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[單打] 魔術空間の戰略應用(16樓新增一篇戰報)

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發表於 13/1/2013 03:52 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 8/2/2013 08:18 PM 編輯

「オレはその力で今までとは違う景色が見えるのか?」

在我正式開始編輯頂樓的那一天,國內的巨龍吧碰巧發生了一連串有關對比賽勝負見解,以致是和UU定位有關的討論,感觸頗深,特意奉上<<金童卡修>>中狄佛的一藉話來表達我的感受。原文大概意思為「我能使用那個力量來看到和現在不一樣的景色嗎?」,這句簡單之餘又語重心長的句子,或許就是我在精靈對戰中一直追求的願景。而這次為大家帶來的,是一種冷門戰術:魔術空間的應用戰報集,當你們將整篇瀏覽過後,又能否感受到在你背後那些不一樣景色的存在?
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有關魔術空間的基本概念可瀏覽玩家TeeDii撰寫的一篇研究,內文完整,值得借鑒。為免內容重覆太多,我在本戰報集中將更為精要地談一些有關魔術空間的認知和應用,也算是個人鑽研此戰術將近一個月時間後的主觀感受。

魔術空間能提供五回合(實際是四回合)道具暫時失效的效果,雖不像欺騙空間般直接帶來決定性的作用,但影響範圍終究涉及雙方全場,只要細心觀察,看似微不足道的效果其實大有發展潛力。

其最大用處在於解除我方專愛道具的副作用,放棄道具加成並取回精靈本身的靈活性,從而增強攜帶者的應對層面。此外亦能控制封鎖與解鎖的過程去實行一些正常情況下不可能實現的戰術配搭,譬如玩家便士最早便用上同時攜帶專愛道具和強化技能的龍系精靈作展示,利用魔術空間的最後一回合作出強化,之後專愛道具重新鎖招並再次帶來對應的能力加成,縱然實行的過程與條件比較複雜,但一旦成功,其收益將無從估計。

既然能為我方的專愛道具解鎖,那麼魔術空間狀態下也能無視對方專愛道具的效果,當中專愛圍巾失效更是至關重要的一環,這變相令環境速度線回歸至單靠基本速度高低來主導的過去式,一些藉由強化速度來控場的戰術亦不用再擔心被對方的超高速圍巾解圍措施來反制。

當然,魔術空間的效果不僅局限在專愛道具上,諸如解除對方防禦性道具,譬如進化輝石、氣球和一眾抗性果實的效果,達至輔助進攻的用途,也是屬於比較常見的情況。(氣息腰帶的話,我依舊認為直接將岩釘扔出來更加直接和有效)
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談過魔術空間的實際效果和優勢後,自然得說明相關戰術甚少玩家問津的背後所隱藏著的缺點,概括而言,有兩個主因:

  • 與其他空間技能一樣,魔術空間的優先度為全場最慢的-7,學習面亦集中在超能力和鬼系精靈上,若要以此為核心思路組出優秀隊伍,對魔術空間效果的理解,以致是整體配置方面的掌握和平衡,均有很高要求;

  • 魔術空間很少出現像欺騙空間一般的決定性作用,即使是隊伍的核心思路,亦更多作為一種外掛形式而存在。但若是外掛的話,變化萬千的對戰中有很多選擇,甚至連主流的天氣也能視為一種外掛,那為何我非要特意挑選魔術空間不可?

說白了,劣根性就是一切的元兇。
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在鑽研魔術空間的一個月時間裡,經常遇上不同程度的碰壁,我還為此一共組成了五個截然不同的隊伍,也算是一段經歷旅程了。

本文將陸續展示出其中三個隊伍的戰報,餘下來的部份我打算視為一種解說的途徑,藉此帶出一些魔術空間的組隊心得,供玩家們作為體現是次旅程的事前準備,具體要點如下:

  • 要體現魔術空間的效果,專愛道具重中之重的關鍵,故適宜帶上一定數量,我一般會以三個為標準;

  • 魔術空間建議攜帶兩個,太多容易變成累贅,太少則很難體現其效果。挑選隊友方面,由於魔術空間的施放者以特攻輸出為主,因此較適合挑選突破能力較強、亦較容易作出互補的物攻向精靈成為隊友。

  • 推荐帶上一位能夠作出強化的精靈,尤其以速度強化的更佳,配合魔術空間來實現更優質的控場。但此精靈不必攜帶專愛道具,因只要能防止對方的超高速圍巾解場,就不用為無法體現戰術效果而憂愁;

  • 魔術空間有令基本速度線回歸394的變種效果,組隊時適宜帶多一些基本速度高,或是速度數值有特別優勢的精靈,方便在魔術空間狀態中維持先手行動的優勢;

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既然一切已準備就緒,那麼,出發吧。

我對魔術空間的思路原點與TeeDii和便士二人有些不同,初衷是打算用來配合PBO時代的六專愛六蜻蜓回轉隊伍,因我認為道具失效的效果一定程度上能解決大量專愛的隊伍面對保護時顯得一籌莫展的尷尬局面。於是第一個隊伍全隊都帶了UTVS,專愛道具亦帶上五個,魔術空間方面則只帶一個,當成外掛性質作補充。

具體配置為:圍巾土地雲+艾姆利多、專頭烈焰猴、專眼電燈怪+三頭龍、剩飯佛烈托斯。(這是首個隊伍最後的模樣,或許跟閣下的認知有些不同)


                               
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單看陣容本身其實沒有很大的缺憾,但卻帶出了兩個頗為嚴重的問題,第一:專愛道具太多,即使投入大量UTVS彌補依然缺乏靈活性,作為戰術展開者的艾姆利多本身亦很容易成為箭靶;第二:單靠操作和專愛道具的加成已能解決很多情況,令魔術空間淪為連外掛都不如的產物。

經過一天測試,我決定打消這個不切實際的念頭,由零開始重新起步。接下來請前往二樓繼續體現我的魔術空間之旅。
2#
 樓主| 發表於 13/1/2013 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 28/1/2013 10:27 PM 編輯

由零開始重新組隊的話,該由什麼方向入手呢?

我想起了便士那篇讓雙斧戰龍一起攜帶專愛和強化技能的戰報,先汲取他人經驗或許是尋求突破的關鍵鑰匙。這次我要將雙斧戰龍混進隊伍中,故將隊伍的專愛道具和UTVS的比例調轉,變成六個專愛和五個UTVS,而魔術空間的數量亦上調至兩個,看看整體情況有沒有得到改善。

具體配置:圍巾靈獸土地雲+沖洗洛托姆+艾姆利多,頭巾雙斧戰龍,專眼自爆磁怪+太陽伊貝。


                               
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由於添加了雙斧戰龍與自爆磁怪的控場配搭,因此隊伍亦一口氣攜帶了三個專愛圍巾增強正常情況下的應對力。但是問題又來了,兩個魔術空間的施放者都是純超能力系精靈,大幅削減了隊伍的抗性,尤其在面對天氣隊伍時更加慘情,先不說晴天隊的進攻擋不著,沙暴隊還有頭班吉拉壓陣,應對如此吃力,更別說要展現戰術。此外,隊伍整體物攻與特攻的比例亦有失衡現象,變相加劇依賴雙斧戰龍輸出的不良情況。

然而,本隊伍的最大意義在於讓我意識到更多與魔術空間有關的根本性問題,促使我決定將接下來的目的地放在巨龍吧,尋求更進一步的意見。在此之前,請先瀏覽一篇能夠體現魔術空間芸芸戰術中最原始的一種:與專愛強化有關的戰報一則。

(順帶一提,五個隊伍中有四個都是在吧服中使用,至於所謂的第三個隊伍,其實純粹是將雙斧戰龍換成啟暴龍、自爆磁怪換成巨鉗螳螂,使第二個隊伍變成一個更適合在PO官服上使用的版本)
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WindWaker與breach的戰鬥開始!

級别:KD8測試規則
Mode:單打
規則:計分
規則:催眠條款
規則:冰凍條款
規則:種族條款
規則:一擊必殺條款
修正:+13, -19

WindWaker派出了天蠍王!
breach派出了沖洗洛托姆!

(先以首份戰術帶出魔術空間的老掉牙用法:專愛強化,藉以提高大家的基本印象)

====================

第1回合開始


breach收回了沖洗洛托姆!
breach派出了艾姆利多!

WindWaker收回了天蠍王!
WindWaker派出了羅絲雷朵!

(直接交換主要是不想完全暴露專愛道具的資訊和避免因專愛而鎖招)

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第2回合開始


WindWaker收回了羅絲雷朵!
WindWaker派出了巨鉗螳螂!

艾姆利多使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的巨鉗螳螂損失了12%HP!
breach收回了艾姆利多!
breach派出了自爆磁怪!

(早段雙方試探的性質令這記蜻蜓回轉的使用幾乎不會虧,巨鉗螳螂與自爆磁怪相繼出現亦印證UTVS與擁有捕獲特性精靈的相性絕佳)

====================

第3回合開始


自爆磁怪使用了醒覺之力
非常有效!
對方的巨鉗螳螂損失了87%HP!
對方的巨鉗螳螂倒下了!

WindWaker派出了天蠍王!

(巨鉗螳螂出師未捷身先死,大幅削減了往後我方戰術實行起來的難度)

====================

第4回合開始


breach收回了自爆磁怪!
breach派出了沖洗洛托姆!

對方的天蠍王使用了岩礫
碎石漂浮在breach的隊伍周圍!

====================

第5回合開始


WindWaker收回了天蠍王!
WindWaker派出了羅絲雷朵!

沖洗洛托姆使用了伏特變換
不是很有效...
對方的羅絲雷朵損失了14%HP!
breach收回了沖洗洛托姆!
breach派出了艾姆利多!
尖銳的岩石刺傷了艾姆利多!

對方的羅絲雷朵透過黑色淤泥回復了血量!

(巨鉗螳螂過早陣亡使我方雙超能力系的配置得到很大的自由度,所以無須著急,先重覆第一回合的操作,繼續收集對方隊伍的情報)

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第6回合開始


WindWaker收回了羅絲雷朵!
WindWaker派出了寶石海星!

艾姆利多使用了魔術空間
艾姆利多取消了所有道具的效果!

(吃過虧後估計對方不會再輕易中招了,於是先將魔術空間放出來,務求繼續混淆對方的判斷)

====================

第7回合開始


對方的寶石海星使用了水柱巨砲
艾姆利多失去了142HP(44%)!

艾姆利多使用了蜻蜓回轉
非常有效!
對方的寶石海星損失了56%HP!
breach收回了艾姆利多!
breach派出了沖洗洛托姆!
尖銳的岩石刺傷了沖洗洛托姆!

(一時三刻無法攻陷寶石海星,但要讓它帶傷退場倒不是難事)

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第8回合開始


WindWaker收回了寶石海星!
WindWaker派出了天蠍王!

沖洗洛托姆使用了醒覺之力
命中要害!
對方的天蠍王損失了58%HP!

(本回合純粹是一次廢操,因忘記對方有羅絲雷朵在陣,覺醒草的收益怎樣看都是最低的)

====================

第9回合開始


WindWaker收回了天蠍王!
WindWaker派出了羅絲雷朵!

