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超級好玩的game~~~領地傳承~~玩過一定會上癮~~又可以掛機~~超正~~

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1#
發表於 3/11/2008 06:37 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
網址是http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=95983



一只網頁game

無需下載只要註冊就有得玩

喜歡掛機既你

一定要玩呢個game

基礎建設

具體有以下大廳

市場,高市,農田,馬場,兵場等等

一開始最先建議

就是搞好收入,升好市場再講

學習技術

那是學技術的地方,把技術升得愈高

你的兵就愈厲害

每個新帳號進入游戲後都會有4天的新手保護期,在此期間任何人都不能攻打您的城堡。新手保護期過後如果您的城堡被攻打下來,即被占領,那麼您的金幣產量會下降75%,減少部分被占領方獲得,時間持續24小時。
   每一個新進入的玩家都會擁有一座城堡,並擁有一個主英雄,系統會給予少量的資源和士兵。主英雄可以在創建時選擇一個屬性技能和一個兵種技能。
   每個人都只能有一個城堡,不可以開分城。

在游戲中您可以在酒館裡招募到隨機出現的英雄。酒館會有一定幾率出現藍名、綠名和紫名英雄,這類英雄屬性成長更快,其中紫名最好,綠名次之,藍名最低。配合屬性技能後這類英雄的屬性值可以和普通英雄拉開很大差距。提高酒館的等級可以提高出現高級英雄的幾率。

英雄屬性:
   統帥 該屬性影響英雄的體力、防御力和最大帶兵數量(帶兵數為統帥*5+50)
    勇武 該屬性影響英雄的攻擊力和所帶士兵的攻擊力、發出2.5倍傷害一擊的概率(每1點勇武增加1%的2.5倍傷害概率和1%攻擊力)
    敏捷 該屬性影響英雄的命中、閃避和所帶士兵的HP和防御(每1點敏捷增加2%部隊HP和1%防御)
    智慧 該屬性影響英雄伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率。
    聲望 通過戰爭可以獲得,聲望是學習新技能或使用特殊裝備的必要條件。
    氣力 英雄任務和出征都要消耗氣力,氣力每小時自然恢復5

英雄普通技能:
   統帥 擁有該技能的英雄統帥成長迅速,統帥影響英雄的體力、防御和最大帶兵數量
    勇武 擁有該技能的英雄勇武成長迅速,勇武影響英雄的攻擊力和其帶領的部隊發出致命一擊的概率
    敏捷 擁有該技能的英雄敏捷成長迅速,敏捷影響英雄的命中、閃避和其帶領的部隊的防御力
    智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率
    狙擊 提高弓箭手射程到4,此距離對敵人的傷害為35%
    連續 使長槍兵有38%幾率發動2次攻擊
    反彈 使重步兵能夠將吸收的部分傷害反彈給敵人(重步防御越高反彈的傷害越多)
    無視 使重騎兵有50%的幾率攻擊時無視敵人防御,城牆建築等除外
    騎射 使輕騎兵擁有遠程射擊能力,射程2,此射程對敵人造成75%的傷害
    偷襲 提高所有部隊50%的移動速度

英雄特殊技能

    每個英雄都可以通過技能卷軸學習一個特殊技能,特殊技能一共有5種,分別對應一類兵種。如:長弓技能,只對弓箭手有效果。特殊技能是獨立於普通技能外的,即使您的英雄學習了4個普通技能,仍可以學習一種特殊技能。如果您的英雄已經有特殊技能,再使用特殊技能卷軸學習新技能,新的技能會覆蓋原有的技能。

    長弓(弓箭手),射程提高到5,傷害為XX% 如果英雄無狙擊技能,則該技能相當於普通狙擊技能(此時熟練度不起作用),只有英雄同時有狙擊技能時長弓才能發揮作用(射程達到5)。注意:在熟練度較低的情況下,5格距離的攻擊傷害值較低,因此會帶來一些副作用。在您的需求不明確的時候,不要盲目學習該技能。
    抽取(長槍兵),攻擊時將敵人的受傷的XX%HP轉換為自己的HP
    大盾(重步兵),XX%幾率使自己受到的傷害減少50%
    底力(重騎兵),HP低於XX%時仍能保持XX%HP時的攻擊力
    疾風(輕騎兵),XX%幾率完全閃避敵人攻擊
其中的XX與熟練度有關,出於平衡考慮,其中5種的XX%都不一樣(指相同熟練度下)

