本帖最後由 笨{♥}Bang 於 28/10/2010 10:33 PM 編輯
No. 445 地龍 沙遁 252物攻 252速度 4HP +SPD-SA @ 專圍 岩釘 + 地震 + 逆麟 + 岩崩
No. 642 雷神 惡作劇之心 252特攻 252速度 4HP +SPD-A @ 剩飯 挑撥 + 陰謀 + 十萬伏特 + 覺醒之力(冰)
No. 609 鬼燈 踏影 252特攻 252速度 4HP +SA-A @ 專圍 影子球 + 過熱 + 能量球 + 覺醒之力(地)
No.598 可愛迷人迷你鐵刺植物球 鐵刺 252物防 252HP 4物攻 +D-SA @ 剩飯 地釘 + 電磁波 + 蠻力藤鞭 + 螺旋球
No. 593 水鬼 吸水 216特防 252HP 40特攻 +SD-A @ 剩飯 劇毒 + 自我再生 + 滾水 + 影子球
No. 560 丘褲露體狂 脫皮 少量物攻 少量物防 少量速度 少量特防少量HP +D-SA @ 剩飯 挑撥 + 封門 + 吸收拳 + 報復 總體來說就是很渣的一隊,偶爾在PO亮相為勞碌的生活減壓還可,實是難登大雅之堂。 精靈的用意是挺明顯的,例如地龍首發放岩釘,還有極速專圍防止被清場的功能,至於岩崩的用意是不想被RP玩弄而已。 雷神純粹貪圖先手挑撥,尤其是對部份依賴變化技能作攻防的隊伍有很大打擊,曾想過把努力值轉為防向,但那技能配套還實在… 鬼燈在這環境下不論抓鋼抓鬼都很出色,曾想過索性專眼提高輸出,不過發現還是打不掉滿血的水鬼,也是徒然。 鐵刺球和水鬼的聯防組合就不多解釋了,主要是支援隊友的進攻。 露體狂挑撥能防上被吹,或者預防對方在強化過程中放釘或反強化甚麼的。脫皮實在是好物,不得不用。 就這樣。隊員之間的配合性其實還是很低。
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