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第四回戰術性加分題目(已評分,增加標準答案)

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1#
發表於 9/5/2009 08:39 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 07:34 PM 編輯

對我來說五月是地獄,趁有些空閒時間,再舉辨一回好了。
_________________________________________________________________________

活動詳情:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:5月16日
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無法使用hide功能的會員請在回覆時說明,否則扣分處理。

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)

‧催眠加爆炸能大幅損傷對方的隊伍。
‧速度種族為55,勉強適合欺空強攻,綠葉風暴、催眠、爆炸等技巧能在短暫的空間回
   合裡盡情發揮。亦可藉空間進行詛咒或劍舞強化,相較於其他草系優勢在於雙本系輸出
   和催眠技巧打擊盲點。


注解一:若回答是盾牌,但沒指明相對雪拉比而言用椰樹獸當盾牌的優勢到底是什麼,那不會獲得分數。
注解二:承上,不考慮葉綠素的情況下,椰樹獸有優勢的地方在於有雪拉比沒有的催眠和爆炸技巧。

_________________________________________________________________________


比較題:請指出兩個立方獸2比立方獸Z優勝的地方,並簡單說明你會如何在對戰中運用這些優勢。(4分)

要點為追蹤特性和較高耐久之間的相輔相成。

這是我的答案:
立方獸2擁有進化後失去的追蹤特性,而追蹤特性的特點是要做到以彼之道還施彼身的效果,較高的耐久便成為立方獸2在這方面的重要資本。
常見做法是對著儲電特性的雷系、引火特性的火系、儲水特性的水系等機會上場,封殺並利用它們的本系攻擊為自己回復。
高耐久的優勢讓它有條件在鯉魚龍等進攻力度大的精靈面前上場,即時複製並發動它們的威嚇特性,能有效將其迫退。
比較針對性的還有複製磁鐵的磁力特性、三頭地鼠的咬腳特性等進行反捕捉的例子。

注解一:欺騙空間並非理想答案,因為空間不適合由它們施放,那麼就不會存在優勢可言。

_________________________________________________________________________



隊伍題:請指出這白金版隊伍兩個潛藏的問題,並在不能換走

                               
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的情況下,提供相應的改善方法。(4分)

                               
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姑勿論這是誰的隊伍,題目明確指出隊伍是用在白金版,那麼請以白金版的對戰環境作出考慮和分析。
但題目沒要求你的答案一定是白金裡頭掘起的元素,誤踏文字陷阱的會員們給我面壁去。

對雪隊而言影響最明顯是巨鉗螳螂的興起,題目給的隊伍成員亦沒什麼有效的辦法應付,因此這明確是標準答案之一。
再來是一些基本問題,整隊存在不抗惡、飛行、岩系攻擊的缺憾,瑪狃拉是天敵,有被其清場的可能;面對影球+氣合彈的耿鬼亦不好應付。

針對這些問題,我有以下的解決方法,僅供參考。
‧將巨鉗天蠍的位置換成炎鋼巨獸,一定程度能壓制巨鉗螳螂和瑪狃拉,亦舒緩隊伍不抗
   惡、飛行系攻擊的缺憾。

   亦可換成大力蛙,同樣抵抗巨鉗螳螂和瑪狃拉的雙本系攻擊,並為隊伍抗岩抗惡的問題稍作緩衝。
‧若考慮影球+氣合彈耿鬼的問題,將皮可斯換成幸福蛋是比較直接和有效的方法。

其他回答在合理為前題下考慮給分。
*若回答有劇法的家電鬼,姑且算你對了。

注解一:天蠍用火牙針對巨鉗螳螂是治標不治本的做法,原因請自行計算有關傷害。
注解二:火猴算是雪隊天敵,但不是這隊的天敵,超能鬥士也差不多;相比下路卡利歐更
           難應付,但也有同歸雪女和火放大呆獸配合天氣耗血來緩衝。

注解三:單看屬性的話岩與飛行均有些打擊手段,未至於絕望,因此惡系才是根源問題。
2#
發表於 9/5/2009 10:01 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:33 PM 編輯

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)

欺空強攻,配招跟晴天的差不多就行,大爆+葉風+催眠粉/覺火/精干/欺空X2

眼鏡遊擊炸特盾為其他特攻手開路,大爆+覺火+精干/催眠粉+葉風X

比較題:請指出兩個立方獸2比立方獸Z優勝的地方,並簡單說明你會如何在對戰中運用這些優勢。(4分)