英雄技能的選擇:首先看你喜歡怎麼樣玩這個遊戲。一般分二種:喜歡PK的,喜歡自得自樂的。
一、喜歡PK的選擇如下:1、統帥+連續。2、統帥+反彈。3、統帥+無視。4、統帥+騎射。
為什麼第一個技能選擇統帥呢?原因就在於:無論是什麼樣的戰爭,兵力的數量還是占很大的成份的,統帥,就是保證以最快的速度達到最大的帶兵數。拼到最後,就是看誰兵多啦。(統帥 該屬性影響英雄的體力、防禦力和最大帶兵數量)為什麼第二個技能不選擇狙擊和偷襲呢?原因就在於:狙擊這種技能只適用於弓流,而目前為止,還沒有版本合適大家玩弓流的,如果你一定要玩弓流,那麼,只能恭喜你了,你會是領地傳承的傳奇人物。至於偷襲,只是速度快了50%,作用不是很大,不如選擇騎射,當然,有條件的話,以後還是要學會偷襲的,畢竟時間節省很多,時間就是金錢啦。

二、喜歡自得自樂的選擇如下:智慧+**(**就是說,可以選擇任何第二個技能,反正不戰爭,選擇什麼都無所謂啦。)為什麼要選擇智慧呢?原因就在於:自得自樂,也就是砍砍木材,種種田,養養豬,挖挖財寶之類,智慧越高,同樣的時間內砍木材越多,挖到的寶物也越高級。(智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率)





前言、英雄技能選項須知。

一開始給你的是黑色英雄,沒有潛力,但是有兩個技能可選,想去打人的用統帥(統帥數值提升很快,可以很快擴大帶兵量),擁有統帥就選第二技能,看是要無視還是其他的,自己可以自行由說明處參考,就不多談了。

如果不想初期就打人,只想慢慢發展,就把主英雄當伐木工,加智慧,那麼第一個技能就配置智慧吧。這樣智慧可以提升很快。

Ps.最前面的貼心說明,城鎮大廳可以有效縮短你的建設時間,沒時間的大大可以離開電腦前努力升級這個,然後回來就可以加快建設了。

其他須知事項...
第一、使用英雄伐木,一開始就把兩個英雄招募起來,加上你總共三個,有時間的人就用15分-45分,這比較節省體力,沒時間就用最大,三個小時。

英雄伐木是賺取木頭的最快途徑,其他都太慢。另外就是買,平均木頭價格約在3.2-3.6之間,你可以看是否賣出,不用期待賺取差價獲利,還不如安安穩穩建設,或者你當狼去打羊也可以,就是去戰爭。

Ps.酒館四小時更新一次英雄,為了避免損失四小時的遊戲時間,初期能力再差的英雄都得忍痛招募,請招募兩位吧,記得招募智慧最高的兩位,一樣高就選平均能力強的,方便培養...(黑英雄就是把智慧調整成20或是解雇換成高智慧的...)
Ps.招募只需500金,解雇需要1000金加上50000糧食喔。這樣就是總計2000金消耗...(糧食50000約略500金左右)

第二、可以賣光糧食也可以不賣,可以用升級研究技術那邊馴馬術來降低訓練戰馬的費用,然後把馬賣掉,可是真很浪費時間,因此把多於糧食直接賣掉也好。(因為你訓練出來的戰馬自用都不夠了,說不定還得多買。)此外在建設城堡那邊可以提升馴馬場來提升馴馬速度。

Ps.沒有升級過的馴馬技術去養馬絕對賠本。


第三、提升鍛造技,可以打造更優質的武器裝備,拿去賣掉很合算,就是時間要很長。另外可以在建設城堡那邊用提升鍛造場來提升打造速度。

Ps.建設鍛造場後,對於打造中的武器裝備無提升效果,所以一次別打太多。此外現在鐵槍很貴,所以不見得一定要打最貴的武器或裝備,建議鍛造四級差不多就可以了,也就是可以打造板甲的地步。不過是否要用賣鐵槍來買板甲,也是可行的,注意物價波動。

