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對戰規則討論(1月2日更新)

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1#
發表於 12/9/2007 10:21 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
規則的作用有二,一是用於比賽以維持對戰的公平性,二是作為對玩家本身技術的磨練。
平常對戰沒人要求必需使用規則,你用也罷不用也罷,這是你的自由。你亦沒任何權利要求你的對方硬性跟隨你的方案。
但若希望將自己實力提升至更高層次,請對自己作出限制,當你能做到以弱勝強時,你已是不折不扣的高手。

本規則限制的目標,主要為缺乏技術,過份依賴rp與過於強勢的精靈或戰術。
對此規則有任何不解的地方,.請提出來讓大家討論,大家對規則有任何意見亦請提出來討論,好讓規則更完善。

目前D/P版本對戰平台有PBO與Shoddybattle二者。
兩者內部預設的規則有所不同,本篇會分開來討論。

1.Shoddybattle預設規則。
邀請對戰時的條款,以下的規則必須勾選

-Evasion Clause規避條款
-Freeze Clause凍結條款
-OHKO Clause一擊必殺條款
-Sleep Clause催眠條款
-Species Clause種類條款
-Strict Damage Clause精確傷害條款

PBO預設規則只有一條,請務必選擇提升pp上限的規則。

2.種族值
-種族值600或以上的精靈禁止使用。
-種族值為580的精靈,只能選用一隻。

3.個別限制/禁止
1.禁止使用果然翁,三頭地鼠,波克基斯(トゲキッス)。
2.禁止藍聖菇(
アグノム)使用陰謀,大爆炸。
3.禁止立方獸Z(ポリゴンZ)使用陰謀。
4.禁止卡比獸,大奶罐,沙河馬使用詛咒。卡比獸另禁自爆。
5.禁止大舌頭進化形(ベロベルト)使用詛咒,劍舞。
6.禁止夜遊神(ヨノワール),鬼盆栽(ミカルゲ)使用睡覺。
7.禁止鋼鐘(ドータクン)使用冥想。
8.禁止赫拉克羅斯使用劍舞。
9.禁止幸福蛋使用反擊,特性自然回復不能與生蛋/祈禱共存。
10.禁止水君使用冥想。
11.禁止雷鳥使用醒覺之力
12.禁止使用招式影分身,變小。
13.一擊必殺招式禁止使用。

更新至1月2日。

[ 本帖最後由 剎那 於 2/1/2008 05:13 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +10收起 理由
anteater+ 10大膽的嘗試,對ShoddyBattle的發展有重大意

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2#
發表於 13/9/2007 02:09 PM | 只看該作者
原帖由 剎那 於 12/9/2007 10:21 PM 發表 [url=https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=535341&ptid=43909][img]2.種族值部分
-種族值560以上的精靈,禁止選用。
-種族值560以下,540以上,此種族值範圍內的精靈,只可選用一隻。
(原因:此種族值範圍內的熱門精靈到底有多少,大家心裡有數,用以限制玩家選用整體能力強大的精靈的意慾)

時間關係,個人先粗略看了一下。
這樣一刀切可以說是簡單清晰,也可以說是簡陋。
DP是新的對戰系統,不建議一開始就作這麼嚴格的限制,規範了玩家對強寵戰術的研究思維不是好事。
要限制精靈容易,但將來要解禁精靈卻不是人人都易於接受和適應,不希望將來隨處看到評論厚道不厚道的無聊事情頻頻發生。
個人認為只需要作最基本的限制,將來在比賽中自然會不斷發掘出打破平衡的戰術,介時才逐步加強限制也不遲,畢竟參加比賽就是要想辦法去找規則漏洞加以利用。

除了三專外,命玉的破壞力也不容忽視,同樣是限制了自己而發揮強大攻擊力的霸道方法。
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3#
 樓主| 發表於 13/9/2007 04:22 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 13/9/2007 02:09 PM 發表

時間關係,個人先粗略看了一下。
這樣一刀切可以說是簡單清晰,也可以說是簡陋。
DP是新的對戰系統,不建議一開始就作這麼嚴格的限制,規範了玩家對強寵戰術的研究思維不是好事。
要限制精靈容易,但將來要解禁 ...

主要原因是參考了大陸眾多d/p比賽規則,比賽的戰報亦看了不少,
又因多種因素影響,d/p中多出不少會影響比賽平衡的手段
所以一開始就限制不少

以後要解禁/加禁的話,開主題投標就可以了,我相信由會員自己來決定解禁與否是很公平的方法

考慮對3種專愛加強限制,平衡被破壞得很大...

