本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 01:10 PM 編輯 是非題:(2分) 1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。 2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。 _________________________________________________________________________ 我想問D名 係沿用邊度? 我睇AUCY / MPOKEMON都無呢個名 狙擊標靶 肋骨海龜? 盡量答 1:非 √ 2:是 √ 例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。 (本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分) _________________________________________________________________________ 速攻手 - 高速+高打擊面 影球+10W/氣合彈/毒彈/草球 任意 X 1換1 - 能使用同行者速度最高的精靈 同死敵方一隻威脅精靈/打破對方防線 同死+影球+任意+任意 √ 專愛干擾手 - 擁有高速戲法,催眠術,鬼火,挑撥等干擾招式 影球+1攻招+戲法/挑撥/鬼火/替身/催眠術 4選2 √
正2錯1,0分。 問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分) _________________________________________________________________________ 紅牌 - 可以彈走對方強化物(如龍舞 / 蝶舞眾),中止對方強化等級,好處是無視替身/挑撥 X,這個道具不是你想彈就彈的。 逃脫按鈕 - 遊擊用 如便用葉風/龍星群 扣完特攻多數唔會留場,被打後就可以離場 (類似蜻蜓反高威力版本) X 問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分) _________________________________________________________________________ 先原諒我差劣的文筆+字海,稍為粗體+分行會看得比較好 幾何雪花 - 第2隻識回復技能+高旋既精靈(第1隻是海星),可以當一隻特盾型高旋手 雖然冰系屬性差,但浮遊特性補救,不怕地招外,還不怕毒釘地釘上陣,冰系第3高速的精靈(第1是瑪紐拉,第2是雪女),當盾高速也有一定的反制能力,特攻不差 √,這個說明還算到位。 凍原熊 - 亮點不多, 最高的物攻值110,同屬有瑪紐拉跟象牙豬被他優勢而且還要高速, 特性冰隱術其他冰精靈都有,唯一與其他冰精靈特別之處只有夢特性濕滑,MAX+速度後+濕滑特性 免強過430速,係冰系精靈之中速度最快,亦可於雨隊之中使用劍舞/封門強化 強化後有岩/格/冰 打擊面不差 遺憾的是沒有冰飛 X,加速後有什麼實際作用? 雙冰香草 - 在種族值來看,雖然有535,但太平均,最高只有110的特攻,因為平均的關係,雙冰香草是物攻值+特攻值總和最高的冰系精靈(唔計神獸冰龍),冰系雙刀料(?),配合冰系唯一懂得破碎鎧甲特性的精靈,若MAX+速,被物攻打擊一次他的速度就是423,定位為被動雙刀手(?),可惜佢既招式範圍小,物攻有冰飛大爆炸,特攻只有天氣球,冰招/醒力/鋼招/水之波動 意外地發現雙冰香草自身有加速技能(招:身體淨化,自身速度提升兩級) √ 隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分) __________________________________________________________________________ 利申 : 組隊能力奇差,從來都是隨意配搭,之後慢慢測試才決定的,所以應該很差 始祖大鳥是一隻非常優秀的精靈,但被特性嚴重影響(像是請假王3世,2世為聖柱王),物攻非常高,特攻速度也是滿意的位置(最少也破百) 雙刀手是不錯的選擇,但個人認為特攻招,亮眼的只有氣合彈/屬修原始之力/大地之力/醒力 物攻方面,當中最亮眼招式有蜻蜓反,屬修石刃/地震/咬碎/龍爪,所以定位還是暴力物攻手(?) 制隊考慮到要在暴力bw環境生存,最少要抗龍抗格,對抗天氣隊 配合原始大鳥 須要許願精靈(最好令原始大鳥無損傷上場) 火系精靈(打擊原始大鳥不能打擊之精靈) 隊醫(大鳥怕中毒鬼火電波) 最後2個位比較麻煩,一定要抗格/雷/龍 不用加高旋手(全場稍微不怕釘子) 抗先制技精靈 如果可以還想加入先制挑撥精靈防接力... 思維大致上是這樣,
速專@252sa 252sp +特攻-攻(下載) 冰光+蜻蜓反+10w+火放
首發,速度高,打擊面廣又能蜻蜓反遊擊,抗性多 入隊原因:以上,及可以抗龍,屬性優秀,加強聯防(加上全隊不太怕火),也不怕先制技
速專@252sp 252a +攻-特攻(怯懦) 蜻蜓反+石刃+地震+咬碎
速專是希望他在減速時都有一定的速度,而在50%以上血時,最好是快過對大部份攻擊手(期望能快過速專龍系) 核心精靈主要也是遊擊及強攻,因為不像血翼/快龍/地龍 有火攻對抗堅硬的鋼盾,要一隻火精靈配合
飯@252hp 252d +物防-攻(儲水) 許願+接力+保護+熱水
第一隻考慮入隊的精靈,基於後制接力許願(令大鳥常滿血的重要棋子) 屬性上幫助原始大鳥 抗水/鋼/冰 只怕雷
飯@ 252sp 252sa +速-物攻(耐火) 龍波+岩釘+火放+大地之力
本隊第3隻攻擊手,原意只是考慮加大打擊面,能打擊原始大鳥不能打擊的鋼系精靈, 除了格先制,其他先制都可以輕易吃掉,飯的原因是加強留場能力(配合雙許願) 只靠649抗龍系是不足的(近排成日見6龍隊),所以入火鋼是第2隻考慮入隊的精靈
飯@252hp 252d +特防-物攻(自然恢復) 許願+保護+隊醫技+地球
第2隻許願精靈+隊醫+強大特盾,大鳥怕鬼火電波中毒,隊醫是必定考慮之一 神蛋用上許願保護令到不能放狀態技,但是神蛋的許願能夠回357血(即是水伊/天蠍紅血都可以變回滿血),是不用生蛋的理由
毒珠@252hp 252d +物防 -特攻(毒療) 劍舞+冰牙+地震+接力
隊伍唯一一隻抗格,所以物耐考慮全滿,加上能夠吃任何狀態的精靈 最重要是本隊缺乏的抗雷本領,劍舞接力也是為原始大鳥加強攻力(雖然不知效用如何) 呢隊主要思路只是打擊面,抗性聯防,是一隊比較全面的隊伍 沒有考慮對付極端隊伍 如接力隊(沒一招技能抗接力),暴雨強攻隊(抗水的只有水伊,應該不能對抗雨隊強攻(如轟天雷+屬修雨天水砲+暴風3招連環轟炸),6龍暴力隊等等... 抗沙還可以,隊伍中4隻抗沙,沒挖沙特性的沙隊不難對付 見偏防消耗隊,本隊除了沒高旋地釘地釘,可以同消耗隊一輪(隊伍不怕釘) 晴隊只要好好活用火鋼獸,應該問題不大,防線上對晴隊有較好的抵抗力 最大問題是沒有一招技能是抗接力,唯一解決火鋼棄岩釘換吼叫/挑撥,天蠍改入岩釘 最後更新:自己試隊了,玩了數十場,被滅得很慘,感覺組得很差,可否幫我加點建議嗎?戰佈要送上嗎? 5分,想了那麼多還沒發現隊伍的根本問題嗎?
總分:9分 |