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第六回戰術性加分題目(已評分,增加標準答案)

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1#
發表於 25/5/2009 06:33 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 06:25 PM 編輯

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問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)

有6個重點,符合越多的精靈越適合使用魯莽戰術。

1. 擁有催眠等限制對方行動的技巧。
2. 能有效打擊魯莽的盲點:鬼系。
3. 有能力擊殺魯莽後殘血的精靈,如特性運用、高速度的追擊、打擊面高的先制技巧等
4. 道具若是氣息腰帶的場合,有回復技巧確保腰帶能順利發動。
5. 承上,
該精靈有其他技巧需要利用腰帶來保證效果,例子有反擊、鏡膜等。
6. 承上,該精靈能在殘血的狀態加強壓迫力,例如主角群發動特性後選擇魯莽還是直接攻擊均俱相當的威脅。

例子太多,我就不列了,評分方面以精靈選擇是否合適、解釋是否提到相關重點為準則。不理解者歡迎回覆主題詢問。

_________________________________________________________________________

分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)

本題並非要介紹它們,而是分析它們的戰術特點,若你的回答沒有釐清兩者的分別,最多只能獲取2分。

背背龍是唯一一隻擁有隊醫能力、滅歌配漩渦的水系精靈,還有惡名昭彰的睡覺夢話絕對零度獨角鑽,戰術難被其他同類取締。
雙打裡與另一隻特性同為儲水的精靈以滑浪不停攻擊與回復亦是比較著名的使用方法。

帝牙海獅有寒冰身軀特性加強回復能力,本身耐久不錯,配合兩防強化和安歌等迫換技巧,能長時間留場發揮,與詛咒、滾雪球等戰術相性不錯。順帶一提,帝牙海獅是唯一懂得滾雪球的本系精靈。

注解一:寒冰身軀特性效果與毒療近似,理想的發展方向同為增加留場回合數來讓戰術發揮最佳的效果,而非單純地使用替身保護來消耗。
注解二:承上,帝牙海獅有404HP和高耐久的支持,特性發揮的效果不會比毒療特性的斗笠菇差,只是運用起來沒斗笠菇來得直接和容易。
_________________________________________________________________________

比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)

要點有三,答中一個1分,全中額外追加1分,即4分。
‧擁有大量輔助隊伍的技巧
‧攻擊技巧選擇較多,基本威力亦較高
‧高特耐與精神力特性的配合

兩者最明顯的分別在於啟暴龍擁有壓倒性佔優的輔助手段,隊醫能力、光牆等能為隊伍提供服務;而雙狀態,黑霧等亦是能改寫戰況的實用技巧。
相對於暴蠑螈寥寥可數的進攻手段,啟暴龍進攻的瓣數較多,技能基本威力亦高些,尤其在物理攻擊方面,有足夠條件超越暴蠑螈的同類戰術。
啟暴龍的特耐種族值比暴蠑螈高出20,雞肋的精神力特性亦因為有高特耐支持而變得有些用途,以此針對特攻向天恩特性的精靈效果理想。

注解一:若把威嚇特性算進去,暴蠑螈的物耐會比較高,因此啟暴龍耐久較高這種回答明顯是錯的。
注解一:耐久較高的確是強化的資本,但這點套在啟暴龍身上還不如老老實實帶個抗冰果。

2#
發表於 25/5/2009 07:23 PM | 只看該作者

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本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:03 PM 編輯

問答題:

大王燕


原因:
(1) 速高
(2) 識替身
(3) 懂電光石火
(4) 空檔高移更帶出效果
(5) 空檔竊盜令對方沒有leftover幫助幫血
X,還差太多重點

波克基斯

這方面較有價值的地方在於有高威力的影球針對魯莽的盲點,且有戲法、安歌等豐富的干擾技巧為魯莽戰術提供機會。 (沒有說不準呀)
X,這是我的回答而不是你的回答。

分析題:

