (如劍舞後的袋鼠地龍)

實用的攻擊招式除了有本系的精神念力
有10萬伏特 影子球/暗之波動  草繩結/能量球 覺醒之力
視想捕殺的對象而選擇招式吧
醒覺之力大概是火冰地三選一
以上三種屬性都有流行的針對對象
火: 滅絕蟲  草鋼     冰: 天蠍土神龍飛眾等     地:火鋼
不妨以隊伍要針對的對象來決定醒覺之力的屬性
醒冰是比較推薦的  針對物都是咬腳捉不到的東東
可以說是比三頭地鼠較出色的地方

另外捕獲後冥想強化亦可為戰術方向之一
亦有替身支持速度不足的它控場
可惜其本系沒有鬼火燈雙本的大打擊面
加上較低的速度和特攻  總合起來就是被鬼火燈比下去的理由了
踏影劇毒保護的無腦組合就不說了  可惜無自我再生

題外話有一種特別玩法
gen5 po 早期曾流行一時的escape button 夢特性鋼蟻+ befriend 的有趣戰術
使用方法為:
i)   鋼蟻以其高速度使用befriend  對手得到懶惰特性
ii)  對手攻擊鋼蟻  escape button 發動換上踏影576
iii) 576保護+冥想
(雖然原本576是鬼燈

當然這種戰術很易看破就是了
但一開始接觸gen 5 po還是中過伏

上面的戰術其實可以引申到蜻蜓迴轉/伏特轉換與踏影的配合
比如說
武術鼬點蜻蜓迴轉  對手上天蠍擋  我方換入576捕捉  下回合醒冰轟殺
如此一來無傷殺掉對手一隻之餘   武術鼬的進攻又少一阻礙
(當然如此例子可能有點理想化

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5#
發表於 5/5/2011 12:20 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 12:24 AM 編輯
題外話有一種特別玩法
gen5 po 早期曾流行一時的escape button 夢特性鋼蟻+ befriend 的有趣戰術
使用方法為:
i)   鋼蟻以其高速度使用befriend  對手得到懶惰特性
ii)  對手攻擊鋼蟻  escape button 發動換上踏影576
iii) 576保護+冥想
(雖然原本576是鬼燈

當然這種戰術很易看破就是了
但一開始接觸gen 5 po還是中過伏

上面的戰術其實可以引申到蜻蜓迴轉/伏特轉換與踏影的配合
比如說
武術鼬點蜻蜓迴轉  對手上天蠍擋  我方換入576捕捉  下回合醒冰轟殺
如此一來無傷殺掉對手一隻之餘   武術鼬的進攻又少一阻礙
(當然如此例子可能有點理想化
[GW]MEMORY 發表於 5/5/2011 12:16 AM


這個應該不關哥德小姐的事吧(?)
基本上跟地鼠,果然翁等的用法一樣吧
- - - - - - -

不過你提及到的速專,
我還是沒有想過,
這想法很好,
但論捕殺不是地鼠較好嗎?
我認為就算放了速專,
捕殺能力還是地鼠較好吧(?)
雖然一隻物攻,一隻遠攻
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6#
發表於 5/5/2011 12:24 AM | 只看該作者
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 5/5/2011 12:25 AM 編輯
不過你提及到的速專,
我還是沒有想過,可能有其作用
但論捕殺不是地鼠較好嗎?
NHC0911 發表於 5/5/2011 12:20 AM


地鼠捉不到飛行浮游物
在鬼火燈被ban的規則下我相信還是有其作用
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7#
發表於 5/5/2011 12:26 AM | 只看該作者
escape button 夢特性鋼蟻+ befriend 很難再找人中伏了吧
btw,我某日想到了與之接近的貓手+特性交換普通皮膚+鬼燈
開始時成功率近乎100%   當然,隨住時間過去,現在再用成功率已經不足10%了
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8#
發表於 5/5/2011 12:27 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 5/5/2011 12:30 AM 編輯
地鼠捉不到飛行浮游物
在鬼火燈被ban的規則下我相信還是有其作用
[GW]MEMORY 發表於 5/5/2011 12:24 AM

那m網是否錯了(?)
他解釋
夢特性
かげふみ        踩影子
對手無法逃跑或交換Pokemon,但仍可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋)、ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼叫),對浮游特性、飛行系無效


- - - - - - - -
說到特性,
另一個特性洞悉心靈基乎是可以無視對吧??
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9#
 樓主| 發表於 5/5/2011 12:34 AM | 只看該作者
抱歉,M POKEMON對踏影的解釋有錯誤,那對浮游特性、飛行系有效的,頂樓連結已換。
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10#
發表於 5/5/2011 12:37 AM | 只看該作者
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 5/5/2011 12:39 AM 編輯
那m網是否錯了(?)
他解釋


- - - - - - - -
說到特性,
另一個特性洞悉心靈基乎是可以無視對吧??
NHC0911 發表於 5/5/2011 12:27 AM


大概是網主直接copy咬腳的內文吧

踩影(、Shadow Tag),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
擁有踩影特性的怪獸在場時,對方所有怪獸不能交換(在野生戰鬥中則是不能逃跑)。
在第三世代,如果雙方怪獸的特性都是踩影,雙方均不能交換。
從第四世代開始,如果雙方怪獸的特性都是踩影,特性無效。
對隊友無效(隊友自由交換)。
對攜帶漂亮脫殼的怪獸無效(可交換)。
對接力棒無效(可以接力)。
對逃足特性無效(可以逃跑,無法交換)。
在踩影怪獸交換上場的當回合,對方可自由交換。

蟻地獄(、Arena Trap),是口袋妖怪的特性之一。

戰鬥效果
擁有蟻地獄特性的怪獸在場時,對方非飛屬性與非浮游特性的怪獸不能交換
對隊友無效。
對攜帶漂亮脫殼的怪獸無效。
對接力棒無效。
在蟻地獄怪獸交換上場的當回合,對方可自由交換。


仔細看只有咬腳(蟻地獄)才有談到浮飛

假如你還是不信的可以直接po/nds試試
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