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nb team(又又又又一修改,可再比意見)

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1#
發表於 31/8/2007 09:40 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Snorlax +a-sa 252a120sd120d16sp Leftover
Earthquake Shadow Ball Rest Body Slam


Gengar +sp-sd 112hp84sa136a178sp Leftover
Ice Punch Thunderbolt Substitute Focus Punch

Vileplume +sd-sa 248hp252sd8sp Leftover
Aromatherapy  Sleep Power Leech Seed Sludge Bomb

Salamence +a-sa 252a
252sp6d Chioce Band
Brick Break Rock SlideFire BlastHidden Power(Fly)

Forretress +d-sa 248hp252d8sp Leftover
Earthquake Hidden Power(Steel) Spikes Explosion

Starmie +sa-a 112hp216sp180sa Leftover

Surf  Tunderbolt Rapid Spin Recover

[ 本帖最後由 tommy26 於 28/9/2007 09:53 PM 編輯 ]
2#
發表於 31/8/2007 11:29 PM | 只看該作者
Blast Burn沒用,遠不如其他火招強大,單論威力亦高不了140的燃燒殆盡多少。
噴火龍的物攻並不高,龍舞的幫助不大,不如用劍舞;選了龍舞就不需要那麼多速度努力了。
沒替身的幫助,發揮不到特攻果,老老實實地去用剩飯才像話。

水精靈可以考慮加些特攻和速度,這個配招不適合用來當盾。加多少自己摸索。

整隊沒有岩地鋼這些屬性抗風沙,遇上巨甲獸會很吃虧。
霸王花的光合作用應改為寄生種子,極級吸收應改為泥爆彈。

電麒麟是其中一隻沒有多少價值的精靈,可改為雷精靈。狂咬和電光石木火用處不大。

肯泰羅用夢話就先讀給對手催眠,而不要自己用睡眠,這樣睡眠夢話的效果會大打折扣。
肯泰羅必須使用地震,覺醒鬼則不是必備,可改為鐵尾巴。

瓦割是專愛血翼才用的,龍舞血翼請用威力較大的地震。
覺醒蟲和瓦割打擊面太重複,應改為岩崩或水柱巨砲或大字火。
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3#
發表於 4/9/2007 06:45 PM | 只看該作者

不是沒有...... 最少都有一隻Skarmory = =' 只有一隻..... -o-  (還是Skarmory 不能抗風沙???我是NB弱手= =')

回正題,
Charizard 本來的雙防不高,性格再減特防,耐力不夠,會很難強化嗎?
Salamence性格減了特攻,而且努力值0,用Hydro Pump雖然威力大但命中低,會很冒險嗎???
Skarmory的防因要分配努力值到特防而弱了,而特防MAX228成不了特防盾,會減弱了身為盾的功能嗎?????

不過,我很弱的= =',以上都是我的疑問,實不懂如何改良= =',甚至因我的改動而另整team變得更差。我只是想藉著你的post 向大家請教以上我的疑問。

(p.s.:抱歉 沒甚麼幫到你~)

[ 本帖最後由 ccshong28 於 4/9/2007 07:26 PM 編輯 ]
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4#
發表於 5/9/2007 10:33 AM | 只看該作者
Charizard  +a-sd  252a252sp6hp Leftover
Swords Dance  Earthquake Rock Slide Overheat
=>噴火龍應該+速-特防。不過噴火龍和血翼飛龍均對水系無力,建議你改為卡比獸,一來對付嚴重威脅你隊的雷精靈和耿鬼,二來亦解決了你隊對超系無力的問題:
壓制/報恩+影子球+地震/氣合拳/劇毒/夢話+睡眠(+a-sa,252物攻120特防120物防16速度)
(不建議你用不厚道的詛咒/反擊)

Vaporeon +sa-a 252sa252sp6hp Leftover
Surf  Wish Substitute Baton Pass
=>不需要那麼多攻速,+sa-a,個人喜歡最少要286特攻,速度到190快過189速度的格拉格拉和186速度的粘土蛙蛙,或速度180快過176速度的荷葉鴨和鋼鳥就行了。不過水精靈的努力值分配有很多變化,這個只是參考。
衝浪+許願/冷凍光束+替身+接力棒(+sa-a,248hp100特防48物防16特攻96速度)(+sa-a,248hp120特防68物防16特攻56速度)
衝浪+劇毒/冷凍光束+吼叫/保護+許願(+sd-a,248hp252物防8速度)
也可以改為耿鬼來防高旋,耿鬼可玩特攻或雙刀:
特攻:十萬伏特+極級吸收/冷凍拳/精神念力+催眠術/鬼火+同行者/大爆炸(+sp-a,hp180特攻152速度176)
雙刀:十萬伏特+極級吸收/冷凍拳/影子球/大爆炸+替身+氣合拳(+sp-sd,hp112特攻84物攻136速度176)

Vileplume +sd-a 255hp128d127sd Leftover
Aromatherapy  Sleep Powder Leech Seed Sludge Bomb
=>本身種族能力不高,特耐極限好些,即248hp252特防8速度。