背背龍:
(1) 高血盾, 並懂儲水幫血
(2) 滅亡之歌能手(配合漩渦)
(3) 治癒之鈴好隊醫
(4) 雪雨穿往無問題
(5) 詛咒龍舞強化手
(6) 劇毒怪異光狀態手
(7) 物攻特攻無問題1分

帝牙海獅:
(1) 寒冰身體配合雪隊
(2) 高血盾,雙防
(3) 詛咒殺人
(4) 滾雪球+岩石滾動能手
(5) 打呵欠劇毒自吹自擂狀態手
(6) 打擊面不低   1分


比較題:
(1) 防高吃招更耐打
(2) 電磁波同速移使己方速度上升
(3) 多了較高威力三色拳,傻力氣等招式
(4) 多了治癒之鈴,黑霧   2分

總分:4分
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3#
發表於 25/5/2009 07:45 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:02 PM 編輯

問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)

蜥蜴王
利用氣息腰帶剩下1HP後,可先用反擊搞定大部分物攻PM,接著憑藉高速優勢,只要對方沒先制技,大可用魯莽在廢掉對面另一隻PM,另外此時候特性發動,本系草技大可解決鬼系(魯莽盲點),輔助魯莽,另外亦可裝備寄生樹種子或電光石火幫助幹掉剩下1HP的PM。


烈火猴
本身速度高,打擊面高,打擊力高,很難防,應對方法大概分為換上天敵(盾)或炮灰後再換上比其快的精靈,再一擊殺之。但只要火猴利用氣息腰帶,就可保命,並利用魯莽把這些精靈打殘,接著可輕易秒殺天敵(盾)或用本系先制技殺掉後者,亦可先讀而再用魯莽廢掉另一隻精靈,而此時亦發動特性,本系火技也有足夠威力擊殺鬼系(魯莽盲點)。
  

分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)

背背龍

由於儲水特性和耐力關係,背背龍的定位可在抗衡水盾。即使對面使用十萬伏特,實際上打不掉背背龍一本血,而背背龍本身特攻亦不錯,配合十萬伏特、劇毒和滅亡之歌,能逼退著名水盾如水君、水依貝、美納斯、多腳水母等,可見其價值所在。另外,背背龍的雙攻也不差,物攻有龍舞詛咒及本系先制支持,特攻則有水雷冰這強大的打擊面支持,因此其耐力型強攻的價值不低,而對手也較難掌握它是物攻手還是特攻手,某程度上我們可以用「變化多」形容背背龍。另外,背背龍有治癒之鈴,可兼職隊醫,亦解決本身怕中毒的問題。滅亡之歌及其耐力,有助阻撓接力戰術,而背背龍亦有催眠技能,運用得宜可廢掉隊中威脅。
再者,配合漩渦和滅亡之歌進行捕殺戰術亦可行,雖則成功率低。1分,另外那1分是第一句扣掉的。

帝牙海獅

帝牙海獅同樣擁有高耐力,而特攻亦屬中上,屬於消耗型的精靈。帝牙海獅最獨特和有效的戰術,莫過於在雪天隊發動寒冰身體特性,及裝上剩飯,使其每回合回復1/8HP,再利用保護+替身,不斷擋下敵方攻擊,同時善用雪天敵方耗血,並因此造成不損血而耗死敵方的優勢。此時帝牙海獅亦可再用劇毒,加劇敵方損血,達致將其耗死的目的。另外,帝牙海獅的本系技衝浪和暴風雪威力亦足夠,能配合劇毒之餘,亦具反制面。另一方面,帝牙海獅的能力亦適合使用詛咒戰術,本系雪崩和地震構成良好的打擊面,攻防兼備,穩打穩扎。最後,帝牙海獅亦有安歌,干擾成效頗高,能幫助隊友開路。
1分


比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)