沖洗洛托姆使用了水柱巨砲
不是很有效...
對方的羅絲雷朵損失了25%HP!

(結果不僅是出手機會遲了,還將主動權交到對方手上)

====================

第10回合開始


breach收回了沖洗洛托姆!
breach派出了太陽伊貝!
尖銳的岩石刺傷了太陽伊貝!

對方的羅絲雷朵使用了綠葉風暴
太陽伊貝失去了222HP(81%)!
對方的羅絲雷朵特攻大幅下降!

所有道具的效果重新啟動!

(這裡並非又一次先讀失敗,而是目前首要做的事情是止蝕,即使太陽伊貝有被重創的風險,但只要沒倒下就能搶回主動權,此舉無疑是對我方最為有利的)

====================

第11回合開始


WindWaker收回了羅絲雷朵!
WindWaker派出了天蠍王!

太陽伊貝使用了魔術空間
太陽伊貝取消了所有道具的效果!

(接下來只要隊伍的戰術執行成功,便有可能將之前累積下來的虧損一口氣扳回。至於這時候將天蠍王換出場的操作,估計是對方意識到太陽伊貝的道具後所挑選的一個炮灰)

====================

第12回合開始


太陽伊貝使用了精神念力
對方的天蠍王損失了41%HP!
對方的天蠍王倒下了!

WindWaker派出了烈焰猴! (烈焰猴)

(然而,對方居然將基本速度稍遜的烈焰猴換出場,使我不得不重新判斷自己的思考是否多慮了)

====================

第13回合開始


太陽伊貝使用了精神念力
非常有效!
對方的烈焰猴損失了100%HP!
對方的烈焰猴倒下了!

WindWaker派出了寶石海星!

(看來答案再明顯不過,其中更重要的事情不僅是對方不合格的基礎知識,而是拱手向我方贈出一個絕佳的控場機會)

====================

第14回合開始


對方的寶石海星使用了十萬伏特
命中要害!
太陽伊貝失去了17HP(6%)!
太陽伊貝倒下了!

breach派出了雙斧戰龍!
尖銳的岩石刺傷了雙斧戰龍!

雙斧戰龍帶有破格性質!

(藉此階段重新說明一遍:控制魔術空間的回合數至僅於一回合的同時,換出能強化且攜帶專愛道具的精靈作出控場,是魔術空間一種老掉牙之餘最基本和有效的用法)

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第15回合開始


對方的寶石海星使用了冷凍光束
非常有效!
雙斧戰龍失去了228HP(77%)!

雙斧戰龍使用了龍之舞
雙斧戰龍攻擊上升!
雙斧戰龍速度上升!

所有道具的效果重新啟動!

(利用雙斧戰龍的耐久優勢強行作出強化,加上對方唯一能將戰術破壞的巨鉗螳螂過早陣亡,在專愛頭巾加持下,壓倒性的高速度高攻擊力控場宣告成立)

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第16回合開始


雙斧戰龍使用了逆鱗
對方的寶石海星損失了43%HP!
對方的寶石海星倒下了!

WindWaker派出了耿鬼!

(先滅一個)

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第17回合開始


雙斧戰龍使用了逆鱗
對方的耿鬼損失了100%HP!
對方的耿鬼倒下了!
雙斧戰龍安靜下來了!
雙斧戰龍變得混亂了!

WindWaker派出了羅絲雷朵!

(再滅一個)

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第18回合開始


雙斧戰龍混亂了!
雙斧戰龍使用了逆鱗
對方的羅絲雷朵損失了66%HP!
對方的羅絲雷朵倒下了!

(霸氣地以一滅三來結束本局,既然能覓出一條穩妥控場的道路,之前的虧損又算得上什麼?)

breach勝出比賽!
WindWaker: gg

(承接前文所述,本隊伍讓我意識到不少魔術空間戰術的根本性缺憾,加上此舉偏離了我對魔術空間的思路原點,所以此套陣容在我嘗試一遍並感受一番過後就沒再使用了)
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3#
 樓主| 發表於 13/1/2013 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 28/1/2013 10:27 PM 編輯

經過與吧友的討論後,我基本能歸納出三點結論,一:前三個隊伍攜帶了太多專愛道具和UTVS,前者於往後兩個隊伍中都被我設定了攜帶三個的標準,後者則維持約兩至三招的數量,整體相對上均衡許多;二:配合的強化技能方面,由於選擇隊友方面應該以物攻向為主,因此能夠同時增強物理輸出與速度的龍之舞便成為首選;三:為避免因屬性重覆而引起的缺乏抗性問題,挑選魔術空間的施放者時不再考慮純超能力系的精靈。

因應上述結論來作出改善後,第四隊魔術空間隊伍即告誕生。


                               
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先說一些基本資訊,烈焰猴和靈獸土地雲攜帶專愛圍巾,巨鉗螳螂攜帶專愛頭巾,其餘三者攜帶剩飯,魔術空間由雪拉比施放。這裡特別一提雪拉比,不僅有UT提供的靈活性,屬性方面與龍舞眾也有較佳的互補,加上對水系的壓制力也能大幅減低雨天隊伍對戰術的衝擊,可說是魔術空間施放者中得天獨厚的存在。

論整體結構的完整性,這是五隊當中最優秀的,優秀得若我沒有特意放在本篇魔術空間應用中提出來,估計也沒有人會將兩者放在一起聯想。但對一個研究戰術的玩家而言,這其實是一個缺點,隊友之間的互補太完善,加上並沒有加入基本速度特別出色的隊友(這大概是在結構方面唯一的缺點了),導致魔術空間應有的發揮機會遭到大量流失。雖然情況沒有第一個隊伍般嚴重,但為免重蹈黑白時代攻略重力戰術時太難突顯主題的毛病,到最後我還是決定以本隊的結構為依歸,看看能否再組出一隊能滲透並發揮更多與魔術空間元素有關的隊伍。

過渡至最後目的地前,請先詳細瀏覽3-4樓,屬於第四個魔術空間隊伍的戰報。
_________________________________________________________________________

哲♂学爱好者與breach的戰鬥開始!

級别:KD8測試規則
模式:單打
規則:計分
規則:催眠條款
規則:冰凍條款
規則:種族條款
規則:一擊必殺條款
修正:+57, -43

哲♂学爱好者派出了比克提尼!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的比克提尼!
對方的比克提尼攻擊下降!

(第四隊雛型狀態的特徵之一:由靈獸土地雲當首發,之後完善的過程中換成了烈焰猴)

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第1回合開始


哲♂学爱好者收回了比克提尼!
哲♂学爱好者派出了立方獸2!

對方的立方獸2複製了土地雲(靈獸形態)的威嚇特性!
對方的立方獸2威嚇了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)攻擊下降!

土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
對方的立方獸2損失了9%HP!
breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了烈焰猴!

(對方沒有使用UT而是直接交換的操作,有可能是因為道具並非專愛圍巾,先保留這個想法吧)

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第2回合開始


烈焰猴使用了蜻蜓回轉
對方的立方獸2損失了16%HP!
breach收回了烈焰猴!
breach派出了太陽伊貝!

對方的立方獸2使用了電磁波
對方的立方獸2的電磁波被魔裝反射特性反彈了!
對方的立方獸2麻痹了!它可能無法行動!

(第四隊雛型狀態的特徵之二:巨鉗螳螂仍未取締太陽伊貝的位置。本回合面對滿血的立方獸2還是先作迴避比較好,反正有魔術空間消除進化輝石的效果,不怕打不動)

====================

第3回合開始


哲♂学爱好者收回了立方獸2!
哲♂学爱好者派出了比克提尼!

太陽伊貝使用了醒覺之力
不是很有效...
命中要害!
對方的比克提尼損失了36%HP!

(這是覺醒格,不僅能對立方獸2造成不俗的傷害,亦能趁機試探對方有沒有班吉拉、鋼系精靈等容易影響戰術運行的對象在陣)

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第4回合開始


breach收回了太陽伊貝!
breach派出了鯉魚龍!
鯉魚龍威嚇了對方的比克提尼!
對方的比克提尼攻擊下降!

對方的比克提尼使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
鯉魚龍失去了27HP(7%)!
哲♂学爱好者收回了比克提尼!
哲♂学爱好者派出了自爆磁怪! (自爆磁怪)

鯉魚龍透過剩飯回復了一點血量!

(這回合換出鯉魚龍是最佳選擇,畢竟對對方而言,這是使用創造勝利的好時機)

====================

第5回合開始


breach收回了鯉魚龍!
breach派出了雪拉比!

哲♂学爱好者收回了自爆磁怪!
哲♂学爱好者派出了波克基斯!

(同樣地,這回合要避開對方有機會針對靈獸土地雲的操作,所以換出風險較低的雪拉比)

====================

第6回合開始


對方的波克基斯使用了戲法
對方的波克基斯與雪拉比交換了道具!
對方的波克基斯獲得了剩飯!
雪拉比獲得了專愛圍巾!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的波克基斯損失了6%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了自爆磁怪!

對方的波克基斯透過剩飯回復了一點血量!

(我對雪拉比的速度值很有自信,故打算承受一定風險來試探波克基斯的道具,而這個結果真是讓人抹一額冷汗)

====================

第7回合開始


哲♂学爱好者收回了波克基斯!
哲♂学爱好者派出了立方獸2!
對方的立方獸2複製了自爆磁怪的磁力特性!

自爆磁怪使用了替身
自爆磁怪製造了一個替身!

自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量!

(沒有大字燒的波克基斯無法秒殺自爆磁怪,於是先讀對方換上立方獸2進行捕獲,繼而先使用替身保證優勢)

====================

第8回合開始


自爆磁怪使用了十萬伏特
對方的立方獸2損失了27%HP!

對方的立方獸2使用了十萬伏特
不是很有效...
自爆磁怪的替身承受了傷害!

自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量!

(我方自爆磁怪的雙本系攻擊俱備,加上剩飯回復的差距,此消彼長下,都不知道對方是來捕獲還是來送血了)

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第9回合開始


自爆磁怪使用了十萬伏特
對方的立方獸2損失了31%HP!

對方的立方獸2麻痹了!它無法行動!

自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量!

(假若對方決定僵持下去,麻痺效果早晚都會出現,這次來得這麼早,或許會打消對方強拼的念頭)

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第10回合開始


哲♂学爱好者收回了立方獸2!
哲♂学爱好者派出了烈咬陸鯊!

自爆磁怪使用了十萬伏特
但没有效果!

自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量!

(即使對方決定交換,自爆磁怪亦能保留著替身,換言之我方怎樣都會有賺,那就沒有隨意先讀對方交換的必要)

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第11回合開始


對方的烈咬陸鯊使用了地震
非常有效!
自爆磁怪的替身消失了!

自爆磁怪使用了光柵炮
對方的烈咬陸鯊損失了44%HP!

自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量

(本系攻擊居然沒有過半,這頭烈咬陸鯊的耐久有些耐人尋味啊,但劣勢之下讓對方不得不將其血量耗掉,威脅頓時大減)

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第12回合開始


哲♂学爱好者收回了烈咬陸鯊!
哲♂学爱好者派出了波克基斯!

breach收回了自爆磁怪!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!

土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的波克基斯!
對方的波克基斯攻擊下降!
對方的波克基斯透過剩飯回復了一點血量!