Ps.成本考量還有時間考量,鐵槍打造速度明顯比板甲快而且成本較為便宜,所以只要兩者物價差距不大,完全可以賣鐵槍換其他裝備。


第四、酒館,越高級越有高級英雄隨機出現,名字顏色請看下方,是說紫色最佳,黑色最差。顏色與能力無關,有機會招募20 20 20 20的優質英雄。另外,建議一開始將智慧最高的兩位通通招募,有利於伐木和搜尋寶物。

Ps.一級酒館有聽說招募到紫英雄(看起來名字顏色很像深紅),我則是六級。另外有聽說三十幾級酒館連兩個月招募不到半個的。


第五、關於防禦,因為有三天保護期,在這段期間造出3-5個箭塔、投石器、城牆即使,搭配系統給予的50個弓箭手就可以很好防禦了。

Ps.別只用50弓箭手防禦,即使有防禦設施,還是很容易被當死羊宰了,要多增加一些兵力。


第六、關於配置,我想應該是城牆在最前、弓箭手、箭塔、投石器這樣排列,把投石器保護好。

Ps.城防值有45上限,注意看配置,我認為可以用城牆抵擋敵人攻勢(放最前面),用箭塔輔助,還有箭塔後面放投石器,空隙放弓箭手,有額外的部隊可以考慮放兩側或其中一側反攻。(一般防禦設置用待機而非前進)

Ps.注意英雄帶兵上限,統帥* 5 + 50,另外一格最大放兵10人,注意一下這個問題。

第七、關於貿易市場、我比較常用木材販賣,不夠就讓英雄去伐木,如果閒置就升級比較便宜而有用的建築。盡量把市場提升好,資金就從這邊來,另外第二重要就是農田,然後就是有關速度的城鎮大廳,至於酒館,倘若你招募了兩個英雄甚至升級縱橫術招募了第三個,那這邊可以稍微緩緩。

Ps.當羊的這邊很重要,錢從這邊來,當狼的這邊就不用太高,避免被當作目標。至於沒有錢怎麼辦?第一、搶。第二、在此之前還是建設市場,等到實力起來再拆除市場。第三、建設大量農田。

Ps.農田的獲利不如市場。


第八、關於縱橫術,可以多招募英雄。注意招募需要500金,解雇要1000金和50000糧食,所以招募進來就不要輕易解雇,除非有更優質的英雄出現。另外縱橫術第一級4000,第二級8000,第三級16000,之後尚未清楚。零級可以招募兩個,之後每級多一個。

第九、世界地圖,這邊可以查看資訊,詳細可以看說明。

Ps.紅色是你無法攻擊的,白色是你可以打,對方也能打到你的。

第十、部署作戰陣型,這邊應該就是防守和進攻陣型了。不過,通常高手都會留一手,連基本都沒教,我是依照攻擊的射擊遠近來做防守重點。至於進攻,先派斥候(需要不少錢說所以還沒用過,這邊說明有就不提了。),然後最好派輕騎兵來掃蕩沒有確實防護的玩家或是被充當小號的羊(我是認為一定有這種的...連防禦都沒有,只有50弓箭手的...)


第十一、搜索寶物

搜尋寶物...消耗氣力10點,需時30分...如果沒有比伐木好...不做也罷...= ="

莎拉看到一乞丐沿街乞討,上前一把搶過乞丐的碗,倒出裡面的錢,揚長而去。

獲得9金幣

Ps.英雄智慧應有20以上才去搜索,有機率得到寶物,但是很低...

第十二、別中斷建設中的建築

建築中的建築一旦取消,就會損失物資和錢,請注意。

第十三、關於戰報

有些時候高手們會貼出戰報,可以去複製網址去看看,可以對自己的戰法有更多瞭解。

第十四、關於冒險

簡單的說就是 一般攻擊>反擊>大絕 的關係

注意下你會有miss的可能,有寶物也有加命中的效果...應該就是提升這方面的機率。

對手很頑強,所以不要越級挑戰喔。

第十五、關於寶石...