的而且確,暴蠑螈在強攻方面比啟暴龍優勝,但啟暴龍的定位並不是只在強攻,而其當盾的資本明顯強於暴蠑螈,而其可當隊醫的價值亦高,
怎可說成
多方面均累贅於暴蠑螈

當盾方面,啟暴龍的耐力暴蠑螈高出不少,而特耐亦數一數二,配合屬性能擋下不少特攻手,如火猴、耿鬼、富迪、波克基斯(配合特性)、古蜻蜓(配合特性)等等,而物攻不升亦處於高水平,反制能力高,亦有鳥羽棲息這可靠的回復技,絕對有當盾的可塑性。相反暴蠑螈雖然也有相同屬性和鳥羽棲息,但耐力平庸,硬升特耐的話也只是半瓶醋,亦擋不到上述某些特攻手,明顯這方面累贅於啟暴龍。除外,耐力的資本亦可使用Bulky(可以多於1次)龍舞,有別於暴蠑螈的爆發性(大多只是1次)龍舞,比後者有著更高的穩定性。

另外,治癒之鈴這招也是啟暴龍的亮點之一,暴蠑螈則沒有。啟暴龍因此可兼職隊醫,對整隊有很大付出,而屬性亦便於聯防,有其價值所在。

補充:啟暴龍在當盾和隊醫方面,幾乎可取代七夕青鳥,可見其優勢。

而較次要的,就是啟暴龍在特攻方面有十萬伏特及冷凍光束增強打擊面,雖則可能累贅於流星群,但相比暴蠑螈,有對水系和飛行系的更高打擊能力,因此啟暴龍在特攻方面亦有優勢。
  2分

總分:6分
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4#
發表於 25/5/2009 08:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:06 PM 編輯

問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)
1.猛瑪(全國473)
屬性方面對天氣完全毫無影響,不怕風雪不怕沙暴,配合1血頭巾再+魯莽+碎冰飛擊,有可能殺掉兩隻或以上

2.殺手兔(全國335)
在沒有天氣(沙暴,下雪)因素下, 有90速種的他,用1血頭巾配招忍耐+魯莽+拼死抵抗,遇鬼就用試刀/影爪


分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)
背背龍擁有頗好的特性,讀中水招可以利用特性吸水安全上場,
背背龍可配上10W陰同系
另外還有滅歌,保護,旋渦封鎖對手
又可以加上盾型劇毒+保護   1分

帝牙海獅
在雪隊中的嘔心物,兩個特性也叫人要命
風雪時用寒冰身體,普通戰用厚脂肪
寒冰身體+保護+剩飯可配合風雪回血
再加上為他爆物防+特防,令他在戰場上維持更長生命力
攻擊方面可以加上冷凍光/暴風雪/沖浪/逆流
配合他一點慢的速度,可以用雪崩  1分,這1分純粹是你無意間提到該特性的重點。

比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)
啟暴龍有暴蠑螈沒的治癒之鈴,可作為隊醫
啟暴龍比暴蠑螈有更優勢的物防與特防,比牠更適合做盾
啟暴龍特性是精神力,可擋下崩石/空切等的副作用,暴蠑螈要擋岩系物攻招(崩石)則可能要威嚇特性,可能上場時會遇到困難
啟暴龍比暴蠑螈的特攻招式多樣化,,物攻就多了三色拳,,打擊面增加,,,還有高移/龍舞來彌補速度及攻擊  2分

第一次,,,不要介意

總分:6分
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5#
發表於 25/5/2009 09:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:11 PM 編輯

問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)
335殺手兔
雙防低,但有免疫特性,
防止因中毒傷害導致氣腰失效,
再用電光石火.
X,個人認為免疫特性並非重點。

473冰豬
冰+地屬性使牠不怕任何天氣傷害.
用氣腰+魯莽,再碎冰飛擊擊殺對手.


