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第五世代第十回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 3/7/2012 11:22 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 07:44 PM 編輯

‧ 本回開始所有題目以黑2白2版本為標準。
‧ 本回活動上限為20分。
_________________________________________________________________________
‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:7月14日晚上23:59,7月15日公佈答案與評分。
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)

本題涉及的精靈數量比較多,因此一切長話短說。


                               
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:蠻力能填補過往面對水鋼和草鋼屬性組合時的疲憊,縱然面對水鬼屬性仍然無力,但已是相當不俗的強化。  


                               
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:主要是分擔痛苦的定點化解決了回復手段不足的問題,泛用程度上升不少。


                               
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:戲法的出現讓騙人的把戲更多元化,從道具的角度進一步打亂對方節奏。

                               
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:訊號光線的出現增加捕殺同類的可能,戲法配合踏影特性強行更換對方道具亦相當強力。


                               
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:野性伏特不僅能夠打擊水系盲點,面對同類亦不致於完全無解,意義重大。


                               
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:新增不少物攻技能補完了有關蛇蜷曲的戰術,再加上憤怒門牙等特色選擇,變化甚大。


                               
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:水流噴射成為升級技能,不僅是反制火系精靈的優秀技能,亦進一步確立自己在雨天隊伍中的特殊定位。  


                               
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:有了鳥棲提供回復能力,令封門強化戰術成為特色之一,熱風與全力攻擊特性的補盲組合亦有一定優勢。


                               
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:舊有的耐久向陰謀強化戰術得到熱風補盲,而欺詐則能從另一角度稍微舒緩本身反制能力貧弱的缺點。


                               
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:面對同類乏力的問題得到蠻力解決,高速度魯莽與蟲之預感特性的組合亦不容忽視
   
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問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)

靈獸龍捲雲
遊擊向:技能蜻蜓回轉與再生力特性的相性極佳,還能順便迴避蠻力的副作用,加上熱風和暴風等晴雨天中能夠發揮得更好的技能,整體適應能力很高,簡單地配置已有很理想的功效。
專眼強攻:速度較原形態高是重要優勢,暴風沒盲點之餘更有混亂效果,加上耐久和再生力特性支援,進可攻退可守。
封門強化:能力分佈比原形態更適合選擇封門強化,再生力特性亦算是間接填補了沒有鳥棲回復的遺憾。

靈獸雷電雲
圍巾遊擊:能力分佈與專愛圍巾的相性很高,還有兩招攻擊後交換技能輔助,簡單之餘相當靈活和實用。
高速移動強化:一次強化後的速度超越九成持有天氣中速度翻倍特性的精靈,打擊面又是雷系精靈中數一數二,加上特性能夠無視電磁波,控場條件非常完滿。
陰謀強化:由於101速度種族仍屬上佳數值,故不應因數值下降而排除陰謀強化的價值。若原形態的陰謀強化較利於控場,那麼靈獸形態便側重於拆防,各有優勢。

靈獸土地雲
圍巾遊擊:整體與靈獸雷電雲很相似,但有威嚇特性配合遊擊向的戰術,泛用性更高。
岩切強化:威嚇特性間接提高了控場機會,即使打不過也能先手蜻蜓回轉削血退場,靈活性很高。
重力強攻:極少數能夠施放重力的地面系精靈,與原形態剛好形成一物攻一特攻的二擇,必要是還能配合強化技能,進一步提高進攻效益。
______________________________________________________________________

撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)

以下為筆者的撰文示範,僅供參考。

雖則只是能力和特性方面的的微調和轉變,但差之毫釐、謬之千里,將靈獸形態視為完全不同的精靈看待亦不為過,故此涉及三者的影響和變化也是顯而易見的。

首先探討個體。靈獸龍捲雲的速防優勢與很多隊伍都有著良好相性,熱風的出現亦為晴天隊伍提供一個有力的同伴選擇,因此泛用性最高;靈獸雷電雲比原形態更傾向於進攻,但除此以外建樹不多,其戰術方向亦比較單一,一般是混在雨天隊伍中,其他情況則比較少見;靈獸土地雲的泛用程度並不遜於龍捲雲,但要和天蠍王和自己的原形態搶飯碗,這是其餘兩者都不明顯的尷尬情況,慶幸本身強度足夠彌補有關問題。

接著是環境整體。由於三者都持有適合混進雨天中的特點,本來就是高度使用率的雨天隊伍進一步氾濫的事實已是有跡可尋,如此衝擊勢必令「怎樣防雨」成為今後組隊部署的最優先考慮項目,其他類型的天氣和隊伍請自求多福。

