| 本帖最後由 newtszhang 於 28/9/2012 01:35 AM 編輯 美版BW2即將上市, 有非日版3DS的當然有條件順手玩AR. 玩AR其實就相當於和時間一起跑, 對於沒有多少時間玩遊戲的朋友, AR是一個選擇.
我會告訴大家我對AR的感想和經驗. 首先, AR說白了其實只是一個另類 獲得夢特性怪和珍貴道具 的遊戲. 當中以3天氣神和4代聯動神獸最為亮眼. 除去一開始必然的教學劇情, 初開始AR時, 「雲」和「玉」的概念很重要, 「雲」是遊戲的基本面, 「雲」會自動增新, 只要有「雲」玩家就可以進行遊戲, 但是「雲」的增新速度很慢很慢. 而「雲」必然會有一朵能即時給予玩家進行遊戲. 「玉」是推進遊戲劇情和升級裝備的東西, 其存在相當於錢幣. 當玩家進行遊戲時打破「雲」, 便會看到飛散於旁的「玉」. 到時再打擊散出的「玉」就可以獲得「玉」.
================================================================= 現在我們可以開始了解如何運作AR了. 剛開始時, 玩家只能看到最大10朵「雲」的上限, 在玩家等待約1小時左右, 10朵「雲」便會新增好, 之後再如何等待也不會超過10朵, 這時要進行打雲的遊戲, 將「雲」打完, 新的「雲」才會再次新增長出. 當然, 玩家可以在任何數量的「雲」下進行遊戲, 不一定耍待到10朵都收集. 但是, 強烈建議玩家在有5的倍數的「雲」數量時進行遊戲, 也就是5朵, 10朵, 15朵, 20朵, 25朵, 和30朵, 這幾個數量時進行遊戲. 這是因為每集齊5朵「雲」就可以看到一朵「黑雲」. 「黑雲」是獲得 夢特性怪獸和道具的唯一途徑. 當進行打雲時, 如果是5朵雲, 玩家便會看到4朵「粉紅色雲」和1朵「黑雲」. 打擊「黑雲」時, 有機會是飛散出「玉」, 或者是出現「光圈」. 如果是「光圈」便進入捕捉情節, 能得到夢特性怪獸或道具. 打擊「粉紅色雲」只得「玉」, 打擊「黑雲」得「玉」、夢特性怪獸和道具. 夢特性怪獸,道具數圖 : .. .. . 射擊, 進行打「雲」時, 視窗的中央會有一個準星, 按下「A」鍵發射光線, 一發便可打散「雲」. 「粉紅色雲」會散出「玉」. 當「粉紅色雲」放大至最大最會散出5個「玉」/ 當「粉紅色雲」是在'放大到一定大'或者'未放小到一定小'時就會散出4個「玉」/當「粉紅色雲」是'最小時'或者'放大到不足夠大'或'已放小到一定細小時'就只有3個「玉」. 因此, 玩家打擊「粉紅色雲」時會出現散出「3個玉」、「4個玉」和「5個玉」這3種情況. 一朵雲散出的「玉」會隨時間而消失, 在消失前把「玉」都打擊完, 就會在最後一個玉的位置再散出3個「玉」, 如是者在這3個「玉」消失前全部打散就會再散出3個「玉」. 這種連鎖能發生幾次, 當玩家發現連鎖時打擊完最後一個「玉」時沒有再散出「玉」就代表連鎖結束. 因為每一次連鎖後, 「玉」的消失時間會加快, 所以我自己連鎖的次數約3次左右, 而我一直認為第3次連鎖的第9個「玉」就是最後一個, 但我沒有做這方面的記錄, 只能說3次連鎖後的最後一個「玉」是很難打得中的. 如果打「黑雲」時出現「光圈」便進入捕捉情節, 跟打擊「雲」一樣, 對準「光圈」按「A」鍵發射光線, 不同的是, 視窗的頂上有一條棒, 射中「光圈」時棒的量會上升, 當棒升滿時代表捕捉完成, 就可以獿得夢特性怪獸或道具. 而棒的右邊有倒數秒鐘, 玩家要在倒數完結前把「光圈」捕捉, 否則捕捉失敗. 「光圈」會發出攻擊的, 當被攻擊時秒數會下跌. 當擊中「光圈」時, 繼續按著「A」鍵不放, 「光圈」便會被光線持續攻擊, 棒也會持續上升. 而「光圈」也會反抗離開射擊的空間. 而「光圈」中的到底是夢特性怪獸 或是 道具, 就一定要在捕捉後才知道. 這就是存「雲」, 打「雲」, 獲「玉」、怪、道具的基本. 打雲,玉,光圈數圖 : . .. .. ================================================================= 打完所有「雲」後會反回選項視窗, 而打「雲」時得到的怪和道具會存下來, 只是存放數量很小, 分別是道具 和 怪獸分別6個位置, 特殊怪獸放於另外一位置. 當位置滿時, 就要選擇放棄存放中的一個, 新的才可以存放下去. 而相同的道具可以重疊, 但怪獸不可以. 傳送AR的東西到BW2時, 會最大化的傳送, 也就是所有的道具, 不論數量會全部一次性傳到BW2中, 同時所有怪獸也是一次性傳到BW2中, 如果已經有6只怪獸在存格, 而同時有特殊怪獸在第3行的存格中, 會先處理第3行的存格的特殊怪獸才處理那6只怪獸, 但是一次最多只能傳6只怪獸, 因此若怪獸6只神獸1只的話, 便會在傳送時留留下一只非神獸怪獸在AR存格中. 傳送完後下次打雲後又可以滿滿的傳回BW2了. (拿SD存檔備份的玩家小心, 同一只雲神每存檔只能拿一次, 要抽個體請小心.) 存格,傳至BW2連環圖 : .. ..