Salamence +a-sa 252a252sp6hp Leftover
Earthquake  Aerial Ace Hydro Pump Dragon Dance
=>專愛血翼比較適合你隊,+sp-sa/-sd/-d,252物攻252速度4物防,覺醒飛/燕返+瓦割/地震+岩崩+大字燒/水柱巨砲/龍爪。

Skarmory +sd-sa 252hp128d128sd Leftover
Drill Peck Spikes Roar Toxic
=>+d-sa,248hp248物防12速度,劇毒改為睡眠或替身,也可以將物防的努力分給物攻,即248hp140物防108物攻12速度。但已經有強大的血翼飛龍,又有卡比獸,個人不喜歡再用鋼鳥,推薦核果獸:
地震+撒菱+岩崩/覺醒岩/覺醒鋼/高速旋轉+大爆炸/睡眠(+d-a,248hp252物防8速度)(248hp120物防58特防80物攻4速度)

Electabuzz +sa-a 252sa252sp6hp Leftover
Thunderbolt Ice Punch Psychic Thunder Wave
=>和雷精靈比較,電擊獸的特攻和速度均遠不如雷精靈,特性差,冰拳火拳亦不比雷精靈的覺醒好多少,卻沒有接力棒,唯一好處只是能玩雙刀,還是勸你用雷精靈:
十萬伏特+覺醒草+替身+接力棒/電磁波/電光石火(+sp-a,252特攻252速度4物防)
如果沒有用水精靈,這雷系特攻手應改為寶石海星,+sp-a或+sa-a,特攻滿,速度361/351/329都可以,剩下的努力分給hp:
衝浪/水柱巨炮+十萬伏特/冷凍光束/精神念力+高速旋轉+自我再生(剩飯)
衝浪/水柱巨炮+十萬伏特/冷凍光束/精神念力(3選2)+高速旋轉/自我再生(剩飯)

個人的意見即可分為2個隊伍:
卡比獸+水精靈+霸王花+血翼飛龍+核果獸+雷精靈
卡比獸+耿鬼+霸王花+血翼飛龍+核果獸+寶石海星


[ 本帖最後由 anteater 於 5/9/2007 10:40 AM 編輯 ]
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5#
發表於 5/9/2007 10:34 AM | 只看該作者
原帖由 ccshong28 於 4/9/2007 06:45 PM 發表

不是沒有...... 最少都有一隻Skarmory = =' 只有一隻..... -o-  (還是Skarmory 不能抗風沙???我是NB弱手= =')

回正題,
Charizard 本來的雙防不高,性格再減特防,耐力不夠,會很難強化嗎?
Salamence性格 ...

鋼鳥是樓主新換上的,本來是肯泰羅。

噴火龍耐久不算差,性格的影響只是10%,不是關於速度方面的話沒你想像中影響那麼大。
血翼飛龍還是那句,性格不是太重要,-特攻和-特防和-物防的分別都不大,特防物防都很重要,而特攻卻不太低,如果是用水柱巨砲,我寧可減特攻。重要的是威力大,命中率已經是其次了,120*0.8平均也有96,不差了。
鋼鳥是物防盾,通常不需要+任何特防,+特防的鋼鳥用法是不同的,主要是抗水和冰,如三土偶的冷凍光束。
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6#
發表於 5/9/2007 12:37 PM | 只看該作者
路過的......

水伊貝的努力還是需要一改,252sa + 252sp可算不上作為盾牌應升的努力,個人認為HP再低也應升至404,方便吃下一招投地,此外速度不需升盡,沒錯升一點快過anteater舉的例子是不錯的,但anteater絕對沒建議你將速度升至max,要知道現在水伊可不是要去強攻打對手,沒理由把寶貴的努力值浪費在多餘的速度上
同樣特攻也不用max,這不是攻擊型水伊,故意把特攻升至350意義亦不大,這只會令水伊的耐久相對低下,令其替身變得不耐用,做盾牌做接力手就應該有其應有的樣子,升一點以求對付某類pm我不反對,但升咁多不如做回特攻手算了

霸王花改回252HP + 128雙防,別浪費了一點能力
而且用泥爆彈就應該改回-sa

龍舞藍龍不必max速,例如把速度升至264以求龍舞一次快過394速度的pm即可,當然防止對方也是這種升法而故意升多1~2點是個人自由,而其多出來的可加回HP以增加耐力

電擊獸的精念個人認為沒啥用,anteater也說了電擊獸最大的賣點在於其雙刃能力,純特攻型雷伊貝可說有更出色的能力
而雙刃電擊獸個人建議加入十字斬,以針對班班和幸蛋等物,氣合拳在沒替身幫助下於電擊獸身上實難發揮因而不建議使用

