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第五世代第五回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 28/5/2011 03:30 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 02:56 PM 編輯

活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:6月11日
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對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向我詢問。


兩件答題者們必須注意的事情

一:注意遞交答案日期的慣例,這次因為參與人數較少,所以就算了。
二:別將答案打在WORD之類的文書軟件再貼上論壇,這樣排版一定會出現混亂,唯一例外的是系統內置的記事本,推荐使用。

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)

風鈴鈴是圖圖犬以外唯一能夠同時學習交朋友和特性交換的精靈,用意為將不可能組合的精靈與特性共存起來,將自己的特性換做堅硬後再傳給脫殼忍者則是比較著名的用法。縱然本身屬於實用性欠奉的娛樂向戰術,但對風鈴鈴而言,已是絕無僅有的價值了。
_________________________________________________________________________

問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)

メロイア的變身特點不僅會改變自己的種族值分佈,歌聲形態僅有的蟲、惡弱點,於變成舞蹈形態後均會反過來成為抗性,是數字以外一個相對關鍵的利用和發掘點。由於變身的時機比較容易控制,「會否變身」這種鮮明的差異配合蜻蜓回轉的遊擊性能,往往於無形間衍生出疑惑和壓力,增添對方的應對難度。兩種形態擁有共同的本系屬性亦間接彌補了佔用技能格的弊端。
_________________________________________________________________________

分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)

「魔術師要麼欺騙別人,要麼就是被人欺騙」同樣地,這亦是最適合形容索羅亞克與幻影特性的句子。

單憑一隻精靈是無法觸發幻影特性的,所以首要課題便是慎重選擇索羅亞克扮演的對象。基礎條件是兩者屬性上有一定互補,並能夠利用索羅亞克的打擊面補完扮演對象的進攻盲點,因此扮演對象的屬性尤其以格鬥、毒、鬼和飛行為佳(屬性關係在此不費篇幅贅言,請玩家們自行拆解)。還有某些涉及殊戰術要求而需要欺騙對方的做法,例如是多人對戰的場合去扮演隊中的鬼系精靈,避開對方首發下馬威的干擾。

其次是避開一些容易被對方看穿「做戲」的因素,例如扮演對象的特性屬於上場時立即發動的類型、釘子抗性、技能和攜帶道具的差異,甚至是能力分佈和索羅亞克的分野過大等影響都需要盡量迴避。此外交換精靈的步驟會影響隊伍排序,因此需要考慮清楚扮演對象的上場時機,避免索羅亞克扮演了錯誤的角色而偏離原定的戰術架構。

最後順帶一提,故意讓對方知道索羅亞克的存在也是另一種層次的欺騙。倘若以此為目標,上述提及的原由大可不予理會,加以利用反擊等隱蔽性高的技能才是成效的關鍵所在。
_________________________________________________________________________

隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)

與多數強化技能不同,磨爪既沒有劍舞般爆發力,也沒有像封門一樣的站場能力,其效果只能降低一些有關命中率的不穩定性。倘若以此作為隊伍的重點戰術,很容易會因為力不從心而影響戰果,因此視之為一種非必要的外掛會是比較合適的途徑。

既然是外掛,那麼組隊時便無須考慮太多,適量投入一些常用但命中率不飽和的技能便成。但切記不宜過量,否則會演變成對磨爪的一種依賴性,與外掛的性質背道而馳。

由於適合自行使用磨爪強化進攻,以致是能夠配合接力棒伸延戰術效果的精靈數量也不多,因此題目選擇以PO為平台,讓擁有接力棒的火焰雞這個在DS平台仍屬非法共存的選擇能夠成為答題元素之一,此舉或許能夠衍生更多樣化的回答。(如何利用各平台的BUG也是考驗玩家們實力的因素之一,倘若過於死板地看待這些BUG,到最後吃虧的只會是自己)

最後附上一隊伍作參考之用。


                               
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狩獵蟲 (狩獵蟲) @ 剩飯
特性: 下載
努力值: 88 HP / 252 特攻 / 168 速度
性格:+速度, -物攻)
- 十萬伏特
- 蜻蜓回轉
- 火焰噴射
- 冷凍光束


                               
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火焰雞 @ 剩飯
特性: 加速
努力值: 252 物攻 / 4 物防 / 252 速度
性格:+物攻, -特攻)
- 接力棒
- 收山腳
- 熾焰推進
- 磨爪