================================================================ 升級裝備, 升級裝備很重要. 而玩家也很自然會去升級, 因為「玉」除了推進劇情外, 就只有用來換取買裝備和進入消費雲的價值. 以下我用「口袋百科」的表說明 我了解的. 光线UP 能提升捕捉時的棒上升速度, 令光圈較難反抗, 但實際效果是很奇妙的, 因為效果不是很明顯的看得見, 所以只有用了才會了解那種奇妙. 能量UP能增加 捕捉時倒數秒鐘的數目, 但是其實還有加快「雲」增新的作用, 每升一級, 新增速度越快, 但是不要期望過高, 最高級時的新增速度還是龜的速度. 仪镜UP能增加看到「雲」的數目, 最多到達30個. [table=279] [tr][td]等级[/td][td]支付梦珠[/td][td]光线UP[/td][td]能量UP[/td][td]仪镜UP[/td][/tr] [tr][td]1 [/td][td] - [/td][td] [/td][td] 120秒 [/td][td] 10个[/td][/tr] [tr][td]2 [/td][td] 100 [/td][td] [/td][td] 150秒 [/td][td] 15个[/td][/tr] [tr][td]3 [/td][td] 500 [/td][td] [/td][td] 180秒 [/td][td] 20个[/td][/tr] [tr][td]4 [/td][td] 1000 [/td][td] [/td][td] 210秒 [/td][td] 25个[/td][/tr] [tr][td]5 [/td][td] 1500 [/td][td] [/td][td] 240秒 [/td][td] 30个[/td][/tr] [/table] 我強烈建議先升級「仪镜」,因為AR是慢長、不急於一時的遊戲, 玩家往往要數個小時後才能存滿最大「雲」, 所以能看到越多的「雲」, 對掛機越是有利. 而「能量」也是要提升的, 因為真的對捕捉有幫助, 而且新增雲的時間是隨時間的流逝而越見效果. 「光线」則每要打3雲神時就升級吧. 至於另外3個消耗道具 牵引滤器, 缠绕滤器, 备用能量 則可以在百科了解效果. 之前我會說買了比沒買的好, 這是因為我還沒遇到真正收藏珍貴稀有物的「光圈」, 但在一般情況下, 不論是3雲神還是和3雲神一樣難捕捉的光圈, 都可以靠玩家的技術容易地捕捉, 這是為什麼我說 '有了比沒有好, 沒有也不要緊' . 收藏珍貴稀有物的「光圈」, 這種「光圈」有一種特點, 就是它們的「卷圈」很細小, (如果一般的光圈是手掌的大小,那麼收藏珍貴稀有物的光圈就只有彈珠的大小), 細小已經很難很難命中, 再加上它移動速度很快很快, 又很會回避準星, 若沒有「缠绕滤器」擋著它是很難捕捉的. 為了應付這種光圈, 這3種消耗品還是買幾個當作保險一樣放著好. 反正當裝備都升級完後就沒有什麼要大量消費「玉」的地方, 「玉」是多的是. 到時想買多少也可以. . 真稀物品/怪之一. =============================================================== 買「雲」, 「雲」是可以用虛擬錢幣買的, 每買一次「雲」都會即時存滿到當時最大可見量. 一日可買雲3次, 而利用3DS的計步功能, 一天能得到10個虛擬錢幣, 能買2次雲. 這是為什麼「仪镜」是建議最先升級的項目. 而一天的定義不是24小時, 而是每當時間到達零時時, 就會重新計算買雲量和計步量, 所以改時間玩AR是可行的. 正如我一開始說的, AR 相當於和時間一起跑, 對於沒有多少時間玩遊戲的朋友, 改不改時間是不重要的. 但是對於心急的玩家, 一天玩破一週目、裝備全升級至最高、2週目怪獸全得, 都能做得到. 