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第13回合開始


土地雲(靈獸形態)使用了岩礫
碎石漂浮在哲♂学爱好者的隊伍周圍!

對方的波克基斯使用了三角攻擊
土地雲(靈獸形態)失去了168HP(52%)!

(目前形勢我方比較需要靈獸土地雲的威嚇特性作預防之用,但威嚇特性有著能活命就有機會發動的優勢,那就無須考慮太多,趁機將岩釘撤出來限制波克基斯和比克提尼的收益是最大的)

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第14回合開始


breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了自爆磁怪!

對方的波克基斯使用了三角攻擊
不是很有效...
自爆磁怪失去了69HP(22%)!

自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量!

(這回合對方沒有把握機會先讀實在非常可惜,否則我方將要付出更多才能解決波克基斯)

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第15回合開始


對方的波克基斯使用了熱風
非常有效!
自爆磁怪失去了246HP(81%)!
自爆磁怪燒傷了!

自爆磁怪使用了十萬伏特
非常有效!
對方的波克基斯損失了96%HP!

對方的波克基斯透過剩飯回復了一點血量!
自爆磁怪透過剩飯回復了一點血量!
自爆磁怪因燒傷而損失血量!
自爆磁怪倒下了!
breach派出了烈焰猴!

(實際上對方隊伍亦有自爆磁怪在陣,波克基斯被轟的背後充分顯露出對傷害期望過高所衍生的後果)

====================

第16回合開始


烈焰猴使用了近戰
對方的波克基斯損失了9%HP!
對方的波克基斯倒下了!
烈焰猴防御下降!
烈焰猴特防下降!

哲♂学爱好者派出了烈咬陸鯊!
尖銳的岩石刺傷了對方的烈咬陸鯊!

(岩釘子限制了比克提尼的聯防效果,於是近戰強打過去毫無壓力,還能迫使對方派出高速的精靈來反制)

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第17回合開始


breach收回了烈焰猴!
breach派出了雪拉比!

對方的烈咬陸鯊使用了地震
不是很有效...
雪拉比失去了93HP(25%)!

(實際上本回合最佳方案是先換出靈獸土地雲減弱烈咬陸鯊的攻擊力,此舉更有助保存雪拉比的血量來實施戰術,但既然對方堅持使用盲點幾乎被我方完防的地震,那就無話可說了)

====================

第18回合開始


哲♂学爱好者收回了烈咬陸鯊!
哲♂学爱好者派出了立方獸2!
尖銳的岩石刺傷了對方的立方獸2!
對方的立方獸2複製了雪拉比的自然回復特性!

雪拉比使用了魔術空間
雪拉比取消了所有道具的效果!

(對戰進入終盤,在比較雙方陣容後,我方在基本速度上存在明確優勢,所以趁機會將魔術空間放出來,為之後的控場鋪路)
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第19回合開始


雪拉比使用了醒覺之力
對方的立方獸2損失了2%HP!
對方的立方獸2倒下了!

哲♂学爱好者派出了呆尾の模仿者! (巨牙鯊)
尖銳的岩石刺傷了對方的呆尾の模仿者!

(對方終於將最後仍未露面的隊友換出場,但巨牙鯊卻成為一個機遇,讓我方的鯉魚龍成為最優秀的控場關鍵)
====================

第20回合開始


breach收回了雪拉比!
breach派出了鯉魚龍!

鯉魚龍威嚇了對方的呆尾の模仿者!
對方的呆尾の模仿者攻擊下降!
對方的呆尾の模仿者使用了保護
但沒有效果!

對方的呆尾の模仿者的加速特性發動了!
對方的呆尾の模仿者速度上升!

(敢對著基本速度更快的雪拉比出場,巨牙鯊的配招中自然有保護,變相令鯉魚龍的出場毫無壓力)

====================

第21回合開始


哲♂学爱好者收回了呆尾の模仿者!
哲♂学爱好者派出了自爆磁怪! (自爆磁怪)
尖銳的岩石刺傷了對方的自爆磁怪!

鯉魚龍使用了龍之舞
鯉魚龍攻擊上升!
鯉魚龍速度上升!

(然而,對方卻沒有利用速度優勢打過來削血的唯一生機而選擇交換,令這個操作正式為其宣告敗北的訊息)

====================

第22回合開始


鯉魚龍使用了地震
非常有效!
對方的自爆磁怪損失了93%HP!
對方的自爆磁怪倒下了!

所有道具的效果重新啟動!
TSR開始觀戰.
TSR停止觀戰.
哲♂学爱好者向breach認輸了!


(承上,因上回合對方操作失誤,令餘下來的圍巾烈咬陸鯊秒不掉滿血的鯉魚龍,加上前文提到比克提尼的道具很大機會並非圍巾,結果全盤崩塌。而本場對戰中魔術空間的主要作用在於對鯉魚龍的保護,雖不明顯,但這種確切存在的優勢,對使用者而言還是很有吸引力的)
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4#
 樓主| 發表於 13/1/2013 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 27/1/2013 06:10 PM 編輯

breach與GreenCedar的戰鬥開始!

級别:KD8測試規則
模式:單打
規則:計分
規則:催眠條款
規則:冰凍條款
規則:種族條款
規則:一擊必殺條款
修正:+22, -58

breach派出了土地雲(靈獸形態)!
GreenCedar派出了冲洗洛托姆!
土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的冲洗洛托姆!
對方的冲洗洛托姆攻擊下降!

(第四隊魔術空間的第二篇戰報,隊伍依然處於雛型階段,縱然成員上仍有些分別,但整體影響不大)

====================

第1回合開始


土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
對方的冲洗洛托姆損失了38%HP!
breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了雪拉比!

對方的冲洗洛托姆使用了水柱巨砲
不是很有效...
雪拉比失去了95HP(25%)!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!

(首回合要留意的自然是沖洗洛托姆有沒有攜帶剩飯)

====================

第2回合開始


GreenCedar收回了冲洗洛托姆!
GreenCedar派出了暴露菇!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
對方的暴露菇損失了12%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了烈焰猴!

對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(雪拉比的打擊盲點還是很明顯的,變相令UT的實際價值上升至意料之外的程度)

====================

第3回合開始


烈焰猴使用了蜻蜓回轉
對方的暴露菇損失了24%HP!
breach收回了烈焰猴!
breach派出了太陽伊貝!

對方的暴露菇使用了蘑菇孢子
對方的暴露菇的蘑菇孢子被魔裝反射特性反彈了!
對方的暴露菇睡著了!

對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(敢對著烈焰猴讓暴露菇留場當然值得一讚,遺憾對方能做的事情並不多,於是適得其反)

====================

第4回合開始


GreenCedar收回了暴露菇!
GreenCedar派出了太陽伊貝!

太陽伊貝使用了醒覺之力
不是很有效...
對方的太陽伊貝損失了23%HP!

對方的太陽伊貝透過剩飯回復了一點血量!

(若情況許可,太陽伊貝的第一擊我都會慣性去點覺醒格,很容易擊中一些意料之外的收穫)

====================

第5回合開始


breach收回了太陽伊貝!
breach派出了自爆磁怪!

對方的太陽伊貝使用了替身
對方的太陽伊貝製造了一個替身!

對方的太陽伊貝透過剩飯回復了一點血量!

(這裡不知道對方有何打算,所以先換出吃虧機會最少的自爆磁怪來收集情報)

====================

第6回合開始


對方的太陽伊貝使用了冥想
對方的太陽伊貝特攻上升!
對方的太陽伊貝特防上升!

自爆磁怪使用了十萬伏特
對方的太陽伊貝的替身消失了!

對方的太陽伊貝透過剩飯回復了一點血量!

(冥想強化的話還需考慮對方接力出去的可能性,因此不宜力敵,只能智取,得用一些迂迴的辦法來解決了)

====================

第7回合開始


breach收回了自爆磁怪!
breach派出了雪拉比!

對方的太陽伊貝使用了冥想
對方的太陽伊貝特攻上升!
對方的太陽伊貝特防上升!

對方的太陽伊貝透過剩飯回復了一點血量!
雪拉比透過剩飯回復了一點血量!

(冥想一次後留不著替身,因此對方繼續冥想的可能性很大,加上冥想與替身佔去兩個技能格,因此以雪拉比作為解圍第一步的風險並不高)

====================

第8回合開始


對方的太陽伊貝使用了替身
對方的太陽伊貝製造了一個替身!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
非常有效!
對方的太陽伊貝的替身消失了!
breach收回了雪拉比!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的太陽伊貝!
對方的太陽伊貝攻擊下降!

對方的太陽伊貝透過剩飯回復了一點血量!

(若對方選擇繼續替身,即告成功解圍;若對方有接力,也可以因應對方的選擇而換出有利的應付對象。因此這時候只要使用UT,至少能保障不吃虧的情況能降臨在我方身上)

====================

第9回合開始


土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
非常有效!
對方的太陽伊貝損失了56%HP!
對方的太陽伊貝倒下了!
breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了雪拉比!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
GreenCedar派出了班吉拉!
對方的班吉拉引起了沙暴天氣!

(直接解決太陽伊貝倒在我的意料之外,不管如何,本回合過後即宣告威脅減少一個)

====================

第10回合開始


GreenCedar收回了班吉拉!
GreenCedar派出了暴露菇!

雪拉比使用了綠葉風暴
不是很有效...
對方的暴露菇損失了10%HP!
雪拉比特攻大幅下降!

沙暴持續揚起.
雪拉比受到了沙暴的傷害!
對方的暴露菇受到了沙暴的傷害!
雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(雪拉比的努力值分配幾乎都集中在速度和特攻上,加上對UT的考慮,我有自信與班吉拉對攻能做到不吃虧,但沒想到是對方先縮了。而本回合對方放生雪拉比的決定是否正確,答案亦反映在往後的形勢之上)

====================

第11回合開始


GreenCedar收回了暴露菇!
GreenCedar派出了烈焰猴!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的烈焰猴損失了5%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的烈焰猴!
對方的烈焰猴攻擊下降!

沙暴持續揚起.
對方的烈焰猴受到了沙暴的傷害!

(不論如何,隨意派出睡著的暴露菇作中轉,只會不斷將主動權拱手讓給我方)

====================


第12回合開始


GreenCedar收回了烈焰猴!
GreenCedar派出了冲洗洛托姆!

土地雲(靈獸形態)使用了岩礫
碎石漂浮在GreenCedar的隊伍周圍!

沙暴持續揚起.
對方的冲洗洛托姆受到了沙暴的傷害!

(烈焰猴沒有剩飯回復的提示,加上首回合讓對方知道了靈獸土地雲的道具,估計對方會因而主動退場,於是我方趁此機會將岩釘子撒出來擴散優勢)
====================

第13回合開始


breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了雪拉比!

對方的冲洗洛托姆使用了戲法
對方的冲洗洛托姆與雪拉比交換了道具!
對方的冲洗洛托姆獲得了剩飯!
雪拉比獲得了專愛圍巾!

沙暴持續揚起.
雪拉比受到了沙暴的傷害!
對方的冲洗洛托姆受到了沙暴的傷害!
對方的冲洗洛托姆透過剩飯回復了一點血量!