筆者的分析到此結束,不知道其他親歷其境的玩家們,又對本話題有何心得與感想?
2#
發表於 3/7/2012 11:24 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:24 PM 編輯

佔位答案後補

選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)


                               
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-563死神棺:B2W2中能學會痛平分,配上低HP種。另學到特性交換,可以廢掉對手(特攻手?)有用特性,又一干擾型。

-604麻麻鰻魚王:教學技能屬性面大增,格、水、鋼(物攻向),更有憤怒門牙的驚人破盾力。物攻招式豐富,物攻向更加得心應手

-614凍原熊:B2W2能學會先制技水壓噴射,放進雨隊中加上夢特性,既能剋草又能反制火系。

-630禿鷹娜:學會鳥棲和鐵壁,加上防三角的高種族值及特性鴿胸,站場能力不俗。此外還有技能欺詐,面對物攻手毫不畏懼(?)

-632鐵蟻:又一高速魯莽型,加上遺傳技忍耐,隨時一拖N(忍耐魯莽中最高速)。X
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問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)
-龍捲雲:再生力特性適合游擊戰,低血量時直接換走1分

-雷電雲:蓄電特性讀電招上場,可與龍捲雲配合一同回血X

-土地雲:重力+地震的組合能無盲點攻擊,加上本身防禦力不俗(外加威嚇特性),是一放釘選擇1分

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撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)

X

總分:6分

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3#
發表於 3/7/2012 11:27 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:28 PM 編輯

係咁兒留返個靚名

選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)



                               
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- 習得技能野性伏特,雷系招式至少能對鋼系打出一般傷害,更能有效針對水系飛行系,洗脫打擊面嚴重差勁的罵名

                               
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- 習得技能戲法,透過變身成隊友FAKE人將道具(主要是專愛)贈送給對手的盾牌,廢其武功,尤本身能力與專愛類相性不差,可充分發揮其影帝本能

                               
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- 習得技能蠻力,可為雙本彌補鋼系的盲點,加強打擊能力

                               
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- 1. 習得技能戲法,可以抓住特定目標贈送專愛道具,強化其破盾能力和層面(例如選擇用醒火就無法捕殺天蠍,用醒冰卻無捕殺法草鋼,用專圍基本上不能抓幸福蛋);2. 習得技能治癒之鈴,為這個破盾手增加額外的隊醫功能

                               
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- 習得技能熱風,惡+火打擊面本身已不俗,擁有與鋼系盾牌對攻的能力,增加當盾牌的本錢


問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)



龍捲雲 -
1. 游擊,速度提升至噁心的121,本身蜻蜓返和再生力特性足以支援游擊戰術,亦多少減低蠻力帶來的負作用;即使滿速速專也不失禮,可以徹底把一堆100種極速速專眾搞定。
2. 雨天速攻手,翻風able精靈中最高速,較之龍捲雲原形的優勢是再生力特性強化耐打資本,多少抵銷岩釘的負面影響X,這不是雨天中的特別優勢。
3. 封門強化,傲人的速度、可靠的雙防和沒有四倍弱點的屬性十分有利耐久強化戰術,外加本系花飛穩命中高輸出,本身亦是除超夢夢外封門able精靈最高速

雷電雲 -
1. 陰謀強化,蓄電特性提供進攻優勢,101速能夠壓制很多廚物,145特攻陰謀+雷+冰/格/草能重創一堆精靈
2. 速專,101速度足夠令一堆100速種的精靈含笑九泉,自己同時是少數能用蠻力而且物攻種族破百的精靈(雷電獸沒他那麼快),速專游擊多少減低蠻力帶來的負作用X,蠻力的話更適合原形態去用。
3. 被破殼接力,本身能擋櫻花魚草系和雷系的弱點,蓄電特性更不怕電磁波干擾,物攻不俗速度高特攻超高,又可以習得蠻力打擊特防盾而不失清場威風  

土地雲 -
1. 普通一隻物攻手 - 145物攻+還可以的速度+威嚇製造機會+劍舞+地岩格總不會太差,又可憑藉傲人的物攻嚇跑對手放岩釘
2. 自備重力的地系物攻手 - 重力+地屬修把一切震碎吧,相比泥偶物攻速度更高,相比原形土地雲有著物攻更高+威嚇製造機會的優點


撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)