本隊的感覺是特防欠佳,萬一遇上富迪,耿鬼等pm將會非常危險,如anteater建議般加入卡比獸會是不錯的選擇
鋼鳥位置很重要,全隊面對專愛化飛亦很頭痛,沒物防的水伊貝被岩崩打中亦要失去2/3的HP,而鋼鳥本身亦不吃香,沒主動回復技,加上岩崩又會令對手膽怯,運氣不好化飛除時可以滅團,而且面對班班時亦頭痛
噴火龍和藍龍其實可以out一,以助消去隊中不少盲點,而改入的東西可是anteater建議的卡比獸,特別係牠可以接下水伊貝的替身,作為攻防盾不錯看
不然鋼蟹也可以考慮一下,靠水伊接出來後也有效地打擊以上提及的不利pm,當然鋼蟹沒替身的情況下亦有能力硬碰,但假如是受到地震等攻擊雖是能成功擊退對手但也難免重傷,但活用接力替身並能適時換出問題應該不大

但我建議樓主一team最好不要有2隻580或以上之物,例如樓主如果選用鋼蟹就不要用藍龍了,免得被人話不厚道~.~
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7#
發表於 5/9/2007 07:51 PM | 只看該作者
要擋地投為何要404?
401/402不行嗎
edit錯字ww

[ 本帖最後由 Sonic 於 5/9/2007 08:01 PM 編輯 ]
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8#
發表於 5/9/2007 08:00 PM | 只看該作者
原帖由 Sonic 於 5/9/2007 07:51 PM 發表
要擋替身為何要404?
401/402不行嗎

是擋地球投orz
地球投最高扣100HP
404HP的精靈能做出101HP替身
可吃兩招地球投
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9#
發表於 6/9/2007 01:10 AM | 只看該作者
如果你隊伍沒有吼叫,卡比獸用地震增加打擊面會比較理想,畢竟牠攻擊力很高。
整隊對大水怪無力,耿鬼的大爆炸改回極級吸收會好一點。
(補充一點,耿鬼用催眠術亦很強大,不過記得要將霸王花的催眠種子改為極級吸收。催眠術耿鬼、雷精靈、血翼飛龍都是不錯的首發精靈。)
專愛血翼的配招威力很重要,燕返不如覺醒飛,用覺醒飛的話請將所有個體值設定為30,但速度個體值31。物攻攻勢方面應配合卡比獸打擊鋼鳥核果獸之類,大字燒比較理想。
寶石海星剩下的4點努力應分給物防。進一步來說,寶石海星玩高速旋轉+自我再生的話,可以加些耐久,例如+sa-a,252速度160特攻96hp,速度剛好比專愛血翼快,可以先用冷凍光束秒殺;物耐則剛好在滿血時可以捱一記專愛肯泰羅的報恩/覺醒鬼不死,然後衝浪打掉肯泰羅6成以上hp。(個人喜歡+sa-a,252速度144特攻112hp,特攻能力仍然是299,使對手很難看穿寶石海星不夠速度)

霸王花改回252HP + 128雙防,別浪費了一點能力
而且用泥爆彈就應該改回-sa

個人認為霸王花的屬性物防只抗格鬥,物耐亦不高,加了耐久也只是使牠不會被卡比獸2回合內殺了而已,卡比獸hp雖然美味,但仍不足以彌補損失,對付卡比獸種子並不是理想手段。倒不如專注特防,即使強如雷鳥、雷精靈的覺醒冰也不敢輕言佔優,遇上美麗蛇也較易應付。(對,應該+sd-sa,看漏了眼...)

龍舞藍龍不必max速,例如把速度升至264以求龍舞一次快過394速度的pm即可,當然防止對方也是這種升法而故意升多1~2點是個人自由,而其多出來的可加回HP以增加耐

個人喜歡龍舞血翼+a-sa,252物攻120速度136hp,配奇蹟果,有不少精靈的冷凍光束原本可以秒殺牠的都因加了耐久而不能秒殺牠,如沒加特攻的水箭龜/尼多王/皮可西/青蛙王/水君/大水怪/荷葉鴨或是滿特攻的殺手兔/木乃依XD,還有沒加特攻雷鳥和滿特攻雷超的覺醒冰。

不然鋼蟹也可以考慮一下,靠水伊接出來後也有效地打擊以上提及的不利pm

鋼蟹抗性不錯弱點也少,但如果用牠來抗岩,個人認為不如將第一隊的霸王花改為奶牛,水精靈改為大呆獸。鋼蟹雖然抗岩,卻太多火系弱點,只靠耿鬼和核果獸抗地格蟲不夠可靠。

要擋地投為何要404?

404hp是腦殘,有405hp沒理由不要的,這是天和地的分別。
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10#
發表於 6/9/2007 05:25 PM | 只看該作者
個人認為霸王花的屬性物防只抗格鬥,物耐亦不高,加了耐久也只是使牠不會被卡比獸2回合內殺了而已,卡比獸hp雖然美味,但仍不足以彌補損失,對付卡比獸種子並不是理想手段。倒不如專注特防,即使強如雷鳥、雷精靈的覺醒冰也不敢輕言佔優,遇上美麗蛇也較易應付。(對,應該+sd-sa,看漏了眼...)

樓主當初寫了255HP + 128物防 + 127特防~.~
只是提一下如想採用這升法應該252HP + 128雙防才對~.~
偶NB的花花也是升特耐的~.~
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