(並非沒有考慮雪拉比被戲法的可能性,而是此舉或許對其他類型的雪拉比有效,但對這隊伍的雪拉比而言是沒有實際效果的)

====================

第14回合開始


GreenCedar收回了冲洗洛托姆!
GreenCedar派出了暴露菇!
尖銳的岩石刺傷了對方的暴露菇!

雪拉比使用了魔術空間
雪拉比取消了所有道具的效果!

沙暴持續揚起.
雪拉比受到了沙暴的傷害!
對方的暴露菇受到了沙暴的傷害!

(所謂的道高一尺,魔高一丈,施放魔術空間的一刻,直接推翻了對方的如意算盤)

====================

第15回合開始


雪拉比使用了蜻蜓回轉
對方的暴露菇損失了11%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了烈焰猴!

對方的暴露菇在沉睡.

沙暴持續揚起.
烈焰猴受到了沙暴的傷害!
對方的暴露菇受到了沙暴的傷害!

====================

第16回合開始


烈焰猴使用了熾焰推進
非常有效!
對方的暴露菇損失了63%HP!
對方的暴露菇倒下了!
烈焰猴受到了反傷!

沙暴持續揚起.
烈焰猴受到了沙暴的傷害!
GreenCedar派出了班吉拉!
尖銳的岩石刺傷了對方的班吉拉!

(直接炮灰暴露菇來換取機會的操作是正確的,但換出來的卻是屬性不利的班吉拉,這就有點兒耐人尋味了)

====================

第17回合開始


烈焰猴使用了近戰
非常有效!
對方的班吉拉損失了87%HP!
對方的班吉拉倒下了!
烈焰猴防御下降!
烈焰猴特防下降!

沙暴持續揚起.
烈焰猴受到了沙暴的傷害!
GreenCedar派出了烈焰猴!
尖銳的岩石刺傷了對方的烈焰猴!

(不知道對方是基本知識不夠還是操作上的失誤,及後知道對方陣容亦有靈獸土地雲的時候,與此刻我的莫名其妙情緒形成強烈對比)

====================

第18回合開始


breach收回了烈焰猴!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的烈焰猴!
對方的烈焰猴攻擊下降!
對方的烈焰猴使用了熾焰推進
土地雲(靈獸形態)失去了145HP(45%)!
對方的烈焰猴受到了反傷!

沙暴持續揚起.
對方的烈焰猴受到了沙暴的傷害!
所有道具的效果重新啟動!

(即使對方先讀亦難在短時間內挽回這次魔術空間所帶來的損失,傷害還沒有過半,並不礙事)

====================

第19回合開始


GreenCedar收回了烈焰猴!
GreenCedar派出了土地雲(靈獸形態)
尖銳的岩石刺傷了對方的土地雲(靈獸形態)!

對方的土地雲(靈獸形態)威嚇了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)攻擊下降!
土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的土地雲(靈獸形態)損失了10%HP!
breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了太陽伊貝!

沙暴持續揚起.
太陽伊貝受到了沙暴的傷害!

(倘若對方繼續打過來,便得再承受一次反傷和天氣傷害,無疑會令到烈焰猴即時殘掉,於是我方亦繼續使用UT來隨機應變)

====================

第20回合開始


對方的土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
非常有效!
太陽伊貝失去了255HP(94%)!
太陽伊貝倒下了!
GreenCedar收回了土地雲(靈獸形態)!
GreenCedar派出了冲洗洛托姆!
尖銳的岩石刺傷了對方的冲洗洛托姆!

沙暴持續揚起.
對方的冲洗洛托姆受到了沙暴的傷害!
對方的冲洗洛托姆透過剩飯回復了一點血量!
breach派出了雪拉比!

(太陽伊貝加了一些物防,本以為不會被秒,故打算留場再放出一次魔術空間,但不慎陰溝裡翻船)

====================

第21回合開始


GreenCedar收回了冲洗洛托姆!
GreenCedar派出了烈焰猴!
尖銳的岩石刺傷了對方的烈焰猴!

雪拉比使用了綠葉風暴
不是很有效...
命中要害!
對方的烈焰猴損失了41%HP!
對方的烈焰猴倒下了!
雪拉比特攻大幅下降!

沙暴持續揚起.
雪拉比受到了沙暴的傷害!
GreenCedar派出了土地雲(靈獸形態)!
尖銳的岩石刺傷了對方的土地雲(靈獸形態)!

對方的土地雲(靈獸形態)威嚇了雪拉比!
雪拉比攻擊下降!

(上回合對方沒有直接換出烈焰猴,使其加快面對自己敗北的結局,要知道現在雪拉比每次出場攻擊都會是對方的噩夢)

====================

第22回合開始


breach收回了雪拉比!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!
土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的土地雲(靈獸形態)!
對方的土地雲(靈獸形態)攻擊下降!

對方的土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
土地雲(靈獸形態)失去了37HP(11%)!
GreenCedar收回了土地雲(靈獸形態)!
GreenCedar派出了冲洗洛托姆!
尖銳的岩石刺傷了對方的冲洗洛托姆!

沙暴持續揚起.
對方的冲洗洛托姆受到了沙暴的傷害!
對方的冲洗洛托姆透過剩飯回復了一點血量!

(事已至此,餘下來的就純粹是例行公事罷了)

====================

第23回合開始


土地雲(靈獸形態)使用了蜻蜓回轉
對方的冲洗洛托姆損失了30%HP!
對方的冲洗洛托姆倒下了!
breach收回了土地雲(靈獸形態)!
breach派出了烈焰猴!

沙暴持續揚起.
烈焰猴受到了沙暴的傷害!
GreenCedar派出了土地雲(靈獸形態)!
尖銳的岩石刺傷了對方的土地雲(靈獸形態)!

對方的土地雲(靈獸形態)威嚇了烈焰猴!
烈焰猴攻擊下降!

====================

第24回合開始


breach收回了烈焰猴!
breach派出了土地雲(靈獸形態)!

土地雲(靈獸形態)威嚇了對方的土地雲(靈獸形態)!
對方的土地雲(靈獸形態)攻擊下降!
對方的土地雲(靈獸形態)使用了地震
没有效果on土地雲(靈獸形態)!

沙暴持續揚起.

====================

第25回合開始


土地雲(靈獸形態)使用了石刃
對方的土地雲(靈獸形態)損失了45%HP!

對方的土地雲(靈獸形態)使用了地震
没有效果on土地雲(靈獸形態)!

沙暴持續揚起.

====================

第26回合開始


土地雲(靈獸形態)使用了石刃
對方的土地雲(靈獸形態)損失了7%HP!
對方的土地雲(靈獸形態)倒下了!

breach勝出比賽!
GreenCedar: GG

(本場的對手仍有基礎知識不足所引致的手忙腳亂毛病,但卻能體現魔術空間在應對道具變化方面的附帶作用,在變化萬千的對戰過程中能碰巧遇上如斯情況,實在難能可貴)
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5#
 樓主| 發表於 13/1/2013 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 28/1/2013 10:27 PM 編輯

承接第四個隊伍的結構,改善方面需要顧及的前題有兩個,一:雪拉比+自爆磁怪+龍舞眾的組合是不動基石;二:必須加入基本速度更高,或擁有特殊速度值的精靈。

既然要加入更多涉及魔術空間的元素,那將施放者數量上調至兩個是必須的。基於不打算再挑選純超能力系精靈的理由,搜查一番後,我幾乎將所有目光集中在艾路雷朵身上,因它與雪拉比只有鬼和飛行系的弱點重覆,還不怕追擊,其次是它具備同類們所缺乏的高效物攻輸出與打擊面優勢,這一切都能為隊伍的戰術提供更有利的展開機會。

龍舞眾方面,我決定放棄聯防價值較大的鯉魚龍,換成對攻優勢更大,且進攻更具侵略性的大力鱷,期望以攻為守的方向能增加魔術空間的使用機會。而後者本身與隊伍頭三名成員都不怕岩釘,因此在挑選餘下兩名成員方面彈性亦大得多。

符合基本速度要求的精靈中,種族值最高一群卻鮮有直接控場的機會,因此我決定改從功能上考慮,找出更適合的人材。第一個進入我眼球的精靈是瑪狃拉,不僅為隊伍提供先制和追殺能力去解決部份高威脅的對象,其屬性亦與隊中兩名魔術空間施放者有一定互補。至於最後一名成員,一開始我是沒有拿準的,之後考慮到雪拉比沒有招位放岩釘,頭五名成員在抵抗火系精靈方面也存在一定問題,所以最後我決定由很久沒用過的烈咬陸鯊來擔任第六人的角色,不僅有特殊優勢的速度值,還順道帶來電免與龍系輸出的多樣化功能,隊伍如非在吧服使用,更可將石刃改為劍舞,進一步提升與魔術空間的相性。


                               
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綜合而言,隊伍的平衡依然不俗,唯獨面對部份高速度的格鬥系精靈顯得比較疲軟,另外由於隊伍沒有理想的首發,我只得讓整體能力最強的烈咬陸鯊去充當,令第一回合的表現會大幅度影響往後形勢,有些將命運交由上天決定的無奈味道。但本隊無論在個人要求還是操作風格方面都最能符合我的要求,故自從將其調整完畢後,我便決定以此為魔術空間的終點站。

既然是終點站,自然得附上隊伍的詳細資訊與相關戰報作終結。最後,容我在此作出一個預告,歷時接近一年的巨坑預計能在3月前後完工,敬請期待。   
_________________________________________________________________________


                               
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@ 專愛圍巾
特性:鯊魚皮
努力值:252 物攻 / 4 物防 / 252 速度
性格:+速度、-特攻
配招:逆鱗、地震、石刃、岩釘


                               
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@ 專愛眼鏡
特性:磁力
努力值:80 HP / 176 特攻 / 252 速度
性格:+速度、-物攻 (物攻個體值0)
配招:覺醒火、十萬伏特、伏特變換、光柵炮


                               
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@ 專愛頭巾
特性: 正義之心
努力值:200 物攻 / 56 物防 / 252 速度
性格:+速度、-特攻
配招:魔術空間、近戰、冷凍拳、雷電拳


                               
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@ 達人腰帶
特性:壓力
努力值:252 物攻 / 4 特防 / 252 速度
性格:+速度、-特攻
配招:碎冰飛擊、冷凍拳、追擊、下旋


                               
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@ 剩飯
特性:自然回復
努力值: 80 HP / 208 特攻 / 4 特防 / 216 速度
性格:+特攻、-物攻
配招:魔術空間、蜻蜓回轉、綠葉風暴、精神念力


                               
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@ 生命玉
特性:全力攻擊
努力值: 56 HP / 252 物攻 / 4 物防 / 196 速度
性格:+速度、-特攻
配招:龍之舞、逆流而上、冷凍拳、咬碎
_________________________________________________________________________

breach與HeartRain的戰鬥開始!

級别:KD8測試規則
模式:單打
規則:計分
規則:催眠條款
規則:冰凍條款
規則:種族條款
規則:一擊必殺條款
修正:+17, -15

breach派出了烈咬陸鯊!
HeartRain派出了瑪納霏!

====================

第1回合開始


烈咬陸鯊使用了岩礫
碎石漂浮在HeartRain的隊伍周圍!