B2W2新版本於近日推出,其中不少新要素對單打對戰環境都帶來影響和變化,以下將以靈獸形態的龍捲雲、雷電雲和土地雲作例闡述。
  首先,可以預期是次改動令單打對戰中重力戰術的使用率增加,原因是土地雲(與泥偶巨人)成為首隻可習得重力的地系精靈。是次改動變相令重力戰術中「施放者」和「地系輸出者」的角色可以一隻精靈擔當。加之,蟲系或草系的地系減半抗性的角色將顯得十分重要,浮游和飛行眾之抗地功能會削弱。
  其次,可以預期雨天隊的使用率更上一層樓。雷電雲獲得了蓄電特性,這優點尤其有利於進攻類雨隊反制對手電磁波的影響。龍捲雲速度獲得提升,再生力特性亦大大加強其耐打能力,變得容易融入雨天隊伍當中。因此,可以預期雨天隊的使用難度將會降低,亦令雨天隊使用率提升。
  以上,即為筆者的一點拙見。4分

總分:14分

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4#
發表於 3/7/2012 11:29 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:31 PM 編輯

選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)


                               
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物攻向劍帝水獺原本缺乏大威力的格鬥系招式,黑2白2中增添了蠻力教學,大大加強攻擊力
而特攻向的劍帝水獺則加添了凍風,彌補了本身速度慢的缺點  


                               
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死靈棺於黑2白2加添了數招作為平擾盾牌的實用技能
如痛平分,夢話,戲法
而且也加添了特性交換,能夠把木乃依特性換走

                               
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佐羅亞克加添了戲法,首發時能夠多一個選擇   X,這個選擇有什麼用,你也得說明一下吧。


                               
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齒輪組新增了狂野伏特增強打擊面  X,這個打擊面的作用呢?

                               
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電饅王新增了不少實用的技能去發揮其雙攻手的潛力
如火拳,雷拳,極級吸收,水尾,吸收拳,蠻力等X,鰻魚王不是雙刀的材料。
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問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)

龍捲雲靈獸形態特性為再生力,而且極限速度高達375
配合劇毒及新增的凍風,有潛力成為高速干擾盾牌1分


雷電雲靈獸形態的特攻數值可以用恐怖來形容
配合蓄電特性,可以用速專上場吃招然後反殺1分


土地雲靈獸形態有威嚇特性間接增加物防
可以借此找機會放岩釘,而本身的物攻數值也很高
可以作為強攻手使用1分
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撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)
X

總分:5分
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5#
發表於 5/7/2012 04:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:36 PM 編輯

選答題:

大劍鬼:有蠻力提高打擊面和用來作特攻型破蛋的手段。
索羅亞克:有戲法和恨,可以更好地變成耿鬼。X,什麼時候變成耿鬼專用了?
齒輪怪:可以從招式機器中學到野性伏特,打擊面有了一定保證。X,同樓上
麻麻鰻魚王:有火拳、雷拳、液尾作為盤卷強化的資本,也有憤怒門牙破盾,也有吸收拳和極級吸收控場。
勇戰鷹:有鳥棲幫助封門控場。


問答題:

靈獸形態龍捲雲:


UT游擊:受益於121速種和再生力特性,UT的價值可說非常明確,因為可以透過UT和再生力特性進行多次上場,可抵消因岩釘而扣的HP。飛系與遊擊向的戰術相性也很高,特攻招的打擊力度也是同類之中數一數二的

封門強化:比化身形態自己更高的耐久和速度,而物攻種還有100的不錯水平,因此更適合封門強化,雖然有點浪費它的110特攻種,不過物攻招的飛格惡打擊面還不錯,還有UT提高靈活性,在隊伍沒物攻手的時候可以一用。

靈獸形態雷電雲:

高移三攻:在比化身形態自己更高的基礎特攻下,更適合使用高移控場,還因為蓄電特性而無視電磁波的干擾,更能確保自己的速度優勢。

專愛圍巾向:與化身形態不同,它的速種正好介乎在「專圍適用臨界線」的80至110之間,不會發生因太低速用專圍而導致套上專圍也快不過什麼的情況,也不會發生因太高速用專圍而導致多餘的速度幾乎沒用的情況。基礎特攻也更高,也有UT和伏特變換提高道具的隱蔽性,十分適合套上圍巾。

靈獸形態土地雲:

岩切三攻:比化身形態自己更高的基礎物攻下,更適合使用岩切控場,還因為威嚇特性而得到更多的上場機會。  

威嚇聯防:其實跟回化身形態用開的岩地UT覺醒冰已經有一定成效只是物攻高一點和特攻速度低一點而已,畢竟有威嚇特性支持連續上下場扣攻,屬性上更能幫助其他普遍怕地格電打擊面和電磁波的威嚇眾進行聯防