1. 立方獸2具有複製特性,使得立方獸2能複製鯉龍血翼的威嚇特性,輔以十萬冰光屠龍,並在無毒非接力水伊、眼鏡雷伊等物面前輕鬆上場,甚至利用對手的本系技回血,更甚可以複製自然恢復特性解異常。


2. 立方獸2的耐久較立方獸Z高,較容易發揮自我再生一招,可配合充電光強化,而本身冰光亦能應付一些地系,亦可輔以劇毒/電磁波干擾。


隊伍題:請指出這白金版隊伍兩個潛藏的問題,並在不能換走

                               
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1. 不易應付鋼螳螂: 物耐天蠍火牙針對1分
2. 不易應付熱風雷鳥: 皮可斯帶上劇毒/冥想
X

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3#
發表於 9/5/2009 10:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:36 PM 編輯

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)

椰樹獸為草系中最高特攻的精靈,而速度種為55,絕對有能力在欺空下生存
比起其他
欺空下的精靈,椰樹獸始終擁有個葉綠素特性,上場時讓人不知會是晴天高速還是欺空低速
另外粗略一看比
椰樹獸快又帶大爆發的特攻向精靈就只有冰柱
椰樹獸能夠用欺空而冰柱不能,而特攻和屬性也比冰柱好
這125特攻對面沒可能上物盾,特盾上來又怕大爆發,又有催眠,要猜
椰樹獸是什麼類型實在不是易事

而在這125特攻的背後,就是劍舞和95物攻
通常
椰樹獸上場都被默認為晴天或欺空,很少人會防劍舞
雙本系物攻招種子爆彈/木葉槌和思念頭槌,另外又有催眠和大爆發
是不錯選擇
與其他會劍舞的草系比較,
椰樹獸勝在有催眠

比較題:請指出兩個立方獸2比立方獸Z優勝的地方,並簡單說明你會如何在對戰中運用這些優勢。(4分)

立鴨2和立鴨z的分別可大了
立鴨2的防禦三角比立鴨z高,而特性方面有實用的追蹤特性


先說耐久吧,立鴨2和立鴨z hp都是85,但2的雙防都分別比z高20
這代表什麼?就是2有做盾的能力
2有自我再生回血,配合不錯的特耐,能有效抗下不帶氣合彈的特攻精靈如寶石海星

而特性,
追蹤特性在上場時能複制對手特性
對上像是火鋼這種耐火精靈就能讀火技無傷上場
而像水伊雷伊也是
複制儲水儲電騙水/雷技回血
又或者如果隊伍怕磁鐵的話能針對一下磁鐵上場吸著磁鐵後覺醒地
另外如果對面有自然回復特性精靈的話的話,就可以不怕狀態




隊伍題:請指出這白金版隊伍兩個潛藏的問題,並在不能換走

                               
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這隊一看就發現抗不了火猴
另外在Pt一大堆格鬥系精靈能學冰拳
像是有路卡和超能人妖都能滅這隊
而且能抗微波爐電鬼的也就只有皮可了
X


天蠍換物耐鋼鐘   
大呆獸換dp水+地那些隻鼻涕蟲
1分

隊伍題很難我亂來了囧

總分:7分
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4#
發表於 9/5/2009 10:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:42 PM 編輯

P.S. 可是我的5月是天堂XD

問答題:
1)放欺空
催眠粉+欺空+大爆+綠葉風暴
2)專圍(max+都有228*1.5=342)
綠葉風暴+醒火+精念+大爆X


比較題:
1.耐力三角較高
首先耐力三角較高,可用充電光強化
充電光+三角攻+rest+sleep talk
放欺空亦較安全,同時係少數可放欺空既普系,
可有效地同其他常見既放欺空pm聯防(鬼超系)
仲有再生回血@@  1分
2.追蹤特性
追蹤特性能令立方獸2較易上場,
就好似讀蜻蜓龍用地震,水伊用沖浪,雷伊用十萬
一:上場做強化,二:配專眼上場迫退對手,再遊擊  1分