對方的瑪納霏使用了冷凍光束
非常有效!
烈咬陸鯊失去了357HP(100%)!
烈咬陸鯊倒下了!

breach派出了自爆磁怪!

(有點後悔撒出了岩釘,並非因為讓烈咬陸鯊送了命,而是這把岩釘子直接限制對方大量UTVS的行動,縱然對獲勝有正面幫助,卻因而削弱末段魔術空間的效果,魚與熊掌不可兼得的情況總是那麼殘酷)

====================

第2回合開始


HeartRain收回了瑪納霏!
HeartRain派出了念力土偶!
尖銳的岩石刺傷了對方的念力土偶!

自爆磁怪使用了光柵炮
對方的念力土偶損失了53%HP!

(沒什麼壓力的讀換,對方顧慮覺醒草的可能性而沒有直接將電燈怪換出場,也是可以理解的)

====================

第3回合開始


HeartRain收回了念力土偶!
HeartRain派出了電燈怪!
尖銳的岩石刺傷了對方的電燈怪!

自爆磁怪使用了光柵炮
不是很有效...
對方的電燈怪損失了14%HP!

對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!

(而電燈怪的出現意味今仗自爆磁怪的表現很可能局限在剛才的那一擊上,往後亦得小心操作,避免讓它找到回復機會)

====================

第4回合開始


breach收回了自爆磁怪!
breach派出了雪拉比!

對方的電燈怪使用了伏特變換
不是很有效...
雪拉比失去了45HP(12%)!
HeartRain收回了電燈怪!
HeartRain派出了瑪納霏!
尖銳的岩石刺傷了對方的瑪納霏!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!

====================

第5回合開始


breach收回了雪拉比!
breach派出了自爆磁怪!

對方的瑪納霏使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
自爆磁怪失去了23HP(7%)!
HeartRain收回了瑪納霏!
HeartRain派出了勾帕路翁!
尖銳的岩石刺傷了對方的勾帕路翁!

====================

第6回合開始


breach收回了自爆磁怪!
breach派出了雪拉比!

對方的勾帕路翁使用了伏特變換
不是很有效...
雪拉比失去了28HP(7%)!
HeartRain收回了勾帕路翁!
HeartRain派出了瑪納霏!
尖銳的岩石刺傷了對方的瑪納霏!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!

(數回合的UTVS表面上壓制著我方的行動,但實際上傷害並不高,只要不讓對方佔到更大便宜就行)

====================

第7回合開始


breach收回了雪拉比!
breach派出了艾路雷朵!

對方的瑪納霏使用了蜻蜓回轉
艾路雷朵失去了69HP(24%)!
HeartRain收回了瑪納霏!
HeartRain派出了念力土偶!
尖銳的岩石刺傷了對方的念力土偶!

(為突破僵持局面,我決定主動做出一些會影響對方判斷的奇怪操作)

====================

第8回合開始


艾路雷朵使用了冷凍拳
非常有效!
對方的念力土偶損失了34%HP!
對方的念力土偶倒下了!

HeartRain派出了電燈怪!
尖銳的岩石刺傷了對方的電燈怪!

(對方已初步得悉艾路雷朵的道具訊息,因此我在這裡思考了一會,最後還是認為魔術空間不宜太早暴露而採用最正常的操作)

====================

第9回合開始


breach收回了艾路雷朵!
breach派出了雪拉比!

對方的電燈怪使用了沸水
不是很有效...
雪拉比失去了54HP(14%)!
雪拉比燒傷了!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!
雪拉比因燒修而扣減血量!

(我一直等待的正是對方決定不用UTVS而是直接打過來的機會,這樣我方才有條件去反被動為主動)

====================

第10回合開始


HeartRain收回了電燈怪!
HeartRain派出了電蜘蛛!
尖銳的岩石刺傷了對方的電蜘蛛!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
命中要害!
對方的電蜘蛛損失了26%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了瑪狃拉!
瑪狃拉在散發壓力!

(先透過UT讓對方的精靈跌入陷阱,藉以壓縮雙方陣容,方便之後操作)

====================

第11回合開始


對方準備將電蜘蛛收回!

瑪狃拉使用了追擊
對方的電蜘蛛損失了48%HP!
對方的電蜘蛛倒下了!

HeartRain收回了電蜘蛛!
HeartRain派出了勾帕路翁!
尖銳的岩石刺傷了對方的勾帕路翁!

(既然派出配招具針對性的瑪狃拉,我自然有信心截斷與電蜘蛛有關的任何機會)

====================

第12回合開始


瑪狃拉使用了下旋
非常有效!
對方的勾帕路翁損失了86%HP!

對方的勾帕路翁使用了鼓舞
對方的勾帕路翁攻擊上升!
對方的勾帕路翁特攻上升!

(為什麼瑪狃拉要放棄生命玉或專愛道具而去攜帶達人腰帶? 並非刻意追求類似本回合的效果,而是瑪狃拉本身特耐並不差,加上選擇針對性的配招自然有需要針對的對象,因此只要保證針對時的傷害值足夠就可以了)

====================

第13回合開始


HeartRain收回了勾帕路翁!
HeartRain派出了電燈怪!
尖銳的岩石刺傷了對方的電燈怪!

瑪狃拉使用了冷凍拳
不是很有效...
對方的電燈怪損失了17%HP!

對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!

(勾帕路翁已不成氣候,但追擊仍有殺不死的機會,於是換別招看看情況)

====================

第14回合開始


瑪狃拉使用了冷凍拳
不是很有效...
對方的電燈怪損失了18%HP!

對方的電燈怪使用了沸水
瑪狃拉失去了120HP(42%)!

對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!

(瑪狃拉已利用基本速度優勢完成了它的主要任務,餘下來就應盡量將電燈怪的血量拼掉,務求在對方兩名水系精靈中再拉開一個缺口,同時炮灰也得阻止對方繼續透過UTVS來爭取主動)

====================

第15回合開始


瑪狃拉使用了冷凍拳
不是很有效...
對方的電燈怪損失了19%HP!

對方的電燈怪使用了冷凍光束
不是很有效...
瑪狃拉失去了45HP(16%)!

對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!

(沒有用傷害稍高的追擊是我的失誤,但亦碰巧避開了對方針對雪拉比的操作)

====================

第16回合開始


breach收回了瑪狃拉!
breach派出了雪拉比!

對方的電燈怪使用了沸水
不是很有效...
雪拉比失去了52HP(14%)!
雪拉比燒傷了!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!
雪拉比因燒修而扣減血量!

(上回合對方先讀失敗後應該會明白我讓瑪狃拉留場的意圖,變相給予雪拉比一個理想的上場機會。既然很大機會能重奪主動權,那就不用犧牲瑪狃拉了)

====================

第17回合開始


HeartRain收回了電燈怪!
HeartRain派出了勾帕路翁!
尖銳的岩石刺傷了對方的勾帕路翁!

雪拉比使用了綠葉風暴
不是很有效...
對方的勾帕路翁損失了3%HP!
對方的勾帕路翁倒下了!
雪拉比特攻大幅下降!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
雪拉比因燒修而扣減血量!
HeartRain派出了瑪納霏!
尖銳的岩石刺傷了對方的瑪納霏!

====================

第18回合開始


breach收回了雪拉比!
breach派出了自爆磁怪!

對方的瑪納霏使用了滑浪
自爆磁怪失去了160HP(53%)!

(好傷害,但自爆磁怪有機會變成炮灰亦在我的預想範圍內)

====================

第19回合開始


HeartRain收回了瑪納霏!
HeartRain派出了電燈怪!
尖銳的岩石刺傷了對方的電燈怪!

自爆磁怪使用了光柵炮
不是很有效...
對方的電燈怪損失了16%HP!
對方的電燈怪特防下降!

對方的電燈怪透過剩飯回復了一點血量!

(因為自爆磁怪也是防止對方爭取主動而改變用法的一步,既然純粹成為一個中轉站,那只要使用能避免讓電燈怪回復的操作就行)

====================

第20回合開始


HeartRain收回了電燈怪!
HeartRain派出了瑪納霏!
尖銳的岩石刺傷了對方的瑪納霏!

自爆磁怪使用了光柵炮
不是很有效...
對方的瑪納霏損失了29%HP!

(至此電燈怪已被不太有效的攻擊弄得徹底殘掉,如斯表現或許能推翻我在第三回合對自爆磁怪的評論)

====================

第21回合開始


對方的瑪納霏使用了滑浪
自爆磁怪失去了118HP(39%)!
自爆磁怪倒下了!

breach派出了雪拉比!

(如上述的評論一樣,透過炮灰來防止主動權被奪的情況)

====================

第22回合開始


HeartRain收回了瑪納霏!
HeartRain派出了電燈怪!
尖銳的岩石刺傷了對方的電燈怪!
對方的電燈怪倒下了!

雪拉比使用了魔術空間
雪拉比取消了所有道具的效果!

HeartRain派出了飛天螳螂!
尖銳的岩石刺傷了對方的飛天螳螂!

(對戰進入終盤,趁對方被圍巾的副作用妨礙時放出魔術空間,進入我方的表演舞台)

====================

第23回合開始


對方的飛天螳螂使用了燕返
非常有效!
雪拉比失去了157HP(43%)!
雪拉比倒下了!

breach派出了大力鱷!

(這時候無論對方有何操作,都只會變成大力鱷無傷上場的機會)

====================

第24回合開始


對方的飛天螳螂使用了蜻蜓回轉
大力鱷失去了106HP(32%)!
HeartRain收回了飛天螳螂!
HeartRain派出了瑪納霏!
尖銳的岩石刺傷了對方的瑪納霏!

大力鱷使用了龍之舞
大力鱷攻擊上升!
大力鱷速度上升!

(魔術空間的效果令對方無法利用基本速度外的速度優勢來反制,加上對方受殘陣影響亦不可能擋得著,因此最後只要讓大力鱷強化一回,勝負便能立刻知曉)

====================

第25回合開始

大力鱷使用了逆流而上
不是很有效...
對方的瑪納霏損失了9%HP!
對方的瑪納霏倒下了!

HeartRain派出了飛天螳螂!
尖銳的岩石刺傷了對方的飛天螳螂!
對方的飛天螳螂倒下了!

breach勝出比賽!
HeartRain: gg

(看到全篇戰報的玩家們,會否明白我在第一回合操作後覺得可惜的模樣? 雖則魔術空間之效因而削弱,但從中仍能展現出一種面對UTVS的應對方式,也是讓我看上並挑選這篇戰報的理由)
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6#
 樓主| 發表於 13/1/2013 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 27/1/2013 06:19 PM 編輯

breach與咔咔咔的戰鬥開始!

級别:KD8測試規則
模式:單打
規則:計分
規則:催眠條款
規則:冰凍條款
規則:種族條款
規則:一擊必殺條款
修正:+41, -19

breach派出了烈咬陸鯊!
咔咔咔派出了師父鼬!

====================

第1回合開始


烈咬陸鯊使用了岩礫
碎石漂浮在咔咔咔的隊伍周圍!

對方的師父鼬使用了虛張聲勢
烈咬陸鯊攻擊大幅上升!
烈咬陸鯊變得混亂了!