還能減少改3SD時間對BW2的改時間影響. ================================================================ 當最後一位雲神被捕捉之後, 遊戲一週目即時完結, 進入二週目. 最後說一說RA的價值, 300日元, 每只雲神100日元, 對於價錢方面是便宜的. 當中除去 3雲神、4代連動的神獸 外, 多如牛毛的夢特性怪獸是亮點, 有女的男的夢特性怪獸, 特級都是很高的, 在BW2中生蛋和升級都是方便的. 所有升級用的石頭, 水電草光暗火等, 升努力的礦物質, 半全重生回復的藥品, 有色的碎片, 果子 等等都可以得到. 而且, 用3DS玩BW2時, AR的「雲」還是會新增的. 想想, 不用心急地, 數小時就可以有 數個道具和夢特性怪獸手到拿來. 長遠玩AR其實是物超所值的. 至於除去所有和口袋有關的東西, 只說AR遊戲本身, 根本是一文不值, 垃圾遊戲, 300日元跟本就不是花在這種設計這麼差的遊戲上的, 怪獸和道具才是AR的價值之處. ================================================================ ================================================================ P.S. um, 心得好像寫少了. 最有利獲得「玉」的方法 : 進入藍色的雲層打雲, 因為藍色的雲層是不用消費「玉」的, 而綠色和紅色的雲層則要先消費100玉, 卻藍色,綠色和紅色這3種雲層對獲得多少「玉」沒沒有關係的, 所以藍色雲層能在同等獲得「玉」數量下又免消費100玉, 是最佳獲得「玉」的方法. 請在打雲時慢慢的打. 因為打雲沒有時間限制, 能一直掛著也可以, 所以請好好的留意雲, 盡量在雲放到最大化時才射雲, 這樣就會有5個「玉」散出. 留心重疊的雲. 有時雲會兩片 或 多片 或十數片的重疊在一起, 這時要認真的留心雲重疊形狀, 不要隨便下手, 不然會失去很多「玉」, 因為重疊的雲會很容易的出現誤打中另一朵雲的情況, 所以一定要留意好哪朵才是最好打的雲. 當真的重疊得很嚴重時, 請先打最面的雲, (重疊的雲有上面和下面的分別, 應該說是先後次序吧), 最面的雲散出的「玉」會散在下面的上方, 打擊時不會打中下面的那朵雲, 而下面的雲散出的「玉」會藏在上面的雲下方, 因此會很容易誤打中上面的雲, 浪費得玉機會. 應該先打黑雲, 黑雲也有散出「玉」的機會, 但最影響打「玉」的是怕出現「光圈」, 因為出現「光圈」後會立即進入捕捉情境, 到時3DS左搖右擺的, 要再次找尋才可以找回剛才打黑雲的位置. 如果打粉紅色雲時誤打中有「光圈」的黑雲, 進入了捕捉, 雖然散出的「玉」會暫停下來等捕捉完成, 但玩家捕捉後要重新找回散出的「玉」時就已經太遲了, 輕則只能打回幾個「玉」,重則一個也沒有, 最可惜的是連鎖因此而不見了. 當然「玉」的連鎖請一定要做好. 這方面是技術層面. 因為發出一槍後會有很短的間斷才可以發出下一發槍, 而這很短的間斷會很大的影響是否能擊中雲, 所以要好好控制打擊雲的節奏, 一發一發的命中雲, 而不要死命按A鍵發射. 準星必然在視窗中央, 請好好控制擺動3DS去瞄準下一個「玉」. 小心風流, 有時雲會像被風吹著似的擺動, 這時請很小心的才下手打雲, 因為眼看應該命中的「玉」這樣一擺就落空了, 很不值. 除了風外, 還有一些怎也應該已經擊中的的玉, 卻被判決為落空了, 這是命, 運氣的問題. 請先修好個人人品. 推進劇情只和獲得過多少玉有關, 而不是現在留存多少玉, 因此有玉就好拿去買裝備. 3雲神的劇情次序是α風神, β雷神, γ土神, 初出現α時要先捕捉完風神,劇情才會繼續, 當玉獲得到一定量後β才會出現, 捕捉後再推進到γ, 打完γ就會即時完成1週目. 完. |
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