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94 ゲンガー(Gengar)闇之波動 定 影子球 好用

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1#
發表於 12/6/2010 02:21 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
闇之波動 定 影子球 好用
2#
發表於 12/6/2010 04:45 PM | 只看該作者
影子球有屬修
闇之波動無
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3#
發表於 12/6/2010 06:22 PM | 只看該作者
一般會先考慮本系技
加上鬼惡打擊面相近
假如為耿鬼配招當然會先考慮影子球

不過正如剛才所講
鬼惡打擊面相近
但惡系沒了鬼系的普系盲點
所以沒屬修加上威力一樣的情況下闇之波動不失為一個好選擇
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4#
發表於 12/6/2010 07:54 PM | 只看該作者
想不到為什麼有于系不用而用非本系的暗波 況且兩者剋制屬性一樣
神蛋這種怪物也不到耿鬼推 當然影球了 (無誤
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5#
發表於 12/6/2010 09:43 PM | 只看該作者
影球
因為運球可打擊普系
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6#
 樓主| 發表於 13/6/2010 01:27 AM | 只看該作者
闇之波動 可以打普通, 但係我都有考慮 本系問題
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7#
發表於 15/6/2010 12:49 PM | 只看該作者
睇你係隊伍點用,各有各好
正常推薦影球,有屬修
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8#
發表於 15/6/2010 01:01 PM | 只看該作者
用影球可用運氣彈補盲點
當然有各有好處,好難比較
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9#
發表於 15/6/2010 01:50 PM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 15/6/2010 01:51 PM 編輯

其實攻擊手配招主要先以本系為主,因為在無任何屬性相剋或抗性的情況下,本系的攻擊輸出是最大的
然後其餘的招式環繞本系發展,例如耿鬼的氣合彈,跟本系構成無盲點的打擊面
那是闇波無論在威力還是打擊面上都比不上的

而另外闇波由於跟本系影子球打擊面相似,故此對耿鬼來說基本上不會考慮
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10#
發表於 16/6/2010 07:57 PM | 只看該作者
闇波有機會令對手害怕
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