(即使對方直接用覺冰打過來,烈咬陸鯊亦有很大機會存活,所以先留場觀察對方操作,倒沒想到對方配招如此大膽)

====================

第2回合開始


breach收回了烈咬陸鯊!
breach派出了雪拉比!

對方的師父鼬使用了蜻蜓回轉
非常有效!
雪拉比失去了361HP(100%)!
雪拉比倒下了!
對方的師父鼬受到生命玉的反傷!
咔咔咔收回了師父鼬!
咔咔咔派出了鐵甲貝!
尖銳的岩石刺傷了對方的鐵甲貝!

breach派出了艾路雷朵!

(這回合我方必須交換,對方也是知曉的,但到底要防禦飛膝踢還是蜻蜓回轉呢? 現階段顯然說不準,於是只好賭一把,結果虧大了)

====================

第3回合開始


咔咔咔收回了鐵甲貝!
咔咔咔派出了水晶燈火靈!
尖銳的岩石刺傷了對方的水晶燈火靈!

艾路雷朵使用了近戰
但没有效果!

(單看目前已收集的訊息,縱然因為撒出一把岩釘賠了雪拉比的命,但這條命顯然是沒有白廢的)

====================

第4回合開始


breach收回了艾路雷朵!
breach派出了烈咬陸鯊!

對方的水晶燈火靈使用了過熱
不是很有效...
烈咬陸鯊失去了164HP(45%)!
對方的水晶燈火靈特攻大幅下降!

(這裡選擇換出不會被秒的烈咬陸鯊,是要避免因對方有先讀可能性而進一步虧損的做法)

====================

第5回合開始


咔咔咔收回了水晶燈火靈!
咔咔咔派出了天蝎王!
尖銳的岩石刺傷了對方的天蝎王!

烈咬陸鯊使用了地震
但沒有效果!

對方的天蝎王的劇毒珠發動了!
對方的天蝎王中毒了!

(圍巾烈咬陸鯊是唯一速度高於師父鼬且能將其秒殺的選擇,如非必要,我不想太早用它來冒險操作)

====================

第6回合開始


breach收回了烈咬陸鯊!
breach派出了瑪狃拉!
瑪狃拉在散發壓力!

對方的天蝎王使用了冰之牙
不是很有效...
瑪狃拉失去了49HP(17%)!

對方的天蝎王透過毒療特性回復了血量!

====================

第7回合開始


對方的天蝎王使用了保護
對方的天蝎王保護了自己!

瑪狃拉使用了下旋
對方的天蝎王保護了自己!

對方的天蝎王透過毒療特性回復了血量!

(本回合對方有可能的操作無非是保護或換出像鋼系般能反制瑪狃拉的對象,所以我故意點了一招打不動天蠍王的技能,藉以放出假訊息)

====================

第8回合開始


咔咔咔收回了天蝎王!
咔咔咔派出了水晶燈火靈!
尖銳的岩石刺傷了對方的水晶燈火靈!

瑪狃拉使用了冷凍拳
不是很有效...
命中要害!
對方的水晶燈火靈損失了48%HP!

(承上,猜到對方會換出水晶燈火靈,但瑪狃拉沒有攜帶追擊以外的惡系技能,效果最好的也只有冷凍拳了。沒想RP來得如此合時,省下一大堆應急處理)

====================

第9回合開始


瑪狃拉使用了碎冰飛擊
不是很有效...
對方的水晶燈火靈損失了1%HP!
對方的水晶燈火靈倒下了!

咔咔咔派出了堅果啞鈴!
尖銳的岩石刺傷了對方的堅果啞鈴!

====================

第10回合開始


breach收回了瑪狃拉!
breach派出了自爆磁怪!

對方的堅果啞鈴使用了螺旋球
不是很有效...
自爆磁怪失去了34HP(11%)!

對方的堅果啞鈴透過剩飯回復了一點血量!

(這裡的交換捕獲就沒有什麼壓力了,老話一句,儘早將鋼系精靈解決,我方在操作方面能減少很多顧慮)

====================

第11回合開始


自爆磁怪使用了醒覺之力
非常有效!
對方的堅果啞鈴損失了100%HP!
對方的堅果啞鈴倒下了!

咔咔咔派出了師父鼬!
尖銳的岩石刺傷了對方的師父鼬!

====================

第12回合開始


對方的師父鼬使用了飛膝踢
非常有效!
自爆磁怪失去了267HP(88%)!
自爆磁怪倒下了!
對方的師父鼬受到生命玉的反傷!

breach派出了烈咬陸鯊!

(擁有格鬥抗性的艾路雷朵承受不下這種級數的攻擊力,既然自爆磁怪已成功解決對方的鋼系精靈,那就留場炮灰,將機會留給隊友吧)

====================

第13回合開始


breach收回了烈咬陸鯊!
breach派出了大力鱷!

對方的師父鼬使用了飛膝踢
大力鱷失去了270HP(83%)!
對方的師父鼬受到生命玉的反傷!

(先讀天蠍王失敗招來嚴重打擊,唯一慶幸的是變相獲悉天蠍王的耐久程度。事後回顧戰報時,亦頓有操作錯誤之感,畢竟我方大可以用烈咬陸鯊強拼天蠍王來給予瑪狃拉和艾路雷朵更優秀的攻擊機會,情況其實不算太壞,因此也沒必要對著高危的師父鼬冒險)

====================

第14回合開始


對方的師父鼬使用了蜻蜓回轉
大力鱷失去了55HP(16%)!
大力鱷倒下了!
對方的師父鼬受到生命玉的反傷!
咔咔咔收回了師父鼬!
咔咔咔派出了啟暴龍!
尖銳的岩石刺傷了對方的啟暴龍!

breach派出了瑪狃拉!
瑪狃拉在散發壓力!

====================

第15回合開始


瑪狃拉使用了碎冰飛擊
非常有效!
命中要害!
對方的啟暴龍發動抗冰果減弱碎冰飛擊的威力!
對方的啟暴龍損失了75%HP!
對方的啟暴龍倒下了!

咔咔咔派出了師父鼬!
尖銳的岩石刺傷了對方的師父鼬!

(RP又再來得正是時候,挽救了一次足以讓我方全盤崩潰的錯誤操作,我也是從這回合的生機開始整理自己的思緒,為終盤的關鍵一步打下基礎)

====================

第16回合開始


瑪狃拉使用了冷凍拳
對方的師父鼬損失了64%HP!

對方的師父鼬使用了飛膝踢
非常有效!
瑪狃拉失去了232HP(82%)!
瑪狃拉倒下了!
對方的師父鼬受到生命玉的反傷!

breach派出了烈咬陸鯊!

(根本沒有其他選擇,無須考慮太多,能打掉多少就多少!)

====================

第17回合開始


烈咬陸鯊使用了逆鱗
對方的師父鼬損失了16%HP!
對方的師父鼬倒下了!

咔咔咔派出了天蝎王!
尖銳的岩石刺傷了對方的天蝎王!

(對方沒有趁機換出鐵甲貝來反擊,估計是沒有攜帶先制技能所致,真是僥倖啊)
====================

第18回合開始


對方的天蝎王使用了保護
對方的天蝎王保護了自己!

烈咬陸鯊使用了逆鱗
對方的天蝎王保護了自己!

對方的天蝎王透過毒療特性回復了血量!

====================

第19回合開始


烈咬陸鯊使用了逆鱗
對方的天蝎王損失了50%HP!

對方的天蝎王使用了冰之牙
非常有效!
烈咬陸鯊失去了193HP(54%)!
烈咬陸鯊倒下了!
烈咬陸鯊的鯊魚皮特性傷害了對方的天蝎王

對方的天蝎王透過毒療特性回復了血量!
breach派出了艾路雷朵!

(逆鱗連續使用三次使我方不用去賭RP來削減天蠍王的血量,而達50%的傷害亦印證了13回合中的推測)

====================

第20回合開始


對方的天蝎王使用了保護
對方的天蝎王保護了自己!

艾路雷朵使用了魔術空間
艾路雷朵取消了所有道具的效果!

對方的天蝎王透過毒療特性回復了血量!
咔咔咔: 好啊

(最後三回合,我方只餘下攜帶專愛頭巾的艾路雷朵,但要同時面對天蠍王和鐵甲貝這對屬性有互補的組合,要宣佈結果了嗎? 不! 艾路雷朵擁有只能憑著魔術空間才能製造的最後反擊機會!)

====================

第21回合開始


艾路雷朵使用了冷凍拳
非常有效!
命中要害!
對方的天蝎王損失了61%HP!
對方的天蝎王倒下了!

咔咔咔派出了鐵甲貝!
尖銳的岩石刺傷了對方的鐵甲貝!

(天蠍王於艾路雷朵面前陣亡的一刻,正式逆轉了本戰的結果,一場屬於魔術空間的勝利)

====================

第22回合開始


艾路雷朵使用了近戰
非常有效!
對方的鐵甲貝損失了50%HP!
對方的鐵甲貝倒下了!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

breach勝出比賽!
咔咔咔: gg
咔咔咔: 我不干

(實際上只要妥善操作最後兩回合,對方仍有一定的獲勝可能,但沒有發生的事情多想無益,何況這篇是罕有地依靠魔術空間來完成徹底逆轉的戰報,其價值是無法單憑這些空想來抹煞的)
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7#
 樓主| 發表於 13/1/2013 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2013 12:27 AM 編輯

月影の幻與breach的戰鬥開始!

級别:KD8測試規則
模式:單打
規則:計分
規則:催眠條款
規則:冰凍條款
規則:種族條款
規則:一擊必殺條款
修正:+50, -50

月影の幻派出了冲洗洛托姆!
breach派出了烈咬陸鯊!

====================

第1回合開始


breach收回了烈咬陸鯊!
breach派出了雪拉比!

對方的冲洗洛托姆使用了鬼火
對方冲洗洛托姆的技能沒有命中!

(第一手重要訊息,有鬼火的場合估計道具並非專愛圍巾,之後別被VS佔到太多便宜就行)

====================

第2回合開始


月影の幻收回了冲洗洛托姆!
月影の幻派出了席多藍恩!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的席多藍恩損失了2%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了烈咬陸鯊!

對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!

====================

第3回合開始


月影の幻收回了席多藍恩!
月影の幻派出了冲洗洛托姆!

烈咬陸鯊使用了岩礫
碎石漂浮在月影の幻的隊伍周圍!

(首回合的操作並沒有暴露烈咬陸鯊的道具,這回合對方交換的可能性較高,因此我方無傷放出岩釘的機會亦較大)

====================

第4回合開始


breach收回了烈咬陸鯊!
breach派出了雪拉比!

對方的冲洗洛托姆使用了鬼火
雪拉比燒傷了!

雪拉比因燒傷而扣減了血量!

(既然上回合已經賺了,那就沒必要採用一些需要承受風險的操作)

====================

第5回合開始


雪拉比使用了蜻蜓回轉
對方的冲洗洛托姆損失了8%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了自爆磁怪!

對方的冲洗洛托姆使用了水柱巨砲
自爆磁怪失去了166HP(55%)!

對方的冲洗洛托姆透過剩飯回復了一點血量!

