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[研究] [單打]mega富迪研究及分析(轉)

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1#
發表於 13/7/2014 06:48 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 HimTE 於 13/7/2014 09:11 PM 編輯

其實我自己就唔太擅長單打,但係近日於某日本網站發現一位日本玩家用mega富迪於wifi績分單打中曾成功取得過第1位(雖佢本人自認mega富迪為6隻中選出率最低 ),並將佢既使用方法公開。而因為我覺得幾有趣所以想起到分享一下(以下為純將網站內容由日文翻譯成中文,筆者為佢本人,並且而獲得其本人轉載許可):




                               
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1)前言


首先先觀看一下

                               
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種族值:

[table]
[tr][td]
[/td][td]
HP
[/td][td]
攻撃
[/td][td]
防御
[/td][td]
特攻
[/td][td]
特防
[/td][td]
速度
[/td][/tr]
[tr][td]
富迪
[/td][td]
55
[/td][td]
50
[/td][td]
45
[/td][td]
135
[/td][td]
95
[/td][td]
120
[/td][/tr]
[tr][td]
mega富迪
[/td][td]
55
[/td][td]
50
[/td][td]
65
[/td][td]
175
[/td][td]
95
[/td][td]
150
[/td][/tr]
[/table]
非常高既特攻及速度種族值,以及耐久度亦有所提升。
起使用mega富迪前比我既印象為一隻可以使用精神控制以及安歌巧妙既精靈。
因為自己能夠使用好似mega耿鬼一樣特攻與速度非常高既速攻手,而因為mega富迪同mega耿鬼於種族值上比較相似,而且同時想了解一下mega富迪所以於第4季wifi單打中使用。




2)配置方面


實數           159-×- 83-155-115-173(進化前)
             159-×-103-195-115-206(進化後)(從實數中估計性格為+速 -物攻)
努力值        228- 0 -140- 0 - 0 -140
道具           富迪mega石
特性           mega前為魔法守護,mega後為追蹤
技能           精神念力、精神控制、安歌、保護
侯補技能    念力沖擊、予知未來、氣合彈、影子球、耀眼光芒




3)各種解說


hp         調較至實數159

hp物防  被地龍

                               
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252+逆鱗確2(第1擊造成83%-98.1%傷害)
          被火雀

                               
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252+命玉戰鳥無懼,252專愛頭巾戰鳥無懼確2(252+專愛頭巾亂數50%確一)
          能夠忍耐252+修繕老頭

                               
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打落後鐵拳特性音速拳(64.1%~75.4%)+(17.6%~20.7%)
          被mega路卡利歐

                               
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物攻+2神速確2(72.3%~85.5%)
          被mega路卡利歐

                               
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特攻+6適應力真空波確2(63.5%~74.8%)

hp特防  0特攻性格無修正耿鬼

                               
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影子球亂數37.5%確一

特攻   精神念力打向4特防性格無修正地龍

                               
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確2(50.8%~60.6%)
       精神念力打向252hp mega耿鬼

                               
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確1(104.1%~123.3%)
       精神念力打向0特防性格無修正mega克拉克羅斯

                               
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確1(101.9%~121.2%)
       精神念力打向252hp252+特防mega奇異花

                               
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確2(55.6%~67.3%)
       精神念力打向4hp mega袋獸

                               
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亂數57%確2(46.4%~54.6)
       適應力精神念力打向4hp mega路卡利歐

                               
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確1(100%~119.1%)

速      mega進化前140+快過252+雷電獸

                               
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       mega進化後140+快過252+mega雷電獸

                               
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特性    不mega進化並接受寄生樹種子、劇毒、鬼火、詛咒時可用安歌反擊而採用
      而且不會被隱蔽砂礫而扣血呢一點亦非常優秀

技能       為左打擊地龍及其他精靈而採用精神念力,大部分既對手都夠被確2。
      保護以及精神控制為其核心所以採用,而安歌則提高干擾能力。
      運氣彈可以針對惡系,但因為命中唔高而且未必能夠確一比較麻煩。
      雖影子球可以針對鬼劍,但需要自身保護一回合等佢變成劍型態,
      如果對方更係使用劍舞或替身既話更會令我方陷入危機。
      考慮到以上原因,比起利用各種招式去針對其他精靈,倒不如交比隊友處理會比較好。