分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)
背背龍有高特耐, 而且物防不俗.
儲水特性可間接幫自己回血, 配合治鈴可當隊醫.
自身的耐久用游渦配合滅歌戰術.
牠是少數能學會十萬的水pm,亦有不錯的干擾技(唱歌,劇毒,吠叫..etc
作為一隻盾牌也有不錯打擊面.
亦有詛咒, 滿特耐詛咒的話也不差.   
1分

帝牙海獅有不錯的耐久,特攻也不低.
兩個特性也很實用,厚脂肪令火系減半,抗冰更佳,
牠作為盾牌來說這特性幫助不少.
而且有安歌呵欠等干擾技, 作為盾牌不差.
寒冰身體特性使耐久更好, 在雪隊大有作為.
同背背龍有詛咒,加上有地震崩石狂咬等豐富的物攻技,
可作攻防盾.  1分

比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)
儘管啟暴龍的攻擊三角不及暴蠑螈, 前者的耐久及干擾能力皆比後者優勝.
啟暴龍有治鈴,可作隊醫.
啟暴龍有電磁波,黑霧,光牆等等,同時有火水草三個抗性已經很好,
配合其耐久當盾牌,這點是暴蠑螈做不到的.
此外,啟暴龍的招式明顯比暴蠑螈豐富,打擊面也相對比暴蠑螈大.
先說物攻, 啟暴龍有冷凍拳,雷電拳,火拳, 比起暴蠑螈的火牙,雷牙好.
還有運氣拳及pt新增的蠻力,這是暴蠑螈沒有的.
再說特攻, 啟暴龍有冷凍光,十萬,火噴,但暴蠑螈只有火噴.
啟暴龍雖然速度不及暴蠑螈,但有高速移動強化.
中上水平的防三角及優秀的打擊面, 可當盾亦可當攻擊手,
啟暴龍絕對不會遜色於暴蠑螈.   2分

總分:5分

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6#
發表於 25/5/2009 09:39 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:14 PM 編輯

問答題:
1)020哥達
魯莽+電光石光,仲有突襲+追擊
仲有一定速度(97速度種族)
好大機會一換一,拉死煩野

2)227大王燕
常用自殘戰術(根性火/毒玉+戰鳥)能血量大跌
用魯莽剛好
仲有電光石光配合


分析題:
1)咀咒,背背龍帝牙海獅都有高hp種族and不錯既雙防,
  2個都有極好既特性(背背龍儲水/帝牙海獅雪隊既寒冷身體,平常用既厚脂肪)
  強化十分容易
  物攻技方面,背背龍and帝牙海獅都有低速用既雪崩,背背龍更有先制碎冰
  雙本都有物攻技~
2)盾,種族+特性,仲有不同招式配合做盾
   背背龍有滅亡之歌,鈴鐺,神秘謢符,自吹,吠叫,劇毒
   帝牙海獅有安歌,打吹欠,自吹,吠叫,劇毒
   而且係雪隊不扣血@@
3)一擊必殺,2隻都有2招(或以上)既一擊必殺技
   而且有種族+特性所得既耐力,絕對可用rest+sleep talk+2招必殺博必殺合共2分

比較題:
啟暴龍最主要失去左既係血翼既速度,但得到更多既耐力and更好既招式
耐力方面,雙防種族啟暴龍高過血翼,有更大本錢強化+用鳥棲
而且啟暴龍有鈴鐺,不怕狀態
招式方面,特攻啟暴龍有十萬,surf,冷光呢d好招,
           物攻亦有比升翼火牙好既火拳and其他2色拳  2分

總分:6分

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7#
發表於 25/5/2009 10:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:17 PM 編輯

問答題:
1.光翼,有影子球打擊魯莽打不到的鬼系,而且有不少封鎖技
2,火猴,有物攻特攻先制技,又能放岩礫X

分析題:
背背龍:隊醫,詛咒冰飛擊,滅歌,十萬打回水盾  1分
海獅:在雪隊配合特性消耗,地震先讀雷系進場1分

比較題:
耐力加上治鈴當隊醫和電磁波干擾,特性防止下馬威破強化,氣合拳/傻力氣,會十萬打水盾和冷光打天蠍。1分

總分:4分
感想:簡而精才是理想的回答技巧
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8#
發表於 25/5/2009 11:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:22 PM 編輯

