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[綜合] 挑撥與替身間的選擇

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1#
發表於 27/10/2012 07:48 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
挑撥同替身都能夠有效地防止對方施放異常狀態,但挑撥不用扣體力,可以防止對方放釘和強化,而替身需要扣體力,但可能可以賺取一次防禦的機會。假如有一隻精靈可以同時學到挑撥和替身,如皇室藤蛇和席多藍恩,請問各位大大會考慮哪些因素而去決定該精靈適合使用挑撥還是替身呢?謝謝!
2#
發表於 27/10/2012 09:49 PM | 只看該作者
都係果句廢話啦:按隊伍需要決定
挑撥可以防釘,隊伍怕釘時可以用,但會被魔反
替身的扣血未必係負面的,就看你精靈的戰術
個人則比較喜愛替身
重點係當你挑撥的3回合內你可以做甚麼,對方可以做甚麼,替身就多數配合控場系強化技/精靈本身能力壓場
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3#
發表於 28/10/2012 11:46 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 28/10/2012 12:08 PM 編輯

其實都要睇速度
挑撥多用在速度快既精靈身上
至少快過一眾盾
但速度快同慢 都可以用替身

替身貌似多用處
但挑撥可以凍結對方強化技,有助破壞敵方自身強化/短接/長接
仲可以斷對方回復技能都係替身做唔到

你提到既藍恩,替身同挑撥都有用過
但我之後多數都用挑撥,因為可以防止盾用回復技+本身有燒傷磨死佢..
好像水母帶挑撥.神蛋上場也只能退下火線
(地投球/大字火/冰光都打不痛水母,而且有回復技,挑撥後不能用回復/干擾,但水母有鬼火熱水燒傷磨死神蛋)
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4#
發表於 29/10/2012 12:22 AM | 只看該作者
這兩招目的是防止非直接攻擊, 因此被直接攻擊則相當硬吃一擊
挑撥比較針對對手, 如對方直接攻擊=硬吃一擊, 有效三回合
替身比較保護自身, 如對方直接攻擊=1/4血, 請再努力....
前者多用於以高速壓制對方變化技寵(如戲法..)
後者比較多變, 常用於先手試技, 捉變化技, 替身強化組合...
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5#
發表於 30/10/2012 12:02 AM | 只看該作者
替身是賺取,挑撥是封鎖,只要明白兩種概念的分別就很容易得出你想要的答案。
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6#
發表於 22/1/2015 09:47 PM | 只看該作者
看見如此有趣的帖不忍心掘掘墳。

替身和挑撥兩者最大分別是操作難度,戰術目的,和速度的相關性,以及學習面。

#比如道具是剩飯,那麼替身支付的體力不足兩成,相反挑撥有機會招來大威力攻擊。
#「替身是賺取,挑撥是封鎖」是很好的概括,挑撥一般在首發效果較佳,因為能封鎖岩釘,也能夠阻止強化,更適合一些有一定耐久的精靈作破盾之用。相對的替身可以將大打擊面加以利用,比如冰系、岩系、寄種或者火毒戰術的替身尤其給力,也可以利用來控制魯莽戰術的體力。
#而引伸而來,挑撥由速度較高或有惡作劇之心的精靈使用效果更佳,替身當然一樣,但相關性沒那麼高。
#最後當然是學習面,挑撥相對比較珍貴。

綜上,大部分情況下由單體去考慮替身更為優勝;但隊伍層面來看挑撥往往可以增加全面性,適合投入一只PM使用。
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