(至今仍按照常理出招主要是想試清楚對方的水平,而這回合點了UT後基本上心裡已有底蘊,但應該換誰出來捱一記水炮呢? 大力鱷和烈咬陸鯊的血量有明確的對攻價值,艾路雷朵則是戰術要員,它們的血量都不宜隨意浪費;如此一來,合理的選擇只餘下自爆磁怪了)

====================

第6回合開始


breach收回了自爆磁怪!
breach派出了雪拉比!

對方的冲洗洛托姆使用了水柱巨砲
對方冲洗洛托姆的技能沒有命中!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的冲洗洛托姆透過剩飯回復了一點血量!

(目前對對方陣容的資訊並不完全,自爆磁怪尚有發揮機會,因此我還是冒上被VS奪走主動權的風險換出雪拉比)

====================

第7回合開始


月影の幻收回了冲洗洛托姆!
月影の幻派出了席多藍恩!
尖銳的岩石刺傷了對方的席多藍恩!

雪拉比使用了綠葉風暴
雪拉比的攻擊沒有命中!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!

(遲來的一記綠葉風暴,自然沒打中預想中的對象。但這一來變相能先知悉席多藍恩的配置再決定如何應付,不見得全是壞事)

====================

第8回合開始


雪拉比使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的席多藍恩損失了2%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了艾路雷朵!

對方的席多藍恩使用了替身
對方的席多藍恩製造了一個替身!

對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!

(這回合對方有針對烈咬陸鯊操作的可能性,而我方派出艾路雷朵主要是反制之餘收集其他情報,若這裡換出大力鱷,對方很可能會再度派出沖洗洛托姆抗衡,達不到我的預想情況)

====================

第9回合開始


艾路雷朵使用了近戰
非常有效!
對方的席多藍恩的替身消失了!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

對方的席多藍恩使用了岩礫
碎石漂浮在breach的隊伍周圍!

對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!

(艾路雷朵擁有優秀的特防作為對攻資本,但用過近戰後則完全是兩回事,故這回合對方沒有趁機打過來的操作確實讓人感到意外)

====================

第10回合開始


月影の幻收回了席多藍恩!
月影の幻派出了寶石海星!
尖銳的岩石刺傷了對方的寶石海星!

艾路雷朵使用了近戰
不是很有效...
對方的寶石海星損失了54%HP!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

對方的寶石海星透過剩飯回復了一點血量!

(畢竟攜帶了專愛頭巾,這種級數的攻擊力若純粹靠抗性來防禦,仍是很傷的)

====================

第11回合開始


對方的寶石海星使用了自我再生
對方的寶石海星回復了血量!

艾路雷朵使用了近戰
不是很有效...
對方的寶石海星損失了53%HP!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

對方的寶石海星透過剩飯回復了一點血量!

(比起攻擊,我認為對方會優先考慮回復或掃釘,於是決定先直接再打一次)

====================

第12回合開始


breach收回了艾路雷朵!
breach派出了瑪狃拉!
尖銳的岩石刺傷了瑪狃拉!

瑪狃拉在散發壓力!
對方的寶石海星使用了沸水
瑪狃拉失去了118HP(41%)!

對方的寶石海星透過剩飯回復了一點血量!
2枫開始觀戰.

(承上,為何要承受被秒的風險來再度攻擊呢? 因為我希望保證在瑪狃拉出場時寶石海星不在滿血狀態,故此我需要營造出一個令對方有更大機會選擇攻擊的情況)

====================

第13回合開始


對方準備收回寶石海星!

瑪狃拉使用了追擊
非常有效!
對方的寶石海星損失了48%HP!
對方的寶石海星倒下了!

月影の幻收回了寶石海星!
月影の幻派出了席多藍恩!
尖銳的岩石刺傷了對方的席多藍恩!
對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!

(如此一來,無論對方打算怎麼操作,寶石海星也是難逃一死)
====================

第14回合開始


月影の幻收回了席多藍恩!
月影の幻派出了巨鉗螳螂!
尖銳的岩石刺傷了對方的巨鉗螳螂!

瑪狃拉使用了下旋
對方的巨鉗螳螂損失了39%HP!

對方的巨鉗螳螂透過剩飯回復了一點血量!

(或許是遲了一回合的交換令巨鉗螳螂白白送血,但對方總算是有防範並測試瑪狃拉變招的意識,做得不錯)

====================

第15回合開始


瑪狃拉使用了下旋
對方的巨鉗螳螂損失了36%HP!

對方的巨鉗螳螂使用了劍之舞
對方的巨鉗螳螂攻擊大幅上升!

對方的巨鉗螳螂透過剩飯回復了一點血量!

(自爆磁怪的血量不太足夠,為免發生意外,我決定炮灰瑪狃拉並拼死攻擊,使到巨鉗螳螂只有一次強化機會,並讓前者無風險出場完成捕獲工作)

====================

第16回合開始


瑪狃拉使用了碎冰飛擊
不是很有效...
對方的巨鉗螳螂損失了11%HP!

對方的巨鉗螳螂使用了子彈拳
非常有效!
瑪狃拉失去了93HP(33%)!
瑪狃拉倒下了!

對方的巨鉗螳螂透過剩飯回復了一點血量!
breach派出了自爆磁怪!
尖銳的岩石刺傷了自爆磁怪!

====================

第17回合開始


對方的巨鉗螳螂使用了子彈拳
不是很有效...
自爆磁怪失去了50HP(16%)!

自爆磁怪使用了伏特變換
對方的巨鉗螳螂損失了18%HP!
對方的巨鉗螳螂倒下了!
breach收回了自爆磁怪!
breach派出了艾路雷朵!
尖銳的岩石刺傷了艾路雷朵!

月影の幻派出了冲洗洛托姆!
尖銳的岩石刺傷了對方的冲洗洛托姆!

(一輪針對性的操作過後令對方失去抗格屏障與先制攻擊,故趁機派出瞬間輸出最高的艾路雷朵,看看能否進一步擴展優勢)

====================

第18回合開始


艾路雷朵使用了近戰
對方的冲洗洛托姆損失了87%HP!
對方的冲洗洛托姆倒下了!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

月影の幻派出了暴露菇!
尖銳的岩石刺傷了對方的暴露菇!

(既然面對寶石海星也能擊出五成以上的威力,那麼打在血量不滿且沒有抗性的沖洗洛托姆身上自然是秒殺的結果)

====================

第19回合開始


breach收回了艾路雷朵!
breach派出了自爆磁怪!
尖銳的岩石刺傷了自爆磁怪!

對方的暴露菇使用了億萬吸收
不是很有效...
自爆磁怪失去了41HP(13%)!
自爆磁怪的能量被吸收了!

對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(現階段而言,血量已經見底的自爆磁怪是最適合用作送催的,倒沒想到對方這樣乾脆地向我方送贈一次攻擊機會)

====================

第20回合開始


自爆磁怪使用了醒覺之力
非常有效!
對方的暴露菇損失了60%HP!

對方的暴露菇使用了億萬吸收
不是很有效...
自爆磁怪失去了8HP(2%)!
自爆磁怪倒下了!
自爆磁怪的能量被吸收了!

對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!
breach派出了艾路雷朵!
尖銳的岩石刺傷了艾路雷朵!

(由於意外成功削去暴露菇的血量,於是我決定將應對方案由送催後的周旋,變更為主動傷害對方陣容,藉以爭取更多收益)

====================

第21回合開始


月影の幻收回了暴露菇!
月影の幻派出了席多藍恩!
尖銳的岩石刺傷了對方的席多藍恩!

艾路雷朵使用了魔術空間
艾路雷朵取消了所有道具的效果!

(對方餘下來的精靈中,暴露菇和席多藍恩存在一定的互補關係,加上還有一名未知成員,若要依靠艾路雷朵作出最有效的打擊,透過魔術空間解除專愛道具的限制是必須的)

====================

第22回合開始


月影の幻收回了席多藍恩!
月影の幻派出了暴露菇!
尖銳的岩石刺傷了對方的暴露菇!

艾路雷朵使用了近戰
不是很有效...
對方的暴露菇損失了23%HP!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

(由於對方陣容仍存在未知數,加上早前暴露菇受傷退場,近戰打在它身上亦有一定的削血效果,在未能確定一切的情況下,我還是認為出招不宜過於急進)

====================

第23回合開始


月影の幻收回了暴露菇!
月影の幻派出了幸福蛋! (幸福蛋)
尖銳的岩石刺傷了對方的幸福蛋!

艾路雷朵使用了冷凍拳
對方的幸福蛋損失了20%HP!

2枫:月影
月影の幻: e1
2枫:我妈在催我

(對方最後隱藏著的成員終於出場,既然同樣是被艾路雷朵所克制著的幸福蛋,那代表魔術空間效果結束前幾乎肯定會有收益)

====================

第24回合開始


月影の幻收回了幸福蛋!
月影の幻派出了暴露菇!
尖銳的岩石刺傷了對方的暴露菇!

艾路雷朵使用了近戰
不是很有效...
對方的暴露菇損失了25%HP!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

2枫:我先下了
月影の幻: o

(出招前我特意去觀察一下暴露菇的血量,已回復至冷凍拳無法秒殺的程度,既然如此,我已決定在魔術空間餘下來的兩回合中要怎樣操作,就是連綿不斷的近戰!)

====================

第25回合開始


月影の幻收回了暴露菇!
月影の幻派出了幸福蛋! (幸福蛋)
尖銳的岩石刺傷了對方的幸福蛋!
月影の幻: 我要蛋糕

艾路雷朵使用了近戰
非常有效!
對方的幸福蛋損失了54%HP!
對方的幸福蛋倒下了!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

所有道具的效果重新啟動!
2枫:明天还要考试TAT
月影の幻: 星期6
月影の幻: 不解释
月影の幻派出了暴露菇!
尖銳的岩石刺傷了對方的暴露菇!

(總算在最後一回合的魔術空間中命中理想的目標,經此一輪攻勢,對戰基本上已分出勝負了)

====================

第26回合開始


breach收回了艾路雷朵!
breach派出了雪拉比!
尖銳的岩石刺傷了雪拉比!

對方的暴露菇使用了蘑菇孢子
雪拉比睡著了!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

====================

第27回合開始


breach收回了雪拉比!
breach派出了大力鱷!
尖銳的岩石刺傷了大力鱷!

對方的暴露菇使用了蘑菇孢子
大力鱷睡著了!

對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(一方面送催用意,另一方面能防止席多藍恩借機出場放肆)

====================

第28回合開始


breach收回了大力鱷!
breach派出了雪拉比!
尖銳的岩石刺傷了雪拉比!

對方的暴露菇使用了億萬吸收
不是很有效...
雪拉比失去了37HP(10%)!
雪拉比的能量被吸收了!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(大力鱷送催後,尚有烈咬陸鯊+艾路雷朵的雙重應對席多藍恩防線,因此不用擔心雪拉比的出場機會會被反利用)

====================

第29回合開始


雪拉比使用了精神念力
非常有效!
對方的暴露菇損失了72%HP!

對方的暴露菇使用了醒覺之力
非常有效!
雪拉比失去了94HP(26%)!

雪拉比透過剩飯回復了一點血量!
對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!

(這破威力,若是覺醒冰的話估計連烈咬陸鯊也秒不掉)

====================

第30回合開始


月影の幻收回了暴露菇!
月影の幻派出了席多藍恩!
尖銳的岩石刺傷了對方的席多藍恩!

