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[雙打] 新手砌左隊雙打隊 求高手大大們既意見 (5樓更新)

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1#
發表於 3/2/2015 01:28 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 逆鱗 於 4/2/2015 11:59 AM 編輯

請麻煩大大看看5樓的 第2隊伍

其實依隊野係跟自己有愛既寵砌出黎
可以話係無理頭隊
用依隊野係Showdown玩左好耐先得1200 (我承認係個人問題同成隊包括聯防同配技都未做好)
而另一個玩得屎既籍口係作為新人都唔識既6簡4 (即係雙打點先簡到最有利既4隻出黎)
所以希望各位高手們可以俾D意見小弟

Tyranitar @ Weakness Policy
Ability: Sand Stream
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpA
Rash Nature
- Ice Beam
- Rock Slide
- Dark Pulse
- Flamethrower

Aerodactyl @ Sitrus Berry
Ability: Unnerve
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Sky Drop
- Rock Slide
- Tailwind
- Roost

Blaziken @ Blazikenite
Ability: Speed Boost
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Low Kick
- Blaze Kick
- Protect
- Knock Off

Garchomp @ Lum Berry
Ability: Rough Skin
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Dragon Claw
- Protect

Gengar @ Focus Sash
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Will-O-Wisp
- Thunderbolt
- Shadow Ball
- Sludge Bomb

Camerupt @ Cameruptite
Ability: Solid Rock
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 30 Atk / 30 Def / 0 Spe
- Protect
- Earth Power
- Eruption
- Hidden Power [Ice]
2#
發表於 3/2/2015 04:02 AM | 只看該作者
看的出隊伍是很用心組的,不過有不少問題。

耿鬼去掉其中一招改成保護會好些。經驗之談。

火山駝對欺空不是一個理想的策略,只要你對手會玩,大可以即時改變策略,那麼駱駝便完全變成負擔。當然我也知道PO那堆老外看見駱駝還是會大換大擺的欺空,但可能暴露古好些。

此外由聯攻角度看,沙河馬比班吉拉強些。不過你很聰明,選擇了特攻,的確提升了跟化肥一起時的力度,而且隊伍著地頗多要震都不容易。但還是建議加一招保護,否則對先制格有軟肋。沒實戰很難知道這玩意的效果。

我是速度控,喜歡先制阿,順風阿,電磁波凍風...的大量投入,你也可以多考慮。因為我覺得這隊很慢。考慮一下圍巾眾和龍頭地鼠。考慮一下馬威眾。
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3#
發表於 3/2/2015 04:30 PM | 只看該作者
總覺得強攻隊首發沒挑釁是注定被虐,大可以化飛的roots換掉,戰鬥速度極快的雙打下,回血作用是不大,倒不如保護更好。

老班嘛,說真我找不到用特攻的原因,如果是我我會直接用眼鏡出奇效。

耿鬼沙暴氣腰?間接限制了頭5回合上場的機會。

先制技在雙打是頗重要的,可考慮路卡和鋼惡,另外5物一特其實是可以的,始終物盾没神蛋的嘔心物存在。
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4#
發表於 3/2/2015 04:45 PM | 只看該作者
本帖最後由 HimTE 於 3/2/2015 04:52 PM 編輯

岩先打左ok長個陣先黎輕機,搞到無晒d野又要再打過 嘛簡短d黎講,其實就咁望副野,主要有以下問題:

  • 隊中有4隻怕水,並且無野抗水
  • 風沙會破自己耿鬼一血巾
  • 呢隊既雙mega選出並唔理想,用火駝駱並唔係理想既對抗欺空方法
  • 化石飛龍道具有d奇怪
  • 耿鬼非威力加乘道具盡可能避免使用非本系招式

如果硬要改既話大概可以咁做:

  • 火駱駝轉為海牛獸

                                   
    登錄/註冊後可看大圖
    。一來特性可以幫隊友吸走任何水系招式,二來能夠有效對付欺空隊伍,更能夠空出雙mega既其中一個mega位置,令選出帶來更多選出變動性,同時因地系所以唔受班吉拉風沙影響
  • 烈咬陸鯊轉為龍頭地鼠