4)關於精神控制與安歌

精神控制,可以將對手剛使用過既技能封鎖4回合。
安歌,將對方剛使用過既技能重複再使用3回合。
mega富迪為少數同時擁有呢兩招既精靈。
以下將會說明精神控制以及安歌既運作。
基本上一開始使用保護黎到讓對方行動。

使用精神控制場合:(註:以下括號裡面為實際例子)

1.將對手攻擊技能封鎖(將妖精伊貝

                               
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噪音攻擊封鎖)

2.將對手變化技能封鎖(將立方獸2

                               
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電磁波封鎖)


※注意※
精神控制能夠封鎖既技能只有一招,需要等到解除後先可以再次封鎖。
特性為魔術鏡子、魔法守護會無効。
使用安歌場合:
1.將對手副攻擊技能固定(妖精伊貝

                               
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覺醒之力固定)

2.將對富迪無效既變化技,或用於對方自身既變化技固定(安歌袋獸

                               
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下馬威,或安歌袋獸替身)

3.能夠制造起點(安歌克雷色利亞

                               
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既冷凍光線)


※注意※
不可以安歌對方安歌。
特性為魔術鏡子、魔法守護會無効。

精神控制+安歌連技(請注意效果會因使用順序而改變):

1.精神控制→安歌

第一回合 精神控制→不能使用技能
第二回合 安歌→不能使用技能
第三回合 挣扎
第四回合 挣扎、之後精神控制安歌同時解除
被攻擊     挣扎×2
給與攻擊 精神念力×2+挣扎反動 (1/4血量)×2
2.安歌→精神控制

第一回合 安歌→技能固定
第二回合 精神控制→不能使用技能
第三回合 挣扎、之後安歌解除(但精神控制還繼續)
被攻擊    對方被固定既技能×1+挣扎×1
給與攻擊 精神念力×1+挣扎反動(1/4血量)×1

由此可見精神控制→安歌係比較優秀。
精神控制→安歌成功的話點樣既對手都可以將其無力化。
但對手會換技能或交換精靈所以其實實際用起上黎並唔係咁容易就成功...

但係,由安歌起手既精神控制可以立刻成功。
只要用以下連技則可:

3.安歌起動既精神控制→安歌連技
                                                            (可能會比較難明所以會以例子說明,我方mega富迪,對方地龍,我方先保護,對方使出地震)
第一回合 安歌→技能固定                  (因我方速度較快,用安歌,對方技能被固定為地震,我方抵受一下地震攻擊)
第二回合 保護或精神念力→技能固定(用保護保證不會被殺,或你能夠保證自己唔會被地震第2次殺死既話可出精神念力,對方因被固定繼續地震中)
第三回合 精神控制→不能使用技能之後安歌解除(我方使用精神控制,對方被封鎖地震但因被安歌地震所以不能使用技能,回合結尾解除安歌效果)
第四回合 安歌→不能使用技能           (我方使用安歌,因對方最後使用技能為地震所以被迫再次使用地震,但因已經被封鎖所以不能使用技能)
跟住就同精神控制→安歌效果一樣。

但因要抵受攻擊所以要特別小心。

就咁樣就可以將對手完全地無力化。
呢個就係跟據對方既行動而引伸出黎既對應方法。
我方亦能夠反讀對方讀我方既精神控制而得到使用精神念力機會。
再者,追蹤與精神控制既相性非常好,亦試過因為追蹤以及精神控制既無力化令到對方咩做唔到。
之後會介紹一下mega後追蹤特性既案例。



5. 跟據追蹤特性而得到既優點,其具體例子以及執行對象


1. 惡作劇之心
追蹤惡作劇之心特性,能夠先制使用精神控制以及安歌。
同時因惡作劇之心特性既精靈主要為變化技能為主,無論選擇攻擊,定一話精神控制安歌連技都容易佔上優勢。

・クレッフィ(XY鎖匙

                               
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用超能力系招式難以突破,由於擁有自吹自擂及電磁波不能夠穩定地取得優勢。

・エルフーン(風妖精

                               
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耐久度非常低,而且亦無火力所以容易佔上優勢。利用夢特性魔法守護可將對方既寄生樹種子反彈,請務必安歌對方替身。

・ニャオニクス(XY超能貓

                               
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大部分為support型。使用反射抵擋或光牆時安歌或先讀換寵精神念力攻擊,小心被打呵欠。