雪拉比使用了蜻蜓回轉
不是很有效...
對方的席多藍恩損失了2%HP!
breach收回了雪拉比!
breach派出了艾路雷朵!
尖銳的岩石刺傷了艾路雷朵!

對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!
2枫:周六上课不解释

(有機會即打算重施故技,也算是一種老毛病了)

====================

第31回合開始


月影の幻收回了席多藍恩!
月影の幻派出了暴露菇!
尖銳的岩石刺傷了對方的暴露菇!

艾路雷朵使用了近戰
不是很有效...
對方的暴露菇損失了35%HP!
艾路雷朵防御下降!
艾路雷朵特防下降!

對方的暴露菇透過黑色淤泥回復了血量!
月影の幻:
月影の幻: 遇到高手了

(但為何這次沒有放出魔術空間呢? 答案下回合自有分曉)

====================

第32回合開始


艾路雷朵使用了掙扎
對方的暴露菇損失了7%HP!
對方的暴露菇倒下了!
艾路雷朵受到了反傷!

月影の幻派出了席多藍恩!
尖銳的岩石刺傷了對方的席多藍恩!

月影の幻: 太好了技能米了

(因為我料到對方沒有計算近戰餘下來的PP值,換言之,對著暴露菇使用最後一記近戰,反而能保證直接將它解決)

====================

第33回合開始


艾路雷朵使用了掙扎
對方的席多藍恩損失了18%HP!
艾路雷朵受到了反傷!

對方的席多藍恩使用了替身
對方的席多藍恩没有足夠的能量!

對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!

(掙扎の極意!!!)

====================

第34回合開始


艾路雷朵使用了掙扎
對方的席多藍恩損失了20%HP!
breach: -_,-
艾路雷朵受到了反傷!

對方的席多藍恩使用了火山爆發
艾路雷朵失去了19HP(6%)!
艾路雷朵倒下了!

對方的席多藍恩透過剩飯回復了一點血量!
2枫:这ID。。。。。。
breach派出了烈咬陸鯊!
尖銳的岩石刺傷了烈咬陸鯊!

月影の幻: 输了Ing

(一輪掙扎過後,總算可以結束這場戰鬥了)

====================

第35回合開始


烈咬陸鯊使用了地震
非常有效!
對方的席多藍恩損失了11%HP!
對方的席多藍恩倒下了!

breach勝出比賽!
月影の幻: gg

(我曾經說過,艾路雷朵是與類似的偏門戰術相性最優秀的精靈之一,而這篇的亮點幾乎都環繞在艾路雷朵身上綻放,以其精湛表現來結束整個戰報集,也算是一種體現我思路與想法的最理想方式了)
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8#
發表於 28/1/2013 09:45 PM | 只看該作者
好長的帖,做完份essay先睇
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9#
發表於 28/1/2013 10:35 PM | 只看該作者
每次剎那有這樣的研究我就忍不著癢想加積分w
看完這篇文章我對於魔術空間的應用有重新的審視,另外艾爾萊特的戰術真精彩
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10#
發表於 29/1/2013 08:10 PM | 只看該作者
在口袋吧回复过了,这里也复制份

本想着等团战比赛结束后再把这帖子顶起来,甚至想着留到下礼拜出游时在火车上慢慢享受的

但是今早还是没有忍耐住好奇心缩在被窝里看完了,毕竟早在两个月前楼主已经在我吧里放上了这篇战报集的雏形,慢慢把我带入了魔术空间这个大坑里!

由于我自己用魔术空间的经验不多,所以当时也没有给出太多有价值的意见,不过今天看完这份战报集后,感悟颇深,故决定趁着热情未减先来码字了

从欺诈空间到重力到始祖大鸟到风林火山到今天的魔术空间,不知不觉从我开始用心评论楼主的战报集后,我的队伍文件夹里也出现了好多刹那XX改的队伍名称

这次的魔术空间也是如此,在楼主改造的几个队伍中我率先试着用了下最后一支队伍,看中他的原因只有一个,那就是这只超能斗士让我看到了楼主所说的不一样的景色

作为可以称得上是格斗系中打击面最广的精灵,在许多格斗系没有三拳的日子,超能斗士是少数天蟹巨龙鲤鱼龙等属性盾不敢随意上场对抗的东西

除此之外他丰富的干扰手段以及多样的强化技巧让他本应即使在这个格斗系崛起的四代后也占有一席热门之地,但从白金时代到现在为止的超能斗士使用情况来看

更多的玩家不是将其在规则限制下作为其同类的一只缩影,例如剑舞卢卡的翻版,就是因为其速度上的平庸而弃之不用

其实五代后超能斗士比起四代又有了一个强化,一来是新特性的引入,使得本来因为超能属性的嵌入而失去的恶抗性有了一定的威慑力

二来吸收拳这个技能的加强,让在格斗系中特耐数一数二的他有了和其他格斗系竞争的资本,综合以前的战术,这只精灵无论是专爱游击还是干扰或者控场都可以运用自如

但是之前我提到的速度缺陷也确实是影响拉鲁拉丝一族在现环境下竞争力缺乏的主要因素之一,没有速度强化的他套上围巾却失去了高打击面的灵活性

再加上本身斗超双本都有无效盲点,格斗系在试探完对方全队之前其实是极需尽量避免多留场进攻的属性

从另外个角度上看,由于弥补斗系打击面的招式威力大多得不到本系加成或基础威力一般使得包括愈加猴卢卡怪力民工打击鬼等同类都基本比起专爱更适合灵活性更高的其他道具

所以到底是选择追求能够提高速度或威力却要放弃灵活性的专爱道具还是选择留场强化或干扰但成型比较慢的控场型打法成了几乎所有格斗系精灵鱼和熊掌无法兼得的难题

但是超能斗士却是唯一例外的一个!

因为他有魔术空间!


这个从五代问世以来一直被人遗忘的技能在最近得到了初步的挖掘

而从楼主的战报中我看到了超能斗士绝对可以拥有游击和控场两不误的可能性

只是在我实际操作下来对使用者的操作和队伍的相性要求相对比较高

但是这足够让超能斗士永远和其他格斗系同类精灵区分开来,或者拥有属于自己的独门斗系战术。

这样一只携带魔术空间的超能斗士,我对他的理解是,自放空间自行控场,他类似于空间细胞一样,属于外挂空间的存在。

舍弃了强化的技能格,却得到了胜似专爱游击和强化控场之间的一种力量,这就是魔术空间与专爱道具的奇妙配合。

从楼主的战报中,我的这一理论也得到了很好的体系,在最后一篇战报中,

前期被专头提升攻击力的超能斗士给了对方防守上巨大的压力

而中期在面对灵活性不足而无法突破的盾牌联防时,魔术空间的施展又给了超能斗士重新依赖其高打击面而控场的可能性

除此之外魔术空间和其他空间一样,还有一个重要的救场作用,因为魔术空间影响的是双方道具

所以自身在利用空间外,魔术空间也起到了消除对方道具效果的重要作用,于是双方的利用和消除,一正一反就是双收益了,在关键时候就是救场神器

6楼战报中的超能斗士就是最好的例子,专爱锁定招式的情况下是肯定无法赢得比赛的,而魔术空间的存在使得最后的超能斗士拥有了救场翻盘的可能性。

虽然从战报的最后,如果对方能够配合保护及属性联防成功拖过空间的回合应该还是能赢的,但这依然无法掩盖魔术空间在这里所发挥出的作用,毕竟比没有要好。

说了这么多,我想总结一下自己对魔术空间的理解。

忘了再哪我好像用心码过一段关于欺诈空间的理解,在贴吧找半天都没找到,那时我将欺诈空间分为

1.以欺诈空间为整个核心的战术队

这是四代初很多人都尝鲜用过的战术 全队由1~2个空间施放者和2~3个低速空间进攻者或再加个场外高速补刀向的队伍配置

2.欺诈空间仅在队中作为外挂而存在的非纯空间队

简单而言就是队伍中有人带空间,但这个空间仅对空间施放者或者队伍中部分精灵适宜且做到不严重影响其他精灵的条件下而存在的一种类似外挂晴外挂雪的战术

比起第一种纯空间战术来说,队伍配置更灵活,操作也不那么困难,这里的空间加大单兵作战能力,也不太影响队中其他精灵,关键时候还起到了救场的作用

那么魔术空间其实也是类似的,我将他分为

1.以魔术空间为整个核心的战术队

从这份战报集的前两个队伍以及之前便士等两位玩家所发的队伍配置上来看,都是属于这一类纯魔术空间战术队

其实在我用下来我感觉魔术空间比起欺诈空间还要难操作一点,回合的控制,施放空间的时机都需要更精确的把握,稍有犹豫可能永远错失了良机

而且收益方面比起欺诈空间也是个更大的未知数,不过从反面来说,也因此降低了对方的警惕性从而让我方的可能性发挥到更大的效果

不过综合起来我还是更倾向将这个技能作为外挂来使用,那就是

2.魔术空间仅在队中作为外挂而存在的非纯空间队

同理,魔术空间仅发挥其本身的作用并且不可过于影响到队友的发挥,同时,还起到了救场的作用

这种外挂技能比起外挂天气还多了一个好处,那就隐蔽性更高,而且只占一个技能格,不像外挂永天要占一个精灵格,当然收益大小和方向也不同

是的,说了这么多,我是更认同第二种魔术空间的,带了不一定要用,一用就是一鸣惊人的杀手锏!

我是这样定位这个技能的存在价值的,但很可惜的是会它的精灵并不太多,这点我和楼主一样感到可惜,或许这也是这个技能不太普及的原因之一

其中我非常看好超能斗士的单兵作战能力,不过比起楼主用的砖头来,我更喜欢用作围巾,尤其在楼主的队中,部分精灵的配置我没有作出完全的肯定

我今天用下来,速度线方面还存在缺陷,虽然有围巾地龙和狃拉王两只高速,但由于前者的技能盲点大,后者的技能辅助性大于攻击性以及都怕先制等原因,我感觉

这个队里可能还需要一只虽然抗性不多但弱点也较少的精灵来担当关键时候反制对方中高速的精灵,我这里就是选择了超能斗士,而且我感觉349的攻击力也够用了

此外我还是把鳄鱼换成了鲤鱼龙,一来能减轻蜻蜓反的骚扰(但是鲤鱼作为一只配合魔术空间而拥有重要清场手段的东西我还是舍不得让他参与太多次的属性联防)

毕竟他的技能和特性都十分适合魔术空间+专爱的打法,本身也不算太怕先制,但是鲤鱼在清场成型前常常对洗衣机无力,这点鳄鱼比其做的更到位些

所以到底是鲤鱼还是鳄鱼甚至我想用自信围巾双刀血龙来着,最后一个清场的灭队物是谁我还没有最终敲下,所以暂时也不能提出太多意见。

总结来说,十分感谢楼主这份战报集让我看到了外挂魔术空间的价值所在,我也会在今后的队伍中多多尝试这种打法

另外希望对这个技能还陌生的玩家们都能认真研读下这份战报集,即使你是个玩了很久的老玩家,碰到不熟悉的技能也可能被初见杀哦,感谢分享!
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