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奉神犬用咩特性好.................

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1#
發表於 14/10/2009 05:43 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
奉神犬用咩特性好.................
威嚇
耐火
2#
發表於 14/10/2009 05:55 PM | 只看該作者
個人認為威嚇較好..
因為這寵耐性低..
戰前降人一級攻可能逃過一擊殺..
而且..看到他也不會亂用火技吧 -_-
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3#
發表於 14/10/2009 06:38 PM | 只看該作者
當然是威嚇啦,如果是單打的話,正如樓上所言,增加耐力。
耐火的話,我想雙打有機會用吧=_=但威嚇始終較實用。
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4#
發表於 14/10/2009 06:42 PM | 只看該作者
個人認為耐火較好,
因為耐火可以擋對方的火招,
令奉神犬無傷上場(除釘子外),
而吸了別人的火能提升自己火招的威力,
因此我覺得耐火
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5#
發表於 14/10/2009 06:45 PM | 只看該作者
個人認為可運用威嚇的機會較大
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6#
發表於 14/10/2009 06:47 PM | 只看該作者
當然係威嚇,威嚇實用性較大
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7#
發表於 14/10/2009 06:51 PM | 只看該作者
其實耐火的確係好,但威嚇可以弱化對方既物攻手,
增加隊友既上場機會同隊伍既耐力。
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8#
發表於 14/10/2009 07:04 PM | 只看該作者
可以配合不同戰術(?)

耐火命玉火推自殘戰術(xsk)
威嚇間接加物耐比較常用?=u=
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9#
發表於 14/10/2009 07:35 PM | 只看該作者
耐火讀火招上場火推傷害會很可觀
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10#
發表於 14/10/2009 07:48 PM | 只看該作者
威嚇-對手物攻變相增加自己物防這點已有很多人提及了 , 在雙打時效果更是明顯
能減少受到的物理傷害 , 迫物攻手下場等 , 可謂方便實用

反之耐火的使用難度就高得多
要看準對方用火招時換奉神犬出來起始還算輕鬆 , 可是單純提高火系招數威力還是容易被天敵迫下來 . 對手被陰一次後亦應該會有所警惕 , 耐火很難再次得手

威嚇能夠更有效地配合隊伍 , 而且沒什麼使用要求 , 被廣泛地使用是理所當然的事
而且奉神犬作為火系pm , 雙防亦有80種族 , 有著一定的抗火能力 . 即使不是耐火特性亦不會因火系招數而受到太大傷害
雙打的場合能同時-對面2隻pm的物攻一級 , 若使用雙威嚇戰術的話基本上對面的物攻手就得回老家
可見威嚇在協調隊伍 , 製造有利場面的功效較耐火直接且有效

耐火令火系招數對奉神犬完全無力化 , 且能使火系招數威力*1.5 , 但相對地使用者需要的技術就較高 , 對隊伍有利的部份就是完全抗火以及一旦耐火成功 , 火力就能大幅提升 . 當然亦有間接地限制對手對火系招數的使用 , 可是這不安定的因素難以作為取捨理由

一般來說選用的都會是威嚇特性 , 若隊伍本身傾向攻擊型的話選用耐火亦有其好處 , 雙打時配合隊友的火山煙霧令耐火發動率升至100%亦是一種方法
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