這東西有三種入手方式...

第一在天、第二在人、第三在己。

所謂在天,乃指派出智慧20的英雄去搜尋,或許有機率找到...不到20派了也保證找不到,這是攻略上說的。

所謂在人,是指盡心去推廣這個遊戲,透過你的鏈結來玩。(估計只要第一次也是第一次才有效,被劃為你的推薦名單才有效。)但是對方要達到100的城堡面積才有獎勵,可是這東西是越後面越難,想想一開始只要少少資源和一點點時間,到後面都是動輒上百資源甚至還有好幾小時才升一級。初期是大批土地用不完,後面應該是沒土地在傷腦筋吧。

Ps.一開始最大面積150,透過增建可以達300以上。

所謂在己,很簡單,花錢去買寶石吧...= ="...這麼簡單的事情就不用詳細說明了...= ="

因此,大家都缺寶石啊...

第十六、關於英雄氣力

每小時加五點,有特殊寶物可以快速加英雄氣力,但是要寶石購買...

還有神殿也可以幫助回復氣力。

第十七、城堡變化

領地面積五十以後變成塔,面積一百三十後變成宮殿,之後似乎是兩百二十的樣子...

第十八、關於我的位置暨說明

新手保護←這邊已經不是了,以後會變成系統保護(被打下後過一天的變化)

通常顯示無佔領者

關於V 派出刺探對方敵情的探子。

關於A 開戰囉,記得先去設定陣型,有三種進攻陣型可選,當然是你自己依照你的兵力來配置囉。

關於M 發訊息給對方。 (這邊可以看城堡擁有者的代號喔)

Ps.沒事不要亂派探子(猴子),除非你有信心不被別人抓到。此外就是注意你的偵查技能要提升,太低可不行。如果要看對方全貌,就多派點探子,當然被抓風險也會大幅上升。


第十九、畫面數值說明

金幣2,578 木材3,991 糧食49,529 寶石51 積分1,920

 消息  [發公告] [狀態] [幫助] [小遊戲] [論壇] [購買寶石]

推廣獲寶石,每成功推薦一位玩家來到領地並且達到一定條件你將獲得100寶石獎勵 查看詳細

城堡狀況
城市面積 當前使用 166 最大面積 180
人口數量 當前人口 2046 最大人口 2100
生產收入 金幣 650 每小時 糧食 8049 每小時
物資狀況 戰馬(150) 鎖子甲(500) 重型板甲(150) 鐵弓(300)
部隊狀況 斥候(10) 弓箭手(600) 長槍兵(200) 重步兵(750) 重騎兵(286) 輕騎兵(200)
建築狀況 城鎮大廳(21) 市場(55) 農田(25) 民宅(12) 馴馬場(3) 鍛造場(13) 軍營(6) 酒館(11) 內政大廳(2) 箭塔(12) 投石台(5) 城牆(5) 自暴塔(3)

首先就是說明下...

金幣、木材跳過,寶石獲取大家都明白了,就是推廣可獲寶石。

還有就是這遊戲發放寶石的時間很慢...

積分是打羊,打下對方領地後,可以獲取對方24小時75%的金幣產量也就是18小時收入。然後就是50金幣折算1點積分。

注意積分高低會影響PK(城堡間的對戰,注意距離越遠需要的行軍時間越久。你一出發或是對方一出發,對方就會立刻獲得訊息好備戰。)

發公告→注意下將系統改為人名代號就可以私下密給對方訊息。

狀態→這似乎是神殿專用...(神殿可以使用各種神術,只可惜造價太過於巨大。)

幫助→不懂的新人可以找找這邊,還是有不少好訊息可以參考。

小遊戲→聽說很垃圾...