                               
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化石飛龍 @ 生命玉
特性: 緊張感
努力值: 252 物攻 / 4 特防 / 252 速度
性格;+速度, -特攻
- 磨爪
- 石刃
- 地震
- 燕返


                               
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草馬匹 @ 剩飯
特性: 正義之心
努力值: 64 HP / 236 特攻 / 208 速度
性格:+速度, -物攻
- 冥想
- 億萬吸收
- 覺醒冰
- 氣合彈


                               
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大呆獸  @ 剩飯
特性: 再生力
努力值: 248 HP / 172 物防 / 56 特攻 / 16 特防 / 16 速度
性格:+物防, -物攻
- 電磁波
- 精神念力
- 沸水/火焰噴射
- 偷懶


                               
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象牙豬 @ 剩飯
特性: 厚脂肪
努力值: 40 HP / 248 物攻 / 220 速度
性格:+物攻, -特攻
- 地震
- 碎冰飛擊
- 冰柱墜落
- 岩礫
2#
發表於 29/5/2011 09:04 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 01:15 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)
りん りん りん   X
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問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)
古代之歌有付加催眠效果,配合天恩特性,有不低的機會催眠對方而成功變身。
此外普格、普格的互補性也頗強,也沒有共同弱點,能我戰鬥中自由改變屬性以抵抗對方攻勢。
變身後的普格屬性具有嚇退特盾的能力,因牠本身也有近戰,配合釘子效果尤其顯著。1分
_________________________________________________________________________

分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)
佐羅盡可能配上與其他隊員相似的招式,此提高欺騙對方的機會。
自帶不意打和蜻蜓反,能根據變成的精靈是否怕對方而決定先手打殘對方還是後讀換人。
隊伍故意組得怕某些佐羅可以殺掉的精靈,例如怕耿鬼。又或者把佐羅混入受隊也可以。1分
_________________________________________________________________________

隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)
火焰雞@飯 磨爪、接力棒、保護、火焰踢
太陽伊貝@飯 醒火、精神念力、接力棒、替身
夢夢@飯 過度遺忘、鐵壁、接力棒、野性伏特
雷伊貝@飯 轟天雷、醒冰、接力棒、替身
武速居士@命玉 飛膝踢、石刃、下馬威、接力棒
鐵殼蟻@飯 石刃/鐵頭鎚、十字剪、雷之牙、接力棒

火焰雞為隊伍加速及磨爪
太陽伊貝為中轉站,反彈挑撥、釘子、電磁波等狀態
夢夢強化雙防,及抵抗鯉魚龍
雷伊貝擋雷鳥
武速居士和鐵殼蟻是主力攻手
磨爪後能彌補鐵殼蟻熱烈特性的副作用,非常暴力2分,用這種思路組隊的話,放棄磨爪部分效果會更好。

總分;4分

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3#
發表於 30/5/2011 01:45 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 02:08 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)
這東西也有戰術價值...
能同時習得詛咒跟冥想的超系...
然後!?X,然後就是你答錯了。
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問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)

這東西用得多了 囧
本身受惠於特性天恩 使獨門技古代歌催眠發動率達20%- -
比起變身前的精沖 變身後的近戰更能針對神蛋一眾特盾
弱點之少使自身能透過冥想強化 配搭變身後的格普屬性使自身特攻與特耐也有不俗水平 可成為雙刀手1分
_________________________________________________________________________

分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)
適合配搭與自己弱點相對的精靈為自身提供進攻機會
招式蜻蜓返可與一眾會蜻返的隊員達致一擊脫離的攻效  而且有效保留欺騙效果
能刻意裝扮部分懂得強化的精靈如 鐵甲貝之類的引誘對方從而擊殺對方為自身隊伍的精靈給予安穩的強化機會1分
_________________________________________________________________________

隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)