隊伍題:
白金板之後明顯更暴力,有顯著變強的係家電鬼螳螂路卡
1.其中家電鬼已令隊伍十分煩
電鬼可剋隊中幾個要員,水母大呆,有過熱既雪人怕,有醒冰天蠍更怕,
本身雪女亦不可保證一招影球ko,可反被秒
能擋的就只有皮可西,可除去的更沒多幾個,有rest的可說是惡夢了
其中水母死左,隊中就無掃釘,釘就出來虐X
>>可加抓鬼的pm如鬼盤/妞拉等,or轉更強既特盾應付電鬼
2.消耗比之前不力
正如之前提到白金板之後明顯更暴力,聯防好易就打出破口
再加上家電鬼過熱濫用,十分多隊伍有快樂,
and螳螂路卡出現率亦不低,用不到上劇毒,能隊更難消耗X,答螳螂就好,前一段完全是扯談。
>>加強力物攻手,打擊上面提到既精靈,especial快樂,再消X

總分:4分

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5#
發表於 9/5/2009 11:03 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:46 PM 編輯

問答題:

椰樹獸的技能十分豐富 , 即使不使用葉綠素特性 , 仍然有不少的可取戰術 ,
其中的兩種的戰術如下 :

戰術一:物盾型

催眠粉+寄生樹種子+能量球+精神念力/覺醒火

解說:椰樹獸本身的物防水平不差,HP和物防也有95和85的中上水平,加上屬性抗地雷草格,能抵抗常見的巨沼怪,袋鼠等等。催眠粉廢掉對方一隻精靈之餘也可為自己創造機會,精神念力及覺醒火能打擊出來擋種子的精靈,如玫瑰及水母等。

X

戰術二:劍舞型

劍舞+種子爆彈+思念頭槌+催眠粉/光合作用

解說:椰樹獸的物攻達到95的中上水平,加上本身耐久不錯,有力發揮劍舞的破壞力。本系的種子爆彈及思念頭槌互補打擊面,唯無力於鋼系,所以可考慮催眠粉。不過個人認為光合作用的回血作用比較有效,有力為椰樹獸爭取控場。



比較題:

相對於偏向攻擊型的立方獸Z,其退化立方獸2更偏向攻防型。

立方獸2的雙防都比立方獸Z高,其中特防更達到95的中上水平,能力也十分平均,加上有優秀回復技能自我再生,可擔任特防盾盾一職,由於立方獸2的特攻達105,在盾牌中屬於高水平,配合有不錯特效的三角攻擊及消耗力強的劇毒,攻擊之餘不忘干擾,相信可使對方苦不堪言。



另外,立方獸2的特性為十分罕見的追蹤(這立方獸z沒有的),例如對上鯉魚龍等具有威嚇特性的物攻向精靈,放立方獸2出場有以火制火之功效。當然,如果幸運地對著皮可斯出場的話,就會抽中其中的神秘守護特性,弱化對手之餘也可提昇己隊的聯防能力。

另外,立方獸2的速度比立方獸z低,有利於使用欺騙空間戰術,加上欺空隊向來缺少特攻手,速度最低達到112的立方獸2除了能發動欺騙空間之下,也可靠著不錯的特攻及打擊面打擊對手,這不是高速的立方獸Z所能做到的。

1分,答得太多是沒用的。

隊伍題:

隊伍屬於冰雹隊。雖然對伍偏向消耗型,有出色抗性的盾牌較多,但是仍有不少的天敵需注意一下。

首先,隊伍對於劍舞型的物攻手比較無力,例如有冰+惡+格打擊面的馬狃拉,格+冰+鬼的超能鬥士,蟲+鋼+鳥棲的螳螂等,萬一他們強化成功,就很容易陷於超級被動的狀態,隨時遭滅團的命運,加上隊伍沒有精靈會吹吼而且比較多精靈怕格鬥系,而整體速度偏慢也容易被對手找到上場機會和強化,防範不周的話形勢會變得十分惡劣。



其次,隊伍缺乏強攻能力,雖然有著高速的雪女,但是雪女的攻擊力及打擊面也不太出色,雪人也缺乏速度,不容易爭取主動權之餘也令對方容易防範。隊伍攻擊力不足的問題在面對強化型的盾牌面前會處於下風,特別是較熱門的詛咒接力型月伊貝,如果不能給予對方適當的打擊,對方便很容易多次強化,取得極大的優勢。