                                   
    登錄/註冊後可看大圖
    。定位與烈咬陸鯊非常相似,但唔怕妖精同時得到班吉拉既風沙速度加乘更能提高穩定性以及壓制力
  • 耿鬼轉為暴露菇

                                   
    登錄/註冊後可看大圖
    。能夠提供更好既對抗欺空方案,並且可以幫隊伍引走水系攻擊同時比對方水系壓力,而且暴露菇帶上道具頭盔亦係解決袋獸既其中一個好方法
  • 班吉拉招式上無特別問題,對於威嚇鬼火滿天飛既VGC黎講已經唔錯的了。但道具可以更改為速專配置,能夠提供一般與對方精靈對攻既壓力,並且令隊伍表現得唔會咁被動
  • 化石飛龍道具更改為一血巾,並且需加入挑撥對付干擾為主,或係欺空順風等隊伍。而鳥棲更改為保護,因為半support向既化石飛龍好容易引黎下馬威黎到擊破佢既一血巾,而有保護就可以避免呢種情況發生

我建議你起組隊前可以睇睇如何於VGC15中建立好的隊伍,試下跟呢個方法次序去組一隊出黎,相信你能夠避免好多既錯誤並成功組成一隊唔錯既隊伍。

隊伍我大概就只能執到呢到,相信當中亦有更多位可以調整,不過我諗呢隊如果操作良好的話都可以上到PS既1300~1400左右的,加油:)

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5#
 樓主| 發表於 4/2/2015 11:40 AM | 只看該作者
本帖最後由 逆鱗 於 4/2/2015 12:00 PM 編輯

首先 多謝3位大大既意見
非常感謝HimTE大大既指導
以下係我嘗試更改既組合,希望再評價一下

Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Spore
- Rage Powder
- Giga Drain
- Protect

Excadrill @ Expert Belt
Ability: Sand Rush
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Drill Run
- Iron Head
- Rock Slide
- X-Scissor

Blaziken @ Blazikenite
Ability: Speed Boost
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Low Kick
- Blaze Kick
- Protect
- Knock Off

Gastrodon @ Focus Sash
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Icy Wind
- Scald
- Earth Power
- Protect

Tyranitar @ Choice Scarf
Ability: Sand Stream
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Rock Slide
- Flamethrower
- Thunderbolt

Aerodactyl @ Lum Berry
Ability: Unnerve
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Sky Drop
- Rock Slide
- Taunt
- Protect

換左依隊(3位隊員變更)後,我好鍾意用火雞+暴露菇+海牛獸
佢地3隻聯防同攻擊力都比我想像之中 好(尤其係 海牛獸 引水特性同有ICY WIND/ICE BEAM 的確幫助依隊唔少)
但係有幾個問題 玩多幾場就來了 係關於其他三隻隊員既問題

其實我當初選簡用 班吉拉 係因為 愛 (廢話)
其實主要係我想要一隻可以反天氣手,尤其係見到有牛蛙君同噴火龍九尾等天氣隊發動者我就必放班吉拉係第3個位.
再者班吉拉+風沙 令到佢個特防提高之外 仲可以幫到化石飛龍(第1個陣既想法)
而 係風沙+(之前)耿鬼既鬼火 就算我方保護中都可以減至少8%~16%血 (磨隊磨上腦)

再再再 另一個原因 係想搵隻抗龍眾同土地雲但我非常討厭各種鬼火同威嚇等解物攻煩技
所以我選用(之前)特攻型+ICE BEAM 頂到1野 之後反殺但我發現未裝速專同SET 252+速 我係發緊夢...
究竟班吉拉 係依隊 半風沙隊 仲實唔實用... 仲有冇另外既寵可以滿足我呢?
例如 水君,雷電雲??


