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破強化狂想,打呵欠還是吼叫

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1#
發表於 10/2/2007 06:28 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
打呵欠:能配合速度作出行動,有機會給與異常狀態(對手不捨得換的話),但缺點是給予對手較大的選擇性

吼叫:能令對手心血毀掉,且能加強被動性,運氣好還能令對手再換一次人(天音:你真能說!!),缺點:後攻,如果是強化攻擊的話,盾也會有機會被殺。

一招或以上的破強化~對於現在這種物競天擇的環境(=="),相信考慮是絕對需要的。

希望各位能提出自己的看法
2#
發表於 10/2/2007 07:25 PM | 只看該作者
原帖由 elven2001 於 10/2/2007 18:28 發表
打呵欠:能配合速度作出行動,有機會給與異常狀態(對手不捨得換的話),但缺點是給予對手較大的選擇性

吼叫:能令對手心血毀掉,且能扑|有機會被殺。

一招或以上的破強化~對於現在這種物競天擇的環境(==" ...


用打呵欠的話不如直接用催眠..無論對手點強化都得物無所用1換又無哂

吼叫...要有好先讀力睇準對手想強化到咩程度強係佢開始攻前整走佢之前當然猛攻= =+用此法對付不小速禪
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3#
 樓主| 發表於 10/2/2007 07:41 PM | 只看該作者
催眠有條款限制,而且多數催眠類的精靈~速度或防守力有限~打唔中的話~後果點要清楚

要吼的話,相信主要是自己強攻手不在場上(或已經被打倒了),吼叫主要的功能,都係作為補充的作用,當然~吼走係可以更能隱藏嚮精靈招中~但高防出得~精明的玩家嚮估測狀態的同時,都會作出相同應付的方法

[ 本帖最後由 elven2001 於 10/2/2007 19:43 編輯 ]
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4#
發表於 10/2/2007 08:36 PM | 只看該作者
殺掉對手才是王道....
有挑撥的存在....真是...
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5#
 樓主| 發表於 10/2/2007 11:42 PM | 只看該作者
阻不了也是被殺
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