X

如果要解決上述問題,可考慮使用隊醫型的碧雲龍作聯防,代替天蠍。

配招:龍之波動/火焰噴射+吼叫+鳥棲+治療之鈴
吼叫能解決不少問題,例如是面對強化型的物攻手時就可把對方逼退,也可逼對方吃多一點釘,有利本隊消耗。另外,治療之鈴也可加強本隊消耗的本錢,減少異常狀態帶來的煩惱。而碧雲龍的龍+格屬性也可抵抗隊伍比較害怕的火系,格鬥系及蟲系(各有2隻怕火格蟲),進一步加強聯防。


1分

總分:6分

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6#
發表於 10/5/2009 01:01 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:49 PM 編輯

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)
放欺空: 欺空+催眠/能量球/精干/醒火/大爆炸
55速種放欺空用不錯, 催眠術為讀對手上針對性精靈, 命中後放便欺空, 125特攻種雙本不錯, 欺空後「快」過螳螂, 醒火秒, 爆炸為後策, 為隊友上場鋪路



放牆: 光牆+反射壁+
催眠/能量球/精干/醒火/大爆炸/寄種
有葉綠素的情況下即是有晴天, 那麼就不該浪費回合來放牆...所以牆, 還是留來無天氣用吧, 招式選用原因如上, 寄種能幫磨



比較題:請指出兩個立方獸2比立方獸Z優勝的地方,並簡單說明你會如何在對戰中運用這些優勢。(4分)
1. 追蹤特性

2. 較高耐久

立2耐久較高, 可作盾, 尤其物耐向可擋下鯉龍, 有10萬伏特反制; 血翼也能擋下0級物攻的逆鱗, 有冰光反制; 奉神犬也能擋, 反制方面可以電磁波劇毒等趕走他...其實都是托追蹤了威嚇的福。
特耐方面也不錯, 上場可擋火鋼(尤其速專)、九尾、水伊和奉神犬等, 火鋼可麻掉, 九尾可毒, 水伊可10萬甚至用魔法外衣讀劇毒....擋電伊還可以...
在這2種天生資本影響下, 有些招式立2比立Z是更推薦使用的:
1. 自我再生 <<立Z該攻
2. 魔法外衣 <<在盾對盾時適用
3. 放電 <<放電與10萬也是打鯉龍過半, 有時效果更佳, 反而立Z比較重視攻擊, 所以10萬較好
4. 劇毒, 電磁波 <<立Z該攻

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1.
水母興河馬作為水盾重X
2.低速
X
水母與河馬同樣身為水盾, 功能上重覆。能掃釘的水母在雪隊中掃岩釘很重要, 故此掉河馬走。X
隊伍低速, 因此害怕瑪狃拉。河馬走掉的位置可換入瑪狃拉與瑪狃拉抗衡, 火猴都可以, 速專電鬼亦未嘗不可。


總分:7分

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7#
發表於 10/5/2009 12:39 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:52 PM 編輯

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)
1.劍舞大爆發。用氣腰輔助劍舞一次後炸,對高速的就直接炸。

2.替身寄種。就是像針葉王和雪咪sp的玩法,低速可用催眠粉讀換催。X


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耐力較好,有做攻防盾的資本,出場擋擋招不是問題。

速度較低,有用欺騙空間的資本,不像進化後有點雞肋。X
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很難打擊鋼人和對家電的trick較無力。1分
可加大聖或紐拉王對抗,換下皮可西。1分

總分:5分
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8#
發表於 10/5/2009 01:15 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:55 PM 編輯