首發視乎需要選擇火雞/鋼蟻/血翼
鋼蟻 252SP 144A 餘下SD 極速/熱烈/命玉/接力 磨爪 十字剪 鐵頭鎚 物耐不俗且屬性優秀完全適合與隊友聯防

火焰雞 252SP 168A 餘下HP 極速/加速/速果OR飯OR氣球/接力 磨爪 飛腳 試刀 選用飛腳除了本系最高攻擊也方便與磨爪配合 格惡造成零盲點有利清場

光伊貝 252SP 120SA 餘下特耐平分 極速/魔反/飯/接力 冥想 精干 醒格 格超盲點不大 且本身作用為隊伍抗狀態技

血翼飛龍 252SP 248SA 8HP 極速/威嚇/飯/醒飛 大字火 逆麟 水炮/地震/石刃 抗格反格的存在 本身技能亦方便與劍舞 加速 磨爪 冥想配合 作為清場之一

雷鳥 263速 物耐平分 極物防/壓力/飯/10W 接力 鳥棲 醒冰/ 物盾一支 受惠冥想使耐久更想一層樓 不選用轟天雷確保強化失敗時不會因轟天雷MISS影響  另一入隊主因是我是雷鳥控

神花 極攻 128D 128HP/吸盤/命玉/自再 石刃 種爆 地震/醒火/劍舞 /詛咒 吸盤清場手 考慮到接速未必成功 因此可選用加強耐久的詛咒

強化隊需要在非強化情況下確保自身有攻擊能力
本身有光伊抗狀態 整隊選用高威力但命中技 從而配合磨爪強化
整隊比較害怕部分屬性的先制技

另請幫hide及隊伍求評2分,注重磨爪發展是好事,但忽略了對主流的對抗能力,有些本末倒置。

總分:4分

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4#
發表於 30/5/2011 05:11 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 01:40 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)

雙打變為朋友,把負面特性精靈搖身一變成為不怕地攻的強力攻擊手例如請假王和柱王,浮游用起上來比其他使用這招的精靈的特性好,也比熱烈穩定些X,交朋友對懶惰特性無效。




問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)


古代之歌的催眠效果,有無傷變身的可能性
鬼系攻擊無效,有利超能力系和格鬥系的進攻
因此對面面對原本形態時也容易被迫換上怕旋律形態的的精靈
另一邊攻的種族值達77,冥想後換形態特攻還是有一定威力,還加了特防
更別說精神念力可以打擊自身弱點格系和抗格鬥的毒系
而且能學會振奮,不但提升特攻輸出,甚至能不換形態使用近身拳擊
也能加強變身後的威力,當然也能像剛才一樣,換形態後使用特攻招式補盲1分





分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)


隊尾最好是被某些怕佐羅的熱門精靈完擋的東西,
例如用水攻精靈(如鯉魚龍)引出對面草鋼,當然這只是首發,釘子是另一問題
可以打擊盲點有利真精靈進攻,幫強化眾削血甚至滅天敵也是同樣道理
考慮帶蜻蜓返的東西,然後佐羅一起用,令對面容易混淆
巨鉗天蠍,烈焰猴等等
注意釘子問題,要麼徹底防釘子(其實很難),要麼以不怕釘子不擋釘子的東西為主要被裝扮對象
例如有岩釘在場,用佐羅裝武神,一看釘子傷害對面就知道是假的了

有重複招式,而打擊對象不重複為佳,例如烈焰猴有蜻蜓返和火放
自身打擊的精靈卻和佐羅完全不同,佐羅更能滅擋火猴的精靈2分





隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)


象牙豬 釘子雙冰地震 厚脂肪

火雞 火推磨爪接力替身/保護 加速

光伊布 冥想接力覺醒火/冰/影子球+精念/援助力
雷鳥/雷伊布 轟天雷替身接力高移/覺醒冰/鳥休
魔魯風 蝶舞接力催眠蟲鳴 有色眼鏡
鋼蟻 磨爪接力十字剪石刃/鐵頭鎚 熱烈

簡單的接力隊,擋格用雷鳥抗雷用雷伊
這隊來說我認為雷鳥效果好點,耐久也高
感覺聯防尚可,雖然扛不住強攻(話說你有愛的話可以去用電飛鼠)

火雞不多說,既然平台為PO,實在不可能不用加速火雞
注意一下火雞磨爪接給光伊援助力已經有三級加乘
自己還可以再冥想,,火雞也能拖回合,不依賴本身清場能力的話可以考慮
光伊布也能順便彈彈狀態,作為中轉,或者自己冥想