第二個問題想請教 ,當我選寵時(6選4) 我發現 班吉拉 同 化石飛龍 怕既屬性太相似
同埋我隊既陣型唔再需要順風或SKY DROP...
而且我自己係SHOWDOWN玩左陣, 發現大約20場得3場係會用到化石飛龍 只個3場既結果都係輸既
可能我自己選寵既時候 較傾向COUNTER 對方既精靈而選
當見到有格系寵同低過200KG 我先好簡佢黎用..
TAUNT+化飛 係好實用既組合,
但係我發現係惡作劇寵前或部份寵如月亮神同勾魂眼 等TRICK ROOM 發動者 都配有解控果(?) 實在曬氣 (感覺我選寵既範圍只是5選4)
所以 我想問下各位大大有冇咩寵可以頂化飛個位?
我心見中人選係:袋龍/勾魂眼

最後一條問題
以上既陣容 其中一種首發係 龍頭地鼠+班吉拉
老實講幾好用,配合得好可以輕鬆秒殺敵雙首發,只係我方雙隻都怕音速拳等格或地系技能
但係我認為 龍頭地鼠 實在太依賴班吉拉既風沙
唔帶班吉拉既時候 我好少會出埋龍頭地鼠(速度控問題?)
但龍頭地鼠實在好用 地格鋼鬼 個人認為打擊面的唔算少(係掛?)
HOWEVER,依個都係想問下各位高手既問題..
龍頭地鼠 又洗唔洗搵另一隻寵代替佢既位置? 例如 土地雲


再次多謝 3位高手大大們既幫助同評價
的確幫助本人不少
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6#
發表於 4/2/2015 07:01 PM | 只看該作者
本帖最後由 HimTE 於 4/2/2015 07:08 PM 編輯
逆鱗 發表於 4/2/2015 11:40 AM
首先 多謝3位大大既意見
非常感謝HimTE大大既指導
以下係我嘗試更改既組合,希望再評價一下

如果係好似你咁講既話,你可以試下咁樣改:

  • 化石飛龍改成Mega暴蠑螈,為隊伍提供比較怕既格鬥抗性以及地抗性,再配合特性威嚇容易換出換入(尤其係你班吉拉因速專關係,應該會有好多鎖死技而想換寵既場合的,而良好相性既暴蠑螈就係不二之選)
  • 龍頭地鼠道具改為一血巾,努力值不變,性格變物攻修正會較好(因為風沙關係速度得到彌補,所以可以借機會提升物攻輸出)。招式改為崩石、鋼頭槌、保護、地震/地鑽(個人比較建議用地鑽,因為你個隊無乜隊友平排時比你用到地震,而且班吉拉+龍頭地鼠呢個組合時亦唔方便你用地震,同時對付廣泛盾鬼劍亦不錯)
  • 班吉拉其實都唔太需要十萬伏特,反而於現環境黎講本系惡系招更為重要,配置可以改為惡之波動、火焰發射/大字燒、冷凍光、崩石。而因為崩石主要只係對付四倍岩系弱點精靈,配上本系威力加乘時性格減物攻都可以一擊擊倒,所以d人都唔會去犠牲防禦數值的(姐係性格減防禦)
  • 火焰雞可轉做命玉配置,叩落你睇下需唔需要轉做醒冰,雙刀型火焰雞可以起出場後下一回合得到速度+1後快過對面速專土地雲再醒冰確一(背心土地雲另計),而如果真係用醒冰既話,火系輸出位置亦可以由火推改為過熱,至少被威嚇後威力都唔會下降
  • 海牛獸道具普遍都唔會用一血巾的,因為佢屬性同耐久都唔差,主要用到既場合都係食一招草系招,但面對草系時大可交比對友處理,無必要用重要既道具位黎到處理呢個場面。而換黎既道具你可以試下用一d耐久向道具,例如sitrus berry等等

你可能會話無左挑撥,面對欺空隊可能會比較難對付,但其實因為隊中有2隻欺空剋星,所以都唔係話好劣勢的

而加入班吉拉既半風沙隊其實係好強勢的,面對非天氣隊你就會至少有安全既5回合速度壓制,而對面有天氣既話就正如你所講,可以玩天氣更改大戰,所以無必要換走,反而班吉拉+龍頭地鼠最大既弱點係屬性弱點比較多,所以隊伍只要有足夠既屬性cover就會好強勢的了:)
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