撰寫題:

首先,在單打環境中,雨隊的使用率應該會進一步增加。因為三者的靈獸形態也有一些可以混在雨隊中的手段,例如龍捲雲的暴風配合121速種UT游擊,雷電雲更強的轟天雷和土地雲的電免疫威嚇去幫雨隊進行聯防。其次,在單打環境中,專愛圍巾可能會更進一步地氾濫。因為靈獸形態的龍捲雲和雷電雲也是高速的一群,而且靈獸形態龍捲雲的速度更超越雷伊貝以外的所有熱門精靈,屬性上還抵坑現時最常見的先制技音速拳,因此會吸納更多的中速精靈去帶專愛圍巾反殺它。雖然現在速度已經不可以再斷定一切,但是它們的速度對單打環境帶來的影響仍是非常深遠的。最後,在單打環境中,威嚇隊的配套將會更全面。因為靈獸形態土地雲在屬性上可以幫助其他普遍怕地格電打擊面和電磁波的威嚇眾進行聯防4分

總分:13分

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6#
發表於 5/7/2012 05:15 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:37 PM 編輯

再次嘗試一番,相信今次可以全部作答完成

來人啊,拖出去斬。
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7#
發表於 6/7/2012 11:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:40 PM 編輯

選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)

大劍鬼:最有用就係加左傻力氣,無論劍舞強化定係速/攻專強攻都好有用X,我也知道蠻力對他有價值,但也得說明價值在那吧。
勇士鷹:鳥棲+封門相性好好,鳥棲補償勇鳥,封門強化同時可以補償傻力氣,加左鳥棲就係佢最有用既新招
惡+飛果隻雀:BW1果時e隻野特攻打擊面好差,BW2就有熱風,陰謀強化時雙本加熱風打擊面已經好好,加上本身有80速,快過好多盾牌
雪熊:BW2這東西居然識水壓噴射,同冬凡識碎冰飛擊一樣咁神奇,雖然本身有特性配合雨隊升速,大家都知雨天時用水招威力上升但睇番雪熊物攻水招得潛水同BW2新加既水壓噴射,水壓噴射當然比潛水好因為雨隊主要係攻唔係守/消耗,而且水壓噴射可以封門強化時補償速度
蟲+鋼:新招有傻力氣同魯莽,魯莽可以配合蟲之預感,無論係專愛強攻定係磨爪強化時傻力氣既作用都係好明顯
                     
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問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)
龍捲雲:有121速,高耐久同再生力特性,可封門可速防1分
雷電雲:特攻更暴力,但速慢左,可以陰謀一下後兩次氣合彈強推幸運蛋,戰術同普通形態分別唔大1分
土地雲:用高物攻同威嚇特性游擊1分
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撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)

X

總分:7分

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8#
發表於 7/7/2012 12:33 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:43 PM 編輯

選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)


                               
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能學會欺騙, 配合特性能作弄一眾盾牌。

                               
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同學加入了欺騙, 特點是能配合踏影特性, 有效強制交換道具。

                               
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能習得野性伏特, 大大彌補了之前物攻打擊面嚴重不足的缺憾。X,同樓上幾位。

                               
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有拳頭技補完物攻打擊面,增加蛇蜷曲強化的可塑性,亦有電磁砲配合。√,最後那句電磁炮就算了。

                               
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能習得熱風和鳥棲, 配合全力攻擊特性有潛力雙刀向, 鳥棲對封門強化戰術亦有很大幫助。

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問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)

龍捲雲
游擊向:新特性再生力與蜻蜓反和命玉相性佳,使游擊隊進攻向的靈獸形態的龍捲雲比化身形態的更具威脅力。
體格強化:擁有能夠使用體格強化的精靈中最高的速度和不差的耐久,被破強化後也有再生力特性幫助再來一次攻勢。  X,最快的是超夢夢。
干擾向:本身耐久不差,且能習得急凍風暴,配合再生力和抗性有條件耐久向或干擾向。X

雷電雲
陰謀強化:特攻上升了很多,陰謀強化威力驚人,也有蓄電特性防電磁波,以保其速度優勢。
特攻手:單純的特攻和進攻已有很大成效,比雷鳥有特攻更高和氣合彈的優勢。
雙刀:本身特攻很高,故能以物攻速度為主的努力值構成雙刀配招,特點是蠻力+蜻蜓反/電反。X,這種玩法不如原形態。