象牙豬面對專破接力的雷神效果很不錯,而且能放釘牽制
自己也能受惠於各種能力等級的提升(冰柱落命中不飽和,升攻升速更是有用)
本身也是應對沙隊的選擇之一

蝶舞接力的威力不多說了,若事先接了磨爪就可中轉可強化
更有催眠配合,升特防效果也是整體受惠

鋼蟻因熱烈特性受惠於磨爪較多,且自帶接力,
雖然鋼蟻血量很低,但身防高和屬性使他務強能聯防一下
有特防等級甚至能勉強吃一記特攻招上場

用轟天雷威力其一,磨爪其二,最大因素是麻痺效果對我方接力造成的優勢

隊伍整體速度偏高,加了一級速幾乎比非天氣兩倍精靈都要快
有火雞和雷鳥/雷伊在場甚至很多時能接兩級速
雖然主要偏向接力,但受惠於高速度和本身精靈較強的能力
即使單打獨鬥仍然不至於太弱,就算少了一補盲技能,應付殘缺的隊伍仍沒有問題  

2分,問題大致上和樓上兩位差不多,在此不贅。



總分:5分補充;請不要直接在WORD裡將內容複製出來,排版會亂的。

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5#
發表於 2/6/2011 11:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 01:44 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。
利用 なかまづくり 變為朋友 把隊友 (尤其雷系?) 浮游, 免除地招偒害√,雖不是原意,但這麼說也對。

問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。
いにしえのうた 古代之歌 配合天恩特性 20% 對手睡眠, 變身後 如對手係物盾就用 めざましビンタ 清醒拍打: 屬修 + 高攻 + 睡眠*2X

分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。
除本系以外多配符合隊友所用招式 eg. 對中有鴨嘴龍就 + 火放
自身同埋隊友配蜻蜓返, 以便替換避打自己弱點對手
以格 / 鬼屬隊友引對手放一 d 怕惡 ge pm, 屬修滅也1分

隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。
1. バシャーモ 火雞, a252+ sp252 HP6, 剩飯, 加速, 磨爪 接力 飛膝踢 火焰踢 > 提高命中自己用飛膝踢都有相當效果 盡可能爭取加速2回合保障
2. エーフィ 太陽伊貝, sa252+ sp160 sd98, 剩飯, 魔法反射, 冥想 接力 精念 許願 > 反狀態同為其他特攻手鋪路 許願接力幫隊友回血
3. グライオン 天蠍, d252+ a252 sp6, 毒珠, 毒療, 磨爪 接力 擲物 花式飛行 > 進一步強化 同埋擋一兩圈招
4. トゲキッス 小刺飛機, sa252+ sp252 d6, 剩飯, 天恩, 陰謀 接力 空氣切割 波導彈 > 伊貝後特攻手 針對鋼甲暴龍等物盾
5. アイアント 鐵蟻, a252+ sp138 d120, 剩飯, 熱烈, 磨爪 接力 鐵頭槌 十字剪 > 另一打擊面
6. サメハダー 巨牙鯊, a252+ sa130 sp128, 命玉, 加速, 試刀 攀瀑 水砲 暴風雪 > 巨牙鯊自身特攻種95 上手強化接力後用水砲同暴風雪都可以有一定威力 而命中就已經有磨爪提升 再透過加速轉型雙攻大舉殲敵
^ 可能過份理想化 仲要確保到唔會比人殺左幾乎任何一隻 同埋過於側重強化攻勢而忽略防守
同埋呢 其實我無玩過 PO 唔知會唔會同佢d規限衝突 -.-1分,依然是與上面幾樓差不多的問題。

總分:3分
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6#
發表於 10/6/2011 07:26 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 01:52 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1)

大概是具備多種實用干擾招式吧能同時擁有這些招式的精靈大概只有圖圖犬吧?

