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精靈能力問題

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1#
發表於 21/4/2012 05:26 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我見人地升lv時速度居然+佐65咁多,但係其他都係+2,好似話咩努力值,不過我唔係好明,點先可以整到咁?
2#
發表於 21/4/2012 11:05 PM | 只看該作者
初步概念 :
努力值是指每打倒一隻PM, 得到經驗值的同時, 可得到的(隱藏)數值, 用途為提升能力值
總努力值上限是510, 而每項上限是255
由於上述限制, 玩家多會重點提升兩項努力值, 以達到最佳效果
而在100lv時4努力值=1能力值, 在50lv時8努力值=1能力值

至於一次性+65是個「特別效果」, 那是在高lv時(如99lv)大幅提升努力值而表現出來的
如果你著重提升了(某項)努力值, 能力值會在每一等級中漸漸上升, 就是說最終結果都是一樣的

打倒一種PM(左邊)可得的努力值(右邊數字)
http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?min_no=1

如果你的PM早已升至100lv, 那在第四世代(DPPtHGSS版本)就不能再提升努力值了
如果你的PM已身經百戰但沒重點提升努力值, 又想重新提升努力值, 那就要先用果實No.21-26減回

這些較為複雜, 為免混淆, 不說太詳盡了, 有需要可再詢問
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3#
 樓主| 發表於 22/4/2012 12:30 PM | 只看該作者
如果只用一隻精靈黎打曬咁多隻(NPC),會唔會比較唔平均?
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4#
發表於 22/4/2012 04:12 PM | 只看該作者
絕對會啦
這時候就看你想不想重點提升努力值 / 繼續用這PM啦
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5#
 樓主| 發表於 23/4/2012 07:19 PM | 只看該作者
如果平均發展的話,升lv時單項會最高大概+幾多?
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6#
發表於 23/4/2012 08:09 PM | 只看該作者
本帖最後由 lly 於 23/4/2012 08:18 PM 編輯

「平均發展」是指? 每項都提升相同的努力值, 還是只升兩項
(正常感覺是指前者的, 不過看到#3說到「不平均」, 所以猶豫了一下)

其實每PM在每LV能提升的能力點數都有所不同的
即使努力值的影響最高是4努力值=1能力值(在接近100lv時)
還要看不同PM的種族值, 性格, 個體值等等, 才可以下定論, 決定「能力值點數」在升LV時會提升多少

有空的可以自行用Aucy的計算器(下方)玩玩看呢
http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php

順帶說說, 不用太羨慕「升LV時一次+65」或看重「升LV時加多少」, 其實那只是「視覺效果」來的
如果增加了同樣的努力值, 就算在升LV時能力值上升只有約3, 4點
整體來說, 到了100LV時(總之就是相同LV時), 大家的能力值都會是相同的 (假設種族值, 性格, 個體值都是一樣啦)
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7#
 樓主| 發表於 23/4/2012 09:00 PM | 只看該作者
明白了,Thx
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