問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)
NO.254針葉王:耐久不高又弱點多,帶一血頭巾更能確保餘下1血,有電光石火確保下回合擊敗對手
性格加速使速度必定比所有鬼系快(不包括速專)也有能力打擊鬼系  X

no.115袋龍:配合忍耐+速度果,不單能用魯莽戰術,也能用起死回生戰術,也有突擊殺鬼和一眾速攻手,即使不能清隊也能解決不少麻煩pmX,突擊到底是指特性還是突襲,看得我很謎


分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)
背背龍:在盾方面,背背龍有咀咒強化防禦,也有治癒之鈴恢復狀態,又有神魂光束+劇毒干擾對手,更有滅歌和吠叫破強化(有保護,能在用滅歌後抵禦強化後pm的攻擊)能與天蠍聯防,有冰飛,可重擊4倍怕冰物
在攻擊方面,有咀咒和龍舞,前者能在強化後有較好物防,後者有速度能高速攻擊對手,打擊面廣有十萬伏特+滑浪+冰光...勉強也能帶速專或特攻專進攻X

帝牙海獅:有吸氣強化雙防或咀咒方面強化物防和物攻,又有打呵欠破強化,又有自吹自擋+劇毒干擾對手,有睡眠回復...配合寒冰身體,在冰隊中有良好的回復能力. 而厚脂肪則可在冰隊中擋火...打擊面不俗,有地岩冰水惡,能先讀打擊不少雪隊天敵1分


比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)
快龍有電磁波干擾對手,間按提升自己速度,能彌補速度上不足....這是血翼飛龍做不到的
耐久比血翼飛龍好,有能力當盾...而且有治癒之鈴,黑霧,光牆.能當隊醫,破化加強耐久
不計醒覺之力,快龍谷有冰系招式和運氣彈,可更有效打地系和飛龍系...打擊面比血翼飛龍好
特性上..雖然快龍不能降對手物攻....但能擋有天之恩賜特性的pm  1分

總分:2分
感想:請注意排版的問題
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9#
發表於 26/5/2009 01:03 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:26 PM 編輯
問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)

1. 多多利
速度種族達110,懂先制技之餘又能挑撥對方,增加魯莽戰術成功率;追擊能讀對方換寵
2. マンムー(No.447)
雖然沒有速度優勢,但可習得凍風,可降敵方速度
其冰系先制技能打鬼系,有別於電光石火
牠有良好的屬性配搭(冰+地),不受天氣傷害,彌補了忍耐魯莽戰術的弱點

分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)

帝牙海獅
特性寒冰身體-風雪下帶剩飯利用保護+替身可耗掉敵方不少PP
戰術方面:
1) 安歌   -Trap中攻擊招式,配合雪崩強攻;Trap中變化招式敵方會換人,我方便有機可乘(例如詛咒強化)
2) 打呵欠 -基乎肯定對方換人,有利於戰術施行
3) 劇毒   -配合不錯的雙防及特性厚脂肪/寒冰身體,進行消耗
4) 詛咒   -強化技,以雪崩攀瀑為首的戰術  X

背背龍
特性儲水      -擋下雨天隊水系招,以十萬伏特反擊
特性貝殼盔甲 -防止詛咒背背龍被會心怪力所殺
戰術方面:
1) 雙狀態          -憑著頗高耐久,以劇毒/麻痺電波和神魂光束干擾對手兼做盾
2) 睡眠夢話      -沒什麼特別,背背龍只有這回復技
3) 替身龍舞/詛咒 -亮點是幸福蛋地投兩次才破的101HP替身,制造空擋回合強化,同時替身擋夜遊神鬼火,無阻物攻輸出
4) 隊醫              -治癒之鈴不多說了,直接回復全隊異狀
5) 放雨              -濕石放雨後滑浪威力135,同時轟天雷必中,水+冰+雷打擊面不差1分

比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)