問答題:
物盾:大約仿傚雪拉比,可勉強擋格和暴鯉,催眠寄種/大爆發精念能量球
X
欺空:欺空大爆發葉風催眠/精念破盾

比較題:
立方獸2相比立方獸z有足夠擋暴鯉的物耐,可配上十萬或放電來應付暴鯉

立方獸2另一特點為特性,,可反捉磁怪地鼠(地鼠比較勉強一點)1分

隊伍題:
首先這隊挺怕螳螂(天蠍擋得有勉強)狃拉耿鬼(皮可擋得吃力)暴鯉(沒什麼足夠反制),對付卡比都夠吃力,火猴可用水母擋但沒回復力很吃力。再者這隊不抗岩,飛



雪人:暴風雪草繩醒火氣合拳 專眼 暴風雪,草繩本系 醒火打打螳螂 氣合讀卡比幸蛋用
雪女>電鬼:十萬過熱影球戲法 專圍 戲法破卡比 也可擋擋螳螂暴鯉 相比雪女擋高旋較好
皮可:戲法火放劇毒生蛋 火珠 留下的原因是要針對一下戲法電鬼
水母:滑浪毒彈毒菱高旋 毒菱加大對面壓力
天蠍>蜻蜓龍:地震逆鱗火放/火拳蜻蜓返 專頭/專圍 抗一抗岩和火,順便加強攻力
河馬>暴鯉:攀瀑石刃冰牙龍舞 剩飯 抗一抗狃拉螳螂之流,也是加強攻力

1分

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9#
發表於 10/5/2009 01:21 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 01:58 PM 編輯

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)

第一種是欺空型, 欺空+大爆+兩攻招

因為椰樹獸本身速度很龜,

先放欺空, 然後再攻擊, 配合牠那優秀的特攻,

在欺空下可先殺火猴耿鬼海星.

第二種是物盾型,

牠有豐富的干擾技如催眠,寄種等

自身物防不俗, 抗性不差,

可當物盾.X



比較題:請指出兩個立方獸2比立方獸Z優勝的地方,並簡單說明你會如何在對戰中運用這些優勢。(4分)
1.
立2有著比立z優秀的耐力


2. 立2有立z沒有的追蹤特性


因為立2有著比立z優秀的耐力,因此牠可以當盾牌.

牠有豐富的干擾技如戲法/電磁波,

而且牠是少數盾牌可以學會三角攻擊,

其追加效果非常強大.

身為一隻盾牌牠有優秀的回復技再生.

追蹤特性可以間接幫自己回血,

例如水伊/雷伊, 可以讀水/雷招上場,

複製其特性, 不但不受傷害,

還回復1/4血.

也可以上場複製威嚇特性降低對手物攻等等.





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1. 物攻輸出不足, 有可能輸出物攻的成員只有雪人,皮可及天蠍, 雪人物攻不算高, 大部份只會用氣合拳. 皮可就算有命玉加攻也不高. 天蠍多數會當物盾,
因此物攻不會加.

X,這段完全是胡扯。

2. 沒什麼攻擊手, 很被動, 一旦死了呆河馬或水母, 已經很難消耗下去.

X

雪女可換瑪狃拉, 一來是一隻雪隊不受傷害的物攻手, 兩來增加物攻輸出.

呆河馬可換家電, 一來戲法作干擾, 二來增加特攻輸出及增加打擊面, 加上本身耐力不差.

隊伍題我真的不懂= =.. 來亂了sosad

1分

總分:6分
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10#
發表於 10/5/2009 02:05 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 16/5/2009 02:04 PM 編輯

問答題:請在不發動葉綠素特性為前題下,列出椰樹獸的兩種戰術。(2分)
1.催眠粉+葉風+大爆炸+替身/精干/欺空  氣息腰帶
主要施行一換幾的戰術.最理想是催眠一隻,葉風殺一隻和炸死一隻,達到一換三的效果.
隊伍有需要的話可以在催眠後放欺空.

2.催眠粉+劍舞+種子爆彈/思念頭錘     氣息腰帶
催眠後強化.
X

比較題:請指出兩個立方獸2比立方獸Z優勝的地方,並簡單說明你會如何在對戰中運用這些優勢。(4分)
-耐久更出色

-追蹤特性
對方鯉魚上場,我方換上立方獸2,追蹤威嚇,帶個10W可以完全擋下鯉魚
對方雷E上場,我方換上立方獸2,追蹤儲電,對方雷E不會對其用電招,影球和覺醒傷不了多少,逼雷E下場1分

隊伍題:請指出這白金版隊伍兩個潛藏的問題,並在不能換走的情況下,提供相應的改善方法。(4分)
-螳螂

-電鬼X

針對螳螂的話,天蠍火牙去.水母滿物耐+醒火去,應該能陰到螳螂的,實際我沒試過XSK
針對電鬼的話,皮可帶個火毒珠戲法,再加個影球.1分

隊伍沒變,只是在配招方面做了些針對,完~

總分:6分
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