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[原創] Red Alert 2 Prism Towers

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1#
發表於 23/8/2008 05:23 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2#
發表於 23/8/2008 05:46 PM | 只看該作者
原帖由 莫邪 於 23/8/2008 05:23 PM 發表


不知道一次最多可以集束多少個?


你測試一下最多可以集束多少個不就好了囧
-------------------------------------------------------------
現在都已經是RA3時代了
BETA 也在今天公測了
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3#
 樓主| 發表於 23/8/2008 06:31 PM | 只看該作者
原帖由 sy 於 23/8/2008 17:46 發表


你測試一下最多可以集束多少個不就好了囧
-------------------------------------------------------------
現在都已經是RA3時代了
BETA 也在今天公測了

RA3..你真認為它名符其實嗎?
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4#
發表於 23/8/2008 06:37 PM | 只看該作者
原帖由 莫邪 於 23/8/2008 06:31 PM 發表

RA3..你真認為它名符其實嗎?

那你理想中的RA3又是怎樣?
2D?原班底?原兵種3D化?
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5#
 樓主| 發表於 24/8/2008 05:16 PM | 只看該作者
原帖由 sy 於 23/8/2008 18:37 發表

那你理想中的RA3又是怎樣?
2D?原班底?原兵種3D化?

唉,不清楚。只是不太想接受那種變化。
從故事上來說, YURI已經完了,但EA硬是弄多一個共同敵人出來...
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6#
發表於 24/8/2008 05:24 PM | 只看該作者
原帖由 莫邪 於 24/8/2008 05:16 PM 發表

唉,不清楚。只是不太想接受那種變化。
從故事上來說, YURI已經完了,但EA硬是弄多一個共同敵人出來...

最起碼兵種風格還是RA2那樣子,還是看到熟悉的右邊建造欄..
YURI何嘗也不是硬弄出來..RA1時有這種神化東西?..

剛試玩蘇聯,當年指揮無畏級戰列艦去轟炸別人家的感覺還是有的..
只是天啟坦克變得不像天啟坦克而已..

[ 本帖最後由 sy 於 24/8/2008 05:25 PM 編輯 ]
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7#
 樓主| 發表於 24/8/2008 08:41 PM | 只看該作者
原帖由 sy 於 24/8/2008 17:24 發表

最起碼兵種風格還是RA2那樣子,還是看到熟悉的右邊建造欄..
YURI何嘗也不是硬弄出來..RA1時有這種神化東西?..

剛試玩蘇聯,當年指揮無畏級戰列艦去轟炸別人家的感覺還是有的..
只是天啟坦克變得不像天啟坦克而已 ...

神化?魔化吧=_=?
你指故事中yuri's revenge是硬弄出來的?
在RA2中早有透露yuri那老傢伙死不去啊
至於RA1..不見得比RA2成功的樣子
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8#
發表於 24/8/2008 09:46 PM | 只看該作者
原帖由 莫邪 於 24/8/2008 08:41 PM 發表

神化?魔化吧=_=?
你指故事中yuri's revenge是硬弄出來的?
在RA2中早有透露yuri那老傢伙死不去啊
至於RA1..不見得比RA2成功的樣子

我是指RA2的yuri是從RA1硬弄出來..
RA1不成功的話何來RA2..
不過比不比得上RA2的成功就不清楚了
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9#
 樓主| 發表於 24/8/2008 11:37 PM | 只看該作者
原帖由 sy 於 24/8/2008 21:46 發表

我是指RA2的yuri是從RA1硬弄出來..
RA1不成功的話何來RA2..
不過比不比得上RA2的成功就不清楚了

一個角色被硬弄出來比一個勢力硬弄出來更容易接受啊=_=
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10#
發表於 25/8/2008 12:01 AM | 只看該作者
原帖由 莫邪 於 24/8/2008 11:37 PM 發表

一個角色被硬弄出來比一個勢力硬弄出來更容易接受啊=_=

不算硬弄吧..一定會在遊戲說明為什麼會有旭日帝國出現..
如果還是蘇聯VS盟軍的話,賣點在哪?..
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我看全PNVE只有我在玩RA3 BETA..
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