啟暴龍的雙防耐久比暴蠑螈優勝,有能力跟敵方對攻,吃得下一兩招;鳥棲更能在啟暴龍發揮回血作用
啟暴龍的打擊面較暴蠑螈廣,物攻有三色拳蠻力,啟暴龍蠻力較暴蠑螈爆瓦片更有威脅;特攻有十萬伏特冷凍光束運氣彈
啟暴龍特性防止膽怯,以防雪咪SP或Togekiss的空氣切割作亂
啟暴龍也能擔當協助一角色,光牆/黑霧/治癒之鈴/麻痺電波是暴蠑螈沒有的,相反啟暴龍有那些招2分

總分:5分
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10#
發表於 26/5/2009 01:37 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 1/6/2009 05:32 PM 編輯

問答題:請選擇兩隻懂得魯莽的精靈,指出它們有什麼特點或優勢有助於魯莽戰術的施行。(2分)

蜥蜴王

MAX速度的話有372,
比不少pm高(大王燕除外),
還有達到1HP的招式忍耐(氣息腰帶亦可)
由於有忍耐的存在,
道具可以有更大的選擇空間(如速度果和特攻果)
但用了忍耐變成1HP後,
就要在攻擊和換人上作出取捨
攻擊的話9成也會送掉,
所以在換人後等待時機才是王道(注意釘子和天氣)
只要在之後成功逼走對方的pm(如水狗王),
就是魯莽的好時機
擁有輔助魯莽戰術的電光石火和追擊,
電光石火可以在第一次施行戰術時用;
追擊剘是在第二次施行戰術時讀對方換人的時候用

忍耐的戰術比較危險
替身在招式來說比較安全
可以先借助高速來替身,
對手打破替身的話,
就繼續替身直至只有1HP,
然後魯莽,使對手只剩下1H
被對手殺掉後,可以另上一隻高速精靈使用追擊封殺。
這是最正常的情況,基本上沒有損失。
光粉有1/10的機會發動,
使對手命中失敗,
有可能替身不被打破
這時候,就可以乘機用影子分身強化迴避率,
對手再打不破替身就再影子分身,
或是在適當時機進行攻擊。
當針葉王剩下1HP的時候,
對手有相當機會在中了魯莽後殺不了針葉王,
其結果就是白白送死  


大王燕

MAX速度為383
是魯莽戰術中電光石火的好選擇
用替身的話,
大王燕不加HP就是261,
四次替身就會只剩下1HP作魯莽之用,
比蜥蜴王的替身來得準確;
道具選擇物攻果,
可以直接加強物攻,
加強清場力。
由於戰鳥會扣血,破壞戰術,不作選用,
選燕返或啄食來打擊一下鬼系;
啄食雖然不常見但特效可能有奇功。
和蜥蜴王一樣有影子分身,
配合高速的替身和光粉,
其效果不會比蜥蜴王遜色。
由於大王燕的耐久度較差,容易被秒殺,
可以讓大王燕被物攻招式秒殺而發動氣息頭巾使用反擊,
反過去的是260x2=520HP;
除了一些肉盾,
其他精靈也要負上秒殺紅燕的代價。
反擊後,魯莽就可以打擊對方另一隻精靈,
紅雀死後可以上追擊手進行封殺,目標是換取對方兩隻精靈。
燕返可以打其他系,鳥栖則可幫助一下氣息頭巾的發動(RP之用)。
X,魯莽不必限死於替身忍耐氣息腰帶。


分析題:請從各方面分析背背龍、帝牙海獅的戰術特點。(4分)

背背龍
招式多元化
HP偏高,雙攻和雙防頗為平均,

儲水
被水系招式攻擊時,不受傷害及回復最大HP的1/4
先讀對方用水招的話,上儲水特性背背龍可以回一回血,
同時可以擋掉對方的攻擊
是背背龍常用的戰術

貝殼盔甲
不會被命中要害
貝殼盔甲可防會心,你要知道會心是多麼噁心的
特別是盾牌的背背龍,
被2倍招式CT很多時候也救不了;
適合多種戰術,
攻擊形可以是物攻或特攻。