交朋友/特性交換魔裝反射打落許願/自我再生魔裝反射戲法哈欠/催眠術打落等等√,你撞中了。

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問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2)

本身的天之恩惠特性可令古代之歌的催眠機率達20%令其有機會無傷變身再強化

改變形態後更能互補攻守的盲點

例如超變格後可以抗惡打惡格變超後可抗格打格

本身的技能選擇亦很多可配合普格超的大打擊面對抗隊伍盲點1分

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分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力?推荐列舉例子說明。(3)

儘量少用暗夜爆破此獨有技

避免變成一些出場時會有提示的特性的精靈如破格,緊張感,換裝,下載等等否則對方很容易發現是幻影

變成一些招式相近的隊友,例如雷神,業火猴,夢妖魔等經常使用陰謀的精靈

特別是夢妖魔,可配合其鬼屬性避開格屬性攻擊

可考慮替身,避免幻影被打消

變成一些有天敵的隊友,例如棘鐵盤,待對方上太陽伊貝/鬼燈便可重創對手2分,幻影特性重點之一是控制血量,因此不建議帶替身,這樣很容易造成和扮演對象血量差距過大而被看穿的尷尬情況。

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隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4)

太陽伊貝

魔法反射@綠光黏土+SD-A 252HP+176D+80SD覺醒火/反射盾/光之壁/接力棒

鐵殼蟻

緊張@剩飯+SD-SA 252A+252SP+4HP接力棒/十字剪/磨爪/石刃

火焰雞

加速@剩飯+A-SA 252A+252SP+4HP接力棒/磨爪/火焰踢/保護

巨金怪

淨體@剩飯+SP-SA 252A+252SP+4HP思念頭槌/子彈拳/彗星拳/地震

雪拉比

自然回復@剩飯+A-SA 252A+252HP+4D種子炸彈/思念頭槌/不意打/寄生樹種子

電靈子洗衣機形態

浮游@剩飯+SD-A 252HP+164SA+92SD十萬伏特/高壓水泵/電磁波/分擔痛楚


太陽伊貝主要是放牆和抗釘/挑撥

鐵殼蟻是主力磨爪手,磨爪和緊張的相性很好

磨爪一下的基本命中可達133*0.8=106.4,攻擊更能提升至1.5*1.5=2.25,等如一次劍舞

在光之壁的保護下,加上不錯的物防,牠至少也能磨到一下,是個不錯的磨爪手

火焰雞的價值就是加速,而且磨爪也可彌補火焰踢不飽和的命中

巨金怪和雪拉比是兩個短接的終點

巨金怪的抗性多,而雪拉比主要抗水

最後洗衣機擔起抗水火地的責任,順便也用特攻打一打物盾


(基本上是亂組的對接力的認識實在不多也沒有實戰過…)1分,我看到了不意打雪拉比。


總分:5分

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7#
發表於 10/6/2011 07:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 01:56 PM 編輯

唔得閒..有幾多答幾多...老吹zz

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)
雙打/三打時可以「交朋友」來換給隊友浮游特性,幫助有地系屬性為弱點的隊友√,同五樓。
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問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)
自身為普+超屬性,特耐高,當遇上鬼系精靈時會更易上場,而且特攻高,沒變形態時攻擊的傷害輸出也頗大
他雙攻招式頗為豐富,且很多招式亦有追加效果,天之恩賜特性的他在攻擊力頗高同時亦增發動追加效果機會
他擁有獨有技能古代之歌,擊中敵方後可轉換成速物攻手,速度較高,特攻防如轉換成物攻防
由於要轉換形態必須佔用一個招位──古代之歌,便只剩下3個空間
除了有屬修的近身拳擊必須外,可加上影子爪或石刃,既能擴大打擊面,亦受天之恩賜之惠,蜻蜓返亦是個選擇
最後一招我認為應該選精神念力,好讓沒能轉換形態時能發揮原有形態的效用,此有屬修,亦受特性之惠1分
_________________________________________________________________________

分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)
幻影特性的索羅亞克是惡系,還有強技是火放和氣合彈
最好他就模仿成打不入惡卅火卅格為弱點的屬性精靈
如模仿成格系精靈,對方便可能會以鬼系或超系精靈抵擋,於是便可出奇不意剋制
模仿成武術鼬是不錯的選擇,同時懂蜻蜓返可先作試探之用1分
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隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)
天蠍:毒玉(毒療)高移+接力+地震+替身
地龍:剩飯 地震+潛龍+替身+大字燒/火牙
火雞:剩飯/氣球/抗地果/加攻果(加速),火推+飛膝踢+磨爪+接力
鐵蟻:剩飯(熱烈)  鐵頭+石刃+磨爪+接力
水馬:剩飯 氣合彈+冥想+水炮+醒雷/草
火鋼:剩飯/氣球 大字燒+地力+龍波/醒冰+大爆