・レパルダス(酷豹

                               
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請務必安歌對方替身。雖超能力系打惡系無效,但如果運用安歌後精神控制連技既話能夠將佢無力化。

・バトンバシャーモ(接力棒火焰雞

                               
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只要一追蹤到support既惡作劇之心特性既話對方咩都做唔到。
但要小心對方既吠叫。
接力捧火雞耐久向配置較多,經常性見到就算速度+1既火雞都係唔夠mega富迪快,而其實mega進化後追蹤其加速特性都可以比對面快。



2.追蹤後無效化特性
・メガライボルト、霊獣ボルトロス(mega雷電獸

                               
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、靈獸雷電雲

                               
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能夠追蹤儲電以及避雷針特性令到對方主要雷系輸出無效化,輕易佔上優勢。
就算唔追蹤mega雷電獸特性,因比佢快只要攻擊佢兩下就會死。

・ヒードラン(席多藍恩

                               
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追蹤耐火特性令其主要火系輸出無效化。
起現今對戰環境中常以劇毒保護、專愛眼鏡、氣球型姿態出現,前兩者利用耐火追蹤或非mega魔法守護+精神控制可以令對方完全無效化。



3.追蹤後因而強化特性

・メガガルーラ(mega袋獸

                               
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追蹤親子聯攻後能夠得到異常火力,但跟據對方配置其對應方法都會改變。
可以用安歌將不意打其固定,再精神控制後攻擊就可以。

・メガゲンガー(mega耿鬼

                               
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基本上可以一方面壓倒,所以對手會換寵。
若果對方選擇留場,我方mega後可以得到踏影。
當對方被我方招式纏上後,因踏影關係換唔走而解決唔到現狀最終被磨死,所以相當強悍。

・メガルカリオ(mega路卡利歐

                               
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適應力後既精神念力火力亦相當強大。



富迪難對付既精靈

因超能力系對惡系無效,以及鋼系減半,所以對上以上兩種屬性既精靈會比較辛苦。
尤其是鬼劍會異常地辛苦,所以建議起team preview到見到鬼劍時最好唔好揀富迪。
仲有一d加速強化,火力強化,以及先制技既對手都比較難應付。


6.總結


以一隻速攻手黎講,佢既耐久,火力,都有佢自己既有用之處。
弱點講到底對於一d難以對付既對手既話幾乎咩都做唔到,並且非常受環境影響。

研究及分析亦到此為止以上。
筆者本人亦覺得仍有其他開拓部分,而以上為我試用後大概既感想。
非常感謝詳閱本文。
因分析都幾長下所以可能會有錯誤都唔定請見諒。
若果因此能夠增加使用mega富迪既玩家既話我會感到非常高興。



好了翻譯就到此為止,因個人日語能力有限,所以若果有錯誤既話請見諒。

歡迎大家討論。

來源:http://blog.goo.ne.jp/psparayuki
P.S. 話說翻譯真辛苦呢



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2#
發表於 13/7/2014 08:35 PM | 只看該作者
本帖最後由 傻嘟 於 13/7/2014 08:37 PM 編輯

感覺十分重視操作技術...
還是以前gen5魔守帶氣息腰帶又強又易用
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3#
發表於 14/7/2014 12:49 AM | 只看該作者
同樣既戰術我以前用過白海獅, 貪佢有厚脂肪, 可以加行擋下冰水,
例如以前既立2, 封左冰光之後就打唔入, 不過輸出唔大, 要靠1GB 必殺
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4#
發表於 3/9/2014 02:59 AM | 只看該作者
精神控制是哪一招來著 封印? 我看過是 保護 安歌 封印 精念 這異常噁心的配法
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5#
發表於 3/9/2014 01:41 PM 來自手機 | 只看該作者
試用過 唔錯口既玩法 要注意加速的技能
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6#
發表於 1/1/2015 02:14 PM | 只看該作者
富迪真正的"弱點"是一般情況下部分雷系和鬼系更實用,
正如怪力的"弱點"是推磚大叔,
純水系的"弱點"是效率更好的瑪莉露麗.

...離題了,但是XY以後我發現人用的PM的確更集中了,
老任根本沒有替部分PM設計好定位,反而出現大量萬金油PM(MEGA耿鬼),
一腳踢走大量特攻打手(包括富迪).
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