強化型
物攻型的招式攻擊力不錯,
有本系技的冰屑飛射、雪崩、逆流而上,
但其他招式則是一般系偏多,
組合上要多加留意;
用龍舞可以強化物攻,
睡眠、夢話和詛咒也是不錯的強化用組合技,
使用適當會有不錯的效果。

多元化特攻型
特攻型的招式多元化,
有攻擊力高的本系技的沖浪和冷凍光束;
十萬伏特可以反擊水盾,十分實用;
醒覺之力的選擇因人而異

天氣
祈雨和濕石的組合在祈雨隊是不能缺少的,
沖浪的威力更高達135。
轟天雷和暴風雪可以分別配合祈雨隊和風雪隊,其威力不可小看;

隊醫(可以配合干擾技)
除了攻擊形外,
背背龍也可以是隊醫。
治癒之鈴是必備的招式之一,
雖然只有睡眠這回復技,
但治癒之鈴也是隊友不錯的支援

干擾
劇毒和怪異光是不錯的干擾技,
使用治癒之鈴前可以逼退對方的pm


滅亡歌
漩渦+滅亡歌+保護是滅亡歌型的組合技,
配合道具鐮刀爪使漩渦回合數必為5回合,再放滅亡歌
但漩渦容易miss是一大缺點
最後找隻類似三頭地鼠的咬腳物用保護和替身耗掉餘下的回合即可   1分

帝牙海獅

厚脂肪
受到的火、冰系招式的威力減半
火系式的攻擊力減半固然不錯,
冰系招式的攻擊力會變成1/8也是不錯的抗性

寒冰身體
風雪時,每回合回復最大HP的1/16
風雪下帶着剩飯配合保護和替身可以耗掉敵方不少PP


詛咒
和背背龍一樣,
可以配合睡眠和夢話
也可以用保護和替身作耗掉戰
雪崩和逆流而上是


劇毒
配合平均的雙防可以進行耗掉戰,
「睡眠+夢話」或「保護+替身」是不錯的選擇
虐人程度不能小看,
視乎對方隊伍的結構

哈欠
對方很有可能會換人,
有利於詛咒戰術的施行

安歌
對方用的是攻擊招式的話,
可以配合雪崩反擊;
配招可以選擇替身,
如果對方用的是變化招式的話,
可以用替身令招式無效化,
對方就只有換人的選擇
同時可以用詛咒強化   1分


比較題:現今對戰界普遍認為啟暴龍在多方面均累贅於暴蠑螈,請反駁這論點並提出論證,指出啟暴龍較暴蠑螈優勝的地方。(4分)

啟暴龍在特攻和速度上雖然比暴蠑螈遜色,
但牠也有暴蠑螈沒有的優點。

啟暴龍的特攻招式比暴蠑螈更為多元化,
十萬伏特、冷凍光束、運氣彈、以及命中率穩定的滑浪,
種族值100的特攻雖然比暴蠑螈遜色,
但已經足夠一隻pm使用特攻型戰術;

加上多元化的特攻招式,特攻型啟暴龍不失為一個好選擇。
攻擊方面雖然沒有暴蠑螈的「劍舞+逆鱗」的組合技,
但換來「龍舞/高速移動+逆鱗」;
加上除了擁有命中率和威力也比三色牙(暴蠑螈沒冰牙)高的三色拳和逆流而上,
也有比暴蠑螈的瓦割更有威脅性的蠻力,
物攻招式也是比較多樣性。

啟暴龍的雙防比暴蠑螈優勝,
雙防能力高的話比暴蠑螈更為耐打;
加上治療之鈴、鳥棲和電磁波等回復和干擾招式,
隊醫也是不錯的選擇(大前提是隊中要有擋冰招的pm)。

特性精神力也是亮點之一,
即使面對波克基斯和雪米SP那噁心的空氣切割和天之恩賜的組合,
也不用擔心出現膽怯效果,
給對方來個逆襲吧   2分

總分:5分

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