火雞自身可加速接力予隊友
天蠍高移是保險
隊友磨爪除了可接力予接力手,亦可接予地龍/水馬/火鋼,其潛龍/大字燒/氣合彈/水炮皆受磨爪之惠
本身這些招式的命中亦算頗高,即使沒磨爪增加命中也能發揮其效用
火鋼配大爆可解決麻煩物,且能受磨爪之惠

火雞可為鐵蟻抗火,亦乘機加速/接力
隊伍成員亦有替身以增控場機會,亦防狀態(毒療同樣能擋[混亂除外])3分,算是比較合理的隊伍了。

總分:6分

評分

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8#
發表於 10/6/2011 09:58 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 02:00 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)
於能夠習得新招式"成為朋友"的精靈之中,風鈴鈴是唯一一隻浮游特性的精靈
於雙打/三打對戰中使用"成為朋友"將席多藍恩等怕地面系的精靈的特性改變
大大增加壓場威力,而且還能夠把對方的特性(如加速)換掉  
_________________________________________________________________________

問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)
648的屬性方面是普+超,對鬼系有相當的防守力,而且旋律型態的特防不低,有助上場
獨門技的遠古之歌配合特性天之恩賜有時更有意想不到的效果
順帶一提,旋律型態的648雙攻有一定的水準,即使不改變自己形態仍然做到雙刀的效果,令人防不勝防
而遠古之歌能夠雙向變換形態就提高648的靈活性,比之炎達摩更勝一籌
舞蹈型態的能力轉變成高速和高物攻,無疑是大大提高自已的攻擊力
配合石刃,影子爪,近身拳擊等實用強力招式,為新時代中的一大威脅
值得一提的是648有亢奮,能高雙攻,這樣2個型態都能做到雙刀的效果1分
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分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)
幻影特性其中一個最大的弱點就是容易被釘子揭穿自己
所以要注意被模仿的精靈的屬性以及特性,不然就會出現中毒的耿鬼以及中岩釘只扣1/8血的噴火龍
折衷的方案有加入除釘/防釘的手段或者直接當首發
另外就是招式的問題,利用得好的話幻影特性絕對不是一次性的技倆
所以佐羅亞庫最好有一至兩招是被模仿的精靈能夠習得的,這樣的話對方真真假假都分不清了
個人推薦蜻蜓回轉,善用蜻蜓回轉能夠減少被擊中而露出正身的機會
而且我認為被模仿的精靈應該最少有一個打擊盲點是佐羅亞庫能夠補上的
這樣的話誘殺才能有較大機會成功2分
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隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)
火焰雞 磨爪+接力+熾焰推進+飛膝踢@剩飯 加速
旋律仙子 遠古之歌+近身拳擊+石刃+精神干擾@剩飯 天之恩賜
鋼鐵蟻 石刃+鐵頭鎚+十字剪+燕返@剩飯 熱烈
多腳水母 沖浪+劇毒波動+冷凍光束+毒菱@黑色淤泥 毒液
耿鬼 氣合彈+影子球+十萬伏特+毒爆彈@生命玉 浮游
維庫蒂尼 大字燒+轟天雷+氣合彈+精神干擾@剩飯 勝利之星

以火焰雞為中心的接力隊伍,會選擇火焰雞因為牠強化的時候順道加速,而且比鐵面忍者強上幾個等級
旋律仙子為一號終點,石刃蠻橫的攻擊力有了命中保證之後更強
二號終點鋼鐵蟻 熱烈磨爪的相性有多高相信不用我多說了
維庫蒂尼的勝利之星特性再接上命中等級,配合大字燒和轟天雷等強力招式,相信只有維庫蒂尼才能勝任這戰術,於是順理成章成為三號終點
耿鬼是為了惡補一下隊伍防地面系的方面
而多腳水母則是作為盾牌的存在2分

總分:6分

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9#
發表於 10/6/2011 10:08 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 02:00 PM 編輯