論壇→有用的玩家交流地方。

購買寶石→想買寶石的來這邊。

城堡面積→想增加上限就造內政大廳。

人口數量→這邊是士兵數量,人口大於上限會扣你的糧食,怎麼扣我就不清楚了,沒超過這個數值。

生產收入→這似乎不用說明了,這不隨你上下線而改變。

物資狀況→想生產兵力就看這邊,注意下訓練士兵(軍營)要有足夠的裝備才能訓練士兵。

部隊狀況→目前城堡擁有的兵力詳細。

建築狀況→目前城堡擁有的總設施。

第二十、進階部隊說明

我要怎樣才能擁有精英部隊

首先把相關技術提升到5級(有三項相關技術)

然後添購相關武器裝備就可以訓練士兵了...(另行訓練)

一般來說還是要有一級兵搭配(假設精英兵是二級兵)

那麼三級兵就必須去神秘商店購買相關寶物去升級精英兵轉換了。

Ps.效益比還是用一級兵最划算。或是搭配二級兵也可。三級兵多半用於星座戰爭。

Ps.打星座最常打就是白羊座(97,96),問題是現在經驗收入大減...

第二十一、被打時或是被佔領時的處置

首先、將對方的座標記住,最好先與對方溝通看對方是不小心把你當肥羊宰還是就是故意鬧你。

其次、努力恢復自己的防禦設施,然後努力造兵,其他的都不用管了。以恢復戰力為原則。新人當天收入驟減成25%,隔天有一整天恢復期,避免對方捲土重來最好方式就是打造自己的防線。

Ps.如果先前有努力提升城鎮大廳等級的人,恭喜了,恢復的速度會快很多,因為這邊是提升建造速度的。(還有就是研究技術的時間縮短)

第二十二、關於出征的氣力消耗 By zzz

剛剛發現 "行軍術 每級可以提高部隊移動速度10%,對所有兵種有效"

原本以為就是節省你帶兵往返的時間而已

但比較後發現 還有降低 消費的氣力和糧食 的效果

另外 出征花費的氣力 除了"行軍術"有影響外

你帶的兵種也有差別

第二十三、關於裝備影響英雄能力

有關英雄裝備,同屬性的別重複,沒寫疊加效果的就通常不能疊加,這點應該注意一下,會被最高數值取代。

第二十四、物品合成

天使之印其實效果不大,裝備一個就好...

品質強化那邊失敗機率極高...所以只能說很不中用...

Ps.最好就是用五個同名的晶石來合成裝備,別去合成天使之印或是惡魔之印了,那個各一個就可以了。例如五個黃晶石1按下合成裝備即可。


另外注意就是賺取經驗值後,在英雄一覽那邊點選英雄後,從+那邊點選想加的能力,會自動扣除你的經驗轉化為屬性。注意下紫色英雄的點數消耗最低喔,所以成長最快。

此外順便說明裝備,就是去商店購買適合自己英雄的裝備後,點選灰色字體裝備,不要點到圖片框喔,那是解除裝備時候用的。

Ps.注意下要幫英雄裝備屬性好的武器和裝備,可以打贏更頑強的敵人。
2#
發表於 5/11/2008 10:40 PM | 只看該作者
太複雜了...
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3#
 樓主| 發表於 17/11/2008 06:34 PM | 只看該作者
不太難玩呢!(只要不是被狼包圍。。。)


怎會沒有人來玩的呵
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4#
發表於 18/11/2008 04:29 PM | 只看該作者
也挺好玩的,暫時還沒有人來打我!
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5#
 樓主| 發表於 19/11/2008 05:55 PM | 只看該作者
建議開始招募2個英雄
狂伐木(任務內)
最好用10分鐘3氣力~~


狂升市場 (缺木就用買吧)
記著金錢就是最好的
完成新手任務1~11
12比較難,不要一開始打星座
打只是浪費士兵

第2賣光糧食

不出士兵打仗的話,基本上糧食是沒用的
儲金錢呵

有用的文章
http://bbs.gamecamp.cn/viewthread.php?tid=18216&extra=page%3D1

另外,95789是你的城嗎?

[ 本帖最後由 abc123abc 於 19/11/2008 05:57 PM 編輯 ]
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6#
發表於 19/11/2008 06:03 PM | 只看該作者
聽樓上咁講我不如玩AOC?
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7#
發表於 19/11/2008 08:46 PM | 只看該作者
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