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發表於 3/2/2013 03:50 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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2#
發表於 4/2/2013 12:47 AM | 只看該作者
本帖最後由 ho 於 4/2/2013 12:58 AM 編輯

大致上都是一樣的
只是睡眠狀態在第五世代開始是維持2~4回合
混亂則是維持2~5回合
結冰則是25%自動解除

還有劇毒和普通中毒是不同的
劇毒是由上場那回合終結起計
每回合多扣1/16HP,會一直累積直至替換精靈才會取消累積,即1/16->3/16->6/16->10/16->15/16->21/16...

部分精靈中狀態後可能因為其擁有的特性而使效果變得不同
如根性的精靈中毒/燃燒/睡眠/麻痺時物攻沒下降,反而*1.5

詳看:http://www.pokemon.name/wiki
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