問答題:請指出黑白對戰環境裡,風鈴鈴有何獨有的戰術價值。(1分)
浮遊特性+交朋友,雙/三打可以使火鋼,電系pm在面對非破格pm時無視地系攻擊
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問答題:簡略說明メロエッタ(No.648)本身有何特徵與因素,能更有效地配合對戰時改變自己形態的特色。(2分)
メロエッタ擁有鬼+格的物攻打擊面X
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分析題:利用怎樣的條件和配置,能更有效地發揮幻影特性的欺騙能力? 推荐列舉例子說明。(3分)
變成火,水,毒,鬼,鋼等屬性的pm欺騙蟲,格系的pm,如變成火鋼,棺材等X
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隊伍題:平台為PO,請以「磨爪與接力」為思路組成一支隊伍,需要列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(4分)
X

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10#
發表於 11/6/2011 04:23 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 11/6/2011 02:05 PM 編輯

1. 雙三打,向隊友交朋友,換成浮游特性

2.   
-特耐很強,弱點偏少,上場機會多
-原型與格鬥型態互補性不俗,變身前容易壓制格鬥系和超能力系,變身後則變成為打擊特盾的最佳攻向--格攻,,於是兩個型態各自的天敵都不易貿然上場
-天恩令古代之歌有20%令對象進入睡眠狀態的機率
-格鬥形態本身有格鬥系中最高的速度種族,亦有屬修普系攻擊、影爪、石刃甚至蜻蜓返(不過是順道說說)1分

3.
首先提一提大忌,就是別隨便變成其他攻向相同的精靈,這樣做的後果只會是永遠碰上同一道牆,浪費機會。
一般而言,利用幻影的方法可分為兩種:
1.單刀直入,第一次出招就出奇不意之效
2.靜觀其變,早期行動目的在於瞞騙敵人,看準機會才施以突襲

第一種方法的要求不多,主要是捕捉對手面對假扮成的精靈的固有應對方法,一擊將其重創甚至秒殺,旨在突破,為不同空間的隊友爭取機會。
要求:
被扮的精靈容易引誘目標留場/上場
例:
前期(對手未開始佈置場地)裝成格鬥系,用惡系招式如惡波動、不意打、追擊幹掉對面的超能力/鬼系

第二種方法方法要求較多,旨在瞞騙對方,在時機成熟才發動突襲,所以亦要為較長期的「臥底」階段作準備。
扮成的精靈一般要按成功率、回報率等分別配置在最尾、尾二位等......
要求:
-攻向不相同,搞那麼多都為了瞞住對手,時機成熟才用截然不同的攻向在零損失的情況下打擊對手。
-各種間接傷害的抵抗性盡可能與佐羅一樣,這是為了保持佐羅上場後的隱蔽性。抗性、被打一倍的屬性、耐力等亦是差別愈少愈好。
-補助型招式選擇(不一定要真正配上了)與佐羅相似,當中以蜻蜓返為首,其次也有挑撥等等。
例:
裝成孫悟空,早期可用蜻蜓返、挑撥,甚至覺醒之力先騙住對方,在摸清對手思路後,直接用惡系招式幹掉對面的超能力系、鬼系等等
兩者用法亦有扮成能嚇走對手場上PM的隊友,再以追擊將其重創。

其實穿了幫也不用過於介懷,隊中精靈亦可反利用對手防範佐羅的心態,以真身上場,扮成幻影貨似的,再用上述的方法施以突襲。2分

4.
磨爪單從輸出層面上來看,效益有時低於劍舞,因此善用命中加成比較重要。
火雞(加速)--磨爪 接力 [保護/(大字火/炎推)/飛騰踢 選2]   (其實我仍是不屑PO上的違法火雞)
鋼蟻(緊張)--磨爪 接力 十字剪 替身/石刃
巨鉗天蠍(毒療)-- 接力 磨爪 [地震/燕返/冰牙/挑撥/保護 選2]
七夕青鳥(沒有天氣)--潛龍/龍爪  唱歌 [地震/大字火/龍舞/鳥棲  選2]
棉花--種子 替身 鼓掌 麻痺粉末
岩鬥神--近拳 石刃 劍舞 岩切

火雞鋼蟻邊接邊利用 巨鉗天蠍中轉站負責吃攻擊狀態什麼的  七夕青鳥純粹突然有愛想用 主要希望用到唱歌 棉花用作抗衡惡作劇之心、高速攻手 或是削削盾牌的血 最後岩鬥神可當一下屬性盾 磨爪後表現不錯 接速/岩切後更是美好1分

總分:5分

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