本帖最後由 DOMO 於 7/1/2015 04:41 PM 編輯 雖然我玩66的雙打比較多,但估計改掉一點的話也可以用. 這種天氣沒用那麼多的爽快對戰,其實也別有一番風味. 隊伍本身為鯉魚做,但是感覺主角是地龍. 但這帖仍然是很不錯的教材,除了選鯉魚本身有點看靈感, 其他PM選擇都是很理性的,比如松鼠,炎隼和地龍都有考慮到互補性. 如果用的王牌不是鯉魚估計就會改回蘑古桶. 亮點,自然是很難破解的松鼠+地龍/鯉龍. 尤其是雷系不是本系就不能一發殺鯉魚, 這組合破綻是血翼,但是地龍有岩崩龍爪, 流星群是愈打愈沒力,能破的AOE不算常用,所以不能很好應對. ...當然也可以說選鯉魚都是理性選擇, 本來他的對攻能力就是頂級的,物理受三發, 特殊兩至三發,而未龍舞本系二至三發殺,舞完一至二發殺. 如果MEGA不選他,對攻能力差不多的就袋獸,大嘴,還有半個班吉拉. 亞軍的隊被崩岩壓制厲害了點...是賭對方不再出地龍嗎? 同樣家電被針對了,悲劇. 如果說操作水平,四強戰的對家應該比冠軍略高, 搞不好他的操作力比剎那和諾叔還要厲害, 不過終究是輸了隊伍,雷鳥被松鼠針對,實在無可奈何.
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