題外話,看得出閣下英文能力不錯,不知能否幫忙去官網建議系統增加如netbattle一樣teampower設計?

[ 本帖最後由 剎那 於 13/9/2007 04:39 PM 編輯 ]
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4#
發表於 13/9/2007 07:20 PM | 只看該作者
-Strict Damage Clause 精確傷害條款

啥來的= =?

另外種族值限制真的有必要拉至560以上禁用的程度嗎?真的要把一堆580~600抹殺掉?
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5#
 樓主| 發表於 13/9/2007 07:23 PM | 只看該作者
原帖由  於 13/9/2007 07:20 PM 發表

啥來的= =?

另外種族值限制真的有必要拉至560以上禁用的程度嗎?真的要把一堆580~600抹殺掉?

看置頂

600免問,不說舊的,新增加的600種族值都很強大
考慮放寬540-580種族值的範疇,看大家有什麼意見再決定

[ 本帖最後由 剎那 於 13/9/2007 07:30 PM 編輯 ]
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6#
發表於 13/9/2007 07:33 PM | 只看該作者
580 唔好抹殺啦,連Regice都冇得用!!!!
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7#
發表於 13/9/2007 08:09 PM | 只看該作者
-種族值560以上的精靈,禁止選用。
-種族值560以下,540以上,此種族值範圍內的精靈,只可選用一隻。 (原因:此種族值範圍內的熱門精靈到底有多少,大家心裡有數,用以限制玩家選用整體能力強大的精靈的意慾)

奉神也限制

卡比那個是自爆....

那些攻專瑜珈不禁?

[ 本帖最後由 火爆獸 於 13/9/2007 08:58 PM 編輯 ]
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8#
發表於 13/9/2007 08:50 PM | 只看該作者
我認為580以上的可以全禁

個人見解
月女神雙防及hp量方面高,回血能力一樣是高
有冥想強化,可放雙牆,更有電磁波干擾
這必禁

火鋼獸
基本有不少隊伍有火招打鋼盾吧
有看過特性加速專的威力嗎?
都是可禁的

地龍
打擊面大,攻速高,可sub加劍舞
夠強了嗎?

可說的還有藍魚
高速高特攻,有陰謀強化
打擊面大,可大爆發        

上面的必禁

我有不少輸的都是輸在600種手上

上面的只是個人愚見
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9#
發表於 13/9/2007 09:22 PM | 只看該作者

回復 8# 的帖子

心愛的小啟暴比禁了(只是無聊才玩,因看不懂英文,一大堆)
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10#
發表於 13/9/2007 09:39 PM | 只看該作者
很多禁得都頗為那個....
禁止果然翁我想沒有人有異議

禁止使用三頭地鼠。
三頭耐久不算高, 且回復技有限
除了道具leftovers及技能rest外, 都沒有其他可以回復hp的技能
輕輕碰碰被秒殺也不是難事

3.立方獸z禁止使用陰謀。
4.禁止波克基斯(轟炸機)使用陰謀。
5.禁止卡比獸使用詛咒,自爆。
6.禁止大舌頭進化使用大爆發,詛咒,劍舞。

7.禁止大奶罐使用詛咒。
8.禁止燈神使用黑暗眼神,冥想。
9.禁止鋼鐘使用冥想。
10.禁止赫拉使用劍舞。


上面8個...未免有點過份
上面8種除了第9種冥想鋼鐘外其他的我都沒用過
但亦曾經遇過這種對手
我覺得沒有甚麼問題
下載提高特攻+陰謀強化的立方獸z是有點變態
但也未至於要列作禁寵的地步
而且一隊起碼要預備一支破強化的盾意義就是在這吧
如果每遇上強化後的精靈都列為禁獸
那直接把強化技都禁了吧
卡比獸和大舌頭的詛咒強化再自爆(其實好奇卡比會自爆的嗎?)
那也是測試對方的先讀技巧
正如你看到將死的巨金怪, 核果
除非你都知道了對方的配招
不然在沒把握可以秒殺的情況下, 你都不會貿然拿攻擊手去跟他硬拼吧?

11.幸福蛋禁止招式治療之鈴/植物香薰與生蛋/祈禱共存。禁止使用反擊。
幸福蛋算是比較能夠體會的CASE

祈禱幸福蛋是在SB才會出現, 一般玩WIFI的都不會遇上這問題
但植物香薰與生蛋配合算是頗為標準的配法
不明白為何會禁止?
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