土地雲
游擊向:極少數有威嚇特性配合蜻蜓反的蜻靈,能作為舒緩強化+後讀的手段。
重力:有極高物攻及本系地系,更有威嚇特性增加強行施放重力的機會。
放釘:配合威嚇特性成為一只適合用於首發的放釘手,蜻蜓反和岩攻也能威脅天然鳥和太陽伊貝。
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撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)

X

總分:10分

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9#
發表於 7/7/2012 02:27 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:48 PM 編輯

1)
NO.614:作為冰系精靈,最怕的是鋼,格,火,加上速種50,對上火猴火雞(芳緣新櫻火主)等速攻是天敵
在黑白2中,614加上水尾1招,配合氣息帶(有人秒殺時可剩1HP那個)可以給天敵帶來極大傷害(物攻110)X,請去翻讀技能表。

水主(大劍鬼):
水主可作雙刀手,2攻種都是100可帶來穩定輸出
對草可用凍光,對雷卻有盲點
新招式可對鋼電(三合一[慈]怪<<<唔識打果個字SORRY)做成大傷害
電擊魔(物攻123,物防67,速95)的電拳有巨大傷害
但用這招作反攻,離場前可作反擊.可對電擊魔做成傷害X,我整個人都xsk了。

NO.571(索羅亞克 ):
A)N留給主角的571 6U +SPEED,不用刷個體,是很好的速攻手(拖走)
B)新招式戲法配合幻像效果不錯
例:鐵球,泥,火/毒珠...
幻像裝作格鬥/毒之類.可先讀對方超_力系(唔識打),交換道具可對其做成傷害X,戲法也不是什麼道具都適合的。

NO.604:
電系有浮不怕地,沒盲點(爽嗎)?
但怕重力...
先扣對手一半
怕他?還會用火拳打巨金十字重力>>>重力
億_吸收打NO,344(不知道名字SORRY)>>>識重力
大大加強打擊面X,火焰噴射的傷害更大。

勇戰鷹:
新招式烏棲回血,加上天生物攻+屬修用戰烏
輸出可觀,同時修補戰烏扣血的負作用X,這個已經不是理由了。




遲D先打...訓LO


總分:0分
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發表於 8/7/2012 01:13 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 15/7/2012 05:54 PM 編輯

新加入此壇,小試牛刀

選答題:從以下十隻精靈中挑選五隻,各自說明於黑2白2版本中有何強化。(5分)
(Samurott):加強物攻型,新加的傻力氣比起 還擊 更好用的物攻格鬥技X
(Cofagrigus):可學更多而實用的變化技,如交換特性,欺騙,當中最給力的是 分擔痛楚 ,也算是本身冇的回血技。
(Zoroark):本身特性配合,新學的欺騙能加強干擾&破盾
(Durant): 新加的傻力氣,增加打擊面X
(Eelektross):攻擊招式更豐富,物攻有火之拳,吸收拳/傻力氣 等等... 特攻有訊號光束, 極級吸收 .....還有穩定的扣血技--憤怒門牙。
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問答題:分別說明靈獸形態龍捲雲、雷電雲和土地雲的戰術,不可累贅。(9分)
龍捲雲
由於有速防優勢,固適合封門強化
/遊擊→蜻蜓回轉+(新特性)再生力的組合,讓速防優勢發揮得更為徹底,還能迴避補盲技能蠻力的副作用。
/ 補盲技能熱風,可以混進晴天隊伍裡使用,不只用於雨天一種天氣。2分
雷電雲
陰謀強化
/ 做一支避雷針=.= (充電特性)防電系攻擊 & 電磁波1分
土地雲
威嚇(/雙威嚇),增加自方物耐防線
/物攻其高,適合做物攻手,可配岩切
/自放重力創造無盲點進攻2分
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撰寫題:承上題,撰寫一段約250字左右的短文,簡略分析三者的靈獸形態對單打對戰環境有何影響和變化。(6分)

好難答...嘗試下

首先以天氣隊黎講,晴天隊可入龍捲雲,其一有熱風(晴天加成),其二本身是飛行系,有可防弱點(地面系)而且雙攻不俗,具有反制力;雨天隊更不用說,雷電云有更高的破壞力,而且充電特性令雨天隊有支避雷針,令雨天隊的爆發力更上一層,而沙隊有土地云,不單只有高物攻,而且更看好的是重力,創出無盲點進攻。簡單來說,天氣隊的實力亦因他們而有所提升。
另外,他們因戰術增加,使用率亦會上升,龍捲云和雷電云可打強化型/游擊 。而土地云特性(威嚇)更可為自方增加物